leader_traits = { anti_westi = { random = no ai_strategy = { type = alliance id = "USA" value = -100 } ai_strategy = { type = befriend id = "USA" value = -100 } ai_strategy = { type = contain id = "USA" value = 100 } ai_strategy = { type = conquer id = "USA" value = 100 } ai_strategy = { type = alliance id = "GER" value = -100 } ai_strategy = { type = befriend id = "GER" value = -100 } ai_strategy = { type = contain id = "GER" value = 100 } ai_strategy = { type = conquer id = "GER" value = 100 } ai_strategy = { type = alliance id = "FRA" value = -100 } ai_strategy = { type = befriend id = "FRA" value = -100 } ai_strategy = { type = contain id = "FRA" value = 100 } ai_strategy = { type = conquer id = "FRA" value = 100 } ai_strategy = { type = alliance id = "SPR" value = -100 } ai_strategy = { type = befriend id = "SPR" value = -100 } ai_strategy = { type = contain id = "SPR" value = 100 } ai_strategy = { type = conquer id = "SPR" value = 100 } ai_strategy = { type = alliance id = "SPR" value = -100 } ai_strategy = { type = befriend id = "SPR" value = -100 } ai_strategy = { type = contain id = "SPR" value = 100 } ai_strategy = { type = conquer id = "SPR" value = 100 } ai_strategy = { type = alliance id = "ENG" value = -100 } ai_strategy = { type = befriend id = "ENG" value = -100 } ai_strategy = { type = contain id = "ENG" value = 100 } ai_strategy = { type = conquer id = "ENG" value = 100 } ai_strategy = { type = alliance id = "ITA" value = -100 } ai_strategy = { type = befriend id = "ITA" value = -100 } ai_strategy = { type = contain id = "ITA" value = 100 } ai_strategy = { type = conquer id = "ITA" value = 100 } ai_will_do = { factor = 1 } } }