l_french: concentrated_aircraft_design_hidden_spirit: "Conceptions d'avions concentrées" dispersed_aircraft_design_hidden_spirit: "Conception d'avions dispersés" dedicated_air_force_manufacturing_hidden_spirit: "Fabrication dédiée à l'armée de l'air" COLD_WAR_TECH_CANT_TAKE: "§RCETTE TECHNOLOGIE NE PEUT PAS ÊTRE RECHERCHÉE DANS LE JEU !§!" Arty_upgrade_1: "Coups multiples à impacts simultanés" Arty_upgrade_1_desc: "Le processus de modification de l'angle de lancement et de la vitesse pour chaque ogive - ce qui permet à tous les projectiles d'engager une cible simultanément." Arty_upgrade_2: "Système de contrôle de tir" Arty_upgrade_2_desc: "Conçu pour aider un système d'arme à distance à cibler, suivre et atteindre sa cible." Arty_upgrade_3: "Charges propulsives variées" Arty_upgrade_3_desc: "La quantité de poudre à tirer avec les munitions d'artillerie varie en fonction de la quantité de poudre, choisie en fonction de la distance de la cible et de la situation tactique." Arty_upgrade_4: "Coups multiples à impacts simultanés II" Arty_upgrade_4_desc: "Un processus amélioré avec des composants haut de gamme permettant l'engagement simultané de cibles ennemies." Arty_upgrade_5: "Propulseurs liquides chargés en vrac" Arty_upgrade_5_desc: "Une technologie avancée permettant une conception plus simple du canon et un éventail plus large d'options tactiques et logistiques." nsb_Arty_upgrade_1: "Charges propulsives modulables" nsb_Arty_upgrade_1_desc: "La quantité de charge propulsive utilisée avec les munitions d’artillerie varie selon les modules de propulsion, choisis en fonction de la portée jusqu’à la cible et de la situation tactique." nsb_Arty_upgrade_2: "Système de contrôle de tir" nsb_Arty_upgrade_2_desc: "Conçu pour aider un système d'arme à distance à cibler, à suivre et à atteindre sa cible." nsb_Arty_upgrade_3: "Tirs multiples à impact simultané" nsb_Arty_upgrade_3_desc: "Procédé consistant à modifier l’angle de tir et la vitesse de chaque projectile, afin que tous atteignent la cible simultanément." nsb_Arty_upgrade_4: "Impact simultané de plusieurs tirs II" nsb_Arty_upgrade_4_desc: "Un processus amélioré avec des composants haut de gamme permettant l'engagement simultané d'une ou plusieurs cibles ennemies." nsb_Arty_upgrade_5: "Propergols liquides chargés en vrac" nsb_Arty_upgrade_5_desc: "Bulk-loaded liquid propellants replace fixed powder charges with adjustable propellant injection, allowing artillery systems to vary muzzle energy, improve range control, and simplify gun mechanism design." nsb_SP_arty_1: "Art. automotrice 1985" nsb_SP_arty_1_desc: "Grâce à ses puissantes capacités de tir indirect, l'artillerie automotrice assure des frappes de précision soutenues là où elles sont nécessaires sur le champ de bataille, et bien au-delà des portées visuelles. Elle peut être rechargée directement par son équipage, et son autopropulsion la rend mobile afin d'éviter les contre-attaques de l'artillerie ennemie." nsb_SP_arty_2: "Art. automotrice 2005" nsb_SP_arty_2_desc: "Grâce à ses puissantes capacités de tir indirect, l'artillerie automotrice assure des frappes de précision soutenues là où elles sont nécessaires sur le champ de bataille, et bien au-delà des portées visuelles. Elle peut être rechargée directement par son équipage, et son autopropulsion la rend mobile afin d'éviter les contre-attaques de l'artillerie ennemie." nsb_SP_arty_3: "Art. automotrice 2025" nsb_SP_arty_3_desc: "Grâce à ses puissantes capacités de tir indirect, l'artillerie automotrice assure des frappes de précision soutenues là où elles sont nécessaires sur le champ de bataille, et bien au-delà des portées visuelles. Elle peut être rechargée directement par son équipage, et son autopropulsion la rend mobile afin d'éviter les contre-attaques de l'artillerie ennemie." nsb_SP_arty_4: "Art. automotrice 2035" nsb_SP_arty_4_desc: "Grâce à ses puissantes capacités de tir indirect, l'artillerie automotrice assure des frappes de précision soutenues là où elles sont nécessaires sur le champ de bataille, et bien au-delà des portées visuelles. Elle peut être rechargée directement par son équipage, et son autopropulsion la rend mobile afin d'éviter les contre-attaques de l'artillerie ennemie." nsb_artillery_0: "Artillerie 1965" nsb_artillery_0_desc: "Grâce à ses puissantes capacités de tir indirect, l'artillerie assure des frappes de précision soutenues là où elles sont nécessaires sur le champ de bataille, et bien au-delà des portées visuelles. Elle peut être rechargée directement par son équipage. Comme elle nécessite des véhicules externes pour ses déplacements, il peut être difficile de la déplacer entre deux frappes, ce qui la rend vulnérable aux contre-attaques de l'artillerie ennemie. Les systèmes légers de plus faible calibre peuvent être traînés manuellement et conviennent aux opérations aéroportées car ils peuvent être placés dans des avions de transport." AA_upgrade_1: "Unité de refroidissement de batterie 2ème génération" AA_upgrade_1_desc: "Elle contient une batterie thermique qui fournit l'énergie nécessaire aux opérations de pré-vol ainsi qu'une réserve d'argon pour refroidir le détecteur infrarouge de l'autodirecteur du missile." AA_upgrade_2: "Rosette de 3ème génération à balayage IR UV" AA_upgrade_2_desc: "La bande ultraviolette du spectre électromagnétique peut potentiellement être utilisée comme milieu hôte pour le fonctionnement des armes guidées." AA_upgrade_3: "Systèmes IR refroidis" AA_upgrade_3_desc: "Cooled infrared seekers greatly improve thermal sensitivity, allowing MANPADS and vehicle-mounted short-range AA systems to detect weaker heat signatures, maintain steadier locks, and improve resistance to simple flare countermeasures." AA_upgrade_4: "Indium Gallium Arsenide (InGaAs) sensors" AA_upgrade_4_desc: "InGaAs short-wave infrared imagers improve target contrast in low light, haze, and cluttered backgrounds, helping infantry and armored air-defense systems track drones, helicopters, and low-flying aircraft with greater reliability." nsb_AA_upgrade_1: "Unité de refroidissement de batterie de deuxième génération" nsb_AA_upgrade_1_desc: "Elle contient une batterie thermique qui fournit l'énergie nécessaire aux opérations de pré-vol ainsi qu'une réserve d'argon pour refroidir le détecteur infrarouge de l'autodirecteur du missile." nsb_AA_upgrade_2: "Balayage IR UV de rosettes de troisième génération" nsb_AA_upgrade_2_desc: "La bande ultraviolette du spectre électromagnétique peut potentiellement être utilisée comme milieu hôte pour le fonctionnement des armes guidées." nsb_AA_upgrade_3: "Systèmes IR refroidis" nsb_AA_upgrade_3_desc: "Cooled infrared seekers greatly improve thermal sensitivity, allowing MANPADS and vehicle-mounted short-range AA systems to detect weaker heat signatures, maintain steadier locks, and improve resistance to simple flare countermeasures." nsb_AA_upgrade_4: "Indium Gallium Arsenide (InGaAs) sensors" nsb_AA_upgrade_4_desc: "InGaAs short-wave infrared imagers improve target contrast in low light, haze, and cluttered backgrounds, helping infantry and armored air-defense systems track drones, helicopters, and low-flying aircraft with greater reliability." AT_upgrade_1: "SACLOS" AT_upgrade_1_desc: "La commande semi-automatique sur ligne de visée est une méthode de guidage de la commande du missile nécessitant le verrouillage de la cible par l'opérateur pendant toute la durée du vol du missile." AT_upgrade_2: "Tirer et oublier" AT_upgrade_2_desc: "La capacité d'un missile à se guider vers sa cible une fois qu'il a été tiré." AT_upgrade_3: "Charge tandem améliorée" AT_upgrade_3_desc: "Efficace contre les blindages réactifs - Cette ogive à plusieurs étages perce d'abord le blindage extérieur, permettant à la deuxième ogive de passer sans entrave et d'exploser à l'intérieur." AT_upgrade_4: "Munitions rôdeuses" AT_upgrade_4_desc: "Une catégorie de système d'arme dans laquelle la munition rôde autour de la zone cible pendant un certain temps, recherche des cibles, et attaque une fois qu'une cible est localisée." AS_upgrade_1: "Moteurs à poussée vectorielle" AS_upgrade_1_desc: "La possibilité de manipuler la direction de la poussée des moteurs - ce qui donne des capacités de combat et une agilité bien supérieures." AS_upgrade_2: "Furtivité de 2ème génération" AS_upgrade_2_desc: "L'amélioration des caractéristiques et des performances de furtivité permet une meilleure intrusion et une meilleure capacité de survie dans l'espace aérien ennemi." AS_upgrade_3: "Télécommande" AS_upgrade_3_desc: "Le fait de retirer l'humain de la machine permet de réaliser des missions plus dangereuses et d'utiliser des avions capables d'exercer des forces G plus élevées." MR_upgrade_1: "Supercroisière" MR_upgrade_1_desc: "Un vol supersonique efficacement soutenu sans avoir besoin de postcombustion." MR_upgrade_2: "Furtivité de 2ème génération" MR_upgrade_2_desc: "L'amélioration des caractéristiques et des performances de furtivité permet une meilleure intrusion et une meilleure capacité de survie dans l'espace aérien ennemi." MR_upgrade_3: "Télécommande" MR_upgrade_3_desc: "Le fait de retirer l'humain de la machine permet de réaliser des missions plus dangereuses et d'utiliser des avions capables d'exercer des forces G plus élevées." tank_armor_upgrade: "Blindage" tank_armor_upgrade_desc: "Un meilleur blindage que celui que vos ennemis peuvent pénétrer est un énorme avantage pour vos unités, mais il va probablement vous ralentir." tank_gun_upgrade: "Canon principal" tank_gun_upgrade_desc: "Il est important d'avoir une arme qui s'adapte à la force du blindage ennemi et qui peut pénétrer." tank_reliability_upgrade: "Fiabilité" tank_reliability_upgrade_desc: "L'amélioration de la fiabilité permet de réduire le nombre de chars en panne que vous devrez remplacer." tank_engine_upgrade: "Moteur" tank_engine_upgrade_desc: "Une plus grande mobilité donne des avantages tactiques et stratégiques, ainsi que la possibilité d'avoir plus de blindage sans être ralenti de manière significative." tank_support_weapons_upgrade: "Armes de soutien" tank_cutting_corners_upgrade: "Prendre des raccourcis" Util_Weapons: "Canon principal" Util_Weapons_desc: "Il est important d'avoir une arme qui s'adapte à la force du blindage ennemi et qui peut pénétrer." Util_infantry_help_upgrade: "Soutien d'infanterie" Util_infantry_help_upgrade_desc: "Améliorer la communication avec l'infanterie et davantage de moyens pour fournir un soutien direct." Util_Mobility: "Moteur" Util_Mobility_desc: "Une plus grande mobilité donne des avantages tactiques et stratégiques, ainsi que la possibilité d'avoir plus de blindage sans être ralenti de manière significative." Util_cutting_corners_upgrade: "Prendre des raccourcis" Util_cutting_corners_upgrade_desc: "Il y a toujours des raccourcis à prendre, mais ne vous attendez pas à ce qu'ils fonctionnent après que les coupes ont été faites." AA_Fire_Control: "Contrôle de tir" AA_Fire_Control_desc: "Un meilleur contrôle de tir permet d'envoyer davantage de munitions et avec plus de précision sur la cible." AA_Reliability: "Fiabilité" AA_Reliability_desc: "L'amélioration de la fiabilité permet de réduire le nombre de chars en panne que vous devrez remplacer." SP_AA_Fire_Control: "Contrôle de tir" SP_AA_Fire_Control_desc: "Un meilleur contrôle de tir permet d'envoyer davantage de munitions et avec plus de précision sur la cible." SP_AA_engine_upgrade: "Moteur" SP_AA_engine_upgrade_desc: "Une plus grande mobilité donne des avantages tactiques et stratégiques, ainsi que la possibilité d'avoir plus de blindage sans être ralenti de manière significative." SP_AA_Weight: "Réduction de masse" SP_AA_Weight_desc: "La réduction de la masse se traduit par un véhicule plus rapide et globalement plus mobile." SP_AA_Warhead: "Ogive" SP_AA_Warhead_desc: "Une ogive améliorée permettra aux armes du véhicule de causer encore plus de dégâts aux avions ennemis." SP_AA_Reliability: "Fiabilité" SP_AA_Reliability_desc: "L'amélioration de la fiabilité permet de réduire le nombre de chars en panne que vous devrez remplacer." L_Arty_Fire_Control: "Contrôle de tir" L_Arty_Fire_Control_desc: "Un meilleur contrôle de tir permet d'envoyer davantage de munitions et avec plus de précision sur la cible." L_Arty_Warhead: "Munitions" L_Arty_Warhead_desc: "De meilleures munitions permettent de faire plus de dégâts avec le même équipement." L_Arty_Reliability: "Fiabilité" L_Arty_Reliability_desc: "L'amélioration de la fiabilité permet de réduire le nombre de chars en panne que vous devrez remplacer." SP_Arty_Fire_Control: "Contrôle de tir" SP_Arty_Fire_Control_desc: "Un meilleur contrôle de tir permet d'envoyer davantage de munitions et avec plus de précision sur la cible." SP_Arty_Warhead: "Munitions" SP_Arty_Warhead_desc: "De meilleures munitions permettent de faire plus de dégâts avec le même équipement." SP_Arty_engine_upgrade: "Moteur" SP_Arty_engine_upgrade_desc: "Une plus grande mobilité donne des avantages tactiques et stratégiques, ainsi que la possibilité d'avoir plus de blindage sans être ralenti de manière significative." SP_Arty_Reliability: "Fiabilité" SP_Arty_Reliability_desc: "L'amélioration de la fiabilité permet de réduire le nombre de chars en panne que vous devrez remplacer." L_AT_Fire_Control: "Contrôle de tir" L_AT_Fire_Control_desc: "Un meilleur contrôle de tir permet d'envoyer davantage de munitions et avec plus de précision sur la cible." L_AT_Warhead: "Munitions" L_AT_Warhead_desc: "De meilleures munitions permettent de faire plus de dégâts avec le même équipement." L_AT_Reliability: "Fiabilité" L_AT_Reliability_desc: "L'amélioration de la fiabilité permet de réduire le nombre de chars en panne que vous devrez remplacer." H_AT_Fire_Control: "Contrôle de tir" H_AT_Fire_Control_desc: "Un meilleur contrôle de tir permet d'envoyer davantage de munitions et avec plus de précision sur la cible." H_AT_Warhead: "Munitions" H_AT_Warhead_desc: "De meilleures munitions permettent de faire plus de dégâts avec le même équipement." H_AT_Reliability: "Fiabilité" H_AT_Reliability_desc: "L'amélioration de la fiabilité permet de réduire le nombre de chars en panne que vous devrez remplacer." Inf_eq_gadjets: "Équipement d'infanterie" Inf_eq_gadjets_desc: "Gadgets personnels et d'équipe: lunettes de visée, crosses, poignées et bien d'autres" Inf_eq_mortars: "Mortiers améliorés" Inf_eq_mortars_desc: "Un stockage des munitions mieux préparé, de meilleurs obus, une plus grande variété de types d'obus, etc." Inf_eq_heavy_weapons: "Artillerie lourde" Inf_eq_heavy_weapons_desc: "Mitrailleuses lourdes, lance-grenades automatiques, fusils AM." Inf_eq_cutting_corners: "Prendre des raccourcis" Inf_eq_cutting_corners_desc: "Il y a toujours des raccourcis à prendre, mais ne vous attendez pas à ce qu'ils fonctionnent après que les coupes ont été faites." Cnc_eq_cutting_corners: "Prendre des raccourcis" Cnc_eq_cutting_corners_desc: "Il y a toujours des raccourcis à prendre, mais ne vous attendez pas à ce qu'ils fonctionnent après que les coupes ont été faites." Cnc_eq_better_radios: "Dispositifs de communication" Cnc_eq_better_radios_desc: "Toutes sortes de radios, tablettes, ordinateurs pour faire fonctionner une armée" Cnc_eq_better_ergonomics: "Ergonomie" Cnc_eq_better_ergonomics_desc: "L'ergonomie est primordiale lors de l'utilisation quotidienne des équipements" nav_gun_upgrade: "Armes" nav_gun_upgrade_desc: "De meilleures armes pour combattre des cibles navales." strike_gun_upgrade: "Armes" strike_gun_upgrade_desc: "De meilleures armes pour combattre des cibles terrestres." fighter_gun_upgrade: "Attaque" fighter_gun_upgrade_desc: "De meilleures armes pour combattre des cibles aériennes." plane_engine_upgrade: "Moteur" plane_engine_upgrade_desc: "Une vitesse plus élevée donne à un avion un avantage en matière de positionnement et de sélection des cibles. Important pour les intercepteurs." plane_reliability_upgrade: "Fiabilité" plane_reliability_upgrade_desc: "Un avion peu fiable a des risques d'avoir des accidents pendant les missions." plane_range_upgrade: "Portée" plane_range_upgrade_desc: "Un avion avec un meilleur rayon d'action peut atteindre des zones plus stratégiques pour les missions." plane_bomb_upgrade: "Bombardement" plane_bomb_upgrade_desc: "Une soute à bombes plus grande pour délivrer plus de charge utile." plane_tac_bomb_upgrade: "Bombardement" plane_tac_bomb_upgrade_desc: "Une soute à bombes plus grande pour délivrer plus de charge utile." plane_cas_upgrade: "Attaque" plane_cas_upgrade_desc: "De meilleures armes pour combattre des cibles terrestres." destroyer_vls_upgrade: "SLV" destroyer_vls_upgrade_desc: "Il est important d'avoir des missiles qui peuvent suivre les avions et les navires ennemis." destroyer_asw_upgrade: "Anti-sous-marin" destroyer_asw_upgrade_desc: "Les armes de guerre anti-sous-marines sont importantes pour localiser et détruire les sous-marins." destroyer_cm_upgrade: "Contre-mesures" destroyer_cm_upgrade_desc: "De meilleures contre-mesures nous aident à éviter les missiles et torpilles ennemis." destroyer_radar_upgrade: "Radar" destroyer_radar_upgrade_desc: "Un meilleur radar permet de détecter les navires ennemis." destroyer_stealth_upgrade: "Furtivité" destroyer_stealth_upgrade_desc: "Une meilleure furtivité permet d'échapper à la détection des radars ennemis." destroyer_engine_upgrade: "Furtivité" destroyer_engine_upgrade_desc: "Une plus grande mobilité donne des avantages tactiques et stratégiques, et permet d'effectuer plus d'améliorations sans être ralenti de manière significative." carrier_armor_upgrade: "Blindage" carrier_armor_upgrade_desc: "L'amélioration du blindage peut permettre à nos porte-avions et autres navires de classe porte-avions de lutter contre la guerre anti-navires." ship_anti_air_upgrade: "Anti-aérien" ship_anti_air_upgrade_desc: "L'anti-aérien des porte-avions est incroyablement important. La mise à niveau de l'AA sur nos navires nous permet de nous défendre contre les avions basés au sol et de détruire notre puissance aérienne avant qu'elle ne décolle." ship_ASW_upgrade: "Anti-sous-marin" ship_ASW_upgrade_desc: "Les systèmes de détection anti-sous-marins sont importants pour maintenir nos navires à flot sur les mers." ship_armor_upgrade: "Blindage" ship_armor_upgrade_desc: "Au cours des dernières années, le blindage des navires a été moins axé sur le blindage contre les armes conventionnelles et plus sur la protection contre les missiles et autres formes d'armes lourdes." ship_VLS_upgrade: "SLV" ship_VLS_upgrade_desc: "L'armement principal des croiseurs et des frégates. Il abrite des missiles qui peuvent être utilisés à la fois contre les avions et les navires." ship_gun_upgrade: "Amélioration des armes" ship_gun_upgrade_desc: "La mise à niveau des armes englobe tout, des systèmes d'arme rapprochés aux canons à chaîne, en passant par les canons navals polyvalents." carrier_engine_upgrade: "Moteur" carrier_engine_upgrade_desc: "Le moteur est l'une des parties les plus importantes de l'ensemble du navire. L'améliorer nous permettra d'atteindre des cadences plus rapides et d'augmenter notre autonomie." ship_engine_upgrade: "Moteur" ship_engine_upgrade_desc: "Le moteur est l'une des parties les plus importantes de l'ensemble du navire. L'améliorer nous permettra d'atteindre des cadences plus rapides et d'augmenter notre autonomie." ship_ground_support: "Soutien au sol" ship_ground_support_desc: "L'appui au sol englobe les missiles de croisière et d'autres formes d'armes destinées à soutenir nos forces terrestres lorsqu'elles combattent près de la côte." frig_destroy_asw_upgrade: "Anti-sous-marin" frig_destroy_asw_upgrade_desc: "Les systèmes de détection anti-sous-marins sont importants pour maintenir nos navires à flot sur les mers." ship_CM_upgrade: "Contre-mesures" ship_CM_upgrade_desc: "De meilleures contre-mesures nous aident à éviter les missiles et torpilles ennemis." sub_engine_upgrade: "Moteur" sub_engine_upgrade_desc: "Le moteur est l'une des parties les plus importantes de l'ensemble du navire. L'améliorer nous permettra d'atteindre des cadences plus rapides et d'augmenter notre autonomie." carrier_displacement_upgrade: "Déplacement" carrier_displacement_upgrade_desc: "Le déplacement d'un navire est lié au tonnage de la coque. Si l'on se concentre sur le déplacement des navires de classe porte-avions, l'augmentation du déplacement et de la taille de la coque permet d'augmenter la taille du pont." sub_stealth_upgrade: "Furtivité" sub_stealth_upgrade_desc: "L'amélioration des mesures de furtivité à bord de nos sous-marins peut aider les navires à échapper aux MPA, aux destroyers, aux frégates et aux autres mesures de lutte anti-sous-marine." sub_sonar_upgrade: "Sonar" sub_sonar_upgrade_desc: "L'amélioration du sonar à bord de nos sous-marins peut l'aider à atteindre son objectif de destruction totale des navires et de la marine de nos ennemis." sub_displacement: "Déplacement" sub_displacement_desc: "Le déplacement est la définition de l'utilisation de ballasts pour maintenir la capacité d'un sous-marin sous l'eau. Cependant, l'amélioration des réservoirs d'air de déplacement permet d'ajouter des missiles et des torpilles contre les hostiles." ship_reliability_upgrade: "Fiabilité" ship_reliability_upgrade_desc: "La fiabilité de nos navires est extrêmement importante. Si nous n'améliorons pas la fiabilité, nos navires pourraient prendre du retard sur nos ennemis." sub_torpedo_upgrade: "Torpilles" sub_torpedo_upgrade_desc: "La mise à niveau des torpilles nous permet de charger les hostiles beaucoup plus rapidement que nos autres homologues sous-marins." Early_APC: "Modèles de véhicule blindé" early_bomber: "Modèle de bombardier" early_bomber_desc: "Conception initiale de bombardier" Strike_upgrade_1: "Supercroisière" Strike_upgrade_1_desc: "Un vol supersonique efficacement soutenu sans avoir besoin de postcombustion." Strike_upgrade_2: "Furtivité de 2ème génération" Strike_upgrade_2_desc: "L'amélioration des caractéristiques et des performances de furtivité permet une plus grande intrusion et une meilleure capacité de survie dans l'espace aérien ennemi." Strike_upgrade_3: "Télécommande" Strike_upgrade_3_desc: "Le fait de retirer l'humain de la machine permet de réaliser des missions plus dangereuses et d'utiliser des avions capables d'exercer des forces G plus élevées." electronics_folder: "Électronique" electronics_folder_desc: "Les progrès de l'informatique, et le protocole Internet." basic_computing: "Informatique fondamentale" basic_computing_desc: "Il est désormais possible de fabriquer des ordinateurs électroniques numériques qui sont programmables. Bien qu'encore chères et volumineuses, ces machines permettent l'analyse intelligente bien au-delà des capacités humaines.\n" integrated_circuit: "Circuit intégré" integrated_circuit_desc: "Les circuits intégrés sont formés sur un petit morceau de matériau semi-conducteur qui remplit la même fonction qu'un circuit plus grand constitué de composants discrets.\n" microprocessors: "Microprocesseurs" microprocessors_desc: "Le microprocesseur intègre les fonctions d'un ou de plusieurs circuits intégrés pour construire un processeur informatique plus puissant. L'avènement du processeur a permis à l'informatique de devenir nettement plus abordable pour le commun des mortels.\n" computing1: "Ordinateurs centraux" computing1_desc: "Les gros ordinateurs à grande vitesse sont principalement utilisés par les grandes organisations pour les applications critiques, le traitement de données en masse et d'autres travaux de traitement importants.\n" computing2: "Micro-ordinateurs" computing2_desc: "Les micro-ordinateurs sont issus de l'introduction des microprocesseurs dans le domaine de l'informatique. L'introduction du microprocesseur a permis aux ordinateurs de devenir plus puissants et a augmenté la capacité logique des ordinateurs, ouvrant la voie à une plus grande utilisation des ordinateurs personnels à domicile.\n" computing3: "Informatique améliorée" computing3_desc: "Les ordinateurs deviennent de plus en plus populaires au fil du temps. Les ordinateurs peuvent désormais être installés confortablement sur un bureau, ce qui permet aux gens de jouer à des jeux, d'écrire des articles et de bénéficier de bien d'autres conforts qu'ils n'auraient jamais imaginés.\n" computing4: "Informatique avancée" computing4_desc: "L'introduction des tout premiers ordinateurs de bureau sous leur forme contemporaine au milieu des années 2000 a donné lieu à une explosion de l'information. Les gens ont désormais la possibilité de faire tellement plus.\n" computing5: "Informatique moderne" computing5_desc: "La technologie informatique a progressé rapidement, au point que les ordinateurs qui se trouvaient autrefois dans des boîtes de serveurs géantes sont aujourd'hui aussi petits qu'une tablette. La puissance de traitement est trois fois, voire cinq fois, plus puissante qu'à l'époque de l'invention des tout premiers ordinateurs.\n" computing6: "Informatique quantique" computing6_desc: "Quantum computing began in the early 1980s when physicist Paul Benioff proposed a quantum mechanical model of the Turing machine. Scientists later suggested that a quantum computer could perform simulations that are out of reach for regular computers. Early practical quantum systems use controlled qubits and error correction to accelerate specialized tasks in cryptography, materials research, and complex military simulations.\n" decryption1: "Décryptage I" decryption1_desc: "Des ordinateurs plus récents et plus modernes ont rendu le décryptage beaucoup plus rapide et nous permettent d'utiliser de nouvelles techniques pour déchiffrer tout message crypté." decryption2: "Décryptage II" decryption2_desc: "Des ordinateurs plus récents et plus modernes ont rendu le décryptage beaucoup plus rapide et nous permettent d'utiliser de nouvelles techniques pour déchiffrer tout message crypté." decryption3: "Décryptage III" decryption3_desc: "Des ordinateurs plus récents et plus modernes ont rendu le décryptage beaucoup plus rapide et nous permettent d'utiliser de nouvelles techniques pour déchiffrer tout message crypté." decryption4: "Décryptage IV" decryption4_desc: "Des ordinateurs plus récents et plus modernes ont rendu le décryptage beaucoup plus rapide et nous permettent d'utiliser de nouvelles techniques pour déchiffrer tout message crypté." decryption5: "Décryptage V" decryption5_desc: "Des ordinateurs plus récents et plus modernes ont rendu le décryptage beaucoup plus rapide et nous permettent d'utiliser de nouvelles techniques pour déchiffrer tout message crypté." decryption6: "Décryptage VI" decryption6_desc: "Des ordinateurs plus récents et plus modernes ont rendu le décryptage beaucoup plus rapide et nous permettent d'utiliser de nouvelles techniques pour déchiffrer tout message crypté." encryption1: "Cryptage I" encryption1_desc: "Les techniques de cryptage des ordinateurs modernes et les pare-feu plus avancés peuvent nous aider à être réellement protégés sur le web." encryption2: "Cryptage II" encryption2_desc: "Les techniques de cryptage des ordinateurs modernes et les pare-feu plus avancés peuvent nous aider à être réellement protégés sur le web." encryption3: "Cryptage III" encryption3_desc: "Les techniques de cryptage des ordinateurs modernes et les pare-feu plus avancés peuvent nous aider à être réellement protégés sur le web." encryption4: "Cryptage IV" encryption4_desc: "Les techniques de cryptage des ordinateurs modernes et les pare-feu plus avancés peuvent nous aider à être réellement protégés sur le web." encryption5: "Cryptage V" encryption5_desc: "Les techniques de cryptage des ordinateurs modernes et les pare-feu plus avancés peuvent nous aider à être réellement protégés sur le web." encryption6: "Cryptage VI" encryption6_desc: "Les techniques de cryptage des ordinateurs modernes et les pare-feu plus avancés peuvent nous aider à être réellement protégés sur le web." radar: "Radar" radar_desc: "Le radar est un système permettant de détecter la présence, la direction, la distance et la vitesse d'objets à l'aide d'ondes électromagnétiques réfléchies par l'objet vers la source." internet1: "1G" internet1_desc: "La 1G est la première génération de téléphonie mobile. Les signaux radio qui sont transmis dans les réseaux 1G sont analogiques." internet2: "2G" internet2_desc: "La 2G ou deuxième génération de téléphonie mobile a été lancée commercialement en 1991. La 2G a connu de grandes améliorations en matière de cryptage, d'utilisation plus efficace de la large bande et de services de données pour les mobiles, à commencer par l'arrivée des messages texte SMS." internet3: "3G" internet3_desc: "La 3G ou troisième génération de téléphonie mobile a établi de nouvelles normes pour les appareils mobiles et les télécommunications mobiles. La nouvelle génération de téléphonie mobile a permis d'augmenter le débit et de trouver davantage d'applications dans la téléphonie vocale sans fil, l'accès à l'internet mobile et la télévision mobile." internet4: "4G" internet4_desc: "La 4G, ou quatrième génération de téléphonie mobile, a pris la forme d'un accès Internet mobile moderne. Elle trouve son application actuelle dans l'accès au web mobile, la téléphonie IP, les services de jeux et bien d'autres services sur l'accessibilité numérique. La 4G a pratiquement éliminé les systèmes analogues des générations précédentes." internet5: "5G" internet5_desc: "La 5G, le format le plus contemporain de la téléphonie mobile à haut débit, devrait commencer à être déployée en 2019. Elle offre une plus grande bande passante, laissant place à des vitesses de téléchargement plus élevées, à terme 10 Gbit/s. L'augmentation de la bande passante devrait également permettre aux fournisseurs de services internet généraux de l'utiliser pour concurrencer l'internet par câble." internet6: "6G" internet6_desc: "La 6G est la future norme pour les réseaux à haut débit dont la bande passante passerait à 20 Gbit/s. Elle rendrait le haut débit encore plus applicable aux transferts de données importants. Elle rendrait le haut débit encore plus applicable pour les transferts de données importants." wifi: "Wi-Fi" wifi_desc: "Le Wi-Fi est une famille de protocoles de réseau sans fil basés sur la famille de normes IEEE 802.11, qui sont couramment utilisés pour la mise en réseau locale de dispositifs et l'accès à Internet. Le terme « Wi-Fi » est une marque déposée et est réglementé par la Wi-Fi Alliance. Le Wi-Fi est conçu pour fonctionner de manière transparente avec son homologue câblé, Ethernet." lifi: "Li-Fi" lifi_desc: "La technologie Light Fidelity (Li-Fi) a une fonction similaire à celle du Wi-Fi. L'avantage du Li-Fi par rapport au Wi-Fi est qu'il peut transmettre des données jusqu'à 100 Gbit/s. Il est développé par plusieurs organisations à travers le monde." modern_satelite_internet: "Accès moderne à Internet par satellite" modern_satelite_internet_desc: "Les satellites étant de plus en plus utilisés dans les communications et autres formes de transfert de données, Internet est l'un des services qui a tiré parti de l'accès par satellite, ce qui permet à un nombre croissant de personnes d'être connectées à Internet." lte: "LTE" lte_desc: "Le Long Term Evolution (LTE) est une norme de télécommunication pour la communication sans fil à large bande pour les appareils mobiles et les terminaux de données, basée sur les technologies GSM/EDGE et UMTS/HSPA." wimax: "WiMAX" wimax_desc: "Worldwide Interoperability for Microwave Access (WiMAX) est une famille de normes de communication sans fil à large bande basée sur l'ensemble des normes IEEE 802.16." umts: "UMTS" umts_desc: "L'Universal Mobile Telecommunications System (UMTS) est un système de téléphonie mobile de troisième génération pour les réseaux basés sur la norme GSM. Développé et maintenu par le 3GPP, l'UMTS est une composante de la norme IMT-2000. Il spécifie un système de réseau complet, qui comprend le réseau d'accès radio, le réseau central et l'authentification des utilisateurs via la carte SIM. Ce système nécessite une plus grande installation de stations de base et de nouvelles attributions de fréquences." edge: "EDGE" edge_desc: "Contrairement à l'UMTS, le système EDGE (Enhanced Data Rates for GSM Evolution) ne nécessite pas de nouvelles stations relais ni de nouvelles attributions de fréquences. Grâce à l'introduction de méthodes sophistiquées de codage et de transmission des données, EDGE offre des débits binaires plus élevés par canal radio." hsupa: "HSDPA/HSUPA" hsupa_desc: "High Speed Uplink Packet Access (HSUPA) & High Speed Downlink Packet Access (HSDPA) est un amalgame de deux protocoles mobiles. Ils étendent et améliorent les performances des réseaux de télécommunications mobiles 3G existants utilisant les protocoles WCDMA." gprs: "GPRS" gprs_desc: "Le GPRS (General Packet Radio Service) est un service de communication sans fil par paquets qui promet des débits de 56 à 114 kbps et une connexion continue à l'internet pour les utilisateurs de téléphones mobiles et d'ordinateurs. Le dispositif est installé autour du système mondial de communication des réseaux de téléphonie mobile 2G et 3G." civilian_folder: "Technologie industrielle" civilian_folder_desc: "Les technologies du XXIème siècle telles que le génie génétique, les nanofibres et l'IA." electrification_1: "Révolution de l'électrification domestique" electrification_1_desc: "L'infrastructure domestique subit une transformation révolutionnaire, marquant le début de l'ère électrique. À mesure que les ménages adoptent de plus en plus de systèmes de chauffage électrique, la dépendance aux combustibles fossiles diminue, tout en augmentant la demande sur le réseau électrique." electrification_2: "Initiative de transport en commun électrique" electrification_2_desc: "À l'aube du nouveau millénaire, un raz-de-marée de transports publics électriques émerge. Les rues de la ville prennent vie à un rythme plus calme et plus propre avec l'avènement des bus et des tramways électriques, même si le réseau électrique se prépare à la demande croissante." electrification_3: "Trains électromoteurs" electrification_3_desc: "Les chemins de fer annoncent une phase de transformation, faisant leurs adieux aux locomotives diesel-électriques au profit de leurs successeurs entièrement électriques. Alors que le chemin de fer devient un modèle d'efficacité et de durabilité, les gares sont aux prises avec une demande accrue d'électricité." electrification_4: "Évolution des loisirs électriques" electrification_4_desc: "Des VTT électriques aux motomarines récréatives alimentées par batterie, les activités de loisirs connaissent un changement important. Les amateurs de plein air adoptent la nouvelle vague de véhicules récréatifs électriques, alliant sensations fortes et durabilité et réduisant l'empreinte carbone du plaisir." electrification_5: "Percée dans le véhicule électrique" electrification_5_desc: "Un changement sismique se produit sur les autoroutes, les véhicules électriques ouvrant la voie aux transports privés. Le paysage se transforme avec un nombre croissant de bornes de recharge, marquant un déclin de la dépendance au pétrole mais signalant une augmentation des besoins en électricité." electrification_6: "Machines agricoles électrifiées" electrification_6_desc: "Le secteur agricole voit une révolution verte alors que les machines traditionnellement alimentées au diesel, des tracteurs aux moissonneuses, passent à l'électrique. Les fermes produisent non seulement de la nourriture, mais deviennent également des centres de consommation d'énergie propre." electrification_7: "Évolution de la construction électrique" electrification_7_desc: "Les chantiers de construction se transforment à mesure que les machines électriques comme les grues, les excavatrices et les bulldozers deviennent la norme de l'industrie. Alors que la clameur des moteurs diesel s'estompe, les villes se développent silencieusement sous l'impulsion de l'énergie propre." electrification_8: "Solutions de fret électrifiées" electrification_8_desc: "Les camions électriques annoncent une nouvelle ère dans le secteur du fret. À mesure que ces véhicules réduisent les émissions et rendent les autoroutes plus respectueuses de l'environnement, les centres logistiques se transforment en épicentres de consommation d'énergie, reflétant le compromis entre des transports plus propres et une demande accrue d'énergie." electrification_9: "Innovations électro-marines" electrification_9_desc: "Les océans du monde subissent un choc de changement à mesure que les cargos électriques à longue portée et même les bateaux de plaisance électriques prennent de l'importance. Avec des voyages silencieux et sans émissions, l'industrie maritime navigue vers un horizon durable." electrification_10: "Poursuite de l'électrification de l'air" electrification_10_desc: "Le rugissement des moteurs à réaction laisse place au bourdonnement des puissantes turbines électriques. Des avions de ligne commerciaux aux jets privés, l'industrie aéronautique atteint de nouveaux sommets avec l'adoption généralisée de la propulsion électrique, modifiant ainsi la façon dont le monde vole." utility_scale_battery_storage: "Fondations de stockage utilitaire" utility_scale_battery_storage_desc: "Au tournant du siècle, les fournisseurs d'énergie commencent à explorer des solutions de stockage de batteries à grande échelle. Ces premiers systèmes, bien que rudimentaires, marquent les premiers pas vers l'optimisation du stockage d'énergie électrique pour les services publics, jetant les bases d'une révolution énergétique." utility_scale_battery_storage2: "Essor des batterues au lithium" utility_scale_battery_storage2_desc: "Les avancées dans la technologie des ions lithium permettent le déploiement de batteries plus grandes et plus efficaces pour des applications à l'échelle du réseau. Ces actifs offrent plus de flexibilité et de résilience à un réseau électrique en constante évolution." utility_scale_battery_storage3: "Essor de la batterie à flux" utility_scale_battery_storage3_desc: "On assiste à l'essor des batteries à flux. Caractérisées par leur capacité unique à échelonner l'énergie et la puissance indépendamment, elles deviennent un choix privilégié pour des durées de décharge prolongées et une amélioration de l'économie du cycle de vie." utility_scale_battery_storage4: "Essor des batteries à l'état solide" utility_scale_battery_storage4_desc: "Au fur et à mesure que la technologie progresse, les batteries à l'état solide émergent comme le nouveau étalon d'or pour le stockage. Offrant une haute densité d'énergie, une sécurité supérieure et une longévité, elles inaugurent une ère d'efficacité sans précédent." utility_scale_battery_storage5: "Quantum Storage Leap" utility_scale_battery_storage5_desc: "Les percées dans la technologie quantique redéfinissent le stockage des batteries. L'exploitation des effets quantiques permet d'atteindre des capacités de stockage et des taux de décharge auparavant considérés comme impossibles, redéfinissant le paysage énergétique et garantissant une alimentation électrique fiable." utility_scale_battery_storage_tt: "Débloque la capacité de construire des §YParcs de batteries§! qui nous permettent de stocker l'énergie renouvelable pour une utilisation ultérieure." fuel_silos: "Raffinage basique" fuel_silos_desc: "En raison de l'attention croissante portée aux préoccupations environnementales et de l'augmentation du prix du pétrole, les raffineries du monde entier ont commencé à se concentrer de plus en plus sur l'efficacité et la capacité à utiliser des matières premières plus variées." fuel_refining: "Raffinage de carburant I" fuel_refining_desc: "Les progrès réalisés dans le domaine du clivage chimique permettent d'obtenir un meilleur rendement des carburants légers à partir du pétrole." fuel_refining2: "Raffinage de carburant II" fuel_refining2_desc: "Une meilleure planification de l'aménagement des raffineries permet de réduire le gaspillage de combustibles." fuel_refining3: "Raffinage de carburant III" fuel_refining3_desc: "L'amélioration des méthodes de valorisation permet de raffiner le carburant à partir des sous-produits." fuel_refining4: "Raffinage de carburant IV" fuel_refining4_desc: "Les nouveaux développements en matière de génie chimique permettent de raffiner le carburant à partir de nouvelles sources." fuel_refining5: "Raffinage de carburant V" fuel_refining5_desc: "Using new methods and improved layouts in the construction of refineries dramatically increases throughput while reducing wastage." fuel_refining6: "Raffinage de carburant VI" fuel_refining6_desc: "Advances in the refining method leads to more efficient fuel gain." construction1: "Construction I" construction1_desc: "L'amélioration des méthodes et des matériaux nous permet de construire des bâtiments, tant civils que militaires, plus rapidement." construction2: "Construction II" construction2_desc: "La modernisation de nos outils et de nos équipements facilitera encore davantage nos efforts de construction." construction3: "Construction III" construction3_desc: "L'adoption de véhicules modernes et l'expérience tirée de nos avancées en matière de construction peuvent être appliquées pour effectuer des réparations beaucoup plus rapides." construction4: "Construction IV" construction4_desc: "Un degré plus élevé de mécanisation et de meilleures routines améliorent encore la vitesse de construction des bâtiments." construction5: "Construction V" construction5_desc: "L'avenir de la construction efficace exigera une planification plus poussée des projets individuels ainsi que des solutions standardisées dans la mesure du possible." construction6: "Construction VI" construction6_desc: "Modern construction methods use building information modeling, prefabricated components, and improved project management systems to plan, coordinate, and deliver civilian and military infrastructure with greater speed and efficiency." construction7: "Construction VII" construction7_desc: "Advanced construction expands modular building, automated site surveying, and digitally coordinated supply chains, reducing delays while allowing large facilities, bases, and industrial sites to be assembled more predictably." construction8: "Construction VIII" construction8_desc: "Robotic construction systems, 3D printing, and autonomous earthmoving equipment allow structures to be built with less manual labor, lower material waste, and faster deployment in difficult or remote environments." construction9: "Construction IX" construction9_desc: "Digital twin construction links building models, sensors, drones, and site data into a live management system, allowing engineers to monitor progress, detect problems, and optimize construction in real time." excavation1: "Excavation I" excavation1_desc: "Les progrès des techniques de forage nous permettent de creuser des ressources qu'il était impossible d'atteindre auparavant." excavation2: "Excavation II" excavation2_desc: "De nouvelles techniques nous permettent de collecter les ressources plus efficacement. Nous n'altérons plus les ressources lors de leur extraction, ce qui permet d'obtenir un meilleur rendement." excavation3: "Excavation III" excavation3_desc: "Les progrès de la géologie nous aident à déterminer l'emplacement des ressources. Nous pouvons désormais concentrer nos efforts d'extraction sur les endroits où il y a le plus de chances de trouver de grandes quantités de ressources naturelles." excavation4: "Excavation IV" excavation4_desc: "L'automatisation des processus clés et les progrès de la mécanique rendent tous nos sites de ressources beaucoup plus efficaces." excavation5: "Excavation V" excavation5_desc: "Les progrès réalisés dans des domaines tels que l'exploitation minière à ciel ouvert nous permettent d'obtenir un meilleur rendement des ressources sur nos sites d'extraction actuels." excavation6: "Excavation VI" excavation6_desc: "Modern excavation uses digital surveying, GPS-guided equipment, and improved drilling and blasting methods to extract resources from mines, quarries, and drilling sites with greater efficiency." excavation7: "Excavation VII" excavation7_desc: "Advanced excavation expands remote-controlled machinery, autonomous haulage, and real-time fleet management, allowing resource sites to move more material safely and consistently." excavation8: "Excavation VIII" excavation8_desc: "Sensor-based ore sorting, precision blasting, and automated sampling improve recovery from lower-grade deposits by identifying valuable material earlier and reducing wasted extraction and transport." excavation9: "Excavation IX" excavation9_desc: "Digital extraction networks link drills, haulers, crushers, sensors, and processing plants into a live operational model, allowing production plans to adjust continuously to resource quality and equipment status." integrated_transportation_system: "Système de transport intégré" integrated_transportation_system_desc: "Avec l'arrivée d'une nouvelle vague de technologies, les systèmes ferroviaires doivent être intégrés au reste de notre infrastructure. Ce n'est qu'ainsi que l'on peut garantir que notre logistique reste intacte." post_conventional_rail: "Chemins de fer post-conventionnels" post_conventional_rail_desc: "La technologie de l'information du nouveau millénaire permet aux développements de la logistique et des infrastructures de dépasser les jours d'autrefois et de se dérouler de manière beaucoup plus fluide." early_high_speed_rail: "TGV précoces" early_high_speed_rail_desc: "Les rails à grande vitesse constituent la prochaine étape logique des améliorations logistiques. L'utilisation d'itinéraires largement planifiés et d'équipements de construction modernes permet de produire des rails prioritaires, permettant aux trains de couvrir de plus longues distances, plus rapidement." high_speed_rail: "TGV" high_speed_rail_desc: "Bien qu'il ne s'agisse pas d'une avancée technologique décisive, l'utilisation accrue et l'extension des réseaux ferroviaires à grande vitesse existants permettront de résoudre certains problèmes supplémentaires et donneront aux concepteurs ferroviaires plus d'expérience lors de la planification de ces systèmes." modern_high_speed_rail: "TGV modernes" modern_high_speed_rail_desc: "Grâce aux matériaux, à la technologie et à la communication modernes, ainsi qu'aux efforts massifs de planification, le réseau à grande vitesse actuel atteindra un niveau supérieur. L'ouverture de ces vastes réseaux à la circulation publique améliorera également la qualité de vie et permettra à la population d'être beaucoup plus mobile. Bien entendu, cela s'applique également aux forces armées." early_maglev_rail: "Early Maglev Rail" early_maglev_rail_desc: "Un train à sustentation magnétique ne se déplace pas par sa propre force motrice, comme les trains conventionnels, mais grâce à des principes électromagnétiques. Des électroaimants alimentés peuvent repousser ou attirer un train au-dessus d'un seul rail magnétique. L'orientation de ces aimants peut ensuite être modifiée pour faire avancer les wagons. Cela permettra d'économiser beaucoup d'espace et pourra être facilement entretenu." standardised_maglev_rail: "Standardised Maglev Rail" standardised_maglev_rail_desc: "Les projets de rails Maglev standardisés ont prouvé qu'un rail Maglev standardisé et performant peut être déployé à travers le pays avec un grand succès. Désormais, ces systèmes seront intégrés et surtout standardisés. Rien ne s'oppose à une expansion continue et extrême des rails Maglev à courte et longue distance." Fighter_TITLE_EQP: "AVIONS DE CHASSE" AIR_TITLE_TRANSPORT_HELICOPTER: "HÉLICOPTÈRES DE TRANSPORT" AIR_TITLE_ATTACK_HELICOPTER: "HÉLICOPTÈRES D'ATTAQUE" AIR_TITLE_ASW_HELICOPTER: "HÉLICOPTÈRES\nASM" AIR_TITLE_TRANSPORT_PLANE: "TRANSPORTS" AIR_TITLE_NAVAL_PLANE: "PATROUILLE MARITIME" AIR_TITLE_HEAVY_FIGHTER: "CHASSEURS\nLOURDS" AIR_TITLE_M_FIGHTER: "CHASSEURS\nMULTIRÔLES" AIR_TITLE_A_FIGHTER: "CHASSEURS\nSUP. AÉRIENNE" AIR_TITLE_S_FIGHTER: "CHASSEURS D'ATTAQUE" AIR_TITLE_L_S_FIGHTER: "CHASSEURS LÉGERS/ENTRAÎNEMENT" AIR_TITLE_MEDIUM_BOMBER: "BOMBARDIERS\nTACTIQUES" AIR_TITLE_STRAT_BOMBER: "BOMBARDIERS\nSTRATÉGIQUES" AIR_TITLE_CAS: "APPUI AÉRIEN\nRAPPROCHÉ" AIR_TITLE_AWACS: "AWACS" AIR_TITLE_AIR_UAV: "DRONES DE COMBAT" NAVAL_TITLE_DESTROYERS: "Destroyers à missiles guidés" INFANTRY_TITLE_WEAPONS: "Armes légères" INFANTRY_TITLE_WEAPONS_DESC: "Chaque soldat est avant tout un tireur d'élite. Les armes légères représentent tout, des fusils d'assaut principaux aux avancées en matière de fusils de précision et de pistolets." INFANTRY_TITLE_SPECIAL: "FORCES SPÉCIALES" ARTILLERY_SP_TITLE: "ARTILLERIE AUTOMOTRICE" INFANTRY_TITLE_nvg: "VISION NOCTURNE" INFANTRY_TITLE_DRONES: "DRONES" INFANTRY_TITLE_COMMAND: "ÉQUIPEMENT C&C" INFANTRY_TITLE_COMBAT_ENGI: "EQUIPEMENT D'INGENIERIE" armor_subtitle_hull: "COQUES DE CHARS DE COMBAT PRINCIPAUX" armor_subtitle_afv_hull: "COQUES DE VÉHICULES DE COMBAT BLINDÉS" armour_subtitle_computer: "SYSTÈMES INFORMATIQUES" armour_subtitle_engine: "MOTEURS" armour_subtitle_armour: "ARMURE AVANCÉE" armour_subtitle_weapons: "ARMES DE CHAR" armour_subtitle_afv_weapons: "ARMES DES VÉHICULES DE COMBAT BLINDÉS" NAVAL_TITLE_CARRIERS: "PORTE-AVIONS" INDUSTRY_TITLE: "INDUSTRIE" INDUSTRY_TITLE_PRODUCTION: "PRODUCTION" INDUSTRY_TITLE_CONSTRUCTION: "CONSTRUCTION ET\nEXCAVATION" TITLE_ELECTRONIC_SUBTITLE: "INFORMATIQUE" TITLE_INTERNET_SUBTITLE: "INTERNET" CIVILIAN_TITLE_ARTIFICIAL_INTELLIGENCE: "INTELLIGENCE\nARTIFICIELLE" CIVILIAN_TITLE_ARTIFICIAL_INTELLIGENCE_DESC: "L'intelligence artificielle est un terme général pour tout ce qui concerne l'intelligence manifestée par les machines." CIVILIAN_TITLE_CONSTRUCTION: "INGÉNIERIE DE LA CONSTRUCTION" CIVILIAN_TITLE_CONSTRUCTION_DESC: "L’amélioration de nos méthodes de construction et d’excavation permettra une croissance plus rapide de notre économie." CIVILIAN_TITLE_NANOFIBERS_AND_PRINTERS: "NANOFIBRES ET IMPRIMANTES 3D" CIVILIAN_TITLE_NANOFIBERS_AND_PRINTERS_DESC: "Les nanofibres et les imprimantes 3D constituent plutôt une nouvelle vague dans le secteur industriel moderne. Elles constituent toutefois l'une des technologies les plus importantes introduites ces dernières années." CIVILIAN_TITLE_GENETICS: "GÉNIE GÉNÉTIQUE" CIVILIAN_TITLE_GENETICS_DESC: "Le génie génétique est une science relativement nouvelle. Son objectif principal est de modifier et de comprendre la génétique." CIVILIAN_TITLE_FUEL: "TECHNOLOGIES DE TRAITEMENT DES COMBUSTIBLES ET DE L'ÉNERGIE" CIVILIAN_TITLE_FUEL_DESC: "De nos jours, le traitement des carburants s'est éloigné de l'ancien traitement du pétrole pour s'orienter vers les biocarburants et autres produits similaires." CIVILIAN_TITLE_TRAIN: "SYSTÈME FERROVIAIRE" CIVILIAN_TITLE_TRAIN_DESC: "Le développement de voies ferrées de plus grande envergure permettra un transport plus rapide à travers le pays." SPACE_TITLE_SATELLITES: "SATELLITES" SPACE_TITLE_SATELLITES_DESC: "Satellites SPos, de STcom et SRcon." SPACE_TITLE_SPACE_WEAPONS: "ARMES\nSPATIALES" SPACE_TITLE_SPACE_WEAPONS_DESC: "Armes antisatellites et bombardement cinétique." SPACE_TITLE_OLV: "VÉHICULES DE LANCEMENT ORBITAL" SPACE_TITLE_OLV_DESC: "Un véhicule de lancement orbital, ou simplement un §Ylanceur§!, est un véhicule propulsé par une fusée utilisé pour transporter une charge utile de la surface de la Terre vers l'espace, généralement en orbite terrestre ou au-delà." BALLISTIC_MISSILES_TITLE_IRBM: "MISSILES BALISTIQUES\nÀ PORTÉE INTERMÉDIAIRE" BALLISTIC_MISSILES_TITLE_IRBM_DESC: "Un missile balistique à portée intermédiaire (MB-PI) est un missile balistique d'une portée de 1000 à 5000 km." BALLISTIC_MISSILES_TITLE_ICBM: "MISSILES BALISTIQUES\nINTERCONTINENTAUX" BALLISTIC_MISSILES_TITLE_ICBM_DESC: "Un missile balistique intercontinental (MB-I) est un missile d'une portée minimale de 6000 km conçu principalement pour le transport d'armes nucléaires (avec une ou plusieurs têtes thermonucléaires)." CRUISE_MISSILES_TITLE_HSCM: "MISSILES DE CROISIÈRE\nHYPERSONIQUES" CRUISE_MISSILES_TITLE_HSCM_DESC: "Un missile de croisière hypersonique (MCH) se déplace à au moins cinq fois la vitesse du son (Mach 5)." CRUISE_MISSILES_TITLE_GLCM: "MISSILES DE CROISIÈRE\nTERRESTRES" CRUISE_MISSILES_TITLE_GLCM_DESC: "Un missile de croisière terrestre (MC-Sol) est un missile de croisière lancé depuis la terre." MISSILE_DEFENCE_TITLE_SAM: "MISSILES\nSol-Air" MISSILE_DEFENCE_TITLE_SAM_DESC: "Un missile Sol-Air (M-Sol/Air) est un missile conçu pour être lancé depuis le sol afin de détruire des avions ou d'autres missiles." night_vision_1: "Vision nocturne de 1ère génération" night_vision_1_desc: "La première génération de NVG était extrêmement rudimentaire. Leur capacité à représenter avec précision leur environnement était limitée, mais elles permettaient néanmoins à l'utilisateur d'être plus efficace lors des combats de nuit." night_vision_2: "Vision nocturne de 2e génération" night_vision_2_desc: "La deuxième génération a amélioré la plate-forme des premières générations et a créé une image plus nette et étendu la portée visible des NVG." night_vision_3: "Vision nocturne de 3e génération" night_vision_3_desc: "Les lunettes de troisième génération améliorent encore une fois la plate-forme de la génération précédente et améliorent la capacité des combattants à voir des images presque similaires à la lumière du jour." night_vision_4: "Vision nocturne de 4e génération" night_vision_4_desc: "La quatrième génération a apporté le plus d'améliorations aux dernières versions des lunettes de vision nocturne, permettant d'obtenir l'image la plus nette et la plus efficace en situation de combat. " support_weapons: "Armes de soutien de la guerre froide" support_weapons_desc: "Les armes de soutien étaient largement utilisées pour fournir un appui-feu sur de longues distances et pour supprimer les positions ennemies. Cette école de pensée a perduré jusqu'à la fin de la guerre froide." squad_automatic_weapon: "Arme automatique d'escouade" squad_automatic_weapon_desc: "Les armes automatiques d'escouade ont commencé à prendre leur forme en tant que rôle vital dans la structure de l'escouade dans la dernière partie du siècle." tandem_charge_warheads: "Ogives à charge tandem" tandem_charge_warheads_desc: "Les ogives à charge tandem peuvent permettre à notre infanterie d'être plus apte à combattre les véhicules blindés et les hélicoptères." support_weapons2: "Armes modernes de soutien" support_weapons2_desc: "Les améliorations apportées au système de livraison de nos mitrailleuses légères et à l'efficacité de nos antichars ont remporté un grand succès." support_weapons3: "Armes antichars améliorées" support_weapons3_desc: "Les améliorations apportées aux armes antichars permettent de mieux percer les chars ennemis." support_weapons4: "Fusil automatique d'infanterie" support_weapons4_desc: "Le fusil automatique d'infanterie a remplacé les plateformes à plusieurs niveaux afin de rassembler tout ce que les mitrailleuses automatiques avaient à offrir et de tout regrouper sur une plateforme facile à utiliser." support_weapons5: "Armes antiaériennes améliorées" support_weapons5_desc: "Les armes antiaériennes légères ont connu de grandes améliorations ces dernières années pour ce qui est d'abattre les hélicoptères en situation de combat." camouflage_desc: "Si le camouflage est utilisé dans l'armée depuis des siècles, il a commencé à gagner en popularité dans les uniformes militaires après la Seconde Guerre mondiale. Les premiers motifs de camouflage se composaient généralement de deux ou trois couleurs réparties de manière presque égale sur l'uniforme." legacy_doctrines: "Doctrines héritées" legacy_doctrines_desc: "Les doctrines de la guerre froide guideront et guideront nos décisions militaires à l’avenir." armoured_mass_assault: "Assaut de masse blindé" armoured_mass_assault_desc: "En utilisant de grands groupes massifs d’unités blindées, nous briserons les défenses ennemies avec un poing blindé." infantry_mass_assault: "Assaut massif d'infanterie" infantry_mass_assault_desc: "L'utilisation de tactiques de vagues humaines, de formations d'infanterie massives et de charges massives permettra de dépasser les positions ennemies sous le poids des corps." early_guerilla_warfare: "Début de la guérilla" early_guerilla_warfare_desc: "En utilisant des tactiques de frappe et de fuite et en combattant avec des stratégies non conventionnelles, nous pouvons vaincre un ennemi militairement supérieur et prolonger la bataille." offensive_focus: "Doctrine de combat offensive" offensive_focus_desc: "Notre armée est une force de frappe, conçue pour attaquer et détruire nos ennemis sur des terres qui ne sont pas les nôtres." lr_maritime_strike: "Frappe maritime à longue portée" lr_maritime_strike_desc: "Nous pouvons employer tactiquement des bombardiers terrestres pour attaquer des navires de guerre en mer." rw_frontline_focus: "Hélicoptères en première ligne" rw_frontline_focus_desc: "En raison de leurs courts rayons de combat et de leurs vitesses inférieures à celles des avions, les hélicoptères sont moins adaptés aux frappes en profondeur. C'est pourquoi des tactiques sont développées pour maximiser leur efficacité à fournir un appui aérien direct aux troupes de première ligne." recon_strike_complex: "Complexe de reconnaissance et de frappe" recon_strike_complex_desc: "Le complexe de reconnaissance et de frappe est un concept de guerre qui prévoit la fusion de systèmes de surveillance aérienne et spatiale avec des moyens de frappe à longue portée au niveau de la grande formation. Cela permet de détruire en temps quasi-réel des cibles de grande valeur situées profondément à l'arrière du front." roaving_fighters: "Chasseurs libres" roaving_fighters_desc: "La détection et la destruction des moyens de surveillance aéroportés nécessitent des pilotes bien entraînés et expérimentés qui prennent l'initiative de chasser leurs cibles." pilot_adversarial_training_oi: "Formation des pilotes à l'adversité" pilot_adversarial_training_oi_desc: "L'entraînement adversatif des pilotes est une forme avancée d'entraînement des pilotes conçue pour simuler les aéronefs et les tactiques employés par les forces ennemies probables." aviation_fire_strike: "Frappe de feu d'aviation" aviation_fire_strike_desc: "Une frappe de feu d'aviation est une première frappe concentrée faisant appel à tous les aspects du tir, y compris les missiles, les avions et les moyens électroniques." alcm_raid_oi: "Raids de missiles de croisière air-surface" alcm_raid_oi_desc: "Les raids de missiles de croisière air-surface précisent l'utilisation à grande échelle d'avions d'attaque navale lançant des missiles antinavires contre des flottes." jsead: "JSEAD" jsead_desc: "Les opérations conjointes de suppression des défenses aériennes ennemies (Joint Suppression of Enemy Air Defenses Operations, JSEAD) sont des actions militaires visant à supprimer les défenses aériennes ennemies. Les tactiques de suppression ou de destruction coordonnées des sites M-Sol/Air et AAA permettent aux aviateurs de mener leurs missions d'appui aérien avec un risque réduit." jamming_package_escorts: "Escortes de paquet de brouillage" jamming_package_escorts_desc: "Des avions d'escorte dédiés équipés de modules de brouillage à haute puissance permettront de mieux protéger nos avions et nos systèmes de frappe contre la détection radar ennemie." barcap_flights: "Vols BARCAP" barcap_flights_desc: "Les chasseurs de supériorité aérienne et multirôles effectueront des vols pour fournir des barrières de protection pour des opérations de combat supplémentaires." c4istar: "C4ISTAR" c4istar_desc: "Grâce à l'utilisation d'avions AWACS avancés, nous pouvons mener des opérations de collecte de renseignements et de commandement et contrôle, le tout à partir d'un seul avion." forward_air_controllers: "Contrôleurs aériens avancés" forward_air_controllers_desc: "Des observateurs dédiés, tant au sol que dans les airs, seront formés pour guider avec précision les avions d'attaque et de CAS." aerial_gunship_support: "Soutien de canonnières aériennes" aerial_gunship_support_desc: "Lorsque le ciel sera sécurisé, les hélicoptères de combat aériens, équipés d'armes lourdes, pourront frapper à volonté des cibles au sol." t21st_century_modernization: "Modernisation du 21e siècle" t21st_century_modernization_desc: "À mesure que la conception des avions progresse dans le 21e siècle, l'armée de l'air doit se moderniser pour continuer à être compétitive." concentrated_aircraft_design: "Conception d'avions concentrée" concentrated_aircraft_design_desc: "En nous concentrant sur une conception d’avion unique, nous pourrons former de meilleurs pilotes et construire un seul avion pour effectuer toutes les missions." weapons_school: "École d'armes" weapons_school_desc: "Des programmes de formation dédiés formeront les pilotes à l'utilisation des armes d'attaque au sol et leur permettront de transmettre ces connaissances à leurs escadrons d'origine." expanded_combat_tactics: "Tactiques de combat étendues" expanded_combat_tactics_desc: "En permettant aux pilotes d'expérimenter et d'effectuer toutes les missions, ils seront en mesure de développer des tactiques et des techniques bien plus avancées." top_gun_and_red_flag: "Top Gun & Red Flag" top_gun_and_red_flag_desc: "En donnant aux pilotes leurs 10 premières missions de formation et une meilleure formation au combat aérien, ils en ressortiront mieux équipés pour le combat aérien moderne." multi_mission_capabilities: "Capacités multi-missions" multi_mission_capabilities_desc: "En rendant nos avions capables d'accomplir toutes les missions de manière égale, nos pilotes seront plus efficaces et mieux formés aux opérations." dispersed_aircraft_design: "Conception d'avions dispersés" dispersed_aircraft_design_desc: "En spécialisant la conception de nos avions, nous serons en mesure de fabriquer des avions d'élite conçus pour les rôles qu'ils remplissent." dedicated_escort_fighters: "Combattants d'escorte dédiés" dedicated_escort_fighters_desc: "Des chasseurs de supériorité aérienne seront utilisés pour escorter les chasseurs d'attaque jusqu'à leurs cibles." standoff_strike_munitions: "Munitions de frappe à distance" standoff_strike_munitions_desc: "En utilisant des munitions à distance, nous pouvons permettre à nos avions d’attaque de mener des raids plus dangereux, sans avoir à entrer dans la portée des armes de défense aérienne ennemies." extended_killbox_coordination: "Coordination étendue des Killbox" extended_killbox_coordination_desc: "En utilisant mieux l'idée des Killbox, les avions CAS et les avions d'attaque seront en mesure de mieux coordonner leurs efforts sur la cible." dynamic_strike_packages: "Paquets de frappe dynamique" dynamic_strike_packages_desc: "La flexibilité dans la conception du dispositif de frappe nous permettra de mener une gamme plus large de missions." data_linked_close_air_support: "Soutien aérien rapproché basé sur les données" data_linked_close_air_support_desc: "Grâce aux capacités de liaison de données, nos avions d'appui aérien rapproché pourront partager des informations sur les cibles afin de maximiser les dégâts infligés aux cibles ennemies." dedicated_escorts_dedicated_strikers: "Escortes dédiées, grévistes dévoués" dedicated_escorts_dedicated_strikers_desc: "En offrant une différence dédiée dans les avions d'escorte et d'attaque, les pilotes connaîtront leur mission et ne voleront que sur celle-ci pendant les opérations." precision_strike_packages: "Forfaits de frappe de précision" precision_strike_packages_desc: "Précises à quelques mètres près, les frappes de précision nous permettront de frapper précisément une seule cible puis de repartir sans endommager les autres moyens." strategic_industry_targets: "Cibles stratégiques de l'industrie" strategic_industry_targets_desc: "En ciblant les ressources ennemies et en frappant leur production, notre force aérienne supprimera la capacité de l'ennemi de remplacer les pertes d'équipement." offensive_counter_air: "Contre-attaque aérienne offensive" offensive_counter_air_desc: "En consacrant nos chasseurs à la destruction de la puissance aérienne ennemie, nous commencerons à sécuriser le ciel pour nous permettre de frapper davantage de cibles ennemies." total_air_superiority: "Supériorité aérienne totale" total_air_superiority_desc: "Exiger une supériorité aérienne totale nous permettra de mener d’autres opérations terrestres et aériennes, sans être gênés par les avions ennemis." dead_missions: "Missions MORTES" dead_missions_desc: "Les avions d'attaque effectueront des missions ciblant directement les systèmes antiaériens ennemis, détruisant ces systèmes et nous permettant de mener d'autres missions sans la menace des SAM ou des AAA." escorted_bomber_flights: "Vols de bombardiers escortés" escorted_bomber_flights_desc: "En utilisant nos chasseurs pour protéger nos bombardiers, nous réduirons le nombre de victimes des bombardiers et leur laisserons plus de temps pour atteindre leurs cibles." fighter_sweeps: "Balayages de chasseurs" fighter_sweeps_desc: "Avant d'envoyer nos bombardiers, nos chasseurs balayeront le ciel pour leur donner libre passage vers leurs cibles." high_altitude_fighter_escorts: "Escortes de chasseurs à haute altitude" high_altitude_fighter_escorts_desc: "Avec des chasseurs volant aussi haut que nos bombardiers, même les intercepteurs ennemis à haute altitude devront nous combattre pour atteindre nos bombardiers." strike_fighter_dominance: "Domination des chasseurs d'attaque" strike_fighter_dominance_desc: "Les avions de combat seront essentiels pour mener à bien des missions en territoire ennemi. Les forces ennemies ne peuvent pas nous combattre si elles ne parviennent pas à nous attraper." close_strike_operations: "Opérations de frappe rapprochée" close_strike_operations_desc: "Les missions de frappe rapprochée dangereuses en vol nous permettront d'utiliser nos chasseurs même dans les situations de combat les plus rapprochées." high_efficiency_fighter_flights: "Vols de chasse à haute efficacité" high_efficiency_fighter_flights_desc: "Grâce à une formation basée sur des rotations rapides et des changements d'équipage, nous pouvons tirer le meilleur parti de l'efficacité de nos vols de chasse." bomber_upgrade_series: "Série de mise à niveau des bombardiers" bomber_upgrade_series_desc: "Avec une telle concentration sur les bombardiers, nos bombardiers ont besoin d'une série importante de mises à niveau pour les rendre plus efficaces." extended_maritime_patrols: "Patrouilles maritimes étendues" extended_maritime_patrols_desc: "En dotant nos avions de patrouille maritime de davantage de carburant et d’armes, nous pouvons mieux protéger notre navigation et nos côtes." massed_alcm_strikes: "Frappes massives de l'MC" massed_alcm_strikes_desc: "En utilisant des bombardiers comme plates-formes de lancement, nous pouvons submerger les défenses aériennes ennemies avec une masse de missiles de croisière." alls_quiet_above: "Tout est silencieux au-dessus" alls_quiet_above_desc: "En volant haut et avec des avions furtifs, nos bombardiers pourront entrer et sortir furtivement avant même d'être détectés." carpet_bombing: "Tapis bombardant" carpet_bombing_desc: "En remplissant les soutes à bombes de charges utiles massives, nos bombardiers aplatiront des villes entières avec des explosifs puissants." firebombing: "Bombe incendiaire" firebombing_desc: "S'appuyant sur les tempêtes de feu, nos campagnes de bombes incendiaires réduiront en cendres les industries et les villes ennemies." deny_the_seas: "Fermer les mers" deny_the_seas_desc: "La fermeture des voies maritimes aux opérations navales ennemies protégera nos côtes et assurera la sécurité de notre navigation." anti_shipping_operations: "Opérations anti-expédition" anti_shipping_operations_desc: "Cibler les navires et les navires ennemis nous permettra de détruire leur capacité à nous attaquer et à approvisionner leur machine de guerre." hammer_round_the_clock: "Marteau 24 heures sur 24" hammer_round_the_clock_desc: "Des opérations de bombardement 24 heures sur 24, 7 jours sur 7, 365 jours par an nous permettront de ne laisser aucun répit à l'ennemi, quelles que soient l'heure ou la météo." defense_of_the_homeland: "Défense de la Patrie" defense_of_the_homeland_desc: "L’armée de l’air est conçue pour assurer la sécurité de notre ciel et pour protéger notre population et nos troupes des opérations ennemies." reduced_supply_demands: "Demandes d'approvisionnement réduites" reduced_supply_demands_desc: "En construisant des avions efficaces et en formant correctement les équipages, nous pouvons minimiser les besoins en approvisionnement de notre force aérienne." dedicated_air_force_manufacturing: "Fabrication dédiée à l'armée de l'air" dedicated_air_force_manufacturing_desc: "L'armée de l'air contrôlant directement ses besoins de fabrication, elle sera en mesure de contrôler et de diriger au mieux la conception et la production des avions." fighter_top_cover: "Couverture supérieure du chasseur" fighter_top_cover_desc: "Nos chasseurs ont un seul objectif: empêcher les bombardiers ennemis de frapper nos troupes et notre industrie." simplified_aircraft_designs: "Conceptions d'avions simplifiées" simplified_aircraft_designs_desc: "En simplifiant la façon dont nos avions sont construits, nous pouvons former rapidement de nouveaux pilotes et les aider à acquérir de l'expérience." heroes_of_the_nation: "Héros des nations" heroes_of_the_nation_desc: "Nos as sont les héros de cette nation, nous protégeant des bombardements et des chasseurs ennemis." dedicated_industry_sam_coverage: "Couverture M-Sol/Air dédiée à l'industrie" dedicated_industry_sam_coverage_desc: "En consacrant la couverture M-Sol/Air aux zones industrielles, nous pouvons mieux protéger notre industrie des missions de bombardement." integrated_air_defense_network: "Réseau de défense aérienne intégré" integrated_air_defense_network_desc: "L'intégration de tous nos systèmes de détection et de défense dans un seul réseau nous offre une meilleure protection contre les forces ennemies." every_road_a_runway: "Chaque route est une fuite" every_road_a_runway_desc: "Grâce à une planification et une conception minutieuses, presque toutes les routes principales de notre pays peuvent servir de piste d'atterrissage en temps de guerre." high_efficiency_scrambles: "Brouillages à haute efficacité" high_efficiency_scrambles_desc: "Nos pilotes sont formés pour mobiliser rapidement l'ensemble de la force de chasse afin de lancer rapidement les avions au combat." close_our_skies: "Fermer notre ciel" close_our_skies_desc: "Si nous pouvons refuser à l'ennemi la possibilité d'opérer dans notre espace aérien, nous pouvons empêcher les attaques avant qu'elles ne commencent." high_speed_interceptor_designs: "Conceptions d'intercepteurs à grande vitesse" high_speed_interceptor_designs_desc: "Les intercepteurs à grande vitesse constituent la meilleure option pour défendre notre ciel contre les vols de bombardiers ennemis." gci_management: "Gestion GCI" gci_management_desc: "Coordonnés depuis le sol, nos combattants sont capables d'établir rapidement des priorités et d'éliminer les menaces ennemies." high_risk_interceptions: "Interceptions à haut risque" high_risk_interceptions_desc: "Avec plus de formation et plus de compétences, nos pilotes peuvent voler dans des situations à haut risque pour intercepter les avions ennemis." hit_and_run_strikes: "Frappes avec délit de fuite" hit_and_run_strikes_desc: "En formant nos pilotes à voler au ras du sol, nous pouvons mener des frappes rapides sur les forces ennemies pour dégrader l'efficacité au combat." naval_interdiction_missions: "Missions d'interdiction navale" naval_interdiction_missions_desc: "Nos pilotes sont formés pour utiliser leurs chasseurs afin de mener des frappes contre les navires et les navires ennemis, afin de sécuriser nos côtes." strike_fighter_training: "Formation de combattant d'attaque" strike_fighter_training_desc: "En formant les pilotes de manière plus avancée, nous pouvons leur apprendre à frapper des cibles opportunes chaque fois que l'option se présente." close_support_strikes: "Frappes de soutien rapprochées" close_support_strikes_desc: "Nos combattants sont entraînés à rapprocher leurs frappes aériennes en cas de danger, afin d'éliminer les forces ennemies même à bout portant." all_weather_fighters: "Chasseurs tous temps" all_weather_fighters_desc: "Voler dans toutes les conditions météorologiques permet à nos pilotes d'effectuer leurs missions, quelle que soit la météo." tech_naval_systems_engineering: "Ingénierie des systèmes navals" tech_naval_systems_engineering_desc: "Les systèmes navals contemporains sont principalement manuels avec peu d'interfaces. L'ingénierie des systèmes navals est un aspect essentiel du développement des navires qui nous mèneront jusqu'à l'avenir." tech_digital_naval_systems: "Systèmes navals numériques" tech_digital_naval_systems_desc: "L'amélioration de notre conception, qui consiste à retravailler les anciens navires de la Seconde Guerre mondiale et de la Guerre froide, grâce à des interfaces numériques et à l'utilisation croissante des ordinateurs, nous aidera à construire nos navires." tech_modern_naval_electronics: "Électronique navale moderne" tech_modern_naval_electronics_desc: "L'électronique navale est essentielle pour construire les systèmes les plus avancés de nos navires modernes, tels que nos SLV, nos canons légers ou nos principales autres formes d'armes." tech_digital_communication_equipment: "Équipement de communication numérique" tech_digital_communication_equipment_desc: "" tech_modern_hull_design_materials: "Matériaux de conception des coques modernes" tech_modern_hull_design_materials_desc: "De nouvelles conceptions de coques ondulées aideront nos navires à repousser les dommages causés par les autres navires et leurs armes." tech_ar_networking_navigation_systems: "Systèmes de navigation AR en réseau" tech_ar_networking_navigation_systems_desc: "La navigation en réalité augmentée ouvre lentement le jeu naval à des temps de réaction plus avancés et à une plus grande quantité d'informations mises à la disposition du navigateur et de l'équipage." tech_advanced_systems_microengineering: "Microingénierie des systèmes avancés" tech_advanced_systems_microengineering_desc: "Le concept de base des systèmes navals a besoin d'être redessiné. Les systèmes numériques et analogiques deviennent lentement de plus en plus obsolètes." tech_automated_digital_ship_systems: "Systèmes numériques de navires automatisés" tech_automated_digital_ship_systems_desc: "L'automatisation a parcouru un long chemin depuis les tout premiers automates d'usinage primitifs. L'automatisation de certaines tâches banales sur les navires peut contribuer à améliorer la réactivité de nos navires." tech_naval_armament_engineering: "Ingénierie de l'armement naval" tech_naval_armament_engineering_desc: "La production de navires lourds est importante pour notre flotte de haute mer. L'expansion de nos départements d'ingénierie de l'armement naval peut nous aider dans cette cause." tech_power_systems_1: "Turbine Engines" tech_power_systems_1_desc: "Most modern ships use a reciprocating diesel engine as their prime mover, due to their operating simplicity, robustness and fuel economy compared to most other prime mover mechanisms." tech_power_systems_2: "Jet Turbine Engines" tech_power_systems_2_desc: "Capables de propulser de grands navires à des vitesses plus élevées, les moteurs à turbine sont souvent utilisés en conjonction avec des moteurs diesel, ce qui permet d'obtenir des performances à la fois à l'extrémité supérieure et inférieure du spectre de puissance." tech_power_systems_3: "Advanced Jet Turbine Engines" tech_power_systems_3_desc: "Advanced naval turbine engines provide high power density and rapid acceleration for large warships, allowing vessels to reach high speeds while operating alongside diesel engines or electric drives for more efficient cruising." tech_nuclear_power_systems_1: "Early Surface Nuclear Reactors" tech_nuclear_power_systems_1_desc: "Compared to oil or diesel fuelled ships, nuclear propulsion offers the advantages of very long intervals of operation before refueling." tech_nuclear_power_systems_2: "Advanced Surface Nuclear Reactors" tech_nuclear_power_systems_2_desc: "An upgraded generation of Nuclear Reactor allows for more speed, longer life, and better reliability" tech_nuclear_power_systems_3: "Modern Surface Nuclear Reactors" tech_nuclear_power_systems_3_desc: "Modern Nuclear Reactors produce far more power for their size, allowing for ships to harness energy-intensive weapons as required" tech_combat_support_systems: "Systèmes de soutien au combat" tech_combat_support_systems_desc: "Système logistique automatisé basé sur le web, cet outil aide les militaires à planifier et à répondre aux besoins matériels de l'appui au combat moderne." tech_fire_control_1: "Fire Control Systems" tech_fire_control_1_desc: "Used aboard naval warships - often in conjunction with electronic computerized systems, to control targeting of guns against surface ships, aircraft, and shore targets, with either optical or radar sighting." tech_fire_control_2: "Improved Support Systems" tech_fire_control_2_desc: "Next generation of logistical systems providing combat support and material requirements for military combat" tech_fire_control_3: "Advanced Integrated Missile Radar Control" tech_fire_control_3_desc: "The ability to track the launch, flight, and intercept of enemy weapons at subsonic, supersonic, and even hypersonic speeds" tech_combat_radar_1: "Radar II" tech_combat_radar_1_desc: "Early phased-array combat radars allow warships to search, track, and support missile engagements with far greater speed and reliability than older rotating radar systems." tech_combat_radar_2: "Radar III" tech_combat_radar_2_desc: "Improved naval radar suites integrate air search, surface tracking, and combat-system data processing, helping warships coordinate missile defense and fleet air-defense operations." tech_combat_radar_3: "Radar IV" tech_combat_radar_3_desc: "Advanced multifunction radar systems provide better 3D tracking, fire-control support, and resistance to clutter, allowing ships to manage aircraft, missiles, and surface contacts at the same time." tech_combat_radar_4: "Radar V" tech_combat_radar_4_desc: "Active electronically scanned array radars use electronically steered beams and modern signal processing to track more targets, resist jamming, and support integrated air and missile defense." tech_combat_radar_5: "Radar VI" tech_combat_radar_5_desc: "Digital AESA radar systems use advanced transmit-receive modules, adaptive waveforms, and high-speed processing to improve detection of low-flying missiles, drones, aircraft, and surface threats." tech_combat_sonar_1: "Sonar II" tech_combat_sonar_1_desc: "Improved naval sonar systems combine stronger hull-mounted arrays, passive listening equipment, and early towed sensors to detect submarines, torpedoes, and underwater contacts with greater reliability." tech_combat_sonar_2: "Sonar III" tech_combat_sonar_2_desc: "Modern sonar suites integrate hull-mounted sensors, towed arrays, and combat-system processing, allowing warships to localize, classify, and track underwater threats more effectively during anti-submarine operations." tech_combat_sonar_3: "Sonar IV" tech_combat_sonar_3_desc: "Advanced sonar systems use low-frequency active search, improved passive arrays, and variable-depth equipment to detect quieter submarines across different ocean layers and acoustic conditions." tech_combat_sonar_4: "Sonar V" tech_combat_sonar_4_desc: "Multifunction undersea warfare suites fuse hull sonar, towed arrays, torpedo-warning sensors, and offboard ASW data into a single tactical picture, improving detection, tracking, and engagement coordination." tech_combat_sonar_5: "Sonar VI" tech_combat_sonar_5_desc: "Digital sonar systems use wideband processing, adaptive filtering, and automated contact classification to separate submarines, torpedoes, mines, and seabed noise in cluttered underwater environments." tech_early_naval_weapon_systems: "Systèmes d'armes de la Seconde Guerre mondiale" tech_early_naval_weapon_systems_desc: "World War II naval weapon systems relied on proven shipboard cannons, torpedoes, depth charges, and simple fire-control equipment. These older weapons formed the basic foundation of surface combat before modern guided naval warfare." tech_naval_weapon_systems: "Systèmes d'armes de la guerre froide" tech_naval_weapon_systems_desc: "Cold War naval weapon systems expanded close-range anti-submarine warfare and mine warfare, using improved anti-submarine mortars, minesweepers, and minelaying equipment to protect fleets and contest coastal waters." tech_rail_guns_1: "Railguns 2015" tech_rail_guns_1_desc: "Experimental naval railguns use electromagnetic force to launch high-velocity projectiles without chemical propellant. Early systems promise long range and powerful kinetic impact, but require large power supplies, cooling systems, and durable launcher components." tech_rail_guns_2: "Railguns 2025" tech_rail_guns_2_desc: "Improved railgun prototypes refine pulsed-power storage, barrel materials, and fire-control integration, bringing electromagnetic launch systems closer to practical shipboard use against surface targets, shore positions, and incoming threats." tech_rail_guns_3: "Railguns 2035" tech_rail_guns_3_desc: "Practical shipboard railguns combine compact power systems, improved thermal management, and automated loading to fire hypervelocity projectiles at long range with deeper magazines than missile-based weapons." tech_point_defense_system_1: "Système d'arme rapproché I" tech_point_defense_system_1_desc: "Le système d'arme rapproché (SAR) a été développé en tant que dernière ligne de défense automatisée (défense terminale ou défense ponctuelle) contre les missiles antinavires (AShM ou ASM) et les avions d'attaque, y compris les engins à haute gravité et les engins de mer manœuvrants." tech_point_defense_system_2: "Système d'arme rapproché II" tech_point_defense_system_2_desc: "Improved CIWS mounts use faster tracking radars, refined fire-control logic, and more reliable rotary cannons to engage sea-skimming missiles, aircraft, and close-range surface threats with greater accuracy." tech_point_defense_system_3: "Système d'arme rapproché III" tech_point_defense_system_3_desc: "Modern CIWS upgrades add electro-optical tracking, infrared sensors, improved barrels, and enhanced ammunition, allowing gun systems to engage missiles, aircraft, small boats, and drones more effectively." tech_point_defense_system_4: "Système d'arme rapproché IV" tech_point_defense_system_4_desc: "Networked CIWS mounts link close-in guns with ship sensors and combat management systems, improving reaction time and target handoff against cruise missiles, drones, helicopters, and fast attack craft." tech_point_defense_system_5: "Système d'arme rapproché V" tech_point_defense_system_5_desc: "Advanced CIWS guns use automated threat evaluation, improved tracking algorithms, programmable ammunition, and efficient fire-control systems to defeat larger numbers of close-range missile and drone threats." tech_point_defense_system_6: "Système d'arme rapproché VI" tech_point_defense_system_6_desc: "Future CIWS mounts combine rapid-fire cannon systems, smart airburst ammunition, adaptive targeting logic, and improved cooling to sustain defensive fire against missiles, drones, and precision-guided weapons." tech_turret_missiles_surface_1: "Anti-Vessel Missiles 1975" tech_turret_missiles_surface_1_desc: "Les missiles anti-navires se composent de plateformes de missiles anti-sous-marins et anti-navires. Les deux systèmes de tourelles sont légèrement différents en termes de conception et de charge utile, mais ils remplissent finalement la même fonction. Détruire la cible." tech_turret_missiles_surface_2: "Anti-Vessel Missiles 1985" tech_turret_missiles_surface_2_desc: "Improved anti-vessel missile systems use better seekers, sea-skimming flight profiles, and more reliable launch equipment to threaten surface ships or deliver anti-submarine payloads at greater range." tech_turret_missiles_surface_3: "Anti-Vessel Missiles 2000" tech_turret_missiles_surface_3_desc: "Modern anti-vessel missile platforms integrate over-the-horizon targeting, containerized launchers, vertical-launch compatibility, and improved guidance for both anti-surface strikes and standoff anti-submarine attacks." tech_turret_missiles_surface_4: "Anti-Vessel Missiles 2015" tech_turret_missiles_surface_4_desc: "Advanced anti-vessel missile systems use networked targeting, improved datalinks, and more capable onboard seekers to coordinate anti-ship missiles and anti-submarine weapons across the fleet." tech_turret_missiles_surface_5: "Anti-Vessel Missiles 2030" tech_turret_missiles_surface_5_desc: "Future anti-vessel missile systems combine low-observable designs, passive sensors, sea-skimming navigation, and automatic target recognition for surface attack, while improving standoff delivery against underwater threats." tech_turret_missiles_aa_1: "Rolling Airframe Missiles 1975" tech_turret_missiles_aa_1_desc: "Early Rolling Airframe Missile (RAM) launchers provide close-range defense against aircraft and incoming anti-ship missiles." tech_turret_missiles_aa_2: "Rolling Airframe Missiles 1985" tech_turret_missiles_aa_2_desc: "Improved RAM systems use faster reaction launchers, better target acquisition, and more reliable missile handling to engage sea-skimming missiles and close-range air threats." tech_turret_missiles_aa_3: "Rolling Airframe Missiles 2000" tech_turret_missiles_aa_3_desc: "Modern RAM launchers combine improved seekers and digital fire-control links to protect ships from missiles, aircraft, helicopters, and small attack craft." tech_turret_missiles_aa_4: "Rolling Airframe Missiles 2015" tech_turret_missiles_aa_4_desc: "Advanced RAM systems use improved datalinks, electro-optical cueing, and more agile interceptors to defeat maneuvering aircraft, drones, and anti-ship missiles." tech_turret_missiles_aa_5: "Rolling Airframe Missiles 2030" tech_turret_missiles_aa_5_desc: "Future RAM launchers combine active seekers and automated combat-system integration to improve ship self-defense against complex attacks." tech_vls_surface_1: "VLS Surface-Attack Missiles 1975" tech_vls_surface_1_desc: "Early vertical-launch surface-attack missile concepts place long-range strike weapons in protected launch cells, allowing warships to fire land-attack missiles without relying on exposed deck launchers or trainable mounts." tech_vls_surface_2: "VLS Surface-Attack Missiles 1985" tech_vls_surface_2_desc: "Modern VLS surface-attack missiles give warships a compact, rapid-response strike capability, launching cruise missiles from below-deck cells against coastal defenses, airfields, command centers, and other fixed targets." tech_vls_surface_3: "VLS Surface-Attack Missiles 2000" tech_vls_surface_3_desc: "Improved VLS strike systems integrate better navigation, mission planning, and all-weather guidance, allowing surface ships to deliver precise long-range attacks deep inland from standoff distances." tech_vls_surface_4: "VLS Surface-Attack Missiles 2015" tech_vls_surface_4_desc: "Advanced VLS surface-attack missiles use upgraded datalinks, improved seekers, and flexible flight profiles to strike defended land targets, relocate aimpoints in flight, and support coordinated naval strike operations." tech_vls_surface_5: "VLS Surface-Attack Missiles 2030" tech_vls_surface_5_desc: "Future VLS strike missiles combine low-observable designs, passive sensors, and improved target recognition to penetrate modern air defenses and attack mobile or time-sensitive surface targets with greater reliability." tech_vls_aa_1: "VLS Surface-to-Air Missiles 1975" tech_vls_aa_1_desc: "Early vertical-launch surface-to-air missile concepts place fleet air-defense weapons in protected launch cells, allowing warships to respond faster against aircraft and incoming missiles without relying on exposed trainable launchers." tech_vls_aa_2: "VLS Surface-to-Air Missiles 1985" tech_vls_aa_2_desc: "Modern VLS surface-to-air missiles give warships a rapid-reaction fleet defense capability, launching Standard-type interceptors from below-deck cells against aircraft, anti-ship missiles, and other aerial threats." tech_vls_aa_3: "VLS Surface-to-Air Missiles 2000" tech_vls_aa_3_desc: "Improved VLS air-defense systems integrate area-defense interceptors, short-range defensive missiles, radar guidance, and combat-system coordination, allowing ships to protect themselves and nearby fleet units from layered air attacks." tech_vls_aa_4: "VLS Surface-to-Air Missiles 2015" tech_vls_aa_4_desc: "Advanced VLS surface-to-air missiles combine active seekers, upgraded datalinks, and integrated air-defense processing to engage aircraft, cruise missiles, ballistic missile threats, and complex saturation attacks." tech_vls_aa_5: "VLS Surface-to-Air Missiles 2030" tech_vls_aa_5_desc: "Future VLS air-defense missiles use multi-mode seekers, cooperative engagement networks, and improved terminal maneuvering to intercept low-flying missiles, stealthier aircraft, drones, and maneuvering high-speed threats." tech_torpedoes_1: "1975 Torpedo" tech_torpedoes_1_desc: "Cold War torpedoes use active and passive acoustic homing to attack submarines and surface vessels from ships, submarines, or aircraft, giving fleets a reliable underwater weapon against close and medium-range threats." tech_torpedoes_2: "1990 Torpedo" tech_torpedoes_2_desc: "Improved torpedoes use better sonar processing, guidance control, and countermeasure resistance to track quieter submarines and surface ships in deeper water, shallow seas, and cluttered acoustic conditions." tech_torpedoes_3: "2010 Torpedo" tech_torpedoes_3_desc: "Modern torpedoes integrate digital guidance, upgraded seekers, and improved propulsion systems, allowing them to classify targets more accurately and resist decoys, jammers, and evasive maneuvers." tech_torpedoes_4: "2020 Torpedo" tech_torpedoes_4_desc: "Advanced torpedoes use smarter onboard electronics, fiber-optic guidance links, and refined acoustic homing to receive targeting updates, improve terminal accuracy, and remain effective against modern submarines and surface combatants." tech_torpedoes_5: "2035 Torpedo" tech_torpedoes_5_desc: "Future torpedoes combine adaptive sonar processing, wake and acoustic signature tracking, and improved counter-countermeasure logic to hunt stealthier submarines and maneuvering surface targets in contested waters." tech_improved_target_tracking: "Suivi amélioré des cibles" tech_improved_target_tracking_desc: "Le suivi des cibles a été relativement manuel depuis l'avènement des armements embarqués. Les nouvelles technologies nous permettent maintenant de suivre les signatures thermiques, les traînées et même les trajectoires des radars. L'utilisation de cette technologie contribuera à rendre nos navires plus efficaces. En étendant l'utilisation de cette technologie à nos torpilles, nos sous-marins et autres vaisseaux porteurs de torpilles seront encore plus meurtriers." tech_signature_reduction: "Réduction de la signature" tech_signature_reduction_desc: "Il est essentiel de modifier la façon dont la signature de nos vaisseaux est affichée pour nos ennemis. Réduire cette signature en changeant la façon dont notre blindage est renforcé ou la façon dont nos données sont transmises ne sont que des étapes mineures pour réduire notre signature pour l'ennemi." tech_improved_propulsion: "Propulsion améliorée" tech_improved_propulsion_desc: "L'amélioration de la propulsion des torpilles nous permettra d'être plus efficaces pour charger nos cibles en frappant les systèmes centraux plus rapidement que leur équipage ne peut réagir." tech_long_distance_homing: "Recherche à distance" tech_long_distance_homing_desc: "L'activation de l'autoguidage sur nos torpilles peut permettre de « cacher » efficacement nos torpilles des sonars ennemis ou les empêcher de nous déjouer." tech_precision_explosive_warheads: "Ogives explosives de précision" tech_precision_explosive_warheads_desc: "En reprenant les idées des missiles et des canons aériens. Le chargement des torpilles avec des ogives explosives de précision peut augmenter leur efficacité contre les navires plus légers qui peuvent échapper à nos torpilles." tech_radiowave_detection: "Détection des ondes radio" tech_radiowave_detection_desc: "Grâce à la détection des ondes radio, nous pouvons localiser exactement la position de nos adversaires dans l'océan." tech_modern_firefighting_equipment: "Équipement moderne de lutte anti-incendie" tech_modern_firefighting_equipment_desc: "" tech_combat_repair_protocols: "Protocoles de réparation de combat" tech_combat_repair_protocols_desc: "" tech_critical_system_reinforcement: "Renforcement des systèmes critiques" tech_critical_system_reinforcement_desc: "" tech_hull_spacing: "Espacement des coques" tech_hull_spacing_desc: "" tech_digital_status_reporting: "Rapport d'état numérique" tech_digital_status_reporting_desc: "" tech_specialized_repair_equipment: "Équipement de réparation spécialisé" tech_specialized_repair_equipment_desc: "" tech_flexible_backup_systems: "Systèmes de sauvegarde flexibles" tech_flexible_backup_systems_desc: "" tech_autonomous_helper_drones: "Drones d'assistance autonomes" tech_autonomous_helper_drones_desc: "" tech_autonomous_system_control_ai: "IA de contrôle des systèmes autonomes" tech_autonomous_system_control_ai_desc: "" corvette_hull_1: "Coque de Corvette 1965" corvette_hull_1_desc: "Les navires de la classe Corvette, qui sont considérés comme les plus petits navires de guerre, ne font généralement pas partie des marines de haute mer. Ces petits navires rapides sont généralement armés d'un assortiment d'armes, leur permettant d'effectuer une gamme de tâches. De nombreux pays peuvent faire flotter des corvettes en raison de leur prix abordable pour les marines de petite et moyenne taille. Elles sont généralement utilisées pour : la défense et la surveillance des côtes, le déminage, la lutte anti-sous-marine, anti-aérienne, anti-navire et, à l'époque moderne, les missions d'attaque terrestre." corvette_hull_2: "Coque de Corvette 1980" corvette_hull_2_desc: "Les navires de la classe Corvette, qui sont considérés comme les plus petits navires de guerre, ne font généralement pas partie des marines de haute mer. Ces petits navires rapides sont généralement armés d'un assortiment d'armes, leur permettant d'effectuer une gamme de tâches. De nombreux pays peuvent faire flotter des corvettes en raison de leur prix abordable pour les marines de petite et moyenne taille. Elles sont généralement utilisées pour : la défense et la surveillance des côtes, le déminage, la lutte anti-sous-marine, anti-aérienne, anti-navire et, à l'époque moderne, les missions d'attaque terrestre." corvette_hull_3: "Coque de Corvette 1995" corvette_hull_3_desc: "Les navires de la classe Corvette, qui sont considérés comme les plus petits navires de guerre, ne font généralement pas partie des marines de haute mer. Ces petits navires rapides sont généralement armés d'un assortiment d'armes, leur permettant d'effectuer une gamme de tâches. De nombreux pays peuvent faire flotter des corvettes en raison de leur prix abordable pour les marines de petite et moyenne taille. Elles sont généralement utilisées pour : la défense et la surveillance des côtes, le déminage, la lutte anti-sous-marine, anti-aérienne, anti-navire et, à l'époque moderne, les missions d'attaque terrestre." corvette_hull_4: "Coque de Corvette 2010" corvette_hull_4_desc: "Les navires de la classe Corvette, qui sont considérés comme les plus petits navires de guerre, ne font généralement pas partie des marines de haute mer. Ces petits navires rapides sont généralement armés d'un assortiment d'armes, leur permettant d'effectuer une gamme de tâches. De nombreux pays peuvent faire flotter des corvettes en raison de leur prix abordable pour les marines de petite et moyenne taille. Elles sont généralement utilisées pour : la défense et la surveillance des côtes, le déminage, la lutte anti-sous-marine, anti-aérienne, anti-navire et, à l'époque moderne, les missions d'attaque terrestre." corvette_hull_5: "Coque de Corvette 2025" corvette_hull_5_desc: "Les navires de la classe Corvette, qui sont considérés comme les plus petits navires de guerre, ne font généralement pas partie des marines de haute mer. Ces petits navires rapides sont généralement armés d'un assortiment d'armes, leur permettant d'effectuer une gamme de tâches. De nombreux pays peuvent faire flotter des corvettes en raison de leur prix abordable pour les marines de petite et moyenne taille. Elles sont généralement utilisées pour : la défense et la surveillance des côtes, le déminage, la lutte anti-sous-marine, anti-aérienne, anti-navire et, à l'époque moderne, les missions d'attaque terrestre." corvette_hull_6: "Coque de Corvette 2040" corvette_hull_6_desc: "Les navires de la classe Corvette, qui sont considérés comme les plus petits navires de guerre, ne font généralement pas partie des marines de haute mer. Ces petits navires rapides sont généralement armés d'un assortiment d'armes, leur permettant d'effectuer une gamme de tâches. De nombreux pays peuvent faire flotter des corvettes en raison de leur prix abordable pour les marines de petite et moyenne taille. Elles sont généralement utilisées pour : la défense et la surveillance des côtes, le déminage, la lutte anti-sous-marine, anti-aérienne, anti-navire et, à l'époque moderne, les missions d'attaque terrestre." frigate_hull_1: "Coque de Frégate 1965" frigate_hull_1_desc: "Les frégates, qui constituent le cœur de nombreuses marines modernes, peuvent être utilisées dans le cadre de forces navales « en haute mer ». Elles ont une portée étendue et sont plus grandes que les navires de la classe Corvette. Bien qu'elles soient le plus souvent utilisées comme plate-forme pour la défense de la flotte, elles peuvent remplir une gamme assez étendue de rôles au sein d'une flotte et peuvent être personnalisées pour répondre aux exigences de nombreux rôles et situations différents (y compris des tâches plus offensives). Elles sont généralement utilisées pour : la défense de la flotte, la lutte anti-sous-marine, la lutte antiaérienne et les missions de convoi maritime." frigate_hull_2: "Coque de Frégate 1980" frigate_hull_2_desc: "Les frégates, qui constituent le cœur de nombreuses marines modernes, peuvent être utilisées dans le cadre de forces navales « en haute mer ». Elles ont une portée étendue et sont plus grandes que les navires de la classe Corvette. Bien qu'elles soient le plus souvent utilisées comme plate-forme pour la défense de la flotte, elles peuvent remplir une gamme assez étendue de rôles au sein d'une flotte et peuvent être personnalisées pour répondre aux exigences de nombreux rôles et situations différents (y compris des tâches plus offensives). Elles sont généralement utilisées pour : la défense de la flotte, la lutte anti-sous-marine, la lutte antiaérienne et les missions de convoi maritime." frigate_hull_3: "Coque de Frégate 1995" frigate_hull_3_desc: "Les frégates, qui constituent le cœur de nombreuses marines modernes, peuvent être utilisées dans le cadre de forces navales « en haute mer ». Elles ont une portée étendue et sont plus grandes que les navires de la classe Corvette. Bien qu'elles soient le plus souvent utilisées comme plate-forme pour la défense de la flotte, elles peuvent remplir une gamme assez étendue de rôles au sein d'une flotte et peuvent être personnalisées pour répondre aux exigences de nombreux rôles et situations différents (y compris des tâches plus offensives). Elles sont généralement utilisées pour : la défense de la flotte, la lutte anti-sous-marine, la lutte antiaérienne et les missions de convoi maritime." frigate_hull_4: "Coque de Frégate 2010" frigate_hull_4_desc: "Les frégates, qui constituent le cœur de nombreuses marines modernes, peuvent être utilisées dans le cadre de forces navales « en haute mer ». Elles ont une portée étendue et sont plus grandes que les navires de la classe Corvette. Bien qu'elles soient le plus souvent utilisées comme plate-forme pour la défense de la flotte, elles peuvent remplir une gamme assez étendue de rôles au sein d'une flotte et peuvent être personnalisées pour répondre aux exigences de nombreux rôles et situations différents (y compris des tâches plus offensives). Elles sont généralement utilisées pour : la défense de la flotte, la lutte anti-sous-marine, la lutte antiaérienne et les missions de convoi maritime." frigate_hull_5: "Coque de Frégate 2025" frigate_hull_5_desc: "Les frégates, qui constituent le cœur de nombreuses marines modernes, peuvent être utilisées dans le cadre de forces navales « en haute mer ». Elles ont une portée étendue et sont plus grandes que les navires de la classe Corvette. Bien qu'elles soient le plus souvent utilisées comme plate-forme pour la défense de la flotte, elles peuvent remplir une gamme assez étendue de rôles au sein d'une flotte et peuvent être personnalisées pour répondre aux exigences de nombreux rôles et situations différents (y compris des tâches plus offensives). Elles sont généralement utilisées pour : la défense de la flotte, la lutte anti-sous-marine, la lutte antiaérienne et les missions de convoi maritime." frigate_hull_6: "Coque de Frégate 2040" frigate_hull_6_desc: "Les frégates, qui constituent le cœur de nombreuses marines modernes, peuvent être utilisées dans le cadre de forces navales « en haute mer ». Elles ont une portée étendue et sont plus grandes que les navires de la classe Corvette. Bien qu'elles soient le plus souvent utilisées comme plate-forme pour la défense de la flotte, elles peuvent remplir une gamme assez étendue de rôles au sein d'une flotte et peuvent être personnalisées pour répondre aux exigences de nombreux rôles et situations différents (y compris des tâches plus offensives). Elles sont généralement utilisées pour : la défense de la flotte, la lutte anti-sous-marine, la lutte antiaérienne et les missions de convoi maritime." destroyer_hull_1: "Coque de Destroyer 1965" destroyer_hull_1_desc: "Destinés à escorter les plus grands navires d'une flotte, d'un convoi ou d'un groupe de bataille, ces navires de guerre rapides, manœuvrables et à longue endurance sont tout aussi capables d'opérations indépendantes. Les versions ultérieures, portant un large et mortel éventail de missiles guidés, de missiles de croisière et d'autres armes, sont en effet des navires de guerre multi-missions. Plus lourds en tonnage, et plus offensifs et mortels en puissance de feu, que votre Frégate ou Corvette. Ils sont généralement utilisés pour: la défense de la flotte, les tâches offensives, l'anti-aérien, l'anti-navire, l'anti-sous-marin, ainsi que les missions d'attaque terrestre, en fonction de la charge utile." destroyer_hull_2: "Coque de Destroyer 1990" destroyer_hull_2_desc: "Destinés à escorter les plus grands navires d'une flotte, d'un convoi ou d'un groupe de bataille, ces navires de guerre rapides, manœuvrables et à longue endurance sont tout aussi capables d'opérations indépendantes. Les versions ultérieures, portant un large et mortel éventail de missiles guidés, de missiles de croisière et d'autres armes, sont en effet des navires de guerre multi-missions. Plus lourds en tonnage, et plus offensifs et mortels en puissance de feu, que votre Frégate ou Corvette. Ils sont généralement utilisés pour: la défense de la flotte, les tâches offensives, l'anti-aérien, l'anti-navire, l'anti-sous-marin, ainsi que les missions d'attaque terrestre, en fonction de la charge utile." destroyer_hull_3: "Coque de Destroyer 2005" destroyer_hull_3_desc: "Destinés à escorter les plus grands navires d'une flotte, d'un convoi ou d'un groupe de bataille, ces navires de guerre rapides, manœuvrables et à longue endurance sont tout aussi capables d'opérations indépendantes. Les versions ultérieures, portant un large et mortel éventail de missiles guidés, de missiles de croisière et d'autres armes, sont en effet des navires de guerre multi-missions. Plus lourds en tonnage, et plus offensifs et mortels en puissance de feu, que votre Frégate ou Corvette. Ils sont généralement utilisés pour: la défense de la flotte, les tâches offensives, l'anti-aérien, l'anti-navire, l'anti-sous-marin, ainsi que les missions d'attaque terrestre, en fonction de la charge utile." destroyer_hull_4: "Coque de Destroyer 2025" destroyer_hull_4_desc: "Destinés à escorter les plus grands navires d'une flotte, d'un convoi ou d'un groupe de bataille, ces navires de guerre rapides, manœuvrables et à longue endurance sont tout aussi capables d'opérations indépendantes. Les versions ultérieures, portant un large et mortel éventail de missiles guidés, de missiles de croisière et d'autres armes, sont en effet des navires de guerre multi-missions. Plus lourds en tonnage, et plus offensifs et mortels en puissance de feu, que votre Frégate ou Corvette. Ils sont généralement utilisés pour: la défense de la flotte, les tâches offensives, l'anti-aérien, l'anti-navire, l'anti-sous-marin, ainsi que les missions d'attaque terrestre, en fonction de la charge utile." destroyer_hull_5: "Coque de Destroyer 2045" destroyer_hull_5_desc: "Destinés à escorter les plus grands navires d'une flotte, d'un convoi ou d'un groupe de bataille, ces navires de guerre rapides, manœuvrables et à longue endurance sont tout aussi capables d'opérations indépendantes. Les versions ultérieures, portant un large et mortel éventail de missiles guidés, de missiles de croisière et d'autres armes, sont en effet des navires de guerre multi-missions. Plus lourds en tonnage, et plus offensifs et mortels en puissance de feu, que votre Frégate ou Corvette. Ils sont généralement utilisés pour: la défense de la flotte, les tâches offensives, l'anti-aérien, l'anti-navire, l'anti-sous-marin, ainsi que les missions d'attaque terrestre, en fonction de la charge utile." stealth_destroyer_hull_1: "Coque de Destroyer Furtif 2015" stealth_destroyer_hull_1_desc: "Les changements dans la technologie moderne de la guerre ont poussé les flottes les plus avancées à chercher de nouvelles solutions pour la survie de leurs flottes. Les Destroyers Furtifs sont devenus un focus prééminent. Rester caché des capteurs et radars ennemis avancés signifie que ces armes puissantes peuvent frapper plus près, plus rapidement, et avec une létalité accrue, avec le bonus ajouté d'une survie accrue dans les conflits modernes." stealth_destroyer_hull_2: "Coque de Destroyer Furtif 2030" stealth_destroyer_hull_2_desc: "Les changements dans la technologie moderne de la guerre ont poussé les flottes les plus avancées à chercher de nouvelles solutions pour la survie de leurs flottes. Les Destroyers Furtifs sont devenus un focus prééminent. Rester caché des capteurs et radars ennemis avancés signifie que ces armes puissantes peuvent frapper plus près, plus rapidement, et avec une létalité accrue, avec le bonus ajouté d'une survie accrue dans les conflits modernes." stealth_destroyer_hull_3: "Coque de Destroyer Furtif 2045" stealth_destroyer_hull_3_desc: "Les changements dans la technologie moderne de la guerre ont poussé les flottes les plus avancées à chercher de nouvelles solutions pour la survie de leurs flottes. Les Destroyers Furtifs sont devenus un focus prééminent. Rester caché des capteurs et radars ennemis avancés signifie que ces armes puissantes peuvent frapper plus près, plus rapidement, et avec une létalité accrue, avec le bonus ajouté d'une survie accrue dans les conflits modernes." cruiser_hull_1: "Coque de Croiseur 1965" cruiser_hull_1_desc: "Généralement les plus grands navires d'assaut d'une flotte moderne (en plus des porte-avions et des navires d'assaut amphibies), ces puissants atouts peuvent couvrir l'ensemble des océans et des mers du globe. Historiquement orientés vers la défense aérienne (tandis que les destroyers étaient chargés de la guerre de surface), les croiseurs modernes disposent d'un incroyable arsenal d'armes à leur disposition, plus important que tout autre navire de combat. Les croiseurs peuvent servir de base à un groupe de combat entier, avec une grande capacité de capteurs et de systèmes de gestion de combat. Ils sont généralement utilisés pour les missions de commandement et de contrôle, de lutte anti-aérienne, de lutte anti-navire et d'attaque terrestre." cruiser_hull_2: "Coque de Croiseur 1985" cruiser_hull_2_desc: "Généralement les plus grands navires d'assaut d'une flotte moderne (en plus des porte-avions et des navires d'assaut amphibies), ces puissants atouts peuvent couvrir l'ensemble des océans et des mers du globe. Historiquement orientés vers la défense aérienne (tandis que les destroyers étaient chargés de la guerre de surface), les croiseurs modernes disposent d'un incroyable arsenal d'armes à leur disposition, plus important que tout autre navire de combat. Les croiseurs peuvent servir de base à un groupe de combat entier, avec une grande capacité de capteurs et de systèmes de gestion de combat. Ils sont généralement utilisés pour les missions de commandement et de contrôle, de lutte anti-aérienne, de lutte anti-navire et d'attaque terrestre." cruiser_hull_3: "Coque de Croiseur 2005" cruiser_hull_3_desc: "Généralement les plus grands navires d'assaut d'une flotte moderne (en plus des porte-avions et des navires d'assaut amphibies), ces puissants atouts peuvent couvrir l'ensemble des océans et des mers du globe. Historiquement orientés vers la défense aérienne (tandis que les destroyers étaient chargés de la guerre de surface), les croiseurs modernes disposent d'un incroyable arsenal d'armes à leur disposition, plus important que tout autre navire de combat. Les croiseurs peuvent servir de base à un groupe de combat entier, avec une grande capacité de capteurs et de systèmes de gestion de combat. Ils sont généralement utilisés pour les missions de commandement et de contrôle, de lutte anti-aérienne, de lutte anti-navire et d'attaque terrestre." cruiser_hull_4: "Coque de Croiseur 2025" cruiser_hull_4_desc: "Généralement les plus grands navires d'assaut d'une flotte moderne (en plus des porte-avions et des navires d'assaut amphibies), ces puissants atouts peuvent couvrir l'ensemble des océans et des mers du globe. Historiquement orientés vers la défense aérienne (tandis que les destroyers étaient chargés de la guerre de surface), les croiseurs modernes disposent d'un incroyable arsenal d'armes à leur disposition, plus important que tout autre navire de combat. Les croiseurs peuvent servir de base à un groupe de combat entier, avec une grande capacité de capteurs et de systèmes de gestion de combat. Ils sont généralement utilisés pour les missions de commandement et de contrôle, de lutte anti-aérienne, de lutte anti-navire et d'attaque terrestre." cruiser_hull_5: "Coque de Croiseur 2045" cruiser_hull_5_desc: "Généralement les plus grands navires d'assaut d'une flotte moderne (en plus des porte-avions et des navires d'assaut amphibies), ces puissants atouts peuvent couvrir l'ensemble des océans et des mers du globe. Historiquement orientés vers la défense aérienne (tandis que les destroyers étaient chargés de la guerre de surface), les croiseurs modernes disposent d'un incroyable arsenal d'armes à leur disposition, plus important que tout autre navire de combat. Les croiseurs peuvent servir de base à un groupe de combat entier, avec une grande capacité de capteurs et de systèmes de gestion de combat. Ils sont généralement utilisés pour les missions de commandement et de contrôle, de lutte anti-aérienne, de lutte anti-navire et d'attaque terrestre." aircraft_heli_engineering_1: "Ingénierie du Porte-Hélicoptères" aircraft_heli_engineering_1_desc: "Rééquiper nos porte-avions actuels avec des formes plus efficaces de déploiement et de stockage d'hélicoptères peut améliorer notre capacité à contester les sous-marins." aircraft_heli_engineering_2: "Déploiement d'hélicoptères amélioré" aircraft_heli_engineering_2_desc: "Rééquiper nos porte-avions actuels avec des formes plus efficaces de déploiement et de stockage d'hélicoptères peut améliorer notre capacité à lutter contre les sous-marins." aircraft_heli_engineering_3: "Stockage d'hélicoptères repensé" aircraft_heli_engineering_3_desc: "Rééquiper nos porte-avions actuels avec des formes plus efficaces de déploiement et de stockage d'hélicoptères peut améliorer notre capacité à lutter contre les sous-marins." helicopter_operator_hull_1: "Coque de Porte-Hélicoptères 1970" helicopter_operator_hull_1_desc: "Un porte-hélicoptères est un porte-avions qui sert principalement à transporter des hélicoptères, mais il est aussi souvent classé comme navire d'assaut amphibie ou porte-avions anti-sous-marin. Il est principalement utilisé pour les missions de l'aviation militaire, notamment la guerre anti-sous-marine, les opérations amphibies et l'appui aérien rapproché. Certains navires d'assaut amphibies disposent de quais conçus pour transporter des péniches de débarquement et ont la fonction de navires de débarquement à quai. Certains navires d'assaut amphibies sont conçus pour être équipés d'avions à voilure fixe à décollage et atterrissage verticaux afin de fournir un appui aérien rapproché plus puissant pour les opérations amphibies que les hélicoptères d'attaque, et ont la fonction de porte-avions légers." helicopter_operator_hull_2: "Coque de Porte-Hélicoptères 1995" helicopter_operator_hull_2_desc: "Un porte-hélicoptères est un porte-avions qui sert principalement à transporter des hélicoptères, mais il est aussi souvent classé comme navire d'assaut amphibie ou porte-avions anti-sous-marin. Il est principalement utilisé pour les missions de l'aviation militaire, notamment la guerre anti-sous-marine, les opérations amphibies et l'appui aérien rapproché. Certains navires d'assaut amphibies disposent de quais conçus pour transporter des péniches de débarquement et ont la fonction de navires de débarquement à quai. Certains navires d'assaut amphibies sont conçus pour être équipés d'avions à voilure fixe à décollage et atterrissage verticaux afin de fournir un appui aérien rapproché plus puissant pour les opérations amphibies que les hélicoptères d'attaque, et ont la fonction de porte-avions légers." helicopter_operator_hull_3: "Coque de Porte-Hélicoptères 2020" helicopter_operator_hull_3_desc: "Un porte-hélicoptères est un porte-avions qui sert principalement à transporter des hélicoptères, mais il est aussi souvent classé comme navire d'assaut amphibie ou porte-avions anti-sous-marin. Il est principalement utilisé pour les missions de l'aviation militaire, notamment la guerre anti-sous-marine, les opérations amphibies et l'appui aérien rapproché. Certains navires d'assaut amphibies disposent de quais conçus pour transporter des péniches de débarquement et ont la fonction de navires de débarquement à quai. Certains navires d'assaut amphibies sont conçus pour être équipés d'avions à voilure fixe à décollage et atterrissage verticaux afin de fournir un appui aérien rapproché plus puissant pour les opérations amphibies que les hélicoptères d'attaque, et ont la fonction de porte-avions légers." helicopter_operator_hull_4: "Coque de Porte-Hélicoptères 2045" helicopter_operator_hull_4_desc: "Un porte-hélicoptères est un porte-avions qui sert principalement à transporter des hélicoptères, mais il est aussi souvent classé comme navire d'assaut amphibie ou porte-avions anti-sous-marin. Il est principalement utilisé pour les missions de l'aviation militaire, notamment la guerre anti-sous-marine, les opérations amphibies et l'appui aérien rapproché. Certains navires d'assaut amphibies disposent de quais conçus pour transporter des péniches de débarquement et ont la fonction de navires de débarquement à quai. Certains navires d'assaut amphibies sont conçus pour être équipés d'avions à voilure fixe à décollage et atterrissage verticaux afin de fournir un appui aérien rapproché plus puissant pour les opérations amphibies que les hélicoptères d'attaque, et ont la fonction de porte-avions légers." aircraft_carrier_engineering: "Ingénierie de Porte-Avions" aircraft_carrier_engineering_desc: "The ability to construct aircraft carriers is of great importance to operate large scale fleets." carrier_hull_1: "1965 Aircraft Carrier Hull" carrier_hull_1_desc: "Ces bases aériennes flottantes sont le summum de la puissance navale, capables de s'étendre dans les océans du monde entier pour projeter la puissance d'une nation sur le globe entier. Symboles du sang et du trésor d'une nation forte, ces atouts incroyablement précieux doivent être protégés à tout prix. Avec une vaste portée, ils nécessitent un véritable groupe de combat « en haute mer » pour leur permettre de remplir toute leur gamme de capacités opérationnelles en mer. Tout pays disposant d'un groupe de combat aéronaval pleinement opérationnel peut être vraiment fier de ce que représente sa marine et de la puissance terrifiante qu'elle exerce. Ils sont généralement utilisés pour : la projection de puissance au loin, la guerre aérienne, la guerre de surface, la guerre amphibie." carrier_hull_2: "1985 Aircraft Carrier Hull" carrier_hull_2_desc: "Ces bases aériennes flottantes sont le summum de la puissance navale, capables de s'étendre dans les océans du monde entier pour projeter la puissance d'une nation sur le globe entier. Symboles du sang et du trésor d'une nation forte, ces atouts incroyablement précieux doivent être protégés à tout prix. Avec une vaste portée, ils nécessitent un véritable groupe de combat « en haute mer » pour leur permettre de remplir toute leur gamme de capacités opérationnelles en mer. Tout pays disposant d'un groupe de combat aéronaval pleinement opérationnel peut être vraiment fier de ce que représente sa marine et de la puissance terrifiante qu'elle exerce. Ils sont généralement utilisés pour : la projection de puissance au loin, la guerre aérienne, la guerre de surface, la guerre amphibie." carrier_hull_3: "2005 Aircraft Carrier Hull" carrier_hull_3_desc: "Ces bases aériennes flottantes sont le summum de la puissance navale, capables de s'étendre dans les océans du monde entier pour projeter la puissance d'une nation sur le globe entier. Symboles du sang et du trésor d'une nation forte, ces atouts incroyablement précieux doivent être protégés à tout prix. Avec une vaste portée, ils nécessitent un véritable groupe de combat « en haute mer » pour leur permettre de remplir toute leur gamme de capacités opérationnelles en mer. Tout pays disposant d'un groupe de combat aéronaval pleinement opérationnel peut être vraiment fier de ce que représente sa marine et de la puissance terrifiante qu'elle exerce. Ils sont généralement utilisés pour : la projection de puissance au loin, la guerre aérienne, la guerre de surface, la guerre amphibie." carrier_hull_4: "2025 Aircraft Carrier Hull" carrier_hull_4_desc: "Ces bases aériennes flottantes sont le summum de la puissance navale, capables de s'étendre dans les océans du monde entier pour projeter la puissance d'une nation sur le globe entier. Symboles du sang et du trésor d'une nation forte, ces atouts incroyablement précieux doivent être protégés à tout prix. Avec une vaste portée, ils nécessitent un véritable groupe de combat « en haute mer » pour leur permettre de remplir toute leur gamme de capacités opérationnelles en mer. Tout pays disposant d'un groupe de combat aéronaval pleinement opérationnel peut être vraiment fier de ce que représente sa marine et de la puissance terrifiante qu'elle exerce. Ils sont généralement utilisés pour : la projection de puissance au loin, la guerre aérienne, la guerre de surface, la guerre amphibie." carrier_hull_5: "2045 Aircraft Carrier Hull" carrier_hull_5_desc: "Ces bases aériennes flottantes sont le summum de la puissance navale, capables de s'étendre dans les océans du monde entier pour projeter la puissance d'une nation sur le globe entier. Symboles du sang et du trésor d'une nation forte, ces atouts incroyablement précieux doivent être protégés à tout prix. Avec une vaste portée, ils nécessitent un véritable groupe de combat « en haute mer » pour leur permettre de remplir toute leur gamme de capacités opérationnelles en mer. Tout pays disposant d'un groupe de combat aéronaval pleinement opérationnel peut être vraiment fier de ce que représente sa marine et de la puissance terrifiante qu'elle exerce. Ils sont généralement utilisés pour : la projection de puissance au loin, la guerre aérienne, la guerre de surface, la guerre amphibie." tech_submarine_engineering_1: "Submarine Engineering" tech_submarine_engineering_1_desc: "" tech_submarine_engineering_2: "Early Submarine Engine" tech_submarine_engineering_2_desc: "The diesel-electric power used in early submarines consisted of a diesel engine, an electric motor, a generator, and a battery. The propeller was a diesel engine connected in parallel with an electric motor. The diesel engine could be used for navigation on the water, or the diesel engine could be used to drive the generator to charge the battery. When the ship was submerged, the air supply was limited and the oxygen-consuming heat engine could not operate; the battery would provide energy for the electric motor, which would drive the propeller with electricity." tech_submarine_engineering_3: "Advanced Submarine Engine" tech_submarine_engineering_3_desc: "The new diesel-electric power system uses lithium batteries instead of traditional lead-acid batteries to achieve longer driving time." tech_submarine_engineering_4: "Modern Submarine Engine" tech_submarine_engineering_4_desc: "The introduction of AIP can make submarines operate more efficiently, quietly, and more reliably." attack_submarine_hull_1: "Coque de Sous-Marin d'Attaque 1965" attack_submarine_hull_1_desc: "Tueuses silencieuses des océans du monde, ces plates-formes de guerre sous-marine intègrent une gamme de capacités utiles, notamment la furtivité, la collecte de renseignements et les systèmes d'armes. Conçus pour un large éventail de missions en haute mer et sur le littoral, ces spécialistes du déni de zone sont la pierre angulaire de toute marine. Les sous-marins d'attaque sont des combinaisons de missiles et de sous-marins conçues pour frapper des cibles lointaines à l'étranger." attack_submarine_hull_2: "Coque de Sous-Marin d'Attaque 1980" attack_submarine_hull_2_desc: "Tueuses silencieuses des océans du monde, ces plates-formes de guerre sous-marine intègrent une gamme de capacités utiles, notamment la furtivité, la collecte de renseignements et les systèmes d'armes. Conçus pour un large éventail de missions en haute mer et sur le littoral, ces spécialistes du déni de zone sont la pierre angulaire de toute marine. Les sous-marins d'attaque sont des combinaisons de missiles et de sous-marins conçues pour frapper des cibles lointaines à l'étranger." attack_submarine_hull_3: "Coque de Sous-Marin d'Attaque 1995" attack_submarine_hull_3_desc: "Tueuses silencieuses des océans du monde, ces plates-formes de guerre sous-marine intègrent une gamme de capacités utiles, notamment la furtivité, la collecte de renseignements et les systèmes d'armes. Conçus pour un large éventail de missions en haute mer et sur le littoral, ces spécialistes du déni de zone sont la pierre angulaire de toute marine. Les sous-marins d'attaque sont des combinaisons de missiles et de sous-marins conçues pour frapper des cibles lointaines à l'étranger." attack_submarine_hull_4: "Coque de Sous-Marin d'Attaque 2010" attack_submarine_hull_4_desc: "Tueuses silencieuses des océans du monde, ces plates-formes de guerre sous-marine intègrent une gamme de capacités utiles, notamment la furtivité, la collecte de renseignements et les systèmes d'armes. Conçus pour un large éventail de missions en haute mer et sur le littoral, ces spécialistes du déni de zone sont la pierre angulaire de toute marine. Les sous-marins d'attaque sont des combinaisons de missiles et de sous-marins conçues pour frapper des cibles lointaines à l'étranger." attack_submarine_hull_5: "Coque de Sous-Marin d'Attaque 2025" attack_submarine_hull_5_desc: "Tueuses silencieuses des océans du monde, ces plates-formes de guerre sous-marine intègrent une gamme de capacités utiles, notamment la furtivité, la collecte de renseignements et les systèmes d'armes. Conçus pour un large éventail de missions en haute mer et sur le littoral, ces spécialistes du déni de zone sont la pierre angulaire de toute marine. Les sous-marins d'attaque sont des combinaisons de missiles et de sous-marins conçues pour frapper des cibles lointaines à l'étranger." attack_submarine_hull_6: "Coque de Sous-Marin d'Attaque 2040" attack_submarine_hull_6_desc: "Tueuses silencieuses des océans du monde, ces plates-formes de guerre sous-marine intègrent une gamme de capacités utiles, notamment la furtivité, la collecte de renseignements et les systèmes d'armes. Conçus pour un large éventail de missions en haute mer et sur le littoral, ces spécialistes du déni de zone sont la pierre angulaire de toute marine. Les sous-marins d'attaque sont des combinaisons de missiles et de sous-marins conçues pour frapper des cibles lointaines à l'étranger." missile_submarine_hull_1: "Coque de Sous-Marin Lance-Missiles 1965" missile_submarine_hull_1_desc: "Tueuses silencieuses des océans du monde, ces plates-formes de guerre sous-marine intègrent une gamme de capacités utiles, notamment la furtivité, la collecte de renseignements et les systèmes d'armes. Conçus pour un large éventail de missions en haute mer et sur le littoral, ces spécialistes du déni de zone sont la pierre angulaire de toute marine." missile_submarine_hull_2: "Coque de Sous-Marin Lance-Missiles 1980" missile_submarine_hull_2_desc: "Tueuses silencieuses des océans du monde, ces plates-formes de guerre sous-marine intègrent une gamme de capacités utiles, notamment la furtivité, la collecte de renseignements et les systèmes d'armes. Conçus pour un large éventail de missions en haute mer et sur le littoral, ces spécialistes du déni de zone sont la pierre angulaire de toute marine." missile_submarine_hull_3: "Coque de Sous-Marin Lance-Missiles 1995" missile_submarine_hull_3_desc: "Tueuses silencieuses des océans du monde, ces plates-formes de guerre sous-marine intègrent une gamme de capacités utiles, notamment la furtivité, la collecte de renseignements et les systèmes d'armes. Conçus pour un large éventail de missions en haute mer et sur le littoral, ces spécialistes du déni de zone sont la pierre angulaire de toute marine." missile_submarine_hull_4: "Coque de Sous-Marin Lance-Missiles 2010" missile_submarine_hull_4_desc: "Tueuses silencieuses des océans du monde, ces plates-formes de guerre sous-marine intègrent une gamme de capacités utiles, notamment la furtivité, la collecte de renseignements et les systèmes d'armes. Conçus pour un large éventail de missions en haute mer et sur le littoral, ces spécialistes du déni de zone sont la pierre angulaire de toute marine." missile_submarine_hull_5: "Coque de Sous-Marin Lance-Missiles 2025" missile_submarine_hull_5_desc: "Tueuses silencieuses des océans du monde, ces plates-formes de guerre sous-marine intègrent une gamme de capacités utiles, notamment la furtivité, la collecte de renseignements et les systèmes d'armes. Conçus pour un large éventail de missions en haute mer et sur le littoral, ces spécialistes du déni de zone sont la pierre angulaire de toute marine." missile_submarine_hull_6: "Coque de Sous-Marin Lance-Missiles 2040" missile_submarine_hull_6_desc: "Tueuses silencieuses des océans du monde, ces plates-formes de guerre sous-marine intègrent une gamme de capacités utiles, notamment la furtivité, la collecte de renseignements et les systèmes d'armes. Conçus pour un large éventail de missions en haute mer et sur le littoral, ces spécialistes du déni de zone sont la pierre angulaire de toute marine." EQ_MOD_CAT_module_light_surface_power_source_category_TITLE: "Moteurs Légers" EQ_MOD_CAT_module_light_guns_category_TITLE: "Canons Légers" EQ_MOD_CAT_module_gun_battery_category_TITLE: "Batteries de Canons" EQ_MOD_CAT_module_heavy_guns_category_TITLE: "Canons Lourds" EQ_MOD_CAT_module_flight_decks_category_TITLE: "Taille du Porte-Avions" EQ_MOD_CAT_module_light_flight_decks_category_TITLE: "Taille du Porte-Hélicoptères" EQ_MOD_CAT_module_fuel_tanks_category_TITLE: "Réservoirs de carburant" EQ_MOD_CAT_module_ciws_category_TITLE: "Système d'armes rapprochées" EQ_MOD_CAT_module_torpedoes_category_TITLE: "Torpilles anti-sous-marine" EQ_MOD_CAT_module_anti_ship_torpedoes_category_TITLE: "Torpilles à Double Usage" EQ_MOD_CAT_module_ram_category_TITLE: "Cadres RAM" EQ_MOD_CAT_module_minelaying_category_TITLE: "Mouillage de Mines" EQ_MOD_CAT_module_mineclearing_category_TITLE: "Dragage de Mines" EQ_MOD_CAT_module_anti_submarine_mortar_category_TITLE: "Mortier Anti-Sous-Marin" EQ_MOD_CAT_module_point_defense_system_category_TITLE: "Système de Défense de Point" EQ_MOD_CAT_module_turret_missile_category_TITLE: "Missiles de Tourelle" EQ_MOD_CAT_module_vls_sub_category_TITLE: "Système de Lancement Vertical" EQ_MOD_CAT_module_radar_category_TITLE: "Radar" EQ_MOD_CAT_module_sonar_category_TITLE: "Sonar" EQ_MOD_CAT_module_light_helipad_category_TITLE: "Héliports Légers" EQ_MOD_CAT_module_advanced_communication_systems_category_TITLE: "Systèmes de Communication Avancés" EQ_MOD_CAT_module_ship_ai_category_TITLE: "IA Navale Embarquée" EQ_MOD_CAT_module_aa_guns_category_TITLE: "Canons Anti-Aériens" EQ_MOD_CAT_module_railguns_category_TITLE: "Railguns" EQ_MOD_CAT_module_destroyer_system_category_TITLE: "Systèmes de Base du Destroyer" EQ_MOD_CAT_module_stealth_destroyer_system_category_TITLE: "Systèmes de Base du Destroyer Furtif" EQ_MOD_CAT_module_helipads_category_TITLE: "Héliports" EQ_MOD_CAT_module_nuclear_reactors_category_TITLE: "Réacteur Nucléaire" EQ_MOD_CAT_module_esm_category_TITLE: "Mesures de Soutien Électronique" EQ_MOD_CAT_module_sub_esm_category_TITLE: "Mesures de Soutien Électronique" EQ_MOD_CAT_module_fire_control_system_category_TITLE: "Système de Contrôle de Tir" EQ_MOD_CAT_module_surface_power_source_category_TITLE: "Source d'Énergie de Surface" EQ_MOD_CAT_module_heavy_frigate_upgrade_category_TITLE: "Pack d'Amélioration de Frégate Lourde" EQ_MOD_SLOT_fixed_ship_auxillary_slot_TITLE: "Emplacement Auxiliaire" EQ_MOD_SLOT_fixed_ship_auxillary_slot_1_TITLE: "Emplacement Auxiliaire" EQ_MOD_SLOT_fixed_ship_auxillary_slot_2_TITLE: "Emplacement Auxiliaire" EQ_MOD_SLOT_fixed_ship_auxillary_slot_3_TITLE: "Emplacement Auxiliaire" EQ_MOD_SLOT_fixed_ship_battery_slot_2_TITLE: "Emplacement Auxiliaire" EQ_MOD_SLOT_fixed_ship_battery_slot_3_TITLE: "Emplacement Auxiliaire" EQ_MOD_SLOT_fixed_ship_battery_slot_4_TITLE: "Emplacement Auxiliaire" EQ_MOD_SLOT_fixed_ship_flight_deck_TITLE: "Aircraft Carrier Size" module_helipads_1: "Héliports I" module_helipads_1_desc: "Basic helipad facilities allow warships to operate light helicopters for reconnaissance, transport, and limited anti-submarine warfare, expanding a vessel's operational flexibility.\n\n§GDesigner Hint: Helipads improve Sub Detection, Anti-Submarine Warfare, Surface Detection, and Minesweeping while adding Health Power. They suit ASW escorts and patrol ships, but increase production cost, fuel use, manpower, and Surface Visibility.§!" module_helipads_2: "Héliports II" module_helipads_2_desc: "Improved helipad designs include enhanced handling equipment, maintenance support, and better integration with ship systems, enabling sustained helicopter operations in a wider range of missions.\n\n§GDesigner Hint: Helipads improve Sub Detection, Anti-Submarine Warfare, Surface Detection, and Minesweeping while adding Health Power. They suit ASW escorts and patrol ships, but increase production cost, fuel use, manpower, and Surface Visibility.§!" module_helipads_3: "Héliports III" module_helipads_3_desc: "Advanced aviation facilities provide optimized flight decks, support systems, and command integration, allowing efficient operation of multiple modern helicopters for surveillance, anti-submarine warfare, and force projection.\n\n§GDesigner Hint: Helipads improve Sub Detection, Anti-Submarine Warfare, Surface Detection, and Minesweeping while adding Health Power. They suit ASW escorts and patrol ships, but increase production cost, fuel use, manpower, and Surface Visibility.§!" module_flight_deck_1: "Light Aircraft Carrier Deck (10)" module_flight_deck_1_desc: "This module dictates the size of the ship. Bigger carriers will be able to support more planes and will have bigger structural integrity, but will be easier to spot and hit. They require more fuel, and manpower and will cost more.\n\n§GDesigner Hint: A Flight Deck adds Deck Size, carrier detection, and Health Power, defining the vessel as a carrier. Use it for naval air power, but expect major production, manpower, fuel, and Surface Visibility costs that grow with deck size.§!" module_flight_deck_2: "Light Aircraft Carrier Deck II (20)" module_flight_deck_2_desc: "$module_flight_deck_1_desc$" module_flight_deck_3: "Medium Aircraft Carrier Deck (30)" module_flight_deck_4: "Medium Aircraft Carrier Deck II (40)" module_flight_deck_5: "Large Aircraft Carrier Deck (50)" module_flight_deck_6: "Large Aircraft Carrier Deck II (60)" module_flight_deck_7: "Super Aircraft Carrier Deck (70)" module_flight_deck_8: "Super Aircraft Carrier Deck II (80)" module_flight_deck_9: "Advanced Aircraft Super Carrier Deck (90)" module_flight_deck_10: "Advanced Aircraft Super Carrier Deck II (100)" module_light_flight_deck_1: "Dock de Transport Amphibie" module_light_flight_deck_1_desc: "Amphibious Transport Docks provide basic aviation and well-deck facilities for transporting troops, vehicles, and landing craft. These ships enable limited power projection and support amphibious operations close to hostile shores.\n\n§GDesigner Hint: Light Flight Decks trade Cannon Attack for Deck Size as tiers advance. Use the Transport Dock for direct firepower or later assault decks for embarked aviation.§!" module_light_flight_deck_2: "Hélicoptère d'assaut Polyvalent" module_light_flight_deck_2_desc: "Multipurpose Helicopter Assault platforms expand upon amphibious transport designs by emphasizing rotary-wing operations. Enhanced flight decks and command facilities improve troop deployment, logistical support, and rapid response capabilities.\n\n§GDesigner Hint: Light Flight Decks trade Cannon Attack for Deck Size as tiers advance. Use the Transport Dock for direct firepower or later assault decks for embarked aviation.§!" module_light_flight_deck_3: "Hélicoptère d'assaut de Débarquement" module_light_flight_deck_3_desc: "Landing Helicopter Assault ships represent fully developed amphibious assault vessels, capable of sustained helicopter operations and coordinated force projection. These platforms enable large-scale amphibious landings, command-and-control operations, and expeditionary warfare.\n\n§GDesigner Hint: Light Flight Decks trade Cannon Attack for Deck Size as tiers advance. Use the Transport Dock for direct firepower or later assault decks for embarked aviation.§!" module_fuel_tank: "Réservoirs de Carburant" module_fuel_tank_desc: "Expanded fuel tanks to allow larger ship run times before having to eventually return from deployment.\n\n§GDesigner Hint: Fuel Tanks greatly increase Max Range, making them useful for distant patrols and deployments. They add a small amount of production cost, fuel use, manpower, and Surface Visibility.§!" module_esm_1: "MES I" module_esm_1_desc: "Early Electronic Support Measures systems allow ships to detect, identify, and classify enemy radar emissions. These systems improve situational awareness and provide limited early warning against hostile threats.\n\n§GDesigner Hint: ESM increases Health Power and reduces Surface Visibility, improving survivability against detection and attack. It is useful on valuable combatants, but raises production cost and requires Microchips.§!" module_esm_2: "MES II" module_esm_2_desc: "Improved ESM suites feature expanded frequency coverage and faster signal processing, enhancing the ability to track enemy sensors and support defensive countermeasures in complex electromagnetic environments.\n\n§GDesigner Hint: ESM increases Health Power and reduces Surface Visibility, improving survivability against detection and attack. It is useful on valuable combatants, but raises production cost and requires Microchips.§!" module_esm_3: "MES III" module_esm_3_desc: "Advanced Electronic Support Measures integrate high-speed data processing and networked sensor fusion, allowing precise threat identification, improved early warning, and enhanced coordination with electronic warfare and combat systems.\n\n§GDesigner Hint: ESM increases Health Power and reduces Surface Visibility, improving survivability against detection and attack. It is useful on valuable combatants, but raises production cost and requires Microchips.§!" module_sub_esm_1: "MES I" module_sub_esm_1_desc: "Early Electronic Support Measures systems allow ships to detect, identify, and classify enemy radar emissions. These systems improve situational awareness and provide limited early warning against hostile threats.\n\n§GDesigner Hint: Submarine ESM increases Health Power and reduces Sub Visibility, improving survivability and stealth. It is useful for boats operating near enemy sensors, but raises production cost and requires Microchips.§!" module_sub_esm_2: "MES II" module_sub_esm_2_desc: "Improved ESM suites feature expanded frequency coverage and faster signal processing, enhancing the ability to track enemy sensors and support defensive countermeasures in complex electromagnetic environments.\n\n§GDesigner Hint: Submarine ESM increases Health Power and reduces Sub Visibility, improving survivability and stealth. It is useful for boats operating near enemy sensors, but raises production cost and requires Microchips.§!" module_sub_esm_3: "MES III" module_sub_esm_3_desc: "Hyper advanced Electronic Support Measures integrate high-speed data processing and networked sensor fusion, allowing precise threat identification, improved early warning, and enhanced coordination with electronic warfare and combat systems.\n\n§GDesigner Hint: Submarine ESM increases Health Power and reduces Sub Visibility, improving survivability and stealth. It is useful for boats operating near enemy sensors, but raises production cost and requires Microchips.§!" module_analog_fire_control: "Système de Contrôle de Tir Analogique" module_analog_fire_control_desc: "Analog fire control systems are best described as manually operated systems.\n\n§GDesigner Hint: Fire Control improves Cannon Attack, Anti-Ship Missiles, AShM Piercing, Anti-Air, and Armor, making an armed ship more effective across several roles. Advanced systems provide stronger bonuses but cost more IC and Microchips.§!" module_digital_integrated_fire_control: "Système de Contrôle de Tir Intégré Numérique" module_digital_integrated_fire_control_desc: "Digital interfaces integrated into the systems to allow for more effective leadership and maintenance from the ship's bridge.\n\n§GDesigner Hint: Fire Control improves Cannon Attack, Anti-Ship Missiles, AShM Piercing, Anti-Air, and Armor, making an armed ship more effective across several roles. Advanced systems provide stronger bonuses but cost more IC and Microchips.§!" module_advanced_integrated_missile_radar_control: "Contrôle Radar de Missile Intégré Avancé" module_advanced_integrated_missile_radar_control_desc: "Advanced integrated missile radar control is best described by the integration of missile and radar to allow for quicker and more precise reactions to incoming threats.\n\n§GDesigner Hint: Fire Control improves Cannon Attack, Anti-Ship Missiles, AShM Piercing, Anti-Air, and Armor, making an armed ship more effective across several roles. Advanced systems provide stronger bonuses but cost more IC and Microchips.§!" module_chain_gun: "Mitrailleuses I" module_chain_gun_desc: "Light chain guns comprise everything as small as .30 Cal support machine guns to .50 Cal Anti-Aircraft guns. The latter being the more popular armament for a ship of war.\n\n§GDesigner Hint: This point-defense system improves Anti-Air and Armor while adding a little Health Power. It is useful against air and missile threats, but adds production cost, fuel use, manpower, and Surface Visibility.§!" module_ciws_1: "Système d'arme rapproché I" module_ciws_1_desc: "Early Close-In Weapon Systems provide a last line of defense against incoming missiles and aircraft. Using radar-guided autocannons, these systems offer limited but crucial point-defense capability for modern warships.\n\n§GDesigner Hint: This point-defense system improves Anti-Air and Armor while adding a little Health Power. It is useful against air and missile threats, but adds production cost, fuel use, manpower, and Surface Visibility.§!" module_ciws_2: "Système d'arme rapproché II" module_ciws_2_desc: "Improvements in radar tracking and fire-control systems enhance the effectiveness of Close-In Weapon Systems. Faster reaction times and improved accuracy increase survivability against early anti-ship missiles.\n\n§GDesigner Hint: This point-defense system improves Anti-Air and Armor while adding a little Health Power. It is useful against air and missile threats, but adds production cost, fuel use, manpower, and Surface Visibility.§!" module_ciws_3: "Système d'arme rapproché III" module_ciws_3_desc: "Third-generation CIWS integrate advanced sensors and computerized targeting, allowing for improved engagement ranges and higher interception success rates against supersonic threats.\n\n§GDesigner Hint: This point-defense system improves Anti-Air and Armor while adding a little Health Power. It is useful against air and missile threats, but adds production cost, fuel use, manpower, and Surface Visibility.§!" module_ciws_4: "Système d'arme rapproché IV" module_ciws_4_desc: "Modern Close-In Weapon Systems combine refined radar, electro-optical targeting, and higher-rate-of-fire weapons. These systems significantly improve point-defense performance against saturation missile attacks.\n\n§GDesigner Hint: This point-defense system improves Anti-Air and Armor while adding a little Health Power. It is useful against air and missile threats, but adds production cost, fuel use, manpower, and Surface Visibility.§!" module_ciws_5: "Système d'arme rapproché V" module_ciws_5_desc: "Highly automated CIWS platforms utilize networked sensors and enhanced tracking algorithms to counter advanced cruise missiles and precision-guided munitions with greater reliability.\n\n§GDesigner Hint: This point-defense system improves Anti-Air and Armor while adding a little Health Power. It is useful against air and missile threats, but adds production cost, fuel use, manpower, and Surface Visibility.§!" module_ciws_6: "Système d'arme rapproché VI" module_ciws_6_desc: "Cutting-edge Close-In Weapon Systems represent the high sophistication of point-defense technology, incorporating cutting-edge sensors, artificial intelligence-assisted targeting, and rapid-response interceptors to defeat even the most advanced missile threats.\n\n§GDesigner Hint: This point-defense system improves Anti-Air and Armor while adding a little Health Power. It is useful against air and missile threats, but adds production cost, fuel use, manpower, and Surface Visibility.§!" module_railgun_1: "Railguns I" module_railgun_1_desc: "Early electromagnetic railguns use powerful electrical currents to launch projectiles at extreme velocities. While still experimental, these weapons offer exceptional range and penetration compared to conventional naval artillery.\n\n§GDesigner Hint: Railguns provide high Cannon Attack and Cannon Piercing for shore bombardment and engagements with armored ships. They are useful when penetration matters, but cost more IC and strategic resources than conventional guns.§!" module_railgun_2: "Railguns II" module_railgun_2_desc: "Refined railgun designs improve power efficiency and barrel durability, allowing for higher rates of fire and more reliable operation. These systems begin to rival traditional naval guns in sustained combat effectiveness.\n\n§GDesigner Hint: Railguns provide high Cannon Attack and Cannon Piercing for shore bombardment and engagements with armored ships. They are useful when penetration matters, but cost more IC and strategic resources than conventional guns.§!" module_railgun_3: "Railguns III" module_railgun_3_desc: "Advanced railgun platforms integrate improved energy storage and fire-control systems, enabling precise long-range strikes against surface targets and limited engagement of aerial threats.\n\n§GDesigner Hint: Railguns provide high Cannon Attack and Cannon Piercing for shore bombardment and engagements with armored ships. They are useful when penetration matters, but cost more IC and strategic resources than conventional guns.§!" module_railgun_4: "Railguns IV" module_railgun_4_desc: "Cutting-edge electromagnetic railgun technology represents a breakthrough in naval firepower, delivering highly accurate, hypersonic projectiles with minimal logistical burden and unmatched destructive potential.\n\n§GDesigner Hint: Railguns provide high Cannon Attack and Cannon Piercing for shore bombardment and engagements with armored ships. They are useful when penetration matters, but cost more IC and strategic resources than conventional guns.§!" module_ram_1: "RAM I" module_ram_1_desc: "Early Rolling Airframe Missile systems provide a lightweight missile-based point-defense solution against incoming aircraft and anti-ship missiles. While limited in range and guidance sophistication, they greatly enhance a vessels defensive capabilities.\n\n§GDesigner Hint: RAM systems provide strong Anti-Air and Armor for point defense while adding some Health Power. They are useful against air and missile threats, but cost more IC, fuel, and manpower than gun-based defenses.§!" module_ram_2: "RAM II" module_ram_2_desc: "Refinements in seeker technology and missile responsiveness improve the effectiveness of RAM systems. Enhanced tracking and interception reliability allow for better protection against early-generation cruise missiles.\n\n§GDesigner Hint: RAM systems provide strong Anti-Air and Armor for point defense while adding some Health Power. They are useful against air and missile threats, but cost more IC, fuel, and manpower than gun-based defenses.§!" module_ram_3: "RAM III" module_ram_3_desc: "Third-generation RAM systems incorporate improved dual-mode guidance and faster reaction times, increasing hit probability against maneuvering and supersonic threats.\n\n§GDesigner Hint: RAM systems provide strong Anti-Air and Armor for point defense while adding some Health Power. They are useful against air and missile threats, but cost more IC, fuel, and manpower than gun-based defenses.§!" module_ram_4: "RAM IV" module_ram_4_desc: "Modern RAM launchers feature advanced seekers and improved fire-control integration, enabling more effective defense against saturation attacks and low-observable missile threats.\n\n§GDesigner Hint: RAM systems provide strong Anti-Air and Armor for point defense while adding some Health Power. They are useful against air and missile threats, but cost more IC, fuel, and manpower than gun-based defenses.§!" module_ram_5: "RAM V" module_ram_5_desc: "Highly advanced RAM systems benefit from networked sensor data and refined guidance algorithms, providing reliable interception of modern precision-guided munitions in complex combat environments.\n\n§GDesigner Hint: RAM systems provide strong Anti-Air and Armor for point defense while adding some Health Power. They are useful against air and missile threats, but cost more IC, fuel, and manpower than gun-based defenses.§!" module_ram_6: "RAM VI" module_ram_6_desc: "Cutting-edge RAM platforms represent the apex of missile-based point defense, integrating cutting-edge guidance systems, enhanced countermeasure resistance, and rapid engagement capabilities to defeat the most advanced aerial threats.\n\n§GDesigner Hint: RAM systems provide strong Anti-Air and Armor for point defense while adding some Health Power. They are useful against air and missile threats, but cost more IC, fuel, and manpower than gun-based defenses.§!" module_torpedoes_1: "Torpilles ASM I" module_torpedoes_1_desc: "Early ASW torpedoes provide basic undersea strike capability against submarines. While limited in range and guidance, these weapons improve a ships ability to defend against submerged threats.\n\n§GDesigner Hint: ASW Torpedoes provide strong Anti-Submarine Warfare for destroying submarines after they are detected. They are useful on dedicated escorts and hunters, but add production, fuel, and manpower costs without helping against surface ships.§!" module_torpedoes_2: "Torpilles ASM II" module_torpedoes_2_desc: "Improved ASW torpedoes feature enhanced sonar homing and propulsion systems, increasing detection and engagement effectiveness against modern submarines.\n\n§GDesigner Hint: ASW Torpedoes provide strong Anti-Submarine Warfare for destroying submarines after they are detected. They are useful on dedicated escorts and hunters, but add production, fuel, and manpower costs without helping against surface ships.§!" module_torpedoes_3: "Torpilles ASM III" module_torpedoes_3_desc: "Modern ASW torpedoes incorporate advanced guidance algorithms and faster speeds, enabling more reliable interception of evasive submarine targets.\n\n§GDesigner Hint: ASW Torpedoes provide strong Anti-Submarine Warfare for destroying submarines after they are detected. They are useful on dedicated escorts and hunters, but add production, fuel, and manpower costs without helping against surface ships.§!" module_torpedoes_4: "Torpilles ASM IV" module_torpedoes_4_desc: "Highly advanced ASW torpedoes utilize sophisticated sensors, improved countermeasure resistance, and longer ranges, allowing effective engagement of submarines in complex operational environments.\n\n§GDesigner Hint: ASW Torpedoes provide strong Anti-Submarine Warfare for destroying submarines after they are detected. They are useful on dedicated escorts and hunters, but add production, fuel, and manpower costs without helping against surface ships.§!" module_torpedoes_5: "Torpilles ASM V" module_torpedoes_5_desc: "Next-generation ASW torpedoes emphasize stealthy approaches, intelligent targeting, and extended endurance, providing superior undersea threat neutralization capabilities.\n\n§GDesigner Hint: ASW Torpedoes provide strong Anti-Submarine Warfare for destroying submarines after they are detected. They are useful on dedicated escorts and hunters, but add production, fuel, and manpower costs without helping against surface ships.§!" module_torpedoes_6: "Torpilles ASM VI" module_torpedoes_6_desc: "Cutting-edge ASW torpedoes represent the pinnacle of anti-submarine warfare technology, integrating AI-assisted guidance, extreme speed, and advanced counter-countermeasure systems to dominate modern underwater battlefields.\n\n§GDesigner Hint: ASW Torpedoes provide strong Anti-Submarine Warfare for destroying submarines after they are detected. They are useful on dedicated escorts and hunters, but add production, fuel, and manpower costs without helping against surface ships.§!" module_anti_ship_torpedoes_1: "Torpilles Polyvalentes I" module_anti_ship_torpedoes_1_desc: "Early dual-purpose torpedoes provide a basic undersea and surface strike capability. While limited in range and guidance, they allow ships to engage both submarines and surface targets.\n\n§GDesigner Hint: Dual-Purpose Torpedoes provide Torpedo Attack against surface ships and Anti-Submarine Warfare against submarines. They offer flexible armament at moderate IC cost, but are less specialized than dedicated ASW weapons.§!" module_anti_ship_torpedoes_2: "Torpilles Polyvalentes II" module_anti_ship_torpedoes_2_desc: "Improved dual-purpose torpedoes feature enhanced homing and propulsion systems, increasing accuracy against both submerged and surface threats.\n\n§GDesigner Hint: Dual-Purpose Torpedoes provide Torpedo Attack against surface ships and Anti-Submarine Warfare against submarines. They offer flexible armament at moderate IC cost, but are less specialized than dedicated ASW weapons.§!" module_anti_ship_torpedoes_3: "Torpilles Polyvalentes III" module_anti_ship_torpedoes_3_desc: "Modern dual-purpose torpedoes integrate advanced guidance and higher speed, improving the reliability of engagements against evasive submarines and agile surface ships.\n\n§GDesigner Hint: Dual-Purpose Torpedoes provide Torpedo Attack against surface ships and Anti-Submarine Warfare against submarines. They offer flexible armament at moderate IC cost, but are less specialized than dedicated ASW weapons.§!" module_anti_ship_torpedoes_4: "Torpilles Polyvalentes IV" module_anti_ship_torpedoes_4_desc: "Highly advanced dual-purpose torpedoes utilize sophisticated sensors, extended range, and countermeasure resistance, allowing effective strikes in complex maritime environments.\n\n§GDesigner Hint: Dual-Purpose Torpedoes provide Torpedo Attack against surface ships and Anti-Submarine Warfare against submarines. They offer flexible armament at moderate IC cost, but are less specialized than dedicated ASW weapons.§!" module_anti_ship_torpedoes_5: "Torpilles Polyvalentes V" module_anti_ship_torpedoes_5_desc: "Next-generation dual-purpose torpedoes emphasize stealthy approaches, intelligent targeting, and increased endurance, providing superior offensive and defensive capabilities against both submarines and surface ships.\n\n§GDesigner Hint: Dual-Purpose Torpedoes provide Torpedo Attack against surface ships and Anti-Submarine Warfare against submarines. They offer flexible armament at moderate IC cost, but are less specialized than dedicated ASW weapons.§!" module_anti_ship_torpedoes_6: "Torpilles Polyvalentes VI" module_anti_ship_torpedoes_6_desc: "Near-future dual-purpose torpedoes represent the pinnacle of torpedo technology, combining AI-assisted guidance, extreme speed, and advanced counter-countermeasure systems to dominate both undersea and surface battlefields.\n\n§GDesigner Hint: Dual-Purpose Torpedoes provide Torpedo Attack against surface ships and Anti-Submarine Warfare against submarines. They offer flexible armament at moderate IC cost, but are less specialized than dedicated ASW weapons.§!" module_aa_guns_1: "Canons Anti-Aériens I" module_aa_guns_1_desc: "Early anti-aircraft gun systems provide basic defense against enemy aircraft. Effective at short range, they help protect ships from aerial attacks but are limited in rate of fire and targeting precision.\n\n§GDesigner Hint: Anti-Air Guns improve Anti-Air and Armor, making them useful for ships that need dedicated protection from enemy aircraft.§!" module_aa_guns_2: "Canons Anti-Aériens II" module_aa_guns_2_desc: "Improved anti-aircraft guns feature higher rates of fire and enhanced targeting systems, allowing ships to better engage faster and more maneuverable aircraft.\n\n§GDesigner Hint: Anti-Air Guns improve Anti-Air and Armor, making them useful for ships that need dedicated protection from enemy aircraft.§!" module_aa_guns_3: "Canons Anti-Aériens III" module_aa_guns_3_desc: "Modern anti-aircraft guns incorporate advanced fire-control and stabilization, enabling reliable tracking and engagement of high-speed and low-flying aerial threats.\n\n§GDesigner Hint: Anti-Air Guns improve Anti-Air and Armor, making them useful for ships that need dedicated protection from enemy aircraft.§!" module_aa_guns_4: "Canons Anti-Aériens IV" module_aa_guns_4_desc: "Highly advanced anti-aircraft gun systems utilize automated targeting and improved ammunition, providing effective defense against massed air attacks and precision-guided munitions.\n\n§GDesigner Hint: Anti-Air Guns improve Anti-Air and Armor, making them useful for ships that need dedicated protection from enemy aircraft.§!" module_aa_guns_5: "Canons Anti-Aériens V" module_aa_guns_5_desc: "Next-generation anti-aircraft guns combine rapid-fire capability, integrated sensor networks, and superior accuracy to provide comprehensive air defense against modern and emerging aerial threats.\n\n§GDesigner Hint: Anti-Air Guns improve Anti-Air and Armor, making them useful for ships that need dedicated protection from enemy aircraft.§!" module_radar_1: "Radar I" module_radar_1_desc: "Early naval radar systems provide basic detection of surface and aerial threats. Limited in range and resolution, they offer fundamental situational awareness for fleet operations.\n\n§GDesigner Hint: Radar improves Surface Detection and Sub Detection while strengthening Anti-Ship Missiles, Torpedo Attack, and Anti-Air. It suits general-purpose combat ships, but costs more IC and Microchips than Sonar.§!" module_radar_2: "Radar II" module_radar_2_desc: "Improved radar systems feature higher detection ranges and better target resolution, allowing ships to identify threats earlier and coordinate defensive actions more effectively.\n\n§GDesigner Hint: Radar improves Surface Detection and Sub Detection while strengthening Anti-Ship Missiles, Torpedo Attack, and Anti-Air. It suits general-purpose combat ships, but costs more IC and Microchips than Sonar.§!" module_radar_3: "Radar III" module_radar_3_desc: "Modern radar platforms integrate advanced signal processing and automated tracking, enhancing detection of fast-moving aircraft and surface targets in cluttered environments.\n\n§GDesigner Hint: Radar improves Surface Detection and Sub Detection while strengthening Anti-Ship Missiles, Torpedo Attack, and Anti-Air. It suits general-purpose combat ships, but costs more IC and Microchips than Sonar.§!" module_radar_4: "Radar IV" module_radar_4_desc: "Highly advanced radar systems offer multi-target tracking, improved range, and resistance to electronic countermeasures, providing reliable situational awareness in contested areas.\n\n§GDesigner Hint: Radar improves Surface Detection and Sub Detection while strengthening Anti-Ship Missiles, Torpedo Attack, and Anti-Air. It suits general-purpose combat ships, but costs more IC and Microchips than Sonar.§!" module_radar_5: "Radar V" module_radar_5_desc: "Next-generation radar systems combine long-range detection, precision targeting, and seamless integration with shipboard combat systems, greatly enhancing fleet-wide threat response.\n\n§GDesigner Hint: Radar improves Surface Detection and Sub Detection while strengthening Anti-Ship Missiles, Torpedo Attack, and Anti-Air. It suits general-purpose combat ships, but costs more IC and Microchips than Sonar.§!" module_radar_6: "Radar VI" module_radar_6_desc: "Near-future radar platforms feature AI-assisted signal analysis, multi-spectrum detection, and advanced tracking of low-observable targets, enabling superior maritime situational awareness.\n\n§GDesigner Hint: Radar improves Surface Detection and Sub Detection while strengthening Anti-Ship Missiles, Torpedo Attack, and Anti-Air. It suits general-purpose combat ships, but costs more IC and Microchips than Sonar.§!" module_radar_7: "Radar VII" module_radar_7_desc: "Cutting-edge radar technology integrates networked sensor fusion, extreme-range detection, and automated threat prioritization, representing the pinnacle of naval detection and target acquisition capabilities.\n\n§GDesigner Hint: Radar improves Surface Detection and Sub Detection while strengthening Anti-Ship Missiles, Torpedo Attack, and Anti-Air. It suits general-purpose combat ships, but costs more IC and Microchips than Sonar.§!" module_sonar_1: "Sonar I" module_sonar_1_desc: "Early shipborne sonar systems provide basic detection of submarines in the immediate vicinity. Limited in range and resolution, they give vessels fundamental undersea awareness.\n\n§GDesigner Hint: Sonar emphasizes Sub Detection while also improving Surface Detection, Anti-Ship Missiles, and Torpedo Attack. It is a cost-effective choice for ASW ships, but provides less broad combat support than Radar.§!" module_sonar_2: "Sonar II" module_sonar_2_desc: "Improved sonar systems feature enhanced detection range and resolution, allowing ships to track submarines more effectively and respond to underwater threats with greater accuracy.\n\n§GDesigner Hint: Sonar emphasizes Sub Detection while also improving Surface Detection, Anti-Ship Missiles, and Torpedo Attack. It is a cost-effective choice for ASW ships, but provides less broad combat support than Radar.§!" module_sonar_3: "Sonar III" module_sonar_3_desc: "Modern sonar platforms incorporate advanced signal processing and stabilization, improving the ability to detect fast or evasive submarines in complex maritime environments.\n\n§GDesigner Hint: Sonar emphasizes Sub Detection while also improving Surface Detection, Anti-Ship Missiles, and Torpedo Attack. It is a cost-effective choice for ASW ships, but provides less broad combat support than Radar.§!" module_sonar_4: "Sonar IV" module_sonar_4_desc: "Highly advanced sonar systems provide long-range submarine detection, better target classification, and resistance to noise and countermeasures, enhancing fleet anti-submarine operations.\n\n§GDesigner Hint: Sonar emphasizes Sub Detection while also improving Surface Detection, Anti-Ship Missiles, and Torpedo Attack. It is a cost-effective choice for ASW ships, but provides less broad combat support than Radar.§!" module_sonar_5: "Sonar V" module_sonar_5_desc: "Next-generation sonar systems integrate multiple frequency bands and automated tracking algorithms, enabling reliable detection of modern stealth submarines over extended ranges.\n\n§GDesigner Hint: Sonar emphasizes Sub Detection while also improving Surface Detection, Anti-Ship Missiles, and Torpedo Attack. It is a cost-effective choice for ASW ships, but provides less broad combat support than Radar.§!" module_sonar_6: "Sonar VI" module_sonar_6_desc: "Near-future sonar platforms employ AI-assisted signal analysis and multi-sensor fusion, allowing for precise submarine localization and improved situational awareness under challenging conditions.\n\n§GDesigner Hint: Sonar emphasizes Sub Detection while also improving Surface Detection, Anti-Ship Missiles, and Torpedo Attack. It is a cost-effective choice for ASW ships, but provides less broad combat support than Radar.§!" module_sonar_7: "Sonar VII" module_sonar_7_desc: "Cutting-edge sonar technology combines extreme-range detection, real-time threat prioritization, and advanced noise reduction, representing the pinnacle of undersea detection and anti-submarine warfare capability.\n\n§GDesigner Hint: Sonar emphasizes Sub Detection while also improving Surface Detection, Anti-Ship Missiles, and Torpedo Attack. It is a cost-effective choice for ASW ships, but provides less broad combat support than Radar.§!" module_minelaying: "Poseur de Mines" module_minelaying_desc: "Allows for the deployment of sea mines, letting ships mine a sea zone with underwater explosives.\n\n§GDesigner Hint: Minelaying equipment enables the Minelaying mission and adds Minelaying. It is useful for controlling strategic sea zones, but adds production cost, fuel use, manpower, and Surface Visibility.§!" module_mineclearing: "Démolisseur de Mines" module_mineclearing_desc: "Allows for the clearing of mines from a sea region by this ship.\n\n§GDesigner Hint: Mineclearing equipment enables the Minesweeping mission and adds Minesweeping. It is useful for keeping important sea lanes open, but adds production cost, fuel use, and Surface Visibility.§!" module_anti_submarine_mortar: "Mortier Anti-Sous-Marin" module_anti_submarine_mortar_desc: "Ship-mounted anti-submarine mortars provide short-range underwater strike capability. Effective for defending against nearby submarines, they supplement sonar and torpedo systems.\n\n§GDesigner Hint: An Anti-Submarine Mortar adds Anti-Submarine Warfare at very low production and manpower cost. It is useful as inexpensive close-range ASW armament, but provides no detection capability by itself.§!" module_surface_oil_power: "Moteur à Combustion Interne" module_surface_oil_power_desc: "Early oil-powered engines provide reliable propulsion for surface vessels, with moderate speed and endurance.\n\n§GDesigner Hint: Oil Propulsion is an inexpensive engine for ships that only need modest Speed and Max Range. It suits affordable coastal fleets, but increases fuel use and Surface Visibility.§!" module_surface_jet_turbine_power: "Moteur à Turbine à Gaz" module_surface_jet_turbine_power_desc: "Early jet turbine engines provide significant speed improvements for surface vessels, sacrificing some fuel efficiency for performance.\n\n§GDesigner Hint: Jet Turbines provide greater Speed and Max Range with less Surface Visibility than conventional engines. They suit regional combat fleets, but increase production cost and fuel use.§!" module_surface_jet_turbine_power2: "Moteur à Turbine à Gaz Avancé" module_surface_jet_turbine_power2_desc: "Refined jet turbines enhance power output and efficiency, allowing sustained high-speed operations with improved reliability.\n\n§GDesigner Hint: Jet Turbines provide greater Speed and Max Range with less Surface Visibility than conventional engines. They suit regional combat fleets, but increase production cost and fuel use.§!" module_surface_jet_turbine_power3: "Moteur à Turbine à Gaz Futuriste" module_surface_jet_turbine_power3_desc: "Next-generation turbines offer peak speed, efficiency, and endurance for modern surface combatants.\n\n§GDesigner Hint: Jet Turbines provide greater Speed and Max Range with less Surface Visibility than conventional engines. They suit regional combat fleets, but increase production cost and fuel use.§!" module_light_surface_jet_turbine_power: "Moteur à Turbine à Gaz Léger" module_light_surface_jet_turbine_power_desc: "Lightweight jet turbines increase speed for small vessels while maintaining manageable fuel consumption.\n\n§GDesigner Hint: Light Jet Turbines provide greater Speed and Max Range with less Surface Visibility than diesel engines. They suit fast regional combatants, but increase production cost and fuel use.§!" module_light_surface_jet_turbine_power2: "Moteur à Turbine à Gaz Léger Avancé" module_light_surface_jet_turbine_power2_desc: "Improved small-scale turbines offer higher power-to-weight ratios and enhanced reliability for fast attack craft.\n\n§GDesigner Hint: Light Jet Turbines provide greater Speed and Max Range with less Surface Visibility than diesel engines. They suit fast regional combatants, but increase production cost and fuel use.§!" module_light_surface_jet_turbine_power3: "Moteur à Turbine à Gaz Léger Futuriste" module_light_surface_jet_turbine_power3_desc: "Cutting-edge turbines provide exceptional speed and endurance for modern light surface combatants.\n\n§GDesigner Hint: Light Jet Turbines provide greater Speed and Max Range with less Surface Visibility than diesel engines. They suit fast regional combatants, but increase production cost and fuel use.§!" module_light_surface_early_reactor_power: "Réacteur Léger Précoce" module_light_surface_early_reactor_power_desc: "Early nuclear reactors offer small vessels reliable, long-endurance propulsion with minimal refueling requirements.\n\n§GDesigner Hint: Light Nuclear Propulsion provides high Speed, exceptional Max Range, and fuel-free operation. It suits light ships used for global deployment, but is extremely expensive to build.§!" module_light_surface_mod_reactor_power: "Réacteur Léger Moderne" module_light_surface_mod_reactor_power_desc: "Modern light reactors increase power output and operational efficiency, supporting high-speed sustained operations.\n\n§GDesigner Hint: Light Nuclear Propulsion provides high Speed, exceptional Max Range, and fuel-free operation. It suits light ships used for global deployment, but is extremely expensive to build.§!" module_surface_early_reactor_power: "Réacteur Précoce" module_surface_early_reactor_power_desc: "Early naval reactors provide surface combatants with long-range, fuel-independent propulsion and steady performance.\n\n§GDesigner Hint: Nuclear Propulsion provides improving Speed, exceptional Max Range, and fuel-free operation. It suits globally deployed fleets, but is extremely expensive to build.§!" module_surface_adv_reactor_power: "Réacteur Avancé" module_surface_adv_reactor_power_desc: "Advanced reactors offer higher power density and improved efficiency, enabling extended deployments and faster ships.\n\n§GDesigner Hint: Nuclear Propulsion provides improving Speed, exceptional Max Range, and fuel-free operation. It suits globally deployed fleets, but is extremely expensive to build.§!" module_surface_mod_reactor_power: "Réacteur Moderne" module_surface_mod_reactor_power_desc: "Modern reactors combine high output, fuel efficiency, and reliability for sustained naval operations.\n\n§GDesigner Hint: Nuclear Propulsion provides improving Speed, exceptional Max Range, and fuel-free operation. It suits globally deployed fleets, but is extremely expensive to build.§!" module_surface_fut_reactor_power: "Cutting-Edge Reactor" module_surface_fut_reactor_power_desc: "Next-generation reactors provide peak performance, exceptional efficiency, and nearly unlimited endurance for the most modern surface vessels.\n\n§GDesigner Hint: Nuclear Propulsion provides improving Speed, exceptional Max Range, and fuel-free operation. It suits globally deployed fleets, but is extremely expensive to build.§!" module_sub_diesel_electric_power: "Puissance Diesel Électrique 1" module_sub_diesel_electric_power_desc: "Early diesel-electric systems provide basic submerged and surfaced propulsion for submarines with limited endurance.\n\n§GDesigner Hint: Diesel-Electric Propulsion offers an affordable, fuel-dependent submarine with improving Speed, Max Range, and stealth at later tiers. It suits local and regional operations, but cannot match a reactor's global endurance.§!" module_sub_diesel_electric_power2: "Puissance Diesel Électrique 2" module_sub_diesel_electric_power2_desc: "Improved diesel-electric systems increase efficiency and battery endurance, allowing longer submerged operations.\n\n§GDesigner Hint: Diesel-Electric Propulsion offers an affordable, fuel-dependent submarine with improving Speed, Max Range, and stealth at later tiers. It suits local and regional operations, but cannot match a reactor's global endurance.§!" module_sub_diesel_electric_power3: "Puissance Diesel Électrique 3" module_sub_diesel_electric_power3_desc: "Modern diesel-electric propulsion provides higher speeds and better submerged endurance for tactical flexibility.\n\n§GDesigner Hint: Diesel-Electric Propulsion offers an affordable, fuel-dependent submarine with improving Speed, Max Range, and stealth at later tiers. It suits local and regional operations, but cannot match a reactor's global endurance.§!" module_sub_diesel_electric_power4: "Puissance Diesel Électrique 4" module_sub_diesel_electric_power4_desc: "Advanced diesel-electric systems improve stealth and energy efficiency, extending submerged operational range.\n\n§GDesigner Hint: Diesel-Electric Propulsion offers an affordable, fuel-dependent submarine with improving Speed, Max Range, and stealth at later tiers. It suits local and regional operations, but cannot match a reactor's global endurance.§!" module_sub_diesel_electric_power5: "Puissance Diesel Électrique 5" module_sub_diesel_electric_power5_desc: "Next-generation diesel-electric propulsion offers optimal balance of speed, endurance, and submerged stealth for modern submarines.\n\n§GDesigner Hint: Diesel-Electric Propulsion offers an affordable, fuel-dependent submarine with improving Speed, Max Range, and stealth at later tiers. It suits local and regional operations, but cannot match a reactor's global endurance.§!" module_sub_early_reactor_power: "Puissance du Réacteur Précoce" module_sub_early_reactor_power_desc: "Early nuclear reactors allow submarines to remain submerged for extended periods, drastically improving operational endurance.\n\n§GDesigner Hint: Nuclear Propulsion gives submarines high Speed, exceptional Max Range, and fuel-free operation. It suits global deployments, but costs more IC and is generally easier to detect than diesel-electric propulsion.§!" module_sub_adv_reactor_power: "Puissance du Réacteur Avancé" module_sub_adv_reactor_power_desc: "Advanced nuclear reactors provide higher power output, supporting faster speeds and longer submerged operations.\n\n§GDesigner Hint: Nuclear Propulsion gives submarines high Speed, exceptional Max Range, and fuel-free operation. It suits global deployments, but costs more IC and is generally easier to detect than diesel-electric propulsion.§!" module_sub_mod_reactor_power: "Puissance du Réacteur Moderne" module_sub_mod_reactor_power_desc: "Modern reactors integrate improved efficiency and reliability, allowing sustained submerged operations at high speed.\n\n§GDesigner Hint: Nuclear Propulsion gives submarines high Speed, exceptional Max Range, and fuel-free operation. It suits global deployments, but costs more IC and is generally easier to detect than diesel-electric propulsion.§!" module_sub_fut_reactor_power: "Cutting-edge Reactor Power" module_sub_fut_reactor_power_desc: "Cutting-edge nuclear reactors deliver unparalleled endurance, speed, and stealth capabilities for near-future submarines.\n\n§GDesigner Hint: Nuclear Propulsion gives submarines high Speed, exceptional Max Range, and fuel-free operation. It suits global deployments, but costs more IC and is generally easier to detect than diesel-electric propulsion.§!" module_light_helipad_1: "Héliport Léger I" module_light_helipad_1_desc: "Basic light helipad facilities allow small ships to operate one helicopter for reconnaissance and limited ASW duties.\n\n§GDesigner Hint: Light Helipads improve Sub Detection, Anti-Submarine Warfare, Surface Detection, and Minesweeping at lower cost than full helipads. They suit small ASW escorts, but still add fuel use, manpower, and Surface Visibility.§!" module_light_helipad_2: "Héliport Léger II" module_light_helipad_2_desc: "Enhanced light helipads provide better support for rotary-wing operations, improving ASW, surveillance, and transport capabilities.\n\n§GDesigner Hint: Light Helipads improve Sub Detection, Anti-Submarine Warfare, Surface Detection, and Minesweeping at lower cost than full helipads. They suit small ASW escorts, but still add fuel use, manpower, and Surface Visibility.§!" module_heavy_guns_1: "Canons Lourds I" module_heavy_guns_1_desc: "Early heavy gun systems offer surface vessels basic long-range firepower against ships and coastal targets.\n\n§GDesigner Hint: Heavy Guns provide high Cannon Attack and ship HP, but no Cannon Piercing. Use them for shore bombardment and fighting unarmored ships, but expect substantial IC, manpower, and fuel costs, along with increased visibility.§!" module_heavy_guns_2: "Canons Lourds II" module_heavy_guns_2_desc: "Improved heavy guns provide higher rates of fire, better accuracy, and increased shell velocity for naval engagements.\n\n§GDesigner Hint: Heavy Guns provide high Cannon Attack and ship HP, but no Cannon Piercing. Use them for shore bombardment and fighting unarmored ships, but expect substantial IC, manpower, and fuel costs, along with increased visibility.§!" module_heavy_guns_3: "Canons Lourds III" module_heavy_guns_3_desc: "Modern heavy guns integrate advanced fire-control systems, stabilizers, and improved ammunition for superior long-range combat performance.\n\n§GDesigner Hint: Heavy Guns provide high Cannon Attack and ship HP, but no Cannon Piercing. Use them for shore bombardment and fighting unarmored ships, but expect substantial IC, manpower, and fuel costs, along with increased visibility.§!" module_76mm_battery: "Batterie de 76mm" module_127mm_battery: "Batterie de 127mm" module_100mm_battery: "Batterie de 100mm" module_152mm_battery: "Batterie de 152mm" module_76mm_battery_desc: "Light naval battery providing rapid-fire capability for anti-aircraft and close-range surface defense.\n\n§GDesigner Hint: Gun Batteries provide Cannon Attack, Anti-Air, and Health Power for versatile surface and air defense. Larger batteries add more firepower, but also require more IC, fuel, manpower, and Surface Visibility.§!" module_127mm_battery_desc: "Medium naval battery effective against surface targets and aircraft at medium ranges.\n\n§GDesigner Hint: Gun Batteries provide Cannon Attack, Anti-Air, and Health Power for versatile surface and air defense. Larger batteries add more firepower, but also require more IC, fuel, manpower, and Surface Visibility.§!" module_100mm_battery_desc: "Standard naval battery providing versatile firepower against surface and air threats.\n\n§GDesigner Hint: Gun Batteries provide Cannon Attack, Anti-Air, and Health Power for versatile surface and air defense. Larger batteries add more firepower, but also require more IC, fuel, manpower, and Surface Visibility.§!" module_152mm_battery_desc: "Heavy naval battery delivering powerful long-range fire against ships and coastal fortifications.\n\n§GDesigner Hint: Gun Batteries provide Cannon Attack, Anti-Air, and Health Power for versatile surface and air defense. Larger batteries add more firepower, but also require more IC, fuel, manpower, and Surface Visibility.§!" module_76mm_gun_1: "76mm Tir Rapide Précoce" module_76mm_gun_2: "76mm Tir Rapide" module_76mm_gun_3: "76mm Tir Rapide - Munitions Guidées" module_76mm_gun_4: "76mm Tir Ultra Rapide - Munitions Guidées" module_76mm_gun_1_desc: "Early rapid-fire 76mm guns provide basic anti-air and close-range surface firepower.\n\n§GDesigner Hint: Naval Guns provide Cannon Attack and Anti-Air with a small amount of Health Power. They are useful as economical dual-purpose weapons, but add IC, fuel, manpower, and Surface Visibility without Cannon Piercing.§!" module_76mm_gun_2_desc: "Improved rapid-fire 76mm guns increase rate of fire and accuracy for multi-role defense.\n\n§GDesigner Hint: Naval Guns provide Cannon Attack and Anti-Air with a small amount of Health Power. They are useful as economical dual-purpose weapons, but add IC, fuel, manpower, and Surface Visibility without Cannon Piercing.§!" module_76mm_gun_3_desc: "Equipped with guided ammunition, these 76mm guns enhance hit probability against fast or maneuvering targets.\n\n§GDesigner Hint: Naval Guns provide Cannon Attack and Anti-Air with a small amount of Health Power. They are useful as economical dual-purpose weapons, but add IC, fuel, manpower, and Surface Visibility without Cannon Piercing.§!" module_76mm_gun_4_desc: "Ultra rapid-fire 76mm guns with guided ammo provide exceptional anti-air and anti-surface performance at close to medium ranges.\n\n§GDesigner Hint: Naval Guns provide Cannon Attack and Anti-Air with a small amount of Health Power. They are useful as economical dual-purpose weapons, but add IC, fuel, manpower, and Surface Visibility without Cannon Piercing.§!" module_127mm_guns_1: "127mm I" module_127mm_guns_2: "127mm II" module_127mm_guns_3: "127mm III" module_127mm_guns_4: "127mm IV" module_127mm_guns_1_desc: "Early 127mm naval guns provide moderate firepower for surface engagements and limited anti-air capability.\n\n§GDesigner Hint: Naval Guns provide Cannon Attack and Anti-Air with a small amount of Health Power. They are useful as economical dual-purpose weapons, but add IC, fuel, manpower, and Surface Visibility without Cannon Piercing.§!" module_127mm_guns_2_desc: "Improved 127mm guns offer higher rate of fire and better accuracy, increasing effectiveness against modern naval threats.\n\n§GDesigner Hint: Naval Guns provide Cannon Attack and Anti-Air with a small amount of Health Power. They are useful as economical dual-purpose weapons, but add IC, fuel, manpower, and Surface Visibility without Cannon Piercing.§!" module_127mm_guns_3_desc: "Modern 127mm guns integrate advanced fire control and stabilization for reliable long-range engagements.\n\n§GDesigner Hint: Naval Guns provide Cannon Attack and Anti-Air with a small amount of Health Power. They are useful as economical dual-purpose weapons, but add IC, fuel, manpower, and Surface Visibility without Cannon Piercing.§!" module_127mm_guns_4_desc: "Highly advanced 127mm naval guns provide superior accuracy, range, and rate of fire, making them effective against ships and aircraft alike.\n\n§GDesigner Hint: Naval Guns provide Cannon Attack and Anti-Air with a small amount of Health Power. They are useful as economical dual-purpose weapons, but add IC, fuel, manpower, and Surface Visibility without Cannon Piercing.§!" tech_light_guns_1: "Naval Guns 1975" tech_light_guns_1_desc: "Systèmes d’armes navales de petit et grand calibre, conçus pour permettre l’engagement de cibles terrestres et aériennes." tech_light_guns_2: "Naval Guns 2000" tech_light_guns_2_desc: "Systèmes d’armes navales de petit et grand calibre, conçus pour permettre l’engagement de cibles terrestres et aériennes." tech_light_guns_3: "Naval Guns 2025" tech_light_guns_3_desc: "Systèmes d’armes navales de petit et grand calibre, conçus pour permettre l’engagement de cibles terrestres et aériennes." module_heavy_frigate_upgrade_package: "Pack de Mise à Niveau de Frégate Lourde" module_heavy_frigate_upgrade_package_desc: "Although we can build frigates, we are at an impasse regarding heavier ship classes. It would take years worth of material and investments to prepare us for heavier ships such as Destroyers. We could improve our frigates to be more competitive against heavier ships by upgrading and strengthening our frigates into a new class, the \"Heavy Frigate\".\n\n§GDesigner Hint: This module classifies the frigate as a Capital Ship and greatly improves its offense, protection, and organization, but sharply increases production cost, visibility, and fuel consumption.§!" NAVAL_TITLE_POINT_DEFENSE_SYSTEM: "SYSTÈMES DE DÉFENSE DE POINT" NAVAL_TITLE_CANNONS: "CANONS EMBARQUÉS" FRA_World_Economical_Relations: "Relations Économiques Françaises" SOV_World_Economical_Relations: "Relations Économiques Russes" USA_World_Economical_Relations: "Relations Économiques Américaines" GER_World_Economical_Relations: "Relations Économiques Allemandes" SPR_World_Economical_Relations: "Relations Économiques Espagnoles" ENG_World_Economical_Relations: "Relations Économiques Britanniques" ITA_World_Economical_Relations: "Relations Économiques Italiennes" Arabian_Peninsula_West_License_Equipment: "Équipement sous licence occidentale de la Péninsule Arabique" Major_Importer_US_Arms: "Principal importateur d'armes US" Major_Importer_RUS_Arms: "Principal importateur d'armes Russes" Cat_SMALL_ARMS: "Toutes les Armes Légères" nuclear: "Technologie nucléaire" industry: "Technologie industrielle" Early_Tunnel_Warfare_Buff: "§GFournit un avantage de terrain à plusieurs unités, cliquez pour plus de détails§!" infantry_bonus: "Bonus d'équipement d'infanterie" TITLE_BLUE_WATER_NAVY: "Marine de Haute Mer" TITLE_BLUE_WATER_NAVY_DESC: "Une marine de haute mer est une force navale capable d'opérer globalement à travers les eaux profondes des océans ouverts." TITLE_GREEN_WATER_NAVY: "Marine de Zone Littorale" TITLE_GREEN_WATER_NAVY_DESC: "Une marine de zone littorale est une force maritime capable d'opérer dans les zones côtières de sa nation et a une capacité limitée à opérer dans les mers marginales environnantes." TITLE_JEUNE_ECOLE: "Marine de la Jeune École" TITLE_JEUNE_ECOLE_DESC: "La Jeune École est une doctrine navale qui met l'accent sur de petits navires de guerre fortement armés et manœuvrables pour combattre des navires plus lourds et moins agiles." Cat_blue_water_navy_desc: "Une marine de haute mer est une force navale capable d'opérer globalement à travers les eaux profondes des océans ouverts. La définition varie en fonction des forces, mais la capacité à exercer un contrôle de la mer à longue portée est requise. Elle permet à la marine d'une nation de projeter sa puissance loin du pays d'origine et comprend généralement un ou plusieurs porte-avions." Cat_green_water_navy_desc: "Une marine de zone littorale est une force maritime capable d'opérer dans les zones côtières de sa nation et a une capacité limitée à opérer dans les mers marginales environnantes." floating_fortresses: "Forteresses Flottantes" floating_fortresses_desc: "Les porte-avions sont les nouvelles forteresses des mers. Lourdement armés et blindés avec de nombreux avions, ils aident les forces navales du pays à projeter leur puissance et à contrôler la mer." distance_decimation: "Décimation à Distance" distance_decimation_desc: "Décimez ceux qui sont loin pour maintenir la sécurité de nos côtes." the_prowlers: "Les Rôdeurs" the_prowlers_desc: "Le seul but d'un sous-marin est de rôder dans les mers et d'annihiler tout ce qui pourrait menacer la flotte principale." far_from_home: "Loin de la Maison" far_from_home_desc: "Le principal objectif de notre flotte est d'opérer loin de nos côtes. Des réseaux logistiques étendus et une connexion à notre réseau de satellites global sont impératifs pour assurer le maximum d'intégrité opérationnelle à travers le globe." secured_shipping: "Expédition Sécurisée" secured_shipping_desc: "Les voies de navigation doivent être protégées à tout prix pour maintenir notre flotte correctement approvisionnée et soutenue." deck_discipline: "Discipline de Pont" deck_discipline_desc: "Le but de nos porte-avions est d'assurer une supériorité aérienne efficace et soutenue contre l'ennemi. Assurer une discipline de pont appropriée nous aidera à atteindre cet objectif." rolling_thunder: "Tonnerre Roulant" rolling_thunder_desc: "Préparer nos navires lance-missiles pour des volées efficaces peut assurer un maximum de dégâts contre ceux qui nous menaceraient." death_from_below: "Mort venue d'en bas" death_from_below_desc: "Notre flotte sous-marine fait partie intégrante de nos opérations en haute mer. Assurez-vous qu'ils peuvent réussir à couler les navires ennemis qui apparaissent dans la zone de combat." air_dominance: "Domination Aérienne" air_dominance_desc: "En concentrant nos efforts sur la supériorité aérienne au-dessus des mers, nous pouvons efficacement clouer au sol tous les avions ennemis et entraver leur capacité à nous combattre dans le ciel." missile_support: "Support par Missiles" missile_support_desc: "Utiliser nos missiles pour des opérations de soutien peut aider les opérations amphibies et contre nos ennemis." hidden_from_view: "Caché de la Vue" hidden_from_view_desc: "Garder nos sous-marins cachés de la vue des hélicoptères ennemis et d'autres sous-marins nous assure un espace adéquat pour nos opérations sous-marines." zone_of_control: "Zone de Contrôle" zone_of_control_desc: "Établir une zone de contrôle bien définie dans les mers." long_distance_persistence: "Persistance à Longue Distance" long_distance_persistence_desc: "En améliorant la persistance à longue portée de nos navires, notre flotte peut maintenir des opérations de combat naval aussi longtemps que possible." nuclear_dominance: "Domination Nucléaire" nuclear_dominance_desc: "Plus le navire est lourd et le moteur nucléaire, meilleur est le navire." replenishment_at_sea: "Réapprovisionnement en Mer" replenishment_at_sea_desc: "En nous concentrant sur nos convois et en approvisionnant adéquatement nos navires pendant leurs rotations, nous garantissons que nous pouvons maintenir la flotte en mer pendant des périodes plus longues." logistical_goliath: "Améliorations Logistiques pour les Goliaths" logistical_goliath_desc: "Notre méthode actuelle de réapprovisionnement en mer des navires capitaux peut être grandement améliorée. L’introduction de nouveaux principes de gestion des convois contribuera à réduire l’attrition des fournitures et du carburant indispensables à nos ressources navales les plus importantes." man_in_the_high_seas: "Homme en Haute Mer" man_in_the_high_seas_desc: "Notre marine sera l’homme en haute mer. Cela garantira à notre flotte une domination inébranlable sur les océans, dans n’importe quelle zone de guerre." global_naval_ambitions: "Ambitions Navales Globales" global_naval_ambitions_desc: "Nos ambitions navales ne connaissent pas de limites. Notre objectif est global et nous ne serons pas arrêtés dans notre mouvement éventuel vers la domination navale." naval_force_projection: "Projection de Force Navale" naval_force_projection_desc: "La capacité à projeter de l'influence à travers le globe nous oblige à maintenir la flotte la plus forte. Notre force doit se projeter à travers le monde et contre n'importe quel ennemi." the_waters_that_surrounds_us: "Les eaux qui nous entourent" the_waters_that_surrounds_us_desc: "Souligner que notre flotte ne peut pas se projeter au-delà de notre côte nous permettra de mieux nous concentrer sur notre littoral." workhorse_of_the_fleet: "Cheval de Trait de la Flotte" workhorse_of_the_fleet_desc: "Les frégates et les destroyers de notre marine sont le cheval de trait de notre marine. Ils encaissent les coups et les distribuent." coast_guard: "Garde Côtière" coast_guard_desc: "Les navires légers comme les corvettes sont le cheval de trait de la défense de nos côtes." the_wolves: "Les Loups" the_wolves_desc: "Des sous-marins en meute de loups plutôt que des sous-marins chasseurs solitaires nous permettront de maximiser la puissance de feu pour une courte durée avant de se retirer rapidement sous les vagues." modern_designations: "Désignations Modernes" modern_designations_desc: "La mise en œuvre de désignations modernes appropriées nous permettra de prendre notre matériel obsolète et de le mettre au niveau des normes navales actuelles." securing_the_coast: "Sécurisation de la Côte" securing_the_coast_desc: "Les zones côtières de nos nations doivent être sécurisées." destruction_of_shipping: "Destruction Expéditive" destruction_of_shipping_desc: "Combattre un ennemi supérieur nous oblige à détruire la logistique ennemie. Frapper rapidement et mettre fin à la capacité de l'ennemi à approvisionner les forces à l'étranger." lightweight_carriers: "Porte-Avions Légers" lightweight_carriers_desc: "Les superporte-avions et les porte-avions lourds de notre ennemi ne sont rien d'autre qu'une cible pour d'autres navires. Se concentrer sur les opérateurs d'hélicoptères assure que nous présentons une cible plus petite à notre ennemi." modernize_the_fleet: "Moderniser la Flotte" modernize_the_fleet_desc: "La modernisation de la flotte est extrêmement importante pour maintenir nos navires dans le combat. C'est aussi une option moins chère et plus efficace que la construction de navires de pointe." logistical_disruption: "Perturbation Logistique" logistical_disruption_desc: "Perturber les lignes d'approvisionnement et empêcher les voies de navigation d'être facilement défendables assure la victoire et éloigne le combat de nos zones côtières." counter_blue_water_tactics: "Contre-Tactiques en Eaux Bleues" counter_blue_water_tactics_desc: "Nous ne pourrons peut-être jamais nous projeter en mer comme certains de nos ennemis. Cependant, nous pouvons défendre nos côtes contre l'ennemi." safety_in_our_shores: "Sécurité sur Nos Côtes" safety_in_our_shores_desc: "En utilisant des tactiques autrefois réduites avec des mines, nous pouvons sécuriser nos côtes." hit_and_run: "Frapper et Courir" hit_and_run_desc: "Des attaques rapides et successives aideront à perturber l'organisation de l'ennemi et à nous éviter de subir des dommages importants lors des engagements navals." three_month_rotations: "Rotations de Trois Mois" three_month_rotations_desc: "Rotation de nos navires déployés tous les trois mois." air_naval_coordination: "Coordination Air-Marine" air_naval_coordination_desc: "La coordination de nos forces de frappe avec nos avions basés à terre nous permet de frapper rapidement et facilement." topple_the_fortresses: "Renverser les Forteresses" topple_the_fortresses_desc: "Frapper les porte-avions d'une flotte ennemie prive l'ennemi de sa force. À bas les forteresses flottantes !" maintain_the_coasts: "Maintenir les Côtes" maintain_the_coasts_desc: "Les côtes sont bonnes. Les côtes sont basées." strength_in_numbers: "Force en Nombre" strength_in_numbers_desc: "Les mers seront jonchées des os de nos navires et des leurs. #TechniqueSoviétique" short_sorties: "Courtes Sorties" short_sorties_desc: "De courtes sorties contre les avions ennemis permettent de maintenir les choses en bon état." topple_the_goliaths: "Renverser les Goliaths" topple_the_goliaths_desc: "Nous sommes David et nous vaincrons Goliath." cat_jeune_ecole_two_desc: "La \"Jeune École\" est une doctrine navale qui se concentre sur de petits navires de guerre lourdement armés et manœuvrables pour combattre des navires plus lourds et moins agiles. La conception devrait nous permettre de combattre avec des navires plus petits luttant contre des marines ennemies plus grandes, plus nombreuses et supérieures." a_divergence_in_doctrine: "Une Divergence dans la Doctrine" a_divergence_in_doctrine_desc: "La plupart des marines appliquent le principe de la doctrine navale « Eaux Vertes » ou « Eaux Bleues », qui leur permet de projeter leurs navires au-delà de leurs côtes. Adopter cette conception plus légère et plus agile nous permettra de diverger et potentiellement de combattre ce style de combat plus rude." size_doesnt_matter: "La Taille n'a pas d'Importance" size_doesnt_matter_desc: "Ce n'est pas la taille du chien qui compte, mais la taille du combat dans le chien." juryrigged_submarines: "Sous-marins Bricolés" juryrigged_submarines_desc: "Si nous passons un peu de temps à prendre des raccourcis et à bricoler des parties de nos sous-marins, nous pourrions en fait être capables de produire plus de sous-marins pour renforcer nos lignes navales." conscript_navy: "Marine de Conscrits" conscript_navy_desc: "Il est impopulaire de conscrire nos soldats pour l'armée et encore moins pour la marine ; cependant, le rembourrage " its_how_you_use_it: "C'est la Façon dont Vous l'Utilisez" its_how_you_use_it_desc: "Il s'agit d'être au bon endroit, au bon moment avec le courant de l'océan." pt_boat_supremacy: "Suprématie des Bateaux PT" pt_boat_supremacy_desc: "Le Bateau de Patrouille sera un outil de combat efficace dans nos efforts. Bien qu'il puisse être petit, il se battra aussi fort que ces grands navires." the_new_ship_of_the_line: "Le Nouveau Navire de Ligne" the_new_ship_of_the_line_desc: "Si nous augmentons l'armement et potentiellement la classe d'armure de nos frégates. Nous pouvons effectivement créer une nouvelle classe de frégate appelée la Frégate Lourde. Cela nous permettra de rivaliser avec les nations ayant de plus grandes marines." hellfire_cannons: "Canons de Poisson Rouge" hellfire_cannons_desc: "Les canons sur nos navires sont aussi petits que possible mais pas moins mortels." bristling_with_firepower: "Bourré de Puissance de Feu" bristling_with_firepower_desc: "Chacun de nos navires aura autant de puissance de feu que nous pouvons en toute sécurité adapter sur ces navires." mama_and_her_chicks: "Maman et ses poussins" mama_and_her_chicks_desc: "La Frégate Lourde sera notre navire capital, les bateaux de patrouille ses poussins." riveted_ship_hulls: "Coques de Navire Rivetées" riveted_ship_hulls_desc: "Si nous renforçons et rivetons nos coques de navire, elles seront aussi solides que possible." zerg_rush: "Ruée Zerg" zerg_rush_desc: "Plus nous avons de navires dans notre armada, plus nous pouvons submerger l'ennemi avec notre notre supériorité numérique." too_fast_to_torpedo: "Trop rapide pour être torpillé" too_fast_to_torpedo_desc: "Si le navire se déplace plus vite que la torpille, alors le navire ne peut tout simplement pas être coulé." mad_max_the_fleet: "Mad Max, la flotte" mad_max_the_fleet_desc: "Peu importe si cet équipement était destiné à ce navire. Cela conviendra et nous ne bougerons pas là-dessus." frigate_go_brrrt: "Fégates Go Brrrt" frigate_go_brrrt_desc: "Chaque frégate pourra engager tout ce qui se présente à elle. Mer, terre ou air." pt_sees_all: "PT voit tout" pt_sees_all_desc: "Les bateaux de patrouille équipés de radars plus puissants et autres devraient nous permettre de voir tout ce qui se passe à proximité de nos côtes." hit_n_run: "Frapper et Courir" hit_n_run_desc: "Nos navires se déplaceront rapidement et ruineront toute la marine ennemie avant même qu'ils ne sachent ce qui les frappe." dancing_with_giants: "Danser avec les géants" dancing_with_giants_desc: "Nos navires, bien que petits, pourront toujours danser avec les géants." the_ship_to_end_all_wars: "Le navire pour mettre fin à toutes les guerres" the_ship_to_end_all_wars_desc: "Le bateau de patrouille mettra fin à toutes les guerres et consolidera notre position de leader." TITLE_SPECIAL_FORCES_ABN: "Forces spéciales aéroportées" special_forces_airborne: "Aéroporté" special_forces_airborne_desc: "L'infanterie aéroportée, comme dans les années 1940, redeviendra un aspect clé de notre déploiement de forces spéciales. Ces forces nous permettront de répondre globalement et rapidement aux actions ennemies, en plaçant des forces là où nous en avons le plus besoin." blot_out_the_sun: "Obscurcir le Soleil" blot_out_the_sun_desc: "Le moyen d'aller de l'avant est de masser des parachutistes. Si nous remplissons le ciel avec nos soldats, l'ennemi ne pourra pas tous les arrêter." increase_candidate_pools: "Augmenter le nombre de candidats" increase_candidate_pools_desc: "En augmentant le nombre de candidats que nous pouvons accepter, nous avons accès à plus de main-d'œuvre pour former des parachutistes." train_more_jumpers: "Former plus de paras" train_more_jumpers_desc: "Former autant de parachutistes que possible est essentiel pour mettre en œuvre notre doctrine décidée des largages massifs." protected_transports: "Transports protégés" protected_transports_desc: "En protégeant mieux nos transports aériens, davantage de nos parachutistes survivront jusqu'à la cible pour pouvoir sauter." tight_space_packing: "Emballage dans un espace réduit" tight_space_packing_desc: "En regroupant les gens à proximité et en maximisant l'espace interne, nous sommes en mesure d'envoyer davantage de troupes sur le champ de bataille." rapid_training_pipeline: "Pipeline de Formation Rapide" rapid_training_pipeline_desc: "En accélérant le pipeline de formation pour les soldats aéroportés, nous pouvons former et remplacer les pertes plus rapidement." silk_rain: "Pluie de Soie" silk_rain_desc: "Des masses de soldats sauteront et tomberont pendant nos opérations de combat. Ce sera une pluie de soie depuis le ciel." aggressive_mindset: "État d'Esprit Agressif" aggressive_mindset_desc: "Avec une formation et un conditionnement appropriés, nous pouvons rendre nos soldats aéroportés hyper-agressifs et prêts à prendre des risques pendant la bataille." airdropped_heavy_equipment: "Équipement Lourd Largué par Avion" airdropped_heavy_equipment_desc: "En trouvant des moyens de larguer de l'équipement lourd, nous pouvons donner un avantage à nos soldats aéroportés dans leurs batailles." we_need_more_airborne: "Nous Avons Besoin de Plus d'Aéroportés" we_need_more_airborne_desc: "La clé du succès ? Encore plus de parachutistes. Nous submergerons l'ennemi depuis les cieux." ground_tower_jump: "Saut de Tour au Sol" ground_tower_jump_desc: "En trois semaines de formation, nous pouvons transformer un soldat d'infanterie en parachutiste." palitized_vehicles: "Véhicules Palettisés" palitized_vehicles_desc: "En trouvant des moyens de palettiser encore plus de véhicules, nous pouvons en larguer plus rapidement pendant les opérations de combat." extra_commo_gear: "Équipement de Communication Supplémentaire" extra_commo_gear_desc: "En larguant un équipement de communication supplémentaire avec nos parachutistes, nous assurerons leur capacité à communiquer et à demander un soutien supplémentaire lorsqu'ils opèrent sur le champ de bataille." dedicated_paratrooper_transports: "Transports de Parachutistes Dédiés" dedicated_paratrooper_transports_desc: "Plutôt que d'utiliser simplement des avions de transport normaux, nos transports de parachutistes seront conçus explicitement pour ce rôle." advanced_medic_training: "Formation Avancée de Médecin" advanced_medic_training_desc: "Afin de minimiser les pertes lors de nos largages, chaque médecin parachutiste suivra un cours de formation de niveau paramédical." organized_and_numerous: "Organisés & Nombreux" organized_and_numerous_desc: "Bien que massifs en nombre, nos soldats aéroportés seront hautement formés, notamment pour assembler et réorganiser rapidement leurs unités une fois au sol après un saut." jump_with_what_you_need: "Sautez Avec Ce Dont Vous Avez Besoin" jump_with_what_you_need_desc: "Chaque soldat sautera avec tout l'équipement dont ils ont besoin, même les réapprovisionnements de combat, afin d'assurer un temps d'opération maximum pour nos unités après un largage." combat_reoganization: "Réorganisation du Combat" combat_reoganization_desc: "Au cours des combats, nos parachutistes seront entraînés à réagir aux pertes et à pouvoir fusionner et consolider des unités distinctes au sein d'organisations de combat à tout moment." flood_their_skies: "Inonder Leurs Cieux" flood_their_skies_desc: "La solution au combat est simple: remplir le ciel de tant de parachutistes qu'il submerge les défenses de l'ennemi." shock_from_the_sky: "Choc du Ciel" shock_from_the_sky_desc: "Avec des forces aéroportées mécanisées larguées depuis les cieux, nous serons capables de choquer les forces ennemies avec des niveaux surprenants de puissance de feu et d'équipement dans nos largages." shock_force_expansions: "Expansions de Force de Choc" shock_force_expansions_desc: "En basant nos forces spéciales autour de l'aéroporté de choc, nous devrons augmenter le nombre de ces troupes disponibles pour les opérations de combat." light_mortar_barrages: "Barrages de Mortiers Légers" light_mortar_barrages_desc: "En équipant tous nos pelotons d'infanterie de mortiers de genou, nous serons en mesure de donner même aux plus petites unités l'accès à des options de soutien de feu rapide." signals_intelligence: "Renseignement d'Origine Électromagnétique" signals_intelligence_desc: "En concentrant nos efforts sur l'interception des signaux et la collecte de renseignements avec nos forces aéroportées, nous augmenterons leur efficacité au combat sur le terrain pour d'autres opérations." dedicated_supply_teams: "Équipes d'Approvisionnement Dédiées" dedicated_supply_teams_desc: "Avec des équipes d'approvisionnement dédiées dans chaque compagnie d'infanterie, nos forces seront capables de maintenir leurs situations d'approvisionnement sans soutien pendant plus longtemps que d'autres unités." extra_anti_tank_weapons: "Armes Anti-Chars Supplémentaires" extra_anti_tank_weapons_desc: "En augmentant la charge d'armes anti-chars de notre infanterie, ils seront mieux à même de résister aux contre-attaques blindées ennemies." fast_hard_training: "Formation Rapide et Intense" fast_hard_training_desc: "En mettant l’accent sur l’entraînement de haute intensité, nous serons en mesure de former rapidement des forces hautement compétentes grâce à notre filière de formation." medical_evacuation_plans: "Plans d'Évacuation Médicale" medical_evacuation_plans_desc: "Afin de maintenir la résilience des forces, chaque unité planifiera et maintiendra des plans d’évacuation médicale, afin de minimiser les pertes au combat." combat_drops: "Largages de Combat" combat_drops_desc: "En utilisant correctement nos forces de choc, ils pourront atterrir rapidement et se disperser dans le combat, leur permettant de désorganiser rapidement tout effort défensif ennemi en semant la confusion et en endommageant les lignes de communication." hardened_transports: "Transports Blindés" hardened_transports_desc: "En blindant mieux nos transports, nous leur permettrons de survivre à plus d'attaques lors de la réalisation de largages de combat pour nos forces." airdrop_logistical_supply: "Approvisionnement Logistique par Largage" airdrop_logistical_supply_desc: "Garder nos forces approvisionnées est essentiel, et en larguant une grande quantité de fournitures lors du largage initial, nos forces seront mieux approvisionnées par air pendant leurs opérations de combat." more_weapons_more_ammo: "Plus d'Armes, Plus de Munitions" more_weapons_more_ammo_desc: "En équipant nos forces avec des armes et des munitions supplémentaires, nous pouvons augmenter leur puissance de combat et leur endurance pendant les sauts." second_wave_jumpers: "Sautants de la Deuxième Vague" second_wave_jumpers_desc: "En formant notre deuxième vague de sautants à arriver juste après la première vague, nous pouvons masser plus de forces sur le champ de bataille plus tôt." difficult_terrain_exercises: "Exercices en Terrain Difficile" difficult_terrain_exercises_desc: "En forçant nos parachutistes à s'entraîner dans des environnements de terrain hostiles, nous pouvons mieux les préparer aux dures réalités du véritable combat." best_offence_is_good_defence: "La Meilleure Attaque est une Bonne Défense" best_offence_is_good_defence_desc: "Une fois sur leur objectif, nos parachutistes seront entraînés à se retrancher et à refuser de céder du terrain jusqu'à l'arrivée des forces de suivi pour les relever." mass_drop_tactics: "Tactiques de Largage en Masse" mass_drop_tactics_desc: "Pour mieux utiliser nos forces de choc, elles seront formées à sauter en groupes massifs, pour mieux utiliser le choc et l'effroi." open_area_fighting: "Combat en Zone Ouverte" open_area_fighting_desc: "Équipées de VAB et de VCI, nos forces aéroportées seront adaptées au combat sur terrain ouvert, bien plus que l'infanterie à pied." fuel_conservation_techniques: "Techniques de Conservation du Carburant" fuel_conservation_techniques_desc: "En l'absence de lignes d'approvisionnement dédiées, tous les équipages de nos véhicules seront hautement formés aux techniques visant à minimiser la consommation de carburant pendant les mouvements et les combats." stealth_combat_insertions: "Insertions de Combat Furtives" stealth_combat_insertions_desc: "En s'entraînant avec l'armée de l'air, nos forces de choc seront capables de maintenir l'élément de surprise sur leurs largages de combat jusqu'à la dernière seconde possible." who_dares_wins: "Qui Ose Gagne" who_dares_wins_desc: "Les forces spéciales aéroportées d'élite sont la clé de notre succès militaire. Alors que l'infanterie à pied peut ne pas être efficace pour des percées massives, nos forces aéroportées seront les meilleures des meilleures, et tout ennemi malchanceux qui tombe sur elles paiera le prix." elite_forces_elite_training: "Forces d'Élite, Formation d'Élite" elite_forces_elite_training_desc: "Les meilleures forces nécessitent la meilleure formation, et nous veillerons à ce que nos parachutistes reçoivent la meilleure formation que nous puissions offrir." combat_resupplies: "Réapprovisionnements de Combat" combat_resupplies_desc: "Nos forces seront ravitaillées pendant les combats, peu importe ce que nous devons faire pour les ravitailler." extensive_range_time: "Temps de Tir Extensif" extensive_range_time_desc: "En priorisant notre temps de tir, tous nos parachutistes seront d'excellents tireurs, avec toutes leurs armes assignées." combat_supply_recovery: "Récupération de Fournitures de Combat" combat_supply_recovery_desc: "Grâce à un entraînement sur les armes ennemies, nos parachutistes seront capables de récupérer des ravitaillements supplémentaires pendant et après le combat." small_unit_tactics: "Tactiques de Petite Unité" small_unit_tactics_desc: "En concentrant notre entraînement au plus bas niveau, même les escouades de nos parachutistes seront capables de combattre des forces ennemies plus grandes qu'elles." dedicated_saboteurs: "Saboteurs dédiés" dedicated_saboteurs_desc: "Nos parachutistes seront entraînés à sauter derrière les lignes ennemies, puis à se déplacer rapidement, sabotant et endommageant les infrastructures et les équipements militaires clés de l'ennemi." veteran_training_staff: "Personnel d'entraînement vétéran" veteran_training_staff_desc: "En retirant des parachutistes vétérans des unités de ligne pour les utiliser comme personnel de formation, nous serons en mesure de fournir une expérience et des leçons du monde réel à nos parachutistes encore en formation." combat_paramedics: "Ambulanciers de combat" combat_paramedics_desc: "Afin d’éviter des pertes coûteuses, l’ensemble de notre personnel médical sera formé au niveau de prestataire de soins intensifs, afin de maximiser les chances de survie de nos parachutistes blessés." sere_training: "Entraînement SERE" sere_training_desc: "Nos parachutistes seront formés pour survivre, échapper, résister et échapper à toutes les forces ou environnements ennemis qu'ils pourraient rencontrer." gureilla_fighting: "Combat de guérilla" gureilla_fighting_desc: "Même lorsqu'ils combattent seuls ou en petit nombre, nos soldats seront entraînés à frapper, à disparaître, à bombarder ou à perturber les forces et formations ennemies." use_what_we_take: "Utiliser ce que nous prenons" use_what_we_take_desc: "Si quelque chose n'est pas réglé, nos parachutistes seront formés pour le prendre et l'utiliser. Même l'évier de la cuisine." any_time_any_place_any_weather: "À tout moment, en tout lieu et par tous les temps" any_time_any_place_any_weather_desc: "Peu importe l'heure, le lieu ou les conditions météorologiques, nos parachutistes seront en mesure de frapper l'ennemi." advanced_medical_care: "Soins médicaux avancés" advanced_medical_care_desc: "Tous les parachutistes seront formés à un niveau supérieur de CLS, afin de maximiser davantage la capacité de survie de nos forces." seize_the_initive: "Prendre l'initiative" seize_the_initive_desc: "Même lorsqu'elles sont en retrait, nos forces seront entraînées à reconnaître les ouvertures et les opportunités, et à reprendre l'initiative à l'ennemi à tout moment." urban_warfare_training: "Formation à la guerre urbaine" urban_warfare_training_desc: "Afin de tirer parti de leurs compétences, nos forces bénéficieront d'une formation avancée sur les opérations urbaines, pour les rendre encore plus meurtrières et dangereuses lors des combats dans les villes et zones urbaines." rapid_replenishment_doctrine: "Doctrine de réapprovisionnement rapide" rapid_replenishment_doctrine_desc: "En déplaçant rapidement leurs forces et en apportant du matériel au front, nos parachutistes feront de leur mieux pour toujours s'assurer qu'ils disposent de l'équipement et des fournitures nécessaires pour mener des opérations contre l'ennemi." fight_with_what_you_have: "Combattre avec ce que l'on a" fight_with_what_you_have_desc: "Même en cas de pénurie de ravitaillement, ou à mains nues si nécessaire, nos parachutistes continueront à se battre." eyes_and_ears: "Yeux et oreilles" eyes_and_ears_desc: "Nos parachutistes sont hautement entraînés et constituent la pointe de la lance, tant pour le combat que pour la reconnaissance. Ces forces sont les yeux et les oreilles de notre armée." TITLE_SPECIAL_FORCES_MAR: "Marine des forces spéciales" special_forces_marine: "Forces spéciales marines" special_forces_marine_desc: "Les forces spéciales marines sont conçues et formées pour mener des débarquements amphibies et des opérations à travers des rivières majeures et d'autres obstacles aquatiques." massed_amphibious_landings: "Débarquements amphibies en masse" massed_amphibious_landings_desc: "Avec le poids du nombre, nous percerons les défenses de plage ennemies, et serons capables d'envahir les rivages ennemis sans problème." mass_recrutiment_campaigns: "Campagnes de recrutement en masse" mass_recrutiment_campaigns_desc: "En publicisant et en prenant des mesures actives pour recruter de nouveaux marines, nous serons en mesure d'élargir significativement la taille de notre corps des marines." multiple_training_centers: "Centres de formation multiples" multiple_training_centers_desc: "En utilisant plusieurs centres de formation à travers le pays, nous serons en mesure de former nos marines plus rapidement et plus efficacement." increased_vehicle_maintinance: "Maintenance accrue des véhicules" increased_vehicle_maintinance_desc: "Avec nos marines utilisant principalement le transport motorisé, des routines de maintenance de véhicules accrues les maintiendront en action plus longtemps." one_chassis_many_jobs: "Un châssis, plusieurs emplois" one_chassis_many_jobs_desc: "En utilisant un seul châssis de base pour tout notre équipement marin, nous rationaliserons la production et les chaînes d'approvisionnement pour ces unités." public_demonstration_campaigns: "Campagnes de démonstration publique" public_demonstration_campaigns_desc: "Afin d'attirer plus de recrues, nos marines mèneront des démonstrations régulières pour montrer leurs compétences." ship_to_shore_transports: "Transports de navire à rivage" ship_to_shore_transports_desc: "Des navires de débarquement dédiés assureront le transport des navires d'assaut vers la côte, permettant ainsi de déployer plus efficacement davantage de forces." fix_bayonets_and_charge: "Fixez les baïonnettes et chargez" fix_bayonets_and_charge_desc: "En entraînant rigoureusement nos forces, nous les préparerons à être agressives jusqu’au combat au corps à corps pour sécuriser les têtes de pont." lcac_developments: "Développements LCAC" lcac_developments_desc: "En nous concentrant sur le développement de nos navires de débarquement, nous rendrons notre transport du navire vers la côte plus efficace." hit_the_beach_hard: "Frappez la plage durement" hit_the_beach_hard_desc: "En entraînant nos forces à attaquer la plage de manière agressive et à avancer, nous leur permettrons de sécuriser rapidement les zones pour les forces de suivi." pre_landing_bombardments: "Bombardements pré-débarquement" pre_landing_bombardments_desc: "En utilisant l'aide de la marine, notre débarquement amphibie sera soutenu par une puissance de feu significative des escortes au large." amphibious_supply_teams: "Équipes d'approvisionnement amphibies" amphibious_supply_teams_desc: "En utilisant des péniches de débarquement comme unités de ravitaillement, nous serons en mesure d’apporter régulièrement des fournitures sur le littoral." helicopter_logistic_operations: "Opérations logistiques par hélicoptère" helicopter_logistic_operations_desc: "Avec une forte dépendance à l'égard du soutien par hélicoptère, nos vols de ravitaillement par hélicoptère augmenteront encore nos capacités logistiques." next_generation_aavs: "VAA de prochaine génération" next_generation_aavs_desc: "En concevant et en construisant un VAA de prochaine génération, nous préparerons et équiperons mieux nos marines pour les batailles du futur." fleet_marine_corpsmen: "Infirmiers de la flotte marine" fleet_marine_corpsmen_desc: "Avec une formation spécialisée en médecine de combat pour nos infirmiers, nous nous assurerons qu'ils sont préparés à traiter toutes les victimes de combat que nous subissons lors des opérations." every_marine_a_rifleman: "Chaque marine un fusilier" every_marine_a_rifleman_desc: "Tout d’abord, chaque marine sera un fusilier et sera capable de tirer et de combattre comme tel à tout moment." leave_nothing_on_the_ship: "Ne laissez rien sur le navire" leave_nothing_on_the_ship_desc: "Pendant toute opération d'assaut amphibie, notre personnel logistique veillera à ce qu'aucun équipement ne soit laissé derrière une fois que les débarquements commencent." rapid_breakouts: "Évasions rapides" rapid_breakouts_desc: "Formées à combattre agressivement et à exploiter rapidement toutes les ouvertures, nos forces marines seront entraînées à sécuriser et à étendre rapidement une tête de pont, pour permettre aux forces de suivi d'exploiter davantage toutes les ouvertures qu'elles peuvent trouver." heavy_landing_craft: "Engins de débarquement lourds" heavy_landing_craft_desc: "En construisant des engins de débarquement conçus pour déplacer du matériel lourd, nous pourrons équiper nos forces avec des équipements et des armes plus nombreux et plus lourds lors des premières étapes de débarquement." armored_landing_force: "Force de débarquement blindée" armored_landing_force_desc: "En utilisant des véhicules blindés de transport de troupes amphibies et des véhicules de combat d'infanterie, nos forces marines seront en mesure de débarquer des unités blindées sur les côtes ennemies, facilitant ainsi les percées." light_armored_recon: "Reconnaissance blindée légère" light_armored_recon_desc: "En utilisant des unités blindées légères et rapides pour la reconnaissance, nos marines seront en mesure de trouver rapidement et d'exploiter toute ouverture dans une défense ennemie." precision_ship_bombardment: "Bombardement de précision par navire" precision_ship_bombardment_desc: "En utilisant des missiles de croisière lancés par navire et d'autres armes, nos actifs navals fourniront des frappes de précision sur les fortifications ennemies et autres emplacements avant le débarquement des troupes." beach_reconassiance_raids: "Raids de reconnaissance de plage" beach_reconassiance_raids_desc: "Grâce à des équipes de reconassiance dédiées, nos forces maritimes mèneront des raids de reconnaissance légers sur les têtes de pont avant le débarquement, afin de garantir que les sites sont adéquats pour une force d'invasion complète." beachhead_logistics: "Logistique de tête de pont" beachhead_logistics_desc: "Afin d'alimenter la machine, les opérations logistiques commenceront sur la tête de pont, pour garantir que le carburant et les munitions continuent d'arriver là où ils doivent aller." land_armor_by_sea: "Blindage terrestre par mer" land_armor_by_sea_desc: "En consacrant des navires de débarquement au déplacement des unités blindées, nous serons en mesure de fournir plus efficacement un soutien blindé aux unités de marine débarquant sur la plage et se déplaçant à l'intérieur des terres." refusal_to_quit: "Refus d'abandonner" refusal_to_quit_desc: "Entraînées et façonnées pour être agressives et déterminées, nos forces ne sauront pas ce que signifie abandonner." hospital_ships: "Navires hôpitaux" hospital_ships_desc: "Afin de maximiser la survie, nos forces de débarquement auront toujours des navires hôpitaux dédiés avec eux, pour assurer des soins médicaux rapides à tous les marines pendant une opération." dedicated_landing_ships: "Navires de débarquement dédiés" dedicated_landing_ships_desc: "Pour rationaliser le mouvement des hommes et des fournitures, des navires de débarquement dédiés transporteront les marines et leur équipement jusqu'au site d'invasion." fuel_on_the_beach: "Carburant sur la plage" fuel_on_the_beach_desc: "Avec une planification minutieuse, d'énormes réservoirs de carburant pourront être installés sur les plages dès qu'elles seront sécurisées, donnant à toutes les forces de débarquement un accès immédiat à une réserve de carburant." victory_through_firepower: "Victoire par la puissance de feu" victory_through_firepower_desc: "En concentrant notre puissance de feu sur des cibles et des points clés, nous assurerons la victoire à travers des tirs écrasants." armored_breakouts: "Percées blindées" armored_breakouts_desc: "En profitant de notre capacité à débarquer des formations blindées sur la plage, nous utiliserons cela pour percer rapidement dans les zones arrière de l'ennemi, et exploiter les lacunes dans leurs défenses." amphibious_warfare_experts: "Experts en guerre amphibie" amphibious_warfare_experts_desc: "En s'entraînant continuellement sur les techniques de débarquement et les traversées de rivières, nos forces marines deviendront les experts de premier plan en opérations militaires amphibies." thunder_runs: "Course Tonnerre" thunder_runs_desc: "Dans le but de semer le chaos et d'infliger des dégâts à l'ennemi, nos forces blindées seront entraînées à mener des frappes rapides en profondeur dans le territoire ennemi, même sans suivre les forces juste derrière elles." shore_directed_fires: "Tirs dirigés depuis le rivage" shore_directed_fires_desc: "Grâce à des observateurs hautement qualifiés, les marines sur la plage seront en mesure de déterminer avec précision où l'appui-feu naval est utilisé." dedicated_breaching_parties: "Équipes de franchissement dédiées" dedicated_breaching_parties_desc: "Grâce à une formation à la destruction des fortifications ennemies, ces forces seront entraînées à franchir facilement les obstacles ennemis lors des opérations de combat." logistical_experts: "Experts logistiques" logistical_experts_desc: "Avec la quantité de personnel et d’équipement que nous devons déplacer, nos sociétés de soutien et d’approvisionnement deviendront des experts dans le déplacement des hommes et du matériel jusqu’au point de contact dans un délai minimal." rapid_mission_planning: "Planification rapide de mission" rapid_mission_planning_desc: "Afin d'exploiter rapidement les ouvertures et les opportunités, nos forces s'entraîneront à planifier et à exécuter rapidement les missions de combat au besoin." infantry_amphibious_strike_forces: "Forces d'attaque amphibies d'infanterie" infantry_amphibious_strike_forces_desc: "S'appuyant principalement sur des forces d'infanterie légère hautement entraînées, nos marines deviendront des experts dans la frappe et la destruction de cibles ennemies clés lors d'opérations amphibies." the_few_the_proud: "Les quelques, les fiers" the_few_the_proud_desc: "Notre infanterie marine sera une force de combat d'élite, peu nombreuse, mais hautement qualifiée et capable en tant que force de débarquement." one_if_by_land: "One if by land..." one_if_by_land_desc: "Lors des combats à l'intérieur des terres, nos marines dirigeront et formeront nos forces à franchir les rivières et autres obstacles d'eau qui remplissent l'espace de bataille moderne." two_if_by_sea: "... two if by sea" two_if_by_sea_desc: "Lors du débarquement via une invasion amphibie, nos marines pourront profiter de leur formation et de leur familiarité avec leur mission pour exploiter toute opportunité qui leur est offerte." more_with_less: "Plus avec moins" more_with_less_desc: "Même s'ils ne disposent pas de tout l'équipement du monde, nos marines seront capables d'utiliser la quantité qui leur est donnée et d'exécuter des missions bien au-delà de ce que nos ennemis supposeront pouvoir faire." marine_beach_raids: "Raids de marines sur les plages" marine_beach_raids_desc: "En utilisant des forces de débarquement, nos marines mèneront des raids rapides sur les côtes ennemies, leur permettant d'éliminer rapidement les forces ennemies une fois que les véritables débarquements commenceront." lightweight_landing_groups: "Groupes d'atterrissage légers" lightweight_landing_groups_desc: "Tirant parti de la quantité d'infanterie légère présente dans la force, nos groupes de débarquement seront légers et agiles, capables d'accomplir plusieurs tâches à partir d'un seul débarquement." enlisted_to_officer_training: "Enrôlés dans la formation d'officier" enlisted_to_officer_training_desc: "Profitant de l'expérience des soldats enrôlés, les officiers seront formés parmi nos enrôlés, pour encourager la bonne utilisation de cette expérience." enhanced_leadership_schools: "Écoles de leadership améliorées" enhanced_leadership_schools_desc: "En mettant l’accent sur des programmes de formation au leadership de haute qualité, tous nos officiers et sous-officiers seront des leaders hautement compétents." secure_the_beachhead: "Sécuriser la tête de pont" secure_the_beachhead_desc: "Nos marines ont un seul objectif : briser les défenses ennemies et sécuriser une tête de pont pour les forces de suivi." tough_as_nails: "Dur comme l'acier" tough_as_nails_desc: "Grâce à des régimes d'entraînement avancés et à un entraînement en environnement difficile, nos marines sont des soldats endurcis, capables de prendre ce qui leur est lancé, dans n'importe quel environnement." light_fighter_fighting: "Combat de combattants légers" light_fighter_fighting_desc: "En spécialisant nos forces pour combattre comme infanterie légère, elles sont mieux équipées pour combattre les forces ennemies avec un minimum d'équipement lourd." improvised_breaching_methods: "Méthodes de franchissement improvisées" improvised_breaching_methods_desc: "Formés à utiliser l'équipement disponible, nos marines mènent des opérations de franchissement sans équipement de franchissement spécialisé." urban_operations_training: "Formation aux opérations urbaines" urban_operations_training_desc: "Avec un accent particulier sur les opérations MOUT, nos forces marines sont plus que capables d'attaquer non seulement les plages et les rivières, mais aussi les villes et les terrains urbains." improved_bridging_methods: "Méthodes de pontage améliorées" improved_bridging_methods_desc: "En entraînant nos marines à franchir rapidement les obstacles fluviaux, ils seront en mesure d’établir des itinéraires alternatifs à travers un terrain hostile pour faire avancer les forces de suivi plus loin dans le territoire ennemi." increased_squad_sizes: "Augmentation de la taille des escouades" increased_squad_sizes_desc: "En ajoutant une troisième équipe de feu à toutes nos unités marines, nous pouvons augmenter considérablement leur flexibilité tactique et leur puissance de feu dans les opérations de combat." hold_until_relieved: "Tenir jusqu'à être relevé" hold_until_relieved_desc: "Entraînés à sécuriser une tête de pont et à y tenir jusqu'à l'arrivée de forces supplémentaires, nos marines refuseront obstinément de céder le moindre point d'appui sur le terrain ennemi." advance_under_fire: "Avancer sous le feu" advance_under_fire_desc: "Grâce à des exercices de formation et de renforcement de la confiance, nos marines seront prêts et capables d'avancer même sous le feu ennemi le plus lourd." island_hopping_campaigns: "Campagnes de saut d'île en île" island_hopping_campaigns_desc: "Formés pour combattre à travers de vastes étendues d'océan, nos marines seront capables de mener des invasions d'île en île, se frayant un chemin à travers des chaînes d'îles et à travers plusieurs séries d'invasions amphibies sans problème." special_forces_airmobile: "Forces spéciales aéromobiles" special_forces_airmobile_desc: "En utilisant des troupes d'assaut aérien hautement entraînées, les forces d'infanterie aéromobiles seront capables de frapper profondément derrière les lignes ennemies, se déplaçant rapidement pour sécuriser des cibles de grande valeur et envelopper les forces ennemies." armored_airmobile_corps: "Corps aéromobile blindé" armored_airmobile_corps_desc: "En renforçant nos unités aéromobiles avec des VAB, nous rendons possible pour nos forces d'engager des forces ennemies plus dures et plus fortes." expanded_pilot_training: "Formation élargie des pilotes" expanded_pilot_training_desc: "En augmentant le nombre d'écoles de formation de pilotes et de cours de formation, nous serons capables de former plus et de meilleurs pilotes plus rapidement que nos ennemis." open_air_assault_schools: "Écoles d'assaut aérien ouvertes" open_air_assault_schools_desc: "Avec l'ouverture de plusieurs écoles d'assaut aérien, nous pouvons former davantage de personnel d'infanterie à l'art des opérations d'assaut aérien." massed_assault_formations: "Formations d'assaut massives" massed_assault_formations_desc: "En regroupant de grands groupes d'unités aéromobiles blindées, nous serons en mesure d'exploiter mieux les faiblesses dans les lignes ennemies et de générer de meilleures percées." coordinated_staging_areas: "Zones de préparation coordonnées" coordinated_staging_areas_desc: "En coordonnant étroitement les zones de rassemblement à partir desquelles les forces opèrent, nous disposerons d'un meilleur commandement et contrôle lors de l'exécution de ces opérations." glamorized_air_assault: "Assaut aérien glamourisé" glamorized_air_assault_desc: "En mettant en lumière nos forces d'assaut aérien, nous pouvons en faire des opportunités de carrière attrayantes pour les nouvelles recrues." slingloading_resuppy: "Réapprovisionnement par élingage" slingloading_resuppy_desc: "En utilisant non seulement l'intérieur de nos hélicoptères, mais aussi la capacité de chargement à l'élingue, nous pouvons augmenter considérablement la quantité et le poids du ravitaillement pouvant être déplacé par nos forces." mobilitas: "Mobilités" mobilitas_desc: "En mettant l’accent sur les opérations de haute mobilité, nos forces d’assaut aériennes seront entraînées à manœuvrer rapidement et avec des objectifs solides en tête pour leurs opérations." mobile_protected_firepower: "Puissance de feu protégée mobile" mobile_protected_firepower_desc: "En se concentrant sur des chars légers et aéromobiles, nous donnerons à notre infanterie un solide soutien lors de l'attaque de positions fortifiées." internal_recruitment_drives: "Campagnes de recrutement internes" internal_recruitment_drives_desc: "En essayant de recruter des soldats vétérans d'autres unités, nous pouvons renforcer la quantité et la qualité de nos forces d'assaut aérien." improved_school_pipelines: "Amélioration des filières scolaires" improved_school_pipelines_desc: "Avec des améliorations dans l'acheminement et la vitesse de formation, nous pouvons augmenter la vitesse de formation de nos unités d'assaut aérien." heavy_lift_helicopters: "Hélicoptères de levage lourd" heavy_lift_helicopters_desc: "L’utilisation d’hélicoptères de transport lourds et de grande taille nous permettra de transporter encore plus de fournitures vers et avec nos forces aéromobiles." forward_air_traffic_control: "Contrôle aérien avancé" forward_air_traffic_control_desc: "Afin de mieux contrôler les opérations dans et autour des zones d’atterrissage, des équipes avancées de contrôle du trafic aérien seront déployées avec nos forces pour aider à diriger les volumes élevés de trafic d’hélicoptères." call_for_fires: "Appel aux feux" call_for_fires_desc: "En augmentant le nombre d'observateurs dans nos unités de ligne, nous pouvons mieux diriger les appels pour le soutien aérien et d'artillerie." internal_medevac_units: "Unités internes de MEDEVAC" internal_medevac_units_desc: "Afin de réduire le nombre de victimes des tirs ennemis, toutes nos unités aéromobiles bénéficieront d'un soutien MEDEAVC interne, afin de garantir que nos blessés accèdent à des niveaux de soins médicaux plus élevés le plus rapidement possible." pilot_and_enlisted_bonuses: "Bonus pour pilotes et soldats enrôlés" pilot_and_enlisted_bonuses_desc: "Pour augmenter la rétention et susciter l'intérêt de plus de soldats, nous offrirons de gros bonus aux pilotes et aux soldats enrôlés qui choisissent de se porter volontaires ou de rester dans les unités d'assaut aérien." forward_arm_repair_points: "Points de réparation et de réarmement avancés" forward_arm_repair_points_desc: "En se concentrant sur des points avancés pour réparer et réarmer les hélicoptères, nous pouvons garantir une réponse rapide à tout appel au feu." assembly_area_coordination: "Coordination des zones de rassemblement" assembly_area_coordination_desc: "En envoyant des équipes de commandement en première ligne lors des premiers atterrissages, nos forces pourront se rassembler et avancer rapidement hors de leurs zones de rassemblement, entrant plus vite dans la bataille." strike_fast_strike_hard: "Frappez vite, frappez fort" strike_fast_strike_hard_desc: "En se concentrant sur des attaques rapides et fortes, nos forces aéromobiles seront la pointe de la lance de nos avancées militaires." gunship_escorts: "Escorte de gunships" gunship_escorts_desc: "Pour assurer la sécurité de nos forces d'atterrissage, des hélicoptères gunships escorteront toutes nos opérations d'assaut aérien." hot_landing_zone_insertions: "Insertions en zone d'atterrissage chaude" hot_landing_zone_insertions_desc: "Sous le couvert des tirs directs des hélicoptères d'attaque, nos forces pourront atterrir dans des zones sous le feu ennemi, sur des terrains situés dans des zones normalement trop chaudes pour des opérations." command_jtac_teams: "Équipes de commandement JTAC" command_jtac_teams_desc: "En concentrant nos équipes JTAC avec des éléments de commandement, nous pourrons permettre à nos commandants de diriger efficacement les tirs des avions et de l’artillerie sur les cibles que le commandant juge les plus importantes." dispersed_jtac_teams: "Équipes JTAC dispersées" dispersed_jtac_teams_desc: "En dispersant nos équipes JTAC parmi les unités de ligne, nous serons en mesure d’aider ces unités en cas d’incendie lorsqu’elles en ont le plus besoin, plutôt que de dépendre d’une demande du niveau de commandement." forward_staged_supply_lines: "Lignes d'approvisionnement pré-positionnées en avant" forward_staged_supply_lines_desc: "En standardisant les approvisionnements et les remplacements vers le front, nous pouvons minimiser les délais d'exécution des demandes de ravitaillement et de renfort, accélérant ainsi la mobilité de nos forces." helicopter_gunship_interdiction: "Interdiction par hélicoptère d'attaque" helicopter_gunship_interdiction_desc: "En utilisant nos hélicoptères d'attaque, nous pouvons rapidement riposter contre les forces ennemies qui tentent de manœuvrer à proximité ou au-delà de nous." prioritized_gunship_crews: "Équipages d'hélicoptères d'attaque prioritaires" prioritized_gunship_crews_desc: "En consacrant plus de temps de formation et de main-d'œuvre à nos équipages d'hélicoptères d'attaque, nous rendons nos formations d'hélicoptères d'attaque encore plus efficaces et mortelles." escorted_medevac_flights: "Vols MEDEVAC escortés" escorted_medevac_flights_desc: "En escortant nos hélicoptères MEDEVAC par des hélicoptères d’attaque, nous pouvons sortir nos soldats blessés de situations encore plus dangereuses." attack_helicopter_brigades: "Brigades d'hélicoptères d'attaque" attack_helicopter_brigades_desc: "En augmentant le nombre d'hélicoptères d'attaque en service, nous pouvons augmenter considérablement la puissance de feu disponible pour nos unités de ligne." transport_helicopter_defensive_weapons: "Armes défensives des hélicoptères de transport" transport_helicopter_defensive_weapons_desc: "En équipant nos hélicoptères de transport d'armes de défense, nous leur permettons d'atterrir dans des LZ chaudes, et de pouvoir tirer sur les forces ennemies pendant ce temps." helicopter_supplied_fuel_points: "Points de ravitaillement en carburant par hélicoptère" helicopter_supplied_fuel_points_desc: "En utilisant des hélicoptères pour transporter le carburant, nous augmentons la portée et la vitesse auxquelles nous pouvons ravitailler nos forces." gunship_close_support: "Soutien rapproché par gunship" gunship_close_support_desc: "Nos gunships seront utilisés dans un rôle de soutien rapproché, leur permettant de fournir un soutien de feu de précision aux unités d'infanterie et blindées en combat." beans_and_bullets_by_helicopter: "Haricots et balles par hélicoptère" beans_and_bullets_by_helicopter_desc: "En passant à un système logistique entièrement basé sur les hélicoptères pour nos forces aéromobiles, nous leur permettrons de maintenir leur vitesse d'avance, sans dépasser leurs lignes d'approvisionnement." nap_of_the_earth_insertions: "Insertions Nap Of The Earth" nap_of_the_earth_insertions_desc: "En formant nos pilotes à voler aussi bas que possible, nous pouvons maintenir l'élément de surprise jusqu'à la dernière seconde possible." airmobile_maintainers: "Mainteneurs aéromobiles" airmobile_maintainers_desc: "En permettant à nos mainteneurs de déplacer leur équipement et leurs fournitures par hélicoptère, nous augmentons la capacité de nos unités à rester sur le terrain." airmobile_engineering: "Ingénierie aéromobile" airmobile_engineering_desc: "En utilisant des unités d'ingénierie dans un rôle offensif, nos ingénieurs aéromobiles fonctionnent en tant qu'ingénieurs de combat, et sont capables de suivre le rythme des opérations aéromobiles." hunter_killer_helo_teams: "Équipes d'hélicoptères Hunter Killer" hunter_killer_helo_teams_desc: "Avec une formation soignée entre les équipages d'hélicoptères, nos gunships seront capables de travailler en binôme pour rechercher et tuer facilement les actifs blindés ennemis." mid_air_helicopter_refueling: "Ravitaillement en vol d'hélicoptères" mid_air_helicopter_refueling_desc: "En utilisant des techniques de ravitaillement en vol, nos aéronefs peuvent effectuer des missions plus longues et rester plus longtemps sur cible pour soutenir les troupes au sol." airmobile_reconassiance_by_fire: "Reconnaissance aéromobile par le feu" airmobile_reconassiance_by_fire_desc: "Les mouvements agressifs de nos unités aéromobiles leur permettront de mener une reconnaissance précise par le feu alors qu'ils combattent le long du front." fortunate_son: "Fils chanceux" fortunate_son_desc: "En se concentrant sur les tactiques d'infanterie légère, nos forces aéromobiles seront transformées en une force de combat d'élite." precision_helicopter_flying: "Pilotage précis d'hélicoptère" precision_helicopter_flying_desc: "En formant nos pilotes d'hélicoptère à un niveau d'élite, nos forces seront capables de débarquer leurs fantassins exactement à l'endroit où ils en ont besoin pour leurs missions." external_fuel_tanks: "Réservoirs de carburant externes" external_fuel_tanks_desc: "L'utilisation de réservoirs de carburant externes augmente la portée de nos opérations en hélicoptère et prolonge la durée pendant laquelle ils peuvent rester sur cible avant de devoir partir pour se ravitailler." precision_firepower: "Puissance de feu précise" precision_firepower_desc: "En utilisant des armes guidées avec précision, nos forces seront capables de mener des frappes de précision sur les cibles ennemies." rapid_unit_rotations: "Rotations rapides d'unités" rapid_unit_rotations_desc: "Afin de maintenir l'efficacité des unités, nos forces aéromobiles seront régulièrement tournées pour le repos et la récupération, afin d'éviter d'épuiser ces unités." fastroping_assault_operations: "Opérations d'assaut par Fastroping" fastroping_assault_operations_desc: "En menant des opérations de fastroping, nos forces aéromobiles seront capables de mener des opérations dans des zones construites en toute impunité." rapid_asset_interdiction: "Interdiction rapide d'actifs" rapid_asset_interdiction_desc: "Grâce à des pilotes et à des fantassins hautement qualifiés, nos forces aéromobiles seront en mesure de rechercher et de frapper rapidement des cibles critiques et opportunes à tout moment." extended_pilot_training: "Formation prolongée des pilotes" extended_pilot_training_desc: "En prolongeant la formation des pilotes, nous formerons les meilleurs pilotes possibles." critical_care_medevac: "MEDEVAC de soins critiques" critical_care_medevac_desc: "Afin de garantir la survie de nos blessés, tout notre personnel MEDEVAC aéroporté sera composé de paramédics et d'infirmières en soins intensifs, afin d'augmenter au mieux les chances de notre personnel de survivre pour combattre un autre jour." airmobile_leadership_courses: "Cours de leadership aéromobile" airmobile_leadership_courses_desc: "Afin de mieux enseigner à nos dirigeants comment opérer dans cet environnement, des cours spécialisés en leadership aéromobile seront mis en place pour enseigner les tenants et les aboutissants de ces opérations." combat_resupply_flights: "Vols de réapprovisionnement de combat" combat_resupply_flights_desc: "Quels que soient les risques, nos pilotes logistiques aéromobiles seront capables de mener des vols dans la zone de combat pour maintenir nos soldats approvisionnés en munitions et en équipement." expanded_light_fighter_bypass_operations: "Opérations élargies de contournement par chasseurs légers" expanded_light_fighter_bypass_operations_desc: "En maximisant les opportunités disponibles pour nous, nos forces envisageront de contourner et d'encercler les cibles fortifiées, afin de minimiser les pertes amicales." bad_weather_flight_training: "Formation au vol par mauvais temps" bad_weather_flight_training_desc: "La formation pour voler dans toutes les conditions météorologiques signifie que nos pilotes seront capables de transporter des troupes et des fournitures, quel que soit le temps qu'ils rencontrent." cls_by_doctrine: "CLS par doctrine" cls_by_doctrine_desc: "En veillant à ce que chaque soldat de notre force soit formé au CLS, nous serons en mesure de fournir immédiatement des soins médicaux d'urgence à tout soldat blessé, réduisant ainsi le nombre total de victimes." night_combat_insertions: "Insertions de combat nocturnes" night_combat_insertions_desc: "En profitant de la nuit, nous pouvons mener des opérations rapides lorsque l'ennemi a le moins de visibilité." rapid_battery_emplacement: "Placement rapide de batterie" rapid_battery_emplacement_desc: "Avec des équipes d’artillerie entraînées à placer rapidement leurs canons, nous serons en mesure d’établir rapidement des bases de feu pour permettre un appui-feu adéquat à nos autres unités." dedicated_spotter_teams: "Équipes d'observateurs dédiées" dedicated_spotter_teams_desc: "Des équipes d'artillerie et d'observateurs aériens seront intégrées à tous nos bataillons, dans le seul but de trouver et de diriger le tir sur des cibles ennemies de grande valeur." maintaining_momentum: "Maintenir l'élan" maintaining_momentum_desc: "Il faut mettre l’accent sur le maintien constant de la pression sur l’ennemi, ne pas lui laisser un instant de répit et permettre à nos forces de continuer à s’enfoncer toujours plus profondément dans les lignes ennemies." infantry_squad_reconassiance: "Reconnaissance par escouade d'infanterie" infantry_squad_reconassiance_desc: "Avec une formation spécialisée, nous enseignerons à toutes nos unités d'infanterie à fonctionner dans un rôle de reconnaissance, leur permettant d'élargir encore les capacités de collecte de renseignements de nos forces aéromobiles." mbt_tech: "Coque blindée précoce" mbt_tech_desc: "Première génération de coques de véhicules blindés." mbt_tech_1: "Coque blindée – Guerre froide" mbt_tech_1_desc: "Deuxième génération de coques de véhicules blindés." mbt_tech_2: "Coque blindée – Après-guerre froide" mbt_tech_2_desc: "Troisième génération de coques de véhicules blindés." mbt_tech_3: "Coque blindée – Moderne" mbt_tech_3_desc: "Coques de véhicules blindés modernes." mbt_tech_4: "Cutting-edge Armored Hull" mbt_tech_4_desc: "Cutting-Edge armored vehicle hulls." tank_components_tech: "Les premiers systèmes informatiques des véhicules" tank_components_tech_desc: "Des radios de base et des ordinateurs balistiques aideront nos tankistes à mieux communiquer et à atteindre leurs cibles avec une meilleure précision. Cela améliore les capacités offensives de nos chars, et avec des mitrailleuses auxiliaires et des lanceurs de fumée, nous pouvons également améliorer leurs capacités défensives." tank_components_tech_2: "Systèmes informatiques pour véhicules de la guerre froide" tank_components_tech_2_desc: "Équipement radio dupliqué et ordinateur balistique semi-numérique." tank_components_tech_3: "Station de combat et auxiliaires modernes" tank_components_tech_3_desc: "Système de navigation, caméras et ordinateur balistique entièrement numérique. Pour renforcer nos capacités défensives, nos lanceurs de fumée pourront désormais couvrir le signal infrarouge de nos chars." tank_components_tech_4: "Systèmes informatiques avancés pour véhicules" tank_components_tech_4_desc: "Ensemble de caméras et de systèmes avancés d'observation des combats. Les systèmes informatiques améliorés nous permettent d'équiper nos chars d'un système défensif hard-kill pour détruire les projectiles entrants." tank_components_tech_5: "Cutting-edge Vehicle Computer Systems" tank_components_tech_5_desc: "Visualisation 3D, champ de bataille virtuel, dernières technologies et systèmes de communication et algorithmes de détection améliorés nous permettront d'améliorer notre technologie hard-kill." era_tech: "ARE de 1ère génération" era_tech_desc: "L'blindage réactive explosive (ARE) est composée de briques faites d'explosifs sur un cadre métallique installé sur le char. Lorsque la brique est frappée par un pénétrateur cinétique ou une charge formée, la brique explose, contrant le projectile entrant. Les premières expériences ont été faites dans les années 60 pour contrer les premières charges formées, mais aucune n'a été produite." era_tech_2: "ARE de 2ème génération" era_tech_2_desc: "En augmentant la taille des briques ARE et en ajoutant plus d'explosifs et un cadre plus épais, la force explosive peut être augmentée pour contrer même les pénétrateurs cinétiques." era_tech_3: "ARE de 3ème génération" era_tech_3_desc: "Avec une nouvelle structure, l'ARE peut être améliorée pour résister mieux aux pénétrateurs cinétiques et aux charges formées. Elle peut même offrir une protection contre les charges formées en tandem qui sont spécifiquement conçues pour contrer l'ARE." era_tech_4: "ARE de 4ème génération" era_tech_4_desc: "Advanced form of ERA, capable of operating in various environmental conditions and able to reduce the efficiency of most incoming fire." armor_tech: "Blindage de la Guerre Froide précoce" armor_tech_desc: "Premiers composites et blindage espacée pour améliorer la protection des chars." armor_tech_2: "Blindage de la Guerre Froide" armor_tech_2_desc: "Matériaux améliorés pour les composites et schémas avancés de disposition de le blindage." armor_tech_3: "Blindage moderne" armor_tech_3_desc: "Matériaux les plus modernes et développements de le blindage" armor_tech_4: "Cutting-Edge Armour" armor_tech_4_desc: "Highly sophisticated armor upgrades." diesel_engine_tech: "Moteur Diesel de la Guerre Froide précoce" diesel_engine_tech_desc: "Les premiers moteurs diesel de la Guerre Froide étaient généralement des moteurs V12 naturellement aspirés dérivés des conceptions ARE existantes de la Seconde Guerre mondiale. Ces moteurs étaient souvent couplés à une boîte de vitesses manuelle à 5 vitesses." diesel_engine_tech_2: "Moteur Diesel de la Guerre Froide" diesel_engine_tech_2_desc: "Avec l'amélioration de la technologie des moteurs, les moteurs existants de la Guerre Froide précoce ont été couplés à un turbocompresseur, augmentant considérablement leur puissance. À ce stade, une boîte de vitesses manuelle à 7 vitesses pour l'utilisation des chars avait été développée." diesel_engine_tech_3: "Moteur Diesel de la fin de la Guerre Froide" diesel_engine_tech_3_desc: "Vers la fin de la Guerre Froide, de nombreux moteurs de chars étaient équipés d'un 2ème turbocompresseur, créant un moteur à double turbocompresseur." diesel_engine_tech_4: "Moteur Diesel post-Guerre Froide" diesel_engine_tech_4_desc: "Après la Guerre Froide, les moteurs de chars ont commencé à recevoir des superchargeurs au lieu de turbocompresseurs pour augmenter leur rendement. Pendant cette ARE, les transmissions automatiques dans les chars ont également commencé à être courantes." diesel_engine_tech_5: "Moteur Diesel semi-moderne" diesel_engine_tech_5_desc: "Avec l'amélioration de la technologie des voitures, les moteurs de chars ont adapté de nombreuses caractéristiques des moteurs de voitures, comme l'injection directe de carburant." diesel_engine_tech_6: "Moteur Diesel moderne" diesel_engine_tech_6_desc: "Avec les chars modernes, les ingénieurs ont commencé à expérimenter d'autres arrangements pour les moteurs, comme un motif X12 au lieu du classique V12." diesel_engine_tech_7: "Cutting-Edge Diesel Engine" diesel_engine_tech_7_desc: "Avec les avancées en matière d'efficacité énergétique, de contrôle informatisé des moteurs et de matériaux avancés, les moteurs futurs peuvent être à la fois puissants et légers." turbine_engine_tech: "Moteur à turbine de la Guerre Froide" turbine_engine_tech_desc: "Moteur à turbine à gaz précoce, peu fiable et encombrant, adapté de l'industrie aéronautique." turbine_engine_tech_2: "Moteur à turbine de la fin de la Guerre Froide" turbine_engine_tech_2_desc: "Conception améliorée corrigeant la plupart des défauts des turbines et les rendant plus utilisables sur le terrain." turbine_engine_tech_3: "Moteur à turbine post-Guerre Froide" turbine_engine_tech_3_desc: "Conception de turbine de la fin de la Guerre Froide axée sur l'amélioration de la puissance et de l'efficacité énergétique." turbine_engine_tech_4: "Moteur à turbine semi-moderne" turbine_engine_tech_4_desc: "Turbine à gaz avec une bonne fiabilité et une excellente puissance de sortie." turbine_engine_tech_5: "Moteur à turbine moderne" turbine_engine_tech_5_desc: "Un sommet de la technologie moderne en matière de turbines à gaz." turbine_engine_tech_6: "Improved Exoskeletal Engine" turbine_engine_tech_6_desc: "Avec des matériaux avancés, la friction dans la turbine à gaz peut être réduite, permettant une meilleure puissance de sortie et une meilleure efficacité énergétique." electric_engine_tech_1: "Moteur électrique auxiliaire" electric_engine_tech_1_desc: "Avec un moteur électrique auxiliaire (ou une unité d'alimentation auxiliaire), nous pouvons faire fonctionner certaines parties du char, comme la tourelle, sans avoir à allumer les moteurs principaux. De cette façon, nous pouvons faire fonctionner partiellement notre char à l'arrêt et économiser du carburant." electric_engine_tech_2: "Moteur électrique auxiliaire amélioré" electric_engine_tech_2_desc: "Les améliorations du moteur électrique auxiliaire ont permis d'obtenir plus d'avantages par rapport à son prédécesseur et sont de loin plus efficaces." electric_engine_tech_3: "Moteur électrique précoce" electric_engine_tech_3_desc: "Un premier train d'entraînement électrique. Bien qu'il n'ait été utilisé jusqu'à présent qu'en position auxiliaire, nous avons maintenant la technologie pour alimenter l'ensemble du char avec." electric_engine_tech_4: "Moteur électrique amélioré" electric_engine_tech_4_desc: "Version améliorée du moteur électrique avec une meilleure fiabilité." small_medium_gun_tech: "Canon de char de la Guerre Froide précoce" small_medium_gun_tech_desc: "Un canon de char léger était courant sur les chars de la Guerre Froide précoce. Les standards étaient de 100 mm pour l'Union Soviétique et de 105 mm pour les pays occidentaux, tous deux avaient une puissance de feu suffisante pour affronter à la fois les véhicules et l'infanterie de l'époque." small_medium_gun_tech_2: "Canon de char léger de la fin de la guerre froide" small_medium_gun_tech_2_desc: "Grâce à des moulages améliorés et à des manchons thermiques, à la fin de la guerre froide, les canons des chars pouvaient supporter une cadence de tir plus élevée avant de tomber en panne." small_medium_gun_tech_3: "Canon de char léger moderne" small_medium_gun_tech_3_desc: "Équipé d'un mécanisme à faible impulsion de recul et d'une culasse améliorée, un canon de char léger moderne est mortel même contre des véhicules plus lourds, surtout avec des munitions améliorées." small_medium_gun_tech_4: "Cutting-Edge Light Tank Gun" small_medium_gun_tech_4_desc: "Avec une vitesse initiale accrue et des éléments empruntés aux canons de char principaux, un canon de char léger du futur sera capable de répondre à presque toutes les menaces sur le champ de bataille." medium_gun_tech: "Canon de char moyen de la Guerre Froide précoce" medium_gun_tech_desc: "Avec le développement de blindage composite, un canon plus grand était nécessaire pour percer plus de blindage qu'un canon de char léger. Alors que l'Union Soviétique a commencé avec un canon de 115 mm sur le T-62, ils ont rapidement amélioré à un canon principal de 125 mm. Les pays occidentaux ont rapidement suivi avec leur canon de 120 mm. Le canon de char moyen a été le choix le plus courant pour l'armement des chars depuis lors." medium_gun_tech_2: "Canon de char moyen de la fin de la Guerre Froide" medium_gun_tech_2_desc: "Avec un canon chromé et une plus grande longueur, ce canon est capable de résister à une pression de chambre plus élevée. Avec cette pression accrue et les derniers obus sabot en carbure de tungstène, le canon est capable de percer plus de 10 pouces d'acier blindé." medium_gun_tech_3: "Canon de char moyen moderne" medium_gun_tech_3_desc: "Avec des munitions intelligentes modernes et des matériaux améliorés, un canon de char moyen moderne peut percer presque 40 pouces d'acier blindé à des distances plus courtes et peut tirer une variété de munitions anti-char et anti-infanterie." medium_gun_tech_4: "Cutting-Edge Medium Tank Gun" medium_gun_tech_4_desc: "Avec l'ajout de la propulsion électro-thermique chimique, un canon de char du futur sera capable d'avoir une vitesse de bouche incroyablement élevée, car l'obus accélérera tout au long de la longueur de l'ensemble du canon." large_gun_tech: "Canon de char lourd précoce" large_gun_tech_desc: "Avec le besoin croissant d'augmenter les capacités de pénétration dans les années 90, un canon de char lourd a été envisagé, allant de 130 à 135 mm de diamètre." large_gun_tech_2: "Canon de char lourd amélioré" large_gun_tech_2_desc: "Les derniers alliages et les munitions programmées permettent à cette deuxième génération de canons de char lourd de faire pleuvoir l'enfer sur les ennemis." large_gun_tech_3: "Canon de char lourd avancé" large_gun_tech_3_desc: "Avec une conception améliorée, les obus tirés d'un canon de char lourd avancé seront efficaces contre les véhicules et l'infanterie." small_autocannon_tech: "Autocanon de la Guerre Froide précoce" small_autocannon_tech_desc: "Avec un calibre de 20-30mm, généralement juste un canon AA de la WW2 avec quelques modifications. Fait bien son travail, cependant." small_autocannon_tech_2: "Autocanon de la fin de la Guerre Froide" small_autocannon_tech_2_desc: "Autocanon dédié conçu pour vaincre l'infanterie et le métal." small_autocannon_tech_3: "Autocanon moderne" small_autocannon_tech_3_desc: "Derniers développements, munitions à explosion aérienne, obus programmables." small_autocannon_tech_4: "Cutting-Edge Autocannon" small_autocannon_tech_4_desc: "Autocanon de niveau state-of-the-art, ne laisse rien derrière." big_autocannon_tech: "Autocanon lourd de la Guerre Froide précoce" big_autocannon_tech_desc: "Autocanon de haut calibre de 35 mm à 60 mm visant à détruire tout blindage légèr en vue" big_autocannon_tech_2: "Autocanon lourd de la fin de la Guerre Froide" big_autocannon_tech_2_desc: "Avec de nouveaux obus APFSDS, ce canon n'est pas une blague." big_autocannon_tech_3: "Autocanon lourd moderne" big_autocannon_tech_3_desc: "Conçu pour être une menace pour tout blindage sur le terrain." big_autocannon_tech_4: "Cutting-Edge Heavy Autocannon" big_autocannon_tech_4_desc: "Autocanon de haut calibre avancé conçu pour détruire tout blindage." assault_gun_tech: "Canon d'assaut de la Guerre Froide précoce" assault_gun_tech_desc: "Conception post-WW2 d'un canon pour le soutien direct de l'infanterie." assault_gun_tech_2: "Canon d'assaut de la fin de la Guerre Froide" assault_gun_tech_2_desc: "Balistique améliorée, meilleurs obus FRAG par rapport aux conceptions post-WW2." assault_gun_tech_3: "Canon d'assaut moderne" assault_gun_tech_3_desc: "Le meilleur que l'armée moderne a à offrir - obus intelligents, explosion aérienne." assault_gun_tech_4: "Cutting-Edge Assault Cannon" assault_gun_tech_4_desc: "Frappe en grappe, destruction avancée de bunker, il y a peu de choses que ce canon ne peut pas faire - peut-être que seuls les chars sont en sécurité." space_folder: "Technologie Spatiale" space_folder_desc: "Lanceurs et Satellites." cruise_missiles_folder: "Technologie des missiles guidés" cruise_missiles_folder_desc: "IRBM, ICBM, SAM et missiles de croisière" space: "Programme Spatial" space_desc: "Programme Spatial" satellites: "Satellites" satellites_desc: "Satellites" gnss_satellites: "Géolocalisation et Navigation par un Système de Satellites" gnss_satellites_desc: "Géolocalisation et Navigation par un Système de Satellites" GNSS1: "SPos 1965" GNSS1_desc: "Satellite conçu pour faire partie d'une constellation de satellites fournissant des services de positionnement, de navigation et de synchronisation à l'échelle mondiale. Extrêmement utile à des fins civiles et militaires.\n\nSystème de Positionnement par Satellites (SPos 1965):\nLe §Y$GNSS1$§! est un satellite SPos avec une précision de §Y5 m§!. Ils sont nécessaires pour un §Ysystème de satellite SPos 5 m§!." GNSS2: "SPos 1975" GNSS2_desc: "Satellite conçu pour faire partie d'une constellation de satellites fournissant des services de positionnement, de navigation et de synchronisation à l'échelle mondiale. Extrêmement utile à des fins civiles et militaires.\n\nSystème de Positionnement par Satellites (SPos 1975):\nLe §Y$GNSS2$§! est un satellite SPos avec une précision de §Y2.5 m§!. Ils sont nécessaires pour un §Ysystème de satellite SPos 2.5 m§!." GNSS3: "SPos 1985" GNSS3_desc: "Satellite conçu pour faire partie d'une constellation de satellites fournissant des services de positionnement, de navigation et de synchronisation à l'échelle mondiale. Extrêmement utile à des fins civiles et militaires.\n\nSystème de Positionnement par Satellites (SPos 1985):\nLe §Y$GNSS3$§! est un satellite SPos avec une précision de §Y1.5 m§!. Ils sont nécessaires pour un §Ysystème de satellite SPos 1.5 m§!" GNSS4: "SPos 1995" GNSS4_desc: "Satellite conçu pour faire partie d'une constellation de satellites fournissant des services de positionnement, de navigation et de synchronisation à l'échelle mondiale. Extrêmement utile à des fins civiles et militaires.\n\nSystème de Positionnement par Satellites (SPos 1995):\nLe §Y$GNSS4$§! est un satellite SPos avec une précision de §Y1 m§!. Ils sont nécessaires pour un §Ysystème de satellite SPos 1 m§!" GNSS5: "SPos 2005" GNSS5_desc: "Satellite conçu pour faire partie d'une constellation de satellites fournissant des services de positionnement, de navigation et de synchronisation à l'échelle mondiale. Extrêmement utile à des fins civiles et militaires.\n\nSystème de Positionnement par Satellites (SPos 2005):\nLe §Y$GNSS5$§! est un satellite SPos avec une précision de §Y0.5 m§!. Ils sont nécessaires pour un §Ysystème de satellite SPos 0.5 m§!" GNSS6: "SPos 2015" GNSS6_desc: "Satellite conçu pour faire partie d'une constellation de satellites fournissant des services de positionnement, de navigation et de synchronisation à l'échelle mondiale. Extrêmement utile à des fins civiles et militaires.\n\nSystème de Positionnement par Satellites (SPos 2015):\nLe §Y$GNSS6$§! est un satellite SPos avec une précision de §Y0.25 m§!. Ils sont nécessaires pour un §Ysystème de satellite SPos 0.25 m§!" GNSS7: "SPos 2025" GNSS7_desc: "Satellite conçu pour faire partie d'une constellation de satellites fournissant des services de positionnement, de navigation et de synchronisation à l'échelle mondiale. Extrêmement utile à des fins civiles et militaires.\n\nSystème de Positionnement par Satellites (SPos 2025):\nLe §Y$GNSS7$§! est un satellite SPos avec une précision de §Y0.03 m§!. Ils sont nécessaires pour un §Ysystème de satellite SPos 0.03 m§!" GNSS8: "SPos 2035" GNSS8_desc: "Satellite conçu pour faire partie d'une constellation de satellites fournissant des services de positionnement, de navigation et de synchronisation à l'échelle mondiale. Extrêmement utile à des fins civiles et militaires.\n\nSystème de Positionnement par Satellites (SPos 2035):\nLe §Y$GNSS8$§! est un satellite SPos avec une précision de §Y0.01 m§!. Ils sont nécessaires pour un §Ysystème de satellite SPos 0.01 m§!" com_satellites: "Satellites de Télécommunications" com_satellites_desc: "Satellites de Télécommunications" COMSAT1: "STcom 1965" COMSAT1_desc: "Un satellite artificiel qui relaie et amplifie les signaux de télécommunication radio via un transpondeur. Cela crée un canal de communication entre un émetteur source et un récepteur situés à différents endroits sur Terre.\n\nSatellite de Télécommunications (STcom 1965):\nLe §Y$COMSAT1$§! est un satellite de communication avec une bande passante de §Y56 kbits/s§!. Ils sont nécessaires pour un §Ysystème de satellite de communication de 56 kbits/s§!." COMSAT2: "STcom 1975" COMSAT2_desc: "Un satellite artificiel qui relaie et amplifie les signaux de télécommunication radio via un transpondeur. Cela crée un canal de communication entre un émetteur source et un récepteur situés à différents endroits sur Terre.\n\nSatellite de Télécommunications (STcom 1975):\nLe §Y$COMSAT2$§! est un satellite de communication avec une bande passante de §Y128 kbits/s§!. Ils sont nécessaires pour un §Ysystème de satellite de communication de 128 kbits/s§!." COMSAT3: "STcom 1985" COMSAT3_desc: "Un satellite artificiel qui relaie et amplifie les signaux de télécommunication radio via un transpondeur. Cela crée un canal de communication entre un émetteur source et un récepteur situés à différents endroits sur Terre.\n\nSatellite de Télécommunications (STcom 1985):\nLe §Y$COMSAT3$§! est un satellite de communication avec une bande passante de §Y1 Mbit/s§!. Ils sont nécessaires pour un §Ysystème de satellite de communication de 1 Mbit/s§!." COMSAT4: "STcom 1995" COMSAT4_desc: "Un satellite artificiel qui relaie et amplifie les signaux de télécommunication radio via un transpondeur. Cela crée un canal de communication entre un émetteur source et un récepteur situés à différents endroits sur Terre.\n\nSatellite de Télécommunications (STcom 1995):\nLe §Y$COMSAT4$§! est un satellite de communication avec une bande passante de §Y10 Mbit/s§!. Ils sont nécessaires pour un §Ysystème de satellite de communication de 10 Mbit/s§!." COMSAT5: "STcom 2005" COMSAT5_desc: "Un satellite artificiel qui relaie et amplifie les signaux de télécommunication radio via un transpondeur. Cela crée un canal de communication entre un émetteur source et un récepteur situés à différents endroits sur Terre.\n\nSatellite de Télécommunications (STcom 2005):\nLe §Y$COMSAT5$§! est un satellite de communication avec une bande passante de §Y128 Mbit/s§!. Ils sont nécessaires pour un §Ysystème de satellite de communication de 128 Mbit/s§!." COMSAT6: "STcom 2015" COMSAT6_desc: "Un satellite artificiel qui relaie et amplifie les signaux de télécommunication radio via un transpondeur. Cela crée un canal de communication entre un émetteur source et un récepteur situés à différents endroits sur Terre.\n\nSatellite de Télécommunications (STcom 2015):\nLe §Y$COMSAT6$§! est un satellite de communication avec une bande passante de §Y512 Mbit/s§!. Ils sont nécessaires pour un §Ysystème de satellite de communication de 512 Mbit/s§!." COMSAT7: "STcom 2025" COMSAT7_desc: "Un satellite artificiel qui relaie et amplifie les signaux de télécommunication radio via un transpondeur. Cela crée un canal de communication entre un émetteur source et un récepteur situés à différents endroits sur Terre.\n\nSatellite de Télécommunications (STcom 2025):\nLe §Y$COMSAT7$§! est un satellite de communication avec une bande passante de §Y1 Gbit/s§!. Ils sont nécessaires pour un §Ysystème de satellite de communication de 1 Gbit/s§!." COMSAT8: "STcom 2035" COMSAT8_desc: "Un satellite artificiel qui relaie et amplifie les signaux de télécommunication radio via un transpondeur. Cela crée un canal de communication entre un émetteur source et un récepteur situés à différents endroits sur Terre.\n\nSatellite de Télécommunications (STcom 2035):\nLe §Y$COMSAT8$§! est un satellite de communication avec une bande passante de §Y10 Gbit/s§!. Ils sont nécessaires pour un §Ysystème de satellite de communication de 10 Gbit/s§!." recon_satellites: "Satellites de Reconnaissance" recon_satellites_desc: "Satellites de Reconnaissance" SPYSAT1: "SRcon 1965" SPYSAT1_desc: "Military or Intelligence satellites that are designed to conduct a varying range of missions, from intelligence gathering to nuclear device detection.\n\nReconnaissance Satellite (SPYSAT 1965):\nThe §Y$SPYSAT1$§! satellite is a reconnaissance satellite with an image resolution of §Y5 m GSD§!. They are required for a §Y5 m GSD§! reconnaissance satellite system.\n§YGSD§! - §YGround Sample Distance§!: GSD is the distance between pixel centers measured on the ground. For this satellite the adjacent pixels image locations are 5 m apart on the ground." SPYSAT2: "SRcon 1975" SPYSAT2_desc: "Military or Intelligence satellites that are designed to conduct a varying range of missions, from intelligence gathering to nuclear device detection.\n\nReconnaissance Satellite (SPYSAT 1975):\nThe §Y$SPYSAT2$§! satellite is a reconnaissance satellite with an image resolution of §Y2.5 m GSD§!. They are required for a §Y2.5 m GSD§! reconnaissance satellite system.\n§YGSD§! - §YGround Sample Distance§!: GSD is the distance between pixel centers measured on the ground. For this satellite the adjacent pixels image locations are 2.5 m apart on the ground." SPYSAT3: "SRcon 1985" SPYSAT3_desc: "Military or Intelligence satellites that are designed to conduct a varying range of missions, from intelligence gathering to nuclear device detection.\n\nReconnaissance Satellite (SPYSAT 1985):\nThe §Y$SPYSAT3$§! satellite is a reconnaissance satellite with an image resolution of §Y1.5 m GSD§!. They are required for a §Y1.5 m GSD§! reconnaissance satellite system.\n§YGSD§! - §YGround Sample Distance§!: GSD is the distance between pixel centers measured on the ground. For this satellite the adjacent pixels image locations are 1.5 m apart on the ground." SPYSAT4: "SRcon 1995" SPYSAT4_desc: "Military or Intelligence satellites that are designed to conduct a varying range of missions, from intelligence gathering to nuclear device detection.\n\nReconnaissance Satellite (SPYSAT 1995):\nThe §Y$SPYSAT4$§! satellite is a reconnaissance satellite with an image resolution of §Y1 m GSD§!. They are required for a §Y1 m GSD§! reconnaissance satellite system.\n§YGSD§! - §YGround Sample Distance§!: GSD is the distance between pixel centers measured on the ground. For this satellite the adjacent pixels image locations are 1 m apart on the ground." SPYSAT5: "SRcon 2005" SPYSAT5_desc: "Military or Intelligence satellites that are designed to conduct a varying range of missions, from intelligence gathering to nuclear device detection.\n\nReconnaissance Satellite (SPYSAT 2005):\nThe §Y$SPYSAT5$§! satellite is a reconnaissance satellite with an image resolution of §Y0.5 m GSD§!. They are required for a §Y0.5 m GSD§! reconnaissance satellite system.\n§YGSD§! - §YGround Sample Distance§!: GSD is the distance between pixel centers measured on the ground. For this satellite the adjacent pixels image locations are 0.5 m apart on the ground." SPYSAT6: "SRcon 2015" SPYSAT6_desc: "Military or Intelligence satellites that are designed to conduct a varying range of missions, from intelligence gathering to nuclear device detection.\n\nReconnaissance Satellite (SPYSAT 2015):\nThe §Y$SPYSAT6$§! satellite is a reconnaissance satellite with an image resolution of §Y0.25 m GSD§!. They are required for a §Y0.25 m GSD§! reconnaissance satellite system.\n§YGSD§! - §YGround Sample Distance§!: GSD is the distance between pixel centers measured on the ground. For this satellite the adjacent pixels image locations are 0.25 m apart on the ground." SPYSAT7: "SRcon 2025" SPYSAT7_desc: "Military or Intelligence satellites that are designed to conduct a varying range of missions, from intelligence gathering to nuclear device detection.\n\nReconnaissance Satellite (SPYSAT 2025):\nThe §Y$SPYSAT7$§! satellite is a reconnaissance satellite with an image resolution of §Y0.03 m GSD§!. They are required for a §Y0.03 m GSD§! reconnaissance satellite system.\n§YGSD§! - §YGround Sample Distance§!: GSD is the distance between pixel centers measured on the ground. For this satellite the adjacent pixels image locations are 0.03 m apart on the ground." SPYSAT8: "SRcon 2035" SPYSAT8_desc: "Military or Intelligence satellites that are designed to conduct a varying range of missions, from intelligence gathering to nuclear device detection.\n\nReconnaissance Satellite (SPYSAT 2035):\nThe §Y$SPYSAT8$§! satellite is a reconnaissance satellite with an image resolution of §Y0.01 m GSD§!. They are required for a §Y0.01 m GSD§! reconnaissance satellite system.\n§YGSD§! - §YGround Sample Distance§!: GSD is the distance between pixel centers measured on the ground. For this satellite the adjacent pixels image locations are 0.01 m apart on the ground." space_weapons: "Armes spatiales" space_weapons_desc: "Armes spatiales" kenetic_kill_vehicle: "Engins de destruction cinétique" kenetic_kill_vehicle_desc: "Engins de destruction cinétique" KILLSAT1: "KILLSat 1985" KILLSAT1_desc: "Kinetic Kill Vehicle is a projectile weapon that uses kinetic energy to damage a target, rather than explosives or other payloads.\n\n(KILLSAT 1985):\n§YSpace Launch§!:\nMass: §Y4000§! kg\n§YAnti-Satellite Weapon§!:\nAccuracy: §Y40%§!\n§YProduction§!:\nPrice per Unit: $§Y0.7§! billion | Civil Industry per unit: §Y2§! | Production days per unit: §Y30§!" KILLSAT2: "KILLSat 1995" KILLSAT2_desc: "Kinetic Kill Vehicle is a projectile weapon that uses kinetic energy to damage a target, rather than explosives or other payloads.\n\n(KILLSAT 1995):\n§YSpace Launch§!:\nMass: §Y3000§! kg\n§YAnti-Satellite Weapon§!:\nAccuracy: §Y50%§!\n§YProduction§!:\nPrice per Unit: $§Y0.8§! billion | Civil Industry per unit: §Y2§! | Production days per unit: §Y30§!" KILLSAT3: "KILLSat 2005" KILLSAT3_desc: "Kinetic Kill Vehicle is a projectile weapon that uses kinetic energy to damage a target, rather than explosives or other payloads.\n\n(KILLSAT 2005):\n§YSpace Launch§!:\nMass: §Y2500§! kg\n§YAnti-Satellite Weapon§!:\nAccuracy: §Y60%§!\n§YProduction§!:\nPrice per Unit: $§Y0.9§! billion | Civil Industry per unit: §Y2§! | Production days per unit: §Y35§!" KILLSAT4: "KILLSat 2015" KILLSAT4_desc: "Kinetic Kill Vehicle is a projectile weapon that uses kinetic energy to damage a target, rather than explosives or other payloads.\n\n(KILLSAT 2015):\n§YSpace Launch§!:\nMass: §Y2000§! kg\n§YAnti-Satellite Weapon§!:\nAccuracy: §Y70%§!\n§YProduction§!:\nPrice per Unit: $§Y1.0§! billion | Civil Industry per unit: §Y2§! | Production days per unit: §Y40§!" KILLSAT5: "KILLSat 2025" KILLSAT5_desc: "Kinetic Kill Vehicle is a projectile weapon that uses kinetic energy to damage a target, rather than explosives or other payloads.\n\n(KILLSAT 2025):\n§YSpace Launch§!:\nMass: §Y1500§! kg\n§YAnti-Satellite Weapon§!:\nAccuracy: §Y80%§!\n§YProduction§!:\nPrice per Unit: $§Y1.1§! billion | Civil Industry per unit: §Y2§! | Production days per unit: §Y45§!" KILLSAT6: "KILLSat 2035" KILLSAT6_desc: "Kinetic Kill Vehicle is a projectile weapon that uses kinetic energy to damage a target, rather than explosives or other payloads.\n\n(KILLSAT 2035):\n§YSpace Launch§!:\nMass: §Y1000§! kg\n§YAnti-Satellite Weapon§!:\nAccuracy: §Y90%§!\n§YProduction§!:\nPrice per Unit: $§Y1.2§! billion | Civil Industry per unit: §Y2§! | Production days per unit: §Y50§!" OLV: "Lanceur orbital" OLV_desc: "Un lanceur ou une fusée porteuse est un véhicule propulsé par une fusée utilisé pour transporter une charge utile de la surface de la Terre vers l'espace, généralement vers l'orbite terrestre ou au-delà." OLV1: "Lanceur 1965" OLV1_desc: "A launch vehicle or carrier rocket is a rocket-propelled vehicle used to carry a payload from Earth's surface to space, usually to Earth orbit or beyond.\n\nOrbital Launch Vehicle (OLV 1965):\n§YSpace Launch§!:\nPayload Mass: §Y2000§! kg | Reliability: §Y60%§!\n§YProduction§!:\nPrice per Unit: $§Y0.006§! billion | Civil Industry per unit: §Y2§! | Production days per unit: §Y240§!" OLV2: "Lanceur 1975" OLV2_desc: "A launch vehicle or carrier rocket is a rocket-propelled vehicle used to carry a payload from Earth's surface to space, usually to Earth orbit or beyond.\n\nOrbital Launch Vehicle (OLV 1975):\n§YSpace Launch§!:\nPayload Mass: §Y4000§! kg | Reliability: §Y65%§!\n§YProduction§!:\nPrice per Unit: $§Y0.008§! billion | Civil Industry per unit: §Y2§! | Production days per unit: §Y260§!" OLV3: "Lanceur 1985" OLV3_desc: "A launch vehicle or carrier rocket is a rocket-propelled vehicle used to carry a payload from Earth's surface to space, usually to Earth orbit or beyond.\n\nOrbital Launch Vehicle (OLV 1985):\n§YSpace Launch§!:\nPayload Mass: §Y6000§! kg | Reliability: §Y70%§!\n§YProduction§!:\nPrice per Unit: $§Y0.01§! billion | Civil Industry per unit: §Y2§! | Production days per unit: §Y280§!" OLV4: "Lanceur 1995" OLV4_desc: "A launch vehicle or carrier rocket is a rocket-propelled vehicle used to carry a payload from Earth's surface to space, usually to Earth orbit or beyond.\n\nOrbital Launch Vehicle (OLV 1995):\n§YSpace Launch§!:\nPayload Mass: §Y8000§! kg | Reliability: §Y75%§!\n§YProduction§!:\nPrice per Unit: $§Y0.014§! billion | Civil Industry per unit: §Y2§! | Production days per unit: §Y300§!" OLV5: "Lanceur 2005" OLV5_desc: "A launch vehicle or carrier rocket is a rocket-propelled vehicle used to carry a payload from Earth's surface to space, usually to Earth orbit or beyond.\n\nOrbital Launch Vehicle (OLV 2005):\n§YSpace Launch§!:\nPayload Mass: §Y12000§! kg | Reliability: §Y80%§!\n§YProduction§!:\nPrice per Unit: $§Y0.028§! billion | Civil Industry per unit: §Y2§! | Production days per unit: §Y320§!" OLV6: "Lanceur 2015" OLV6_desc: "A launch vehicle or carrier rocket is a rocket-propelled vehicle used to carry a payload from Earth's surface to space, usually to Earth orbit or beyond.\n\nOrbital Launch Vehicle (OLV 2015):\n§YSpace Launch§!:\nPayload Mass: §Y16000§! kg | Reliability: §Y85%§!\n§YProduction§!:\nPrice per Unit: $§Y0.06§! billion | Civil Industry per unit: §Y2§! | Production days per unit: §Y340§!" part_reusable_OLV6: "Systèmes de lancement partiellement réutilisables" part_reusable_OLV6_desc: "Partially reusable launch systems are multi-stage launch systems where some stages return to earth and are used again. Recovering the booster cuts the cost and build time of every rocket we produce." OLV7: "Lanceur 2025" OLV7_desc: "A launch vehicle or carrier rocket is a rocket-propelled vehicle used to carry a payload from Earth's surface to space, usually to Earth orbit or beyond.\n\nOrbital Launch Vehicle (OLV 2025):\n§YSpace Launch§!:\nPayload Mass: §Y20000§! kg | Reliability: §Y90%§!\n§YProduction§!:\nPrice per Unit: $§Y0.12§! billion | Civil Industry per unit: §Y2§! | Production days per unit: §Y360§!" full_reusable_OLV7: "Systèmes de lancement entièrement réutilisables" full_reusable_OLV7_desc: "Fully reusable launch vehicles are systems where every component stage returns to earth and can be flown again. Retiring expendable hardware altogether compounds the savings in cost and build time across the whole launch programme." OLV8: "Lanceur 2035" OLV8_desc: "A launch vehicle or carrier rocket is a rocket-propelled vehicle used to carry a payload from Earth's surface to space, usually to Earth orbit or beyond.\n\nOrbital Launch Vehicle (OLV 2035):\n§YSpace Launch§!:\nPayload Mass: §Y24000§! kg | Reliability: §Y95%§!\n§YProduction§!:\nPrice per Unit: $§Y0.24§! billion | Civil Industry per unit: §Y2§! | Production days per unit: §Y380§!" full_reusable_OLV8: "Systèmes de lancement entièrement réutilisables II" full_reusable_OLV8_desc: "Rapid turnaround between flights, in-house refurbishment and a mature supply chain wring the last inefficiencies out of a reusable fleet, cutting cost and build time further still." ballistic_missile: "Missiles balistiques" ballistic_missile_desc: "Les missiles balistiques sont un type de missile qui utilise le mouvement de projection pour envoyer des ogives sur une cible. Les armes sont alimentées par un bref explosif et une grande dépense de carburant et de force et la majorité du vol se fait sans moteur. Certains missiles sont des missiles balistiques à courte portée (SRBM) qui restent dans l'atmosphère terrestre tandis que les plus gros de ces missiles sont capables de vol orbital et passent la majorité de leur vol hors de l'atmosphère." cruise_missile: "Missiles de croisière" cruise_missile_desc: "Un missile de croisière est un missile guidé autopropulsé sans pilote qui maintient son vol grâce à la portance aérodynamique pendant la majeure partie de sa trajectoire. Les missiles de croisière sont conçus pour transporter une charge utile importante sur de longues distances avec une grande précision. Les missiles de croisière modernes sont capables de se déplacer à des vitesses subsoniques, supersoniques ou hypersoniques élevées, sont auto-navigables et peuvent voler sur une trajectoire non balistique à très basse altitude." TEL_launched_missiles: "Missiles lancés par TEL" TEL_launched_missiles_desc: "§Y2 TEL§! (tracteur-érecteur-lanceur) a §Y1 Launcher§! par §YBatterie§! (2x1)." TEL_3: "Batterie TEL suivie" TEL_3_desc: "§Y3 TEL§! a §Y1 Lanceur§! par §YBatterie§! (3x1)." TEL_4: "Batterie TEL à 4 roues" TEL_4_desc: "§Y2 TEL§! a §Y2 Lanceurs§! par §YBatterie§! (2x2)." TEL_5: "Batterie TEL à 6 roues" TEL_5_desc: "§Y3 TEL§! a §Y2 Lanceurs§! par §YBatterie§! (3x2)." TEL_6: "Batterie TEL à 8 roues" TEL_6_desc: "§Y4 TEL§! a §Y2 Lanceurs§! par §YBatterie§! (4x2)." TEL_7: "Batterie TEL à 10 roues" TEL_7_desc: "§Y5 TEL§! a §Y2 Lanceurs§! par §YBatterie§! (5x2)." TEL_8: "Batterie TEL à 12 roues" TEL_8_desc: "§Y4 TEL§! a §Y3 Lanceurs§! par §YBatterie§! (4x3)." TEL_9: "Batterie TEL à 14 roues" TEL_9_desc: "§Y5 TEL§! a §Y4 Lanceurs§! par §YBatterie§! (5x4)." TEL_10: "Batterie TEL à 16 roues" TEL_10_desc: "§Y6 TEL§! a §Y4 Lanceurs§! par §YBatterie§! (6x4)." air_defense: "Défense aérienne" air_defense_desc: "La défense aérienne englobe les systèmes d’armes basés en surface, sous-marins (lancés par sous-marin) et aériens, ainsi que les systèmes de capteurs associés, les dispositifs de commandement et de contrôle et les mesures passives." missile_defense: "Défense par Missiles" missile_defense_desc: "La défense antimissile est un système, une arme ou une technologie impliquée dans la détection, le suivi, l'interception et également la destruction des missiles d'attaque. Conçue comme une défense contre les missiles balistiques intercontinentaux (ICBM) dotés d'armes nucléaires, son application s'est élargie pour inclure les missiles tactiques et de théâtre non nucléaires à courte portée." nuclear_technology: "Technologie Nucléaire" nuclear_technology_desc: "Technologie Nucléaire" reactor1: "Magnox" reactor1_desc: "Magnox reactors use natural uranium fuel clad in a magnesium alloy with carbon dioxide gas as the coolant. Constructed from the late 1950s through the 1970s, their simple design and low power density made them safe and cost-effective as Gen I reactors, though they were gradually supplanted by more efficient light-water designs." reactor2: "PWR" reactor2_desc: "The Pressurized Water Reactor is the most widely deployed reactor type in the world. It uses ordinary water kept under high pressure as both coolant and neutron moderator, with a separate steam generator to drive the turbines. Its proven Gen II design became the backbone of commercial nuclear power from the 1970s onward." reactor3: "REBA" reactor3_desc: "The Advanced Boiling Water Reactor is the earliest Gen III design to enter commercial service. It incorporates internal recirculation pumps, digital control systems, and multiple redundant safety features that represent a major leap over earlier boiling water designs." reactor4: "AP1000" reactor4_desc: "The AP1000 is a Gen III+ pressurized water reactor designed by Westinghouse. Its passive safety systems rely on gravity and natural circulation rather than active pumps, reducing both construction costs and the risk of operator error. It was the first Gen III+ design to receive regulatory approval." reactor5: "EPR" reactor5_desc: "The European Pressurized Reactor is a large Gen III+ design featuring four independent safety systems and a core catcher for severe accident mitigation. Its high thermal output and capacity factor above 90% make it one of the most powerful commercial reactor designs ever built." reactor6: "SMR" reactor6_desc: "Small Modular Reactors are factory-fabricated units with power outputs typically below 300 MWe. Their modular construction allows rapid deployment and scalability, while passive safety systems and simplified designs reduce both capital costs and construction timelines compared to traditional large-scale plants." reactor7: "SFR" reactor7_desc: "The Sodium-cooled Fast Reactor is a Gen IV design that uses liquid sodium as a coolant and operates with a fast neutron spectrum. It can breed new fissile material from fertile isotopes and burn long-lived actinides, effectively closing the nuclear fuel cycle and dramatically reducing waste volumes." reactor8: "MSR" reactor8_desc: "The Molten Salt Reactor dissolves nuclear fuel directly into a molten fluoride or chloride salt mixture. Operating at near-atmospheric pressure eliminates the risk of pressure-driven accidents. The liquid fuel can be continuously processed to remove fission products, enabling high fuel utilization and inherent safety." reactor9: "VHTR" reactor9_desc: "The Very High Temperature Reactor is a Gen IV design with outlet temperatures exceeding 1000°C, enabling thermochemical hydrogen production and industrial process heat applications beyond electricity generation. Its TRISO fuel particles and graphite moderator provide exceptional safety margins." reactor10: "LFTR" reactor10_desc: "The Liquid Fluoride Thorium Reactor uses thorium dissolved in molten fluoride salts as its primary fuel. Thorium is three to four times more abundant than uranium, and the LFTR's thermal breeding cycle produces minimal long-lived transuranic waste, offering a path to sustainable nuclear energy for centuries." USA_SLBM1: "UGM-27 Polaris" USA_SLBM2: "UGM-73 Poseidon" USA_SLBM3: "UGM-96 Trident I (C4)" USA_SLBM4: "UGM-133A Trident II (D5)" USA_SLBM5: "UGM-133A Trident II (D5LE)" USA_SLBM6: "UGM-133A Trident II (D5LE2)" USA_SLBM7: "UGM-186A Trident III" USA_SLBM8: "UGM-186B Trident III" USA_ALCM1: "AGM-28 Hound Dog" USA_ALCM2: "AGM-86 ALCM" USA_ALCM3: "AGM-84E SLAM" USA_ALCM4: "AGM-84H SLAM-ER" USA_ALCM5: "AGM-129 ACM" USA_ALCM6: "AGM-158B JASSM-ER" USA_ALCM7: "AGM-158D JASSM-XR" USA_ALCM8: "AGM-180A LRSO" USA_SLCM1: "RGM-6 Regulus I" USA_SLCM2: "RGM-15 Regulus II" USA_SLCM3: "BGM-109A Tomahawk TLAM-A" USA_SLCM4: "BGM-109C Tomahawk TLAM-C" USA_SLCM5: "BGM-109D Tomahawk TLAM-D" USA_SLCM6: "RGM-109E Tomahawk TLAM-E" USA_SLCM7: "RGM-109F Tomahawk TLAM-F" USA_SLCM8: "RGM-109K Tomahawk TLAM-K" USA_OLV1: "SM-65D Atlas" USA_OLV2: "Titan IIIC" USA_OLV3: "Titan IV" USA_OLV4: "Minotaur I" USA_OLV5: "Minotaur II" USA_OLV6: "Minotaur III" USA_OLV7: "Falcon 9" USA_OLV8: "Falcon Heavy" USA_GNSS1: "GPS Block I" USA_GNSS2: "GPS Block II" USA_GNSS3: "GPS Block IIA" USA_GNSS4: "GPS Block IIR" USA_GNSS5: "GPS Block IIRM" USA_GNSS6: "GPS Block IIF" USA_GNSS7: "GPS Block III" USA_GNSS8: "GPS Block IIIF" USA_COMSAT1: "IDCSP" USA_COMSAT2: "DSCS II" USA_COMSAT3: "DSCS III" USA_COMSAT4: "Milstar Block I" USA_COMSAT5: "Milstar Block II" USA_COMSAT6: "AEHF Block I" USA_COMSAT7: "AEHF Block II" USA_COMSAT8: "AEHF Block III" USA_SPYSAT1: "KH-1 Corona" USA_SPYSAT2: "KH-8 Gambit 3" USA_SPYSAT3: "KH-9 Hexagon" USA_SPYSAT4: "KH-11 Block I Kennen" USA_SPYSAT5: "KH-11 Block II Crystal" USA_SPYSAT6: "KH-11 Block III Improved Crystal" USA_SPYSAT7: "KH-11 Block IV Evolved Enhanced Crystal" USA_SPYSAT8: "KH-11 Block V" USA_KILLSAT1: "SBI" USA_KILLSAT2: "Brilliant Pebbles" USA_KILLSAT3: "MiTEx" USA_KILLSAT4: "FASTRAC" USA_KILLSAT5: "ANGELS" USA_KILLSAT6: "Zuma" SOV_SLBM1: "R-29R Stingray" SOV_SLBM2: "R-29RK Stingray II" SOV_SLBM3: "R-29RL Stingray III" SOV_SLBM4: "R-29RM Skiff" SOV_SLBM5: "R-29RMU Sineva" SOV_SLBM6: "R-29RMU2 Liner" SOV_SLBM7: "RSM-56 Bulava" SOV_SLBM8: "RSM-66 Bulava II" SOV_ALCM1: "Kh-20 Raduga" SOV_ALCM2: "Kh-55 Kent" SOV_ALCM3: "Kh-59 Ovod" SOV_ALCM4: "Kh-32 X" SOV_ALCM5: "PJ-10 BrahMos" SOV_ALCM6: "Kh-47M2 Kinzhal" SOV_ALCM7: "PJ-20 BrahMos II" SOV_ALCM8: "Kh-48 Kinzhal II" SOV_GLCM1: "9K72 Elbrus Scud-B" SOV_GLCM2: "9K72 VTO Scud-D" SOV_GLCM3: "RK-55 Relief" SOV_GLCM4: "9M720 Iskander-M" SOV_GLCM5: "9M728 Iskander-K" SOV_GLCM6: "9M729 Iskander-K" SOV_GLCM7: "3M22 Zircon" SOV_GLCM8: "3M32 Zircon" SOV_SLCM1: "P-5 Pyatyorka" SOV_SLCM2: "Rk-55 Relief" SOV_SLCM3: "P-500 Bazalt" SOV_SLCM4: "P-700 Granit" SOV_SLCM5: "P-800 Oniks" SOV_SLCM6: "3M22 Zircon" SOV_SLCM7: "3M51 Alfa" SOV_SLCM8: "3M-54M2 Kalibr-M" SOV_OLV1: "Vostok" SOV_OLV2: "Soyuz" SOV_OLV3: "Proton-K" SOV_OLV4: "N-1" SOV_OLV5: "Proton-K BlockDM" SOV_OLV6: "Zenit-2" SOV_OLV7: "Soyuz-Fregat" SOV_OLV8: "Angara 1.2-PP" SOV_GNSS1: "GLONASS Block I" SOV_GNSS2: "GLONASS Block IIa" SOV_GNSS3: "GLONASS Block IIV" 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NKO_ALCM5: "Kumsong 3 - Air Variant v2" NKO_ALCM6: "Kumsong 4 - Air Variant v3" NKO_ALCM7: "Kumsong 5 - Air Variant v4" NKO_ALCM8: "Kumsong 6 - Air Variant v5" NKO_SLCM1: "P-5 Pyatyorka" NKO_SLCM2: "Rk-55 Relief" NKO_SLCM3: "P-500 Bazalt" NKO_SLCM4: "P-700 Granit" NKO_SLCM5: "P-800 Oniks" NKO_SLCM6: "Kumsong 4" NKO_SLCM7: "Kumsong 5" NKO_SLCM8: "Kumsong 6" NKO_OLV1: "Vostock" NKO_OLV2: "Soyuz" NKO_OLV3: "Proton-K" NKO_OLV4: "Unha-1" NKO_OLV5: "Unha-2" NKO_OLV6: "Unha-3" NKO_OLV7: "Unha-4" NKO_OLV8: "Unha-5" NKO_GNSS1: "SPos 1965" NKO_GNSS2: "SPos 1975" NKO_GNSS3: "SPos 1985" NKO_GNSS4: "SPos 1995" NKO_GNSS5: "SPos 2005" NKO_GNSS6: "SPos 2015" NKO_GNSS7: "SPos 2025" NKO_GNSS8: "SPos 2035" NKO_COMSAT1: "Kwangmyongsong-1" NKO_COMSAT2: "Kwangmyongsong-2" NKO_COMSAT3: "Kwangmyongsong-3" NKO_COMSAT4: "Kwangmyongsong-4" NKO_COMSAT5: "Kwangmyongsong-5" NKO_COMSAT6: "Kwangmyongsong-6" NKO_COMSAT7: "Kwangmyongsong-7" NKO_COMSAT8: "Kwangmyongsong-8" NKO_SPYSAT1: "SRcon 1965" NKO_SPYSAT2: "SRcon 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"Zuljanah-1" PER_OLV8: "Zuljanah-2" PER_GNSS1: "SMJ-10" PER_GNSS2: "SMJ-20" PER_GNSS3: "SMJ-30" PER_GNSS4: "SMJ-40" PER_GNSS5: "Omid" PER_GNSS6: "Zafar-2" PER_GNSS7: "Zafar-5" PER_GNSS8: "Zafar-7" PER_COMSAT1: "Peyg-1" PER_COMSAT2: "Peyg-2" PER_COMSAT3: "Peyg-3" PER_COMSAT4: "Peyg-4" PER_COMSAT5: "Noor" PER_COMSAT6: "Noor-3" PER_COMSAT7: "Hekmat" PER_COMSAT8: "Hekmat-70" PER_SPYSAT1: "AU-1" PER_SPYSAT2: "AU-3B" PER_SPYSAT3: "AU-3C" PER_SPYSAT4: "KC-1" PER_SPYSAT5: "KC-2B" PER_SPYSAT6: "KC-30" PER_SPYSAT7: "KC-35C" PER_SPYSAT8: "KC-40" PER_KILLSAT1: "Fareste-1" PER_KILLSAT2: "Fareste-2D" PER_KILLSAT3: "Fareste-3" PER_KILLSAT4: "Fareste-4" PER_KILLSAT5: "Fareste-5B" PER_KILLSAT6: "Fareste-6D" SWE_SLBM1: "UGM-27 Polaris" SWE_SLBM2: "UGM-73 Poseidon" SWE_SLBM3: "UGM-96 Trident I (C4)" SWE_SLBM4: "UGM-133A Trident II (D5)" SWE_SLBM5: "UGM-133A Trident II (D5LE)" SWE_SLBM6: "UGM-133A Trident II (D5LE2)" SWE_SLBM7: "UGM-186A Trident III" SWE_SLBM8: "UGM-186B Trident III" SWE_ALCM1: "AGM-28 Hound Dog" SWE_ALCM2: "RB-04E" SWE_ALCM3: "RBS-15" SWE_ALCM4: "RBS-15F" SWE_ALCM5: "RBS-15F ER" SWE_ALCM6: "RBS-15SF-3" SWE_ALCM7: "RBS-15 Mk.IV Gungnir" SWE_ALCM8: "RBS-15 Mk.V" SWE_SLCM1: "RGM-6 Regulus I" SWE_SLCM2: "RGM-15 Regulus II" SWE_SLCM3: "RBS-15 Mk.I" SWE_SLCM4: "RBS-15 Mk.II" SWE_SLCM5: "RBS-15 Mk.III" SWE_SLCM6: "RBS-15 Mk.IV Gungnir" SWE_SLCM7: "RBS-15 Mk.V" SWE_SLCM8: "RGM-109K Tomahawk TLAM-K" SWE_OLV1: "SM-65D Atlas" SWE_OLV2: "Titan IIIC" SWE_OLV3: "Titan IV" SWE_OLV4: "Minotaur I" SWE_OLV5: "Minotaur II" SWE_OLV6: "Minotaur III" SWE_OLV7: "Falcon 9" SWE_OLV8: "Falcon Heavy" SWE_GNSS1: "GPS Block I" SWE_GNSS2: "GPS Block II" SWE_GNSS3: "GPS Block IIA" SWE_GNSS4: "GPS Block IIR" SWE_GNSS5: "GPS Block IIRM" SWE_GNSS6: "GPS Block IIF" SWE_GNSS7: "GPS Block III" SWE_GNSS8: "GPS Block IIIF" SWE_COMSAT1: "IDCSP" SWE_COMSAT2: "DSCS II" SWE_COMSAT3: "DSCS III" SWE_COMSAT4: "Milstar Block I" SWE_COMSAT5: "Milstar Block II" SWE_COMSAT6: "AEHF Block I" SWE_COMSAT7: "AEHF Block II" SWE_COMSAT8: "AEHF Block III" SWE_SPYSAT1: "KH-1 Corona" SWE_SPYSAT2: "KH-8 Gambit 3" SWE_SPYSAT3: "KH-9 Hexagon" SWE_SPYSAT4: "KH-11 Block I Kennen" SWE_SPYSAT5: "KH-11 Block II Crystal" SWE_SPYSAT6: "KH-11 Block III Improved Crystal" SWE_SPYSAT7: "KH-11 Block IV Evolved Enhanced Crystal" SWE_SPYSAT8: "KH-11 Block V" SWE_KILLSAT1: "SBI" SWE_KILLSAT2: "Brilliant Pebbles" SWE_KILLSAT3: "MiTEx" SWE_KILLSAT4: "FASTRAC" SWE_KILLSAT5: "ANGELS" SWE_KILLSAT6: "Zuma" GER_SLBM1: "UGM-27 Polaris" GER_SLBM2: "UGM-73 Poseidon" GER_SLBM3: "UGM-96 Trident I (C4)" GER_SLBM4: "UGM-133A Trident II (D5)" GER_SLBM5: "UGM-133A Trident II (D5LE)" GER_SLBM6: "UGM-133A Trident II (D5LE2)" GER_SLBM7: "UGM-186A Trident III" GER_SLBM8: "UGM-186B Trident III" GER_ALCM1: "AGM-28 Hound Dog" GER_ALCM2: "AGM-86 ALCM" GER_ALCM3: "AGM-84E SLAM" GER_ALCM4: "APACHE" GER_ALCM5: "Taurus KERP-350" GER_ALCM6: "HOSBO" GER_ALCM7: "LFK-NG" GER_ALCM8: "LFK-NG2" GER_SLCM1: "RGM-6 Regulus I" GER_SLCM2: "RGM-15 Regulus II" GER_SLCM3: "RBS-15 Mk.I" GER_SLCM4: "RBS-15 Mk.II" GER_SLCM5: "RBS-15 Mk.III" GER_SLCM6: "RBS-15 Mk.IV Gungnir" GER_SLCM7: "RBS-15 Mk.V" GER_SLCM8: "RGM-109K Tomahawk TLAM-K" GER_OLV1: "Diamant" GER_OLV2: "Ariane 1" GER_OLV3: "Ariane 4" GER_OLV4: "Ariane 5" GER_OLV5: "Vega" GER_OLV6: "Vega C" GER_OLV7: "Vega E" GER_OLV8: "Vega X" GER_GNSS1: "GPS Block I" GER_GNSS2: "GPS Block II" GER_GNSS3: "GPS Block IIA" GER_GNSS4: "GPS Block IIR" GER_GNSS5: "GPS Block IIRM" GER_GNSS6: "GPS Block IIF" GER_GNSS7: "GPS Block III" GER_GNSS8: "GPS Block IIIF" GER_COMSAT1: "IDCSP" GER_COMSAT2: "DSCS II" GER_COMSAT3: "DSCS III" GER_COMSAT4: "Milstar Block I" GER_COMSAT5: "Milstar Block II" GER_COMSAT6: "AEHF Block I" GER_COMSAT7: "AEHF Block II" GER_COMSAT8: "AEHF Block III" GER_SPYSAT1: "KH-1 Corona" GER_SPYSAT2: "KH-8 Gambit 3" GER_SPYSAT3: "KH-9 Hexagon" GER_SPYSAT4: "KH-11 Block I Kennen" GER_SPYSAT5: "KH-11 Block II Crystal" GER_SPYSAT6: "KH-11 Block III Improved Crystal" GER_SPYSAT7: "KH-11 Block IV Evolved Enhanced Crystal" GER_SPYSAT8: "KH-11 Block V" GER_KILLSAT1: "SBI" GER_KILLSAT2: "Brilliant Pebbles" GER_KILLSAT3: "MiTEx" GER_KILLSAT4: "FASTRAC" GER_KILLSAT5: "ANGELS" GER_KILLSAT6: "Zuma" command_initative_tooltip: "§RVOUS NE POUVEZ SÉLECTIONNER QU'UNE DES TROIS TECHS§!" modifier_experience_gain_armor_Bat_combat_factor: "Gain d'expérience de combat de bataillon de chars" modifier_experience_gain_L_Inf_Bat_combat_factor: "Gain d'expérience de combat d'infanterie légère" modifier_experience_gain_Mot_Inf_Bat_combat_factor: "Gain d'expérience de combat d'infanterie motorisée" modifier_experience_gain_Mech_Inf_Bat_combat_factor: "Gain d'expérience de combat d'infanterie mécanisée" modifier_experience_gain_Arm_Inf_Bat_combat_factor: "Gain d'expérience de combat d'infanterie blindée" modifier_experience_gain_L_arm_Bat_combat_factor: "Gain d'expérience de combat de chars légers" category_conventional_infantry: "Infanterie conventionnelle" Military_Technology_Doctrine: "Doctrine de la technologie militaire" Military_Technology_Doctrine_desc: "À mesure que la guerre avance dans le 21e siècle, les progrès rapides de la technologie ouvrent la voie à une exploitation militaire. Les composants standard et les merveilles technologiques de pointe permettent à une force militaire d'améliorer considérablement ses capacités de combat." high_tech_doctrine: "Militaire de haute technologie" high_tech_doctrine_desc: "En concentrant nos efforts technologiques sur la pointe du progrès, nous dépasserons ce que d’autres pays peuvent déployer et aurons un avantage significatif dans l’espace de combat, tant sur le champ de bataille que dans la cyberguerre.\n\n§Rcoûtera 100 milliards de dollars pour le déverrouillage§!" digital_assisted_warfare: "Guerre assistée numériquement" digital_assisted_warfare_desc: "Grâce à des systèmes informatiques modernes, à des communications par satellite et à une technologie de partage de données, nos forces seront en mesure de planifier, de communiquer et d’exécuter leurs plans plus rapidement que nos adversaires." cross_com_deployment: "Systèmes CROSS-COM" cross_com_deployment_desc: "Chaque soldat étant doté d'un HUD lié aux données, relié à un oculaire sur son casque, même nos fantassins auront une compréhension complète de leur espace de combat local." advanced_unit_drones: "Systèmes de drones avancés" advanced_unit_drones_desc: "Les systèmes de drones, dotés d'une prise de décision semi-autonome, pourront augmenter la connaissance au niveau de l'escouade, la capacité de combat et la détection des ennemis." WOPR: "Réponse au plan d’opération de guerre" WOPR_desc: "Le moment est venu. Le War Operation Plan Response est désormais opérationnel et est directement responsable de la majorité de nos planifications et opérations militaires, y compris toutes les armes nucléaires. L'homme étant retiré de la boucle, le risque de mauvaises décisions ou d'accidents dangereux est complètement éliminé." blue_force_tracker: "Traqueur de force bleue" blue_force_tracker_desc: "En utilisant des systèmes GPS avancés, davantage d'ordinateurs portables et des cryptages électroniques améliorés, nos commandants peuvent surveiller l'espace de bataille avec des données en temps réel sur les emplacements des unités amies." ai_assisted_planning: "Planification assistée par l'IA" ai_assisted_planning_desc: "En tirant parti des avancées significatives des systèmes d’IA, nous utiliserons leur puissance de traitement pour analyser rapidement les renseignements, trouver les faiblesses et mener des opérations de combat." common_tech_doctrine: "Doctrine technologique commune" common_tech_doctrine_desc: "Au lieu de nous concentrer sur le développement de technologies futuristes et coûteuses, nous concentrerons nos efforts militaires sur la mise en œuvre efficace des technologies actuelles." off_the_shelf: "Équipement prêt à l’emploi" off_the_shelf_desc: "En tant que nation sans accès à de grandes sommes d’argent ou à de grandes technologies, nous devons nous contenter de ce dont nous disposons. Les téléphones portables, les ordinateurs, les lettres écrites et bien plus encore, tout cela nous permettra de nous battre et de communiquer, s’il est utilisé correctement." burner_phones: "Téléphones à graveur" burner_phones_desc: "En utilisant des téléphones à graveur et en limitant leur utilisation à une ou deux fois, nous pouvons mieux protéger nos communications, car l'évolution rapide des numéros de téléphone et des différents lieux d'appel offrira une meilleure sécurité des communications contre les puissances hostiles." encoded_messages: "Messages codés" encoded_messages_desc: "En utilisant des codes spécifiques dans nos communications, même en langage clair, nous serons en mesure de dissimuler le véritable message, même si nos communications sont interceptées." vpn_usage: "Utilisation du VPN" vpn_usage_desc: "L'utilisation de VPN nous offrira une meilleure sécurité des communications, en gardant nos communications électroniques secrètes et nos emplacements mieux cachés de toute observation occasionnelle." hand_delivered_messages: "Messages remis en main propre" hand_delivered_messages_desc: "En utilisant des facteurs et des messages manuscrits remis en main propre, notre sécurité des communications empêchera quiconque de pouvoir intercepter électroniquement nos communications." compartmentalized_comms: "Compartimentation de la communication" compartmentalized_comms_desc: "En gardant les communications « au courant » entre toutes nos forces, nous empêcherons une compromission généralisée dans le cas où une seule partie du réseau serait compromise." modernized_tech: "Technologie modernisée" modernized_tech_desc: "En utilisant la meilleure technologie disponible, nous serons en mesure d’améliorer nos capacités militaires dans les espaces de combat conventionnels et non conventionnels." modern_gps: "GNSS moderne" modern_gps_desc: "En utilisant des systèmes satellitaires modernes, nos forces seront capables de naviguer avec précision sur le champ de bataille et de mener des frappes de précision sur les positions ennemies." satcom: "Systèmes SATCOM" satcom_desc: "Grâce aux systèmes de communication par satellite, nos forces seront en mesure de communiquer rapidement et en toute sécurité à travers le monde, de planifier et d'exécuter des missions avec un temps de planification minimal." advanced_comm_encryption: "Cryptage avancé des communications" advanced_comm_encryption_desc: "En développant et en utilisant des systèmes de cryptage avancés, nous sécuriserons davantage les systèmes de communication contre l’interception et le décryptage ennemis." long_range_transmitters: "Communications longue portée" long_range_transmitters_desc: "En construisant des systèmes de communication à longue portée plus petits et plus légers, nos forces sur le champ de bataille pourront communiquer et se coordonner sur de vastes distances, sans problème." burst_transmitter_systems: "Systèmes de transmission en rafale" burst_transmitter_systems_desc: "En utilisant des systèmes de transmission par rafales, nos forces bénéficieront d’une meilleure sécurité des communications et seront moins vulnérables aux efforts de radiotriangulation, ce qui rendra nos forces plus difficiles à détecter." Military_Combat_Doctrine: "Doctrine militaire de guerre" Military_Combat_Doctrine_desc: "Les doctrines militaires de guerre sont au cœur du fonctionnement d’une armée. Les théories de combat, les doctrines de formation et la préparation militaire dans son ensemble sont toutes déterminées par la manière dont nous formons et enseignons nos soldats et officiers." centralized_command: "Commande centralisée" centralized_command_desc: "Avec un commandement central pour planifier, préparer et coordonner toutes nos opérations, nous établirons une armée hiérarchique bien dirigée." decentralized_command: "Commandement décentralisé" decentralized_command_desc: "Pour éviter qu’un seul emplacement ne devienne un pivot et pour empêcher les frappes de décapitation, nous répartirons notre structure de commandement entre nos unités, dispersant ainsi nos dirigeants." insurgent_command: "Commandement insurgé" insurgent_command_desc: "Afin de combattre correctement en tant qu’insurrection, nos forces s’introduirent dans des cellules, avec un minimum de coordination ou de contact pour maintenir la sécurité." urban_insurgencies: "Opérations d'insurrection urbaine" urban_insurgencies_desc: "En menant nos opérations dans les villes, nous maintiendrons notre présence et notre contrôle à l’intérieur des centres économiques vitaux de notre pays, tout en obtenant la couverture de la population civile." asture_insurgencies: "Opérations insurgées d'Asteure" asture_insurgencies_desc: "En déplaçant nos opérations insurrectionnelles sur les pires terrains possibles, nous pouvons rendre difficile notre localisation et notre suivi, et forcer nos adversaires à nous suivre dans des endroits où ils ne pourront pas bien combattre." ied_employment: "Déploiement des IED" ied_employment_desc: "En utilisant correctement les engins explosifs improvisés, nous serons en mesure de prendre l’avantage sur les forces blindées et d’infanterie ennemies, avec un risque minimal pour nous." scavengers: "Charognards" scavengers_desc: "En parcourant le champ de bataille, nous nous équiperons des restes que nous trouverons." ambush_operations: "Opérations d'embuscade" ambush_operations_desc: "Frapper depuis des endroits cachés et des positions creusées nous permettra de surprendre l'ennemi." peaceful_civilian_coersion: "Coercition civile pacifique" peaceful_civilian_coersion_desc: "En travaillant avec la population civile et en obtenant son soutien, nous serons mieux approvisionnés et équipés pour nos futurs engagements." violent_civilian_coersion: "Coercition civile violente" violent_civilian_coersion_desc: "Des passages à tabac, des enlèvements et bien plus encore ; les actions violentes nous apporteront rapidement le soutien dont nous avons besoin pour poursuivre notre lutte contre les envahisseurs." hit_and_run_raids: "Raids avec délit de fuite" hit_and_run_raids_desc: "En frappant rapidement, puis en battant en retraite et en répétant ces actions, nous pouvons maximiser notre efficacité au combat." terror_strikes: "Frappes terroristes" terror_strikes_desc: "Pour faire partir les envahisseurs, il faut que tout le monde les déteste. Mener des attaques terroristes, puis les imputer à la présence des envahisseurs, est un moyen d’y parvenir." military_base_strikes: "Frappes de bases militaires" military_base_strikes_desc: "En frappant au cœur des forces envahisseurs, nous pouvons les détruire et les chasser de notre pays." propaganda_campaigns: "Campagnes de propagande" propaganda_campaigns_desc: "En utilisant judicieusement la propagande et les communications, nous pouvons influencer l’opinion publique en notre faveur." incite_revolt: "Inciter à la révolte" incite_revolt_desc: "En amenant les populations locales à combattre à nos côtés et à se révolter contre l’envahisseur, nous pouvons mettre encore plus à rude épreuve leurs ressources." low_level_command_initiative: "Initiative de commandement de bas niveau" low_level_command_initiative_desc: "Les dirigeants au niveau le plus bas, y compris les dirigeants d’escouades et de pelotons, devraient être formés pour saisir les opportunités sur le champ de bataille et les exploiter." mid_level_command_initiative: "Initiative de commandement de niveau intermédiaire" mid_level_command_initiative_desc: "Les commandants de compagnie et de bataillon peuvent se voir confier le pouvoir de prendre des décisions indépendantes et peuvent être encouragés à mener des opérations de leur propre initiative." high_level_command_initiative: "Initiative de commandement de haut niveau" high_level_command_initiative_desc: "Le haut commandement est le seul groupe qui comprend la situation globale et, de ce fait, est le seul à devoir prendre des décisions stratégiques et tactiques." brigade_structure: "Équipes de combat de brigade" brigade_structure_desc: "En construisant des brigades plus petites mais mixtes, nous pouvons maximiser les capacités de nos unités." division_structure: "Organisation des divisions" division_structure_desc: "En utilisant des structures de division unifiées, nous pouvons mieux concentrer et diriger nos unités d’armes de combat." infantry_formations: "Équipes de combat d'infanterie" infantry_formations_desc: "Les unités d'infanterie constitueront l'épine dorsale de notre armée, leur permettant de combattre efficacement sur n'importe quel terrain et de frapper fort nos adversaires." combined_arms_formations: "Équipes de combat mécanisées" combined_arms_formations_desc: "En s’appuyant sur des unités mécanisées et blindées travaillant en binôme, nos forces seront équipées pour combattre n’importe quel ennemi." armored_formations: "Équipes de combat blindées" armored_formations_desc: "Les équipes de combat blindées, composées principalement de chars et de moyens de soutien, seront le poing de frappe de nos militaires." logdoc: "Doctrine Logistique" logdoc_desc: "Nos forces suivront une doctrine spécifique lors de la conduite des opérations de ravitaillement et d’approvisionnement, afin de maximiser notre efficacité." decentralized_supply_chains: "Chaînes d'approvisionnement décentralisées" decentralized_supply_chains_desc: "En déplaçant nos lignes d'approvisionnement d'un hub central vers plusieurs itinéraires distincts, nous pouvons mieux protéger et acheminer les approvisionnements vers nos bases avancées." centralized_supply_chains: "Chaînes d'approvisionnement centralisées" centralized_supply_chains_desc: "En concentrant nos efforts d’approvisionnement sur quelques itinéraires condensés, nous pouvons acheminer rapidement de grandes quantités de fournitures." dispersed_supply_depots: "Dépôts de ravitaillement dispersés" dispersed_supply_depots_desc: "En éloignant nos dépôts de ravitaillement les uns des autres, nous pouvons mieux distribuer les fournitures à proximité de la ligne de front." concentrated_supply_depots: "Dépôts d’approvisionnement concentrés" concentrated_supply_depots_desc: "Grâce à nos approvisionnements concentrés dans des emplacements dédiés, nous pouvons mieux protéger nos approvisionnements et mieux coordonner les approvisionnements vers les unités en ligne." combat_supply_theory: "Théorie de l'approvisionnement de combat" combat_supply_theory_desc: "Nos forces militaires doivent adopter une mentalité unique pour les forces de ravitaillement en plein combat." unit_level_supply: "Approvisionnement au niveau de l'unité" unit_level_supply_desc: "En répartissant la majorité de nos approvisionnements dans des unités de combat individuelles, nous pouvons soutenir les opérations de combat plus longtemps." joint_supply_theory: "Théorie de l’approvisionnement conjoint" joint_supply_theory_desc: "Grâce à des points avancés permettant de partager le ravitaillement entre quelques unités, nos forces peuvent toujours maintenir leur ravitaillement à l'avant, mais disposent de meilleures connexions avec les lignes de ravitaillement vers leur pays." central_distribution_theory: "Théorie de la distribution centrale" central_distribution_theory_desc: "Les principaux centres d’approvisionnement dictant qui reçoit quels approvisionnements, nous pouvons concentrer le maximum de carburant et de munitions sur les forces qui en ont le plus besoin." permit_scavenging: "Permis de récupération" permit_scavenging_desc: "En permettant à nos équipes logistiques de récupérer des fournitures et des munitions, nous pouvons constituer nos stocks au fur et à mesure des manœuvres de notre armée." discourage_scavenging: "Décourager le nettoyage" discourage_scavenging_desc: "Nos équipes logistiques ne devraient pas perdre de temps à essayer de capturer du matériel ennemi ; ils devraient plutôt concentrer leurs efforts sur le déplacement rapide de nos propres fournitures." strategic_supply_theory: "Théorie de l'approvisionnement stratégique" strategic_supply_theory_desc: "Les approvisionnements et la logistique sont l’épine dorsale d’une armée. Nos forces doivent déterminer comment elles combattront et les approvisionnements doivent être préparés en conséquence." local_supply: "Fournitures locales" local_supply_desc: "Notre armée étant conçue principalement pour combattre de manière défensive et intérieure, nos approvisionnements devraient refléter cela, avec d’importants stocks à l’intérieur de notre propre pays." force_projection: "Projection de forces" force_projection_desc: "Notre armée est conçue pour combattre à l’étranger et, ce faisant, notre corps logistique doit être capable de déplacer de grandes quantités de carburant et de munitions partout dans le monde." tradoc: "Doctrine de formation" tradoc_desc: "Nos forces doivent savoir comment elles s’entraîneront et sur quoi elles s’entraîneront. En préparant une doctrine pour l’entraînement, nous pouvons mieux préparer nos unités et nos dirigeants au combat." short_basic_training: "Formation de base courte" short_basic_training_desc: "Conçu pour envoyer rapidement des troupes prêtes au combat, notre programme de formation de base sera court et se concentrera sur le traitement rapide des troupes tout au long du cours." long_basic_training: "Formation de base longue" long_basic_training_desc: "En mettant davantage l'accent sur la qualité et une meilleure formation, notre programme de formation de base peut prendre plus de temps à terminer, mais il finit par produire un soldat de meilleure qualité." establish_skill_schools: "Créer des écoles de compétences" establish_skill_schools_desc: "En créant des écoles de formation pour enseigner les tactiques de combat et les techniques de survie, nous pouvons préparer nos soldats enrôlés au champ de bataille." combat_skill_schools: "Écoles de combat" combat_skill_schools_desc: "En mettant l’accent sur la tactique, la formation sur l’équipement et d’autres compétences de combat, ces écoles prépareront nos soldats à mieux combattre avec l’équipement dont ils disposent." tactics_schools: "Écoles de tactique" tactics_schools_desc: "En concentrant notre leadership sur l’apprentissage de la façon de diriger et de combattre leurs troupes, nos forces seront bien meilleures dans la conduite de missions sur le champ de bataille." combined_arms_tactics: "École interarmes" combined_arms_tactics_desc: "En se concentrant sur l’utilisation de tous les aspects de notre armée, l’école interarmes enseignera aux dirigeants à combattre un large éventail d’unités." squad_level_tactics: "Tactiques au niveau de l'équipe" squad_level_tactics_desc: "Conçue pour le leadership de bas niveau, l’école de tactiques d’escouade apprendra aux chefs d’escouade à combattre leurs unités au mieux de leurs capacités." defensive_tactics: "École de tactique défensive" defensive_tactics_desc: "Conçu pour apprendre aux soldats à retarder, détruire et vaincre l'ennemi dans une bataille défensive." armored_tactics: "École de tactique blindée" armored_tactics_desc: "Destinée principalement aux commandants blindés, cette école apprendra aux soldats et aux dirigeants à utiliser au mieux les unités blindées au combat." enlisted_skill_schools: "Formation individuelle avancée" enlisted_skill_schools_desc: "Conçues pour enseigner les compétences des soldats, les compétences en matière d'armes et bien plus encore, ces écoles formeront chaque soldat à utiliser au mieux son équipement et ses unités de soutien." advanced_infantry_school: "Formation avancée d'infanterie" advanced_infantry_school_desc: "Axée sur la formation continue des fantassins, cette école enseigne des tactiques avancées et bien plus encore." advanced_armor_school: "Entraînement avancé en armure" advanced_armor_school_desc: "Comme l'école d'infanterie, l'école des blindés enseigne davantage aux soldats sur les soins et l'emploi de leurs bêtes d'acier." joint_fires_school: "Formation conjointe sur les incendies" joint_fires_school_desc: "Afin d'utiliser au mieux l'appui aérien et l'artillerie, l'école de tir conjointe enseigne aux soldats la meilleure façon d'appeler et d'utiliser les unités d'appui-feu." sapper_school: "École des Sapeurs" sapper_school_desc: "En formant les soldats à l'art du génie, les diplômés sont mieux à même de mener des opérations de génie de combat." infantry_weapons_school: "École d'armes d'infanterie" infantry_weapons_school_desc: "Conçu pour former les fantassins à utiliser efficacement toutes les armes auxquelles ils ont accès, au niveau de l'escouade, du peloton et de la compagnie." mountain_school: "École de guerre en montagne" mountain_school_desc: "Cette école enseigne aux soldats tout ce qui concerne la survie, le mouvement et le combat en montagne." jungle_school: "École de guerre dans la jungle" jungle_school_desc: "Il est encore possible de survivre et de combattre dans l’environnement le plus rude du monde avec un entraînement approprié." arctic_school: "École de guerre dans l'Arctique" arctic_school_desc: "Apprendre aux soldats à se battre et à survivre dans un froid brutal nous donnera un avantage lors de la conduite d’opérations hivernales ou nordiques." desert_school: "École de guerre du désert" desert_school_desc: "Les déserts chauds et secs peuvent être conquis avec un entraînement et une préparation appropriés." establish_leadership_schools: "Académies de leadership" establish_leadership_schools_desc: "Les leaders ne naissent pas ; ils sont fabriqués et nous devons nous efforcer de fabriquer les meilleurs modèles possibles pour nos besoins militaires." nco_training: "Académie des sous-officiers" nco_training_desc: "En ouvrant et en utilisant une académie de sous-officiers, nous pouvons standardiser et rationaliser la formation de nos dirigeants de bas niveau." basic_nco_training: "Formation de base des sous-officiers" basic_nco_training_desc: "En minimisant la formation que suivent nos sous-officiers, nous pouvons rapidement faire suivre le cours à davantage de leaders et mieux les former à obéir rapidement aux ordres de leurs officiers." advanced_nco_training: "Formation avancée de sous-officier" advanced_nco_training_desc: "En prenant le temps de bien éduquer et préparer nos dirigeants de niveau inférieur, même en l’absence de commandement supérieur, ils seront en mesure d’exécuter rapidement des missions de leur propre initiative." nco_career_path: "Cheminement de carrière des sous-officiers" nco_career_path_desc: "Il faut donner aux sous-officiers des moyens de progresser dans leur carrière, afin de mieux conserver un leadership de qualité." snco_focus: "Encouragement des sous-officiers supérieurs" snco_focus_desc: "En encourageant les bons sous-officiers à demeurer dans le corps des sous-officiers, nous pouvons garantir que nos sous-officiers supérieurs sont les meilleurs que nous puissions former." green_to_gold_focus: "Du vert à l'or" green_to_gold_focus_desc: "En encourageant les sous-officiers qui excellent à suivre une formation d'officier, nous pouvons recruter des officiers expérimentés et bien entraînés parmi nos meilleurs soldats." officer_training: "Académie des officiers" officer_training_desc: "En offrant une éducation et une formation à nos officiers commissionnés, nous pouvons les rendre aussi intelligents et préparés que possible." basic_officer_training: "Formation de base des officiers" basic_officer_training_desc: "En enseignant et en préparant rapidement nos officiers au commandement, nous pouvons laisser nos SNCO et leur expérience les guider une fois leurs études terminées." advanced_officer_training: "Formation avancée d'officier" advanced_officer_training_desc: "Même si cela prend plus de temps, une éducation, une formation et une préparation approfondies de nos officiers à tous les aspects du commandement seront payantes à long terme." officer_career_path: "Cheminements de carrière des officiers" officer_career_path_desc: "En encourageant nos officiers à poursuivre leurs études et leur carrière, nous pouvons mieux les préparer à l’avenir des conflits modernes." generalized_officers: "Génératisation des officiers" generalized_officers_desc: "En veillant à ce que nos agents aient une formation et une expérience diversifiées, nous serons en mesure d'affecter n'importe quel agent à n'importe quelle mission et de les préparer à remplir ce rôle." comdoc: "Doctrine de combat" comdoc_desc: "Les doctrines de combat déterminent les tactiques et les méthodes utilisées par nos forces au combat, ainsi que la manière et le lieu où nous combattons." company_level_maneuver: "Éléments de manœuvre de l’entreprise" company_level_maneuver_desc: "En désignant la compagnie comme élément de manœuvre de niveau le plus bas, notre armée sera en mesure de mieux concentrer la puissance de feu sur des points précis et de mieux coordonner les opérations d'envergure." platoon_level_maneuver: "Éléments de manœuvre du peloton" platoon_level_maneuver_desc: "En permettant au niveau du peloton de constituer nos éléments de manœuvre, nous pouvons acquérir une meilleure flexibilité tactique et offrir de plus grandes possibilités à nos commandants d'exécuter leurs opérations." massed_force_assaults: "Assauts de force massifs" massed_force_assaults_desc: "En massant la majorité de nos forces au moment de la bataille, nous pouvons briser les défenses ennemies et pénétrer profondément dans leurs lignes." deep_battle: "Doctrine de bataille profonde" deep_battle_desc: "En mettant l'accent sur l'avancée en profondeur dans les lignes ennemies, vers les centres d'approvisionnement et d'autres infrastructures cruciales, nos forces se concentreront sur des frappes en profondeur et sur la capture de vastes étendues du territoire ennemi." flexible_advances: "Offensives flexibles" flexible_advances_desc: "Avec nos forces dédiées à la guerre de manœuvre, les unités seront entraînées à rechercher et à exploiter les ouvertures dans les lignes ennemies afin de détruire les forces combattantes ennemies." thunder_run: "Course Tonnerre" thunder_run_desc: "Lorsque des ouvertures sont trouvées, nos forces les exploitent rapidement, lançant des attaques éclair sur les lignes ennemies pour encercler et détruire les forces ennemies." probing_attacks: "Sonder les attaques" probing_attacks_desc: "En utilisant des attaques prudentes et limitées, sous une surveillance étroite des éléments de reconnaissance, nous utiliserons nos offensives pour trouver les faiblesses des lignes ennemies et les exploiter." recon_in_force: "Reconnaissance en force" recon_in_force_desc: "En utilisant des actions offensives, avec des forces plus importantes, nos attaques nous permettront de recueillir de précieux renseignements sur les forces ennemies et leur répartition." force_reconassiance: "Équipes de reconnaissance dédiées" force_reconassiance_desc: "En utilisant des équipes dont le travail consiste à aller sur le terrain et à observer, nos forces obtiendront des renseignements précieux qui pourront être exploités une fois la bataille réellement commencée." offensive_fires: "Appui-feu offensif" offensive_fires_desc: "En choisissant les options d’appui-feu qui nous aideront au combat, nous pouvons déterminer au mieux comment diriger ces ressources." integrated_close_air: "Appui aérien intégré par hélicoptère" battlefield_support: "Assistance sur le champ de bataille" battlefield_support_desc: "Que ce soit par l'appui-feu direct, la reconnaissance ou l'observation, nos unités d'hélicoptères constitueront un multiplicateur de force pour nos unités de ligne de combat." combat_unit_destruction: "Destruction des combattants ennemis" combat_unit_destruction_desc: "Une fois qu’ils auront trouvé l’ennemi, nos forces le fixeront sur place et le détruiront grâce à l’application d’une puissance de feu supérieure." integrated_artillery: "Unités d'artillerie intégrées" integrated_artillery_desc: "En intégrant en interne des batteries et des bataillons d’artillerie, notre armée pourra faire appel à un appui-feu indirect à tout moment." concentrated_fire_support: "Appui-feu concentré" concentrated_fire_support_desc: "Maximiser le nombre d’armes tirant sur une position maximisera les dégâts qu’elles peuvent infliger." dispersed_positions: "Postes dispersés" dispersed_positions_desc: "En répartissant nos batteries d’artillerie sur une vaste zone, nos armes de soutien seront mieux protégées contre les contre-batteries et les frappes aériennes ennemies." hurricane_bombardment: "Bombardement d'ouragan" hurricane_bombardment_desc: "Des bombardements rapides et lourds d'artillerie sur les positions préparées par l'ennemi les détruiront et paralyseront les éléments de combat, ce qui en fera des choix faciles pour nos unités de combat de ligne." defensive_focus: "Doctrine de combat défensif" defensive_focus_desc: "Notre armée est une force protectrice, servant à défendre la patrie et à protéger notre peuple des agresseurs." static_defense: "Défense statique" static_defense_desc: "Des positions défensives renforcées et de solides fortifications sur une ligne seront la clé pour arrêter l’avancée de l’ennemi." elastic_defense: "Défense élastique" elastic_defense_desc: "Une combinaison de positions défensives solides, couplées à des unités d’intervention mobiles, sera la clé pour vaincre l’ennemi." mobile_defense: "Défense mobile" mobile_defense_desc: "Plutôt que de s’appuyer sur des retranchements, nos forces se déplaceront rapidement pour contre-attaquer et vaincre les attaques ennemies sur nos positions." forward_defensive_deployments: "Déploiements défensifs avancés" forward_defensive_deployments_desc: "Le génie de combat sera amené sur les lignes de front, pour construire et établir rapidement des positions de combat renforcées." anti_tank_ambushes: "Embuscades antichar" anti_tank_ambushes_desc: "Le cœur de la guerre moderne est le char, et le cœur de la défense moderne est la capacité de détruire le blindage ennemi lors de l’attaque." dedicated_holdouts: "Boîtes de rétention dédiées" dedicated_holdouts_desc: "Certaines unités de combat seront équipées du matériel nécessaire pour maintenir leurs positions pendant une période prolongée, et seront renforcées par des unités plus mobiles lorsque l'occasion se présentera." minefield_defences: "Défenses contre les champs de mines" minefield_defences_desc: "En établissant des champs de mines sur notre front, nous pouvons diriger les attaques ennemies vers certains endroits, ou les retarder en les forçant à nettoyer ces champs de mines." delay: "Tactiques de retardement" delay_desc: "Les forces seront entraînées à combattre une défense lente et roulante, ralentissant et retardant l’ennemi à chaque occasion." defensive_position_exploitation: "Exploitation de la position défensive" defensive_position_exploitation_desc: "Avec un bon entraînement et une bonne ingénierie, nos forces seront capables de transformer n’importe quelle position défendable à distance en une forteresse renforcée." freedom_of_maneuver: "Liberté de manœuvre" freedom_of_maneuver_desc: "Nos forces défensives ne s'enliseront pas dans des retranchements, mais seront capables de se déplacer et de manœuvrer sur le champ de bataille, ce qui leur donnera une plus grande capacité à répondre aux attaques ennemies." counter_punch: "Contre-poinçon" counter_punch_desc: "En mettant l’accent sur des contre-attaques rapides, notre doctrine défensive consistera à affronter l’ennemi de front et à le détruire sur place." collapsing_defense: "Effondrement de la défense" collapsing_defense_desc: "Nos armées mèneront une bataille continue, se retirant lentement vers des positions de plus en plus fortes, pour attirer votre ennemi au point qu'il ne puisse plus combattre." flexible_defensive_lines: "Lignes défensives flexibles" flexible_defensive_lines_desc: "Avec des lignes conçues pour céder et bouger, il sera beaucoup plus difficile pour les forces ennemies de franchir nos lignes." defence_in_depth: "Défense en profondeur" defence_in_depth_desc: "Avec une défense à plusieurs niveaux, dès qu’un ennemi franchit une ligne défensive, il se heurte à une autre." pocket_defence: "Défense de poche" pocket_defence_desc: "Nos forces seront entraînées à tenir le plus longtemps possible et à continuer de se battre, même complètement encerclées." unconventional_focus: "Doctrine de guerre non conventionnelle" unconventional_focus_desc: "Notre armée se concentre sur la guerre non conventionnelle, la formation d’autres armées, la conduite d’opérations antiterroristes, de COIN et de maintien de la paix." hearts_and_minds: "Cœurs et esprits" hearts_and_minds_desc: "En gagnant les cœurs et les esprits des personnes que nous soutenons, nous aurons une plus grande chance de vaincre les forces insurgées ennemies." shield_the_innocent: "Protégez les innocents" shield_the_innocent_desc: "Nos forces sont sur place pour protéger ceux qui ne peuvent pas se protéger eux-mêmes." self_defense_fighting: "Combat d'autodéfense" self_defense_fighting_desc: "Lorsqu’elles sont attaquées, nos forces se défendront, mais elles ne seront pas utilisées pour attaquer l’ennemi." peace_through_firepower: "La paix grâce à la puissance de feu" peace_through_firepower_desc: "La seule façon d’avoir la paix est de forcer votre adversaire à arrêter le combat. Une puissance de feu supérieure sur le champ de bataille est la réponse." limited_air_support: "Soutien aérien limité" limited_air_support_desc: "En affectant davantage d’avions aux missions de maintien de la paix et de contre-insurrection, nous pouvons garantir un soutien aérien là où nous en avons besoin." supply_delivery_options: "Opérations de livraison de fournitures" supply_delivery_options_desc: "Veiller à ce que nos alliés soient correctement approvisionnés sera essentiel pour les aider à gagner leurs guerres." expanded_offensive_options: "Options offensives étendues" expanded_offensive_options_desc: "À mesure que la guerre se prolonge, nous aurons besoin de plus de forces pour mieux mener les batailles que nous continuons de mener, et nous aurons besoin de plus d’options pour mener une offensive offensive sur le champ de bataille." limited_offensive_missions: "Missions offensives limitées" limited_offensive_missions_desc: "Nos forces sur place ne sont pas là pour attaquer, elles sont là pour protéger et défendre." special_forces_advisors: "Conseillers des forces spéciales" special_forces_advisors_desc: "Nos détachements de forces spéciales seront les meilleures troupes que nous puissions envoyer, tant pour conseiller que pour former nos alliés." unconventional_training: "Formation à la guerre non conventionnelle" unconventional_training_desc: "En utilisant nos forces spéciales comme équipes de formation, nous pouvons mieux former une force de moindre qualité pour en faire une force de haute qualité." night_operations_training: "Formation aux opérations de nuit" night_operations_training_desc: "Grâce à un entraînement approprié, la nuit sera notre alliée, pas notre adversaire." specfor_air_cover: "Appui aérien des forces spéciales" specfor_air_cover_desc: "Lorsque nous déployons des unités des forces spéciales sur les champs de bataille, la couverture aérienne que nous envoyons avec elles garantira qu’elles disposent de la puissance de feu nécessaire pour vaincre une force ennemie." sensitive_site_raids: "Raids sur des sites sensibles" sensitive_site_raids_desc: "En attaquant les principales installations ennemies, nos forces obtiendront des renseignements précieux sur les forces et les plans de l’ennemi." mass_detainment: "Détention de masse" mass_detainment_desc: "En arrêtant un grand nombre de civils lors de raids, nous pourrons interroger et trouver les insurgés ennemis cachés à la vue de tous." Military_Equipment_Doctrine: "Doctrines d'équipement militaire" Military_Equipment_Doctrine_desc: "Les doctrines en matière d'équipement sont basées sur les types d'équipement avec lesquels nous devons combattre et sur l'ajustement de nos combats en conséquence pour fonctionner au mieux avec ce dont nous disposons. En concentrant notre attention sur différents équipements, ainsi que sur leur développement et leur utilisation, nous pouvons améliorer considérablement notre capacité à combattre un ennemi." inf_equip_doctrines: "Doctrines d'infanterie" inf_equip_doctrines_desc: "En concentrant notre équipement d'infanterie légère autour de troupes légères ou d'unités d'infanterie motorisées, nous pouvons mieux concentrer, entraîner et équiper notre infanterie pour les opérations de combat." light_inf_focus: "Doctrine de l'infanterie légère" light_inf_focus_desc: "En mettant en œuvre la décision d’utiliser une infanterie légère débarquée, nous pouvons réduire les coûts de carburant et rendre nos forces d’infanterie plus difficiles à trouver en minimisant leurs lignes de ravitaillement et en les rendant moins coûteuses à exploiter." moto_inf_focus: "Doctrine de l'infanterie motorisée" moto_inf_focus_desc: "En utilisant des véhicules à roues pour le transport, nous pouvons augmenter considérablement la vitesse et la mobilité de nos forces d'infanterie, tout en les équipant d'armes montées pour augmenter leur puissance de feu." mech_inf_equip_doctrines: "Doctrines d'infanterie lourde" mech_inf_equip_doctrines_desc: "Notre infanterie blindée devra choisir, tout comme notre pays : utiliserons-nous des APC plus légers et moins chers pour produire des APC, ou des IFV plus armés et blindés, mais avec un coût de production plus élevé ?" apc_focus: "Doctrine APC" apc_focus_desc: "Nous concentrerons notre développement sur les APC, ce qui nous permettra de produire davantage de véhicules moins chers, tout en donnant à nos unités d'infanterie une certaine puissance de feu pour les aider sur le chemin du champ de bataille." ifv_focus: "Doctrine IFV" ifv_focus_desc: "Au lieu que nos véhicules blindés transportent simplement des troupes sur le champ de bataille, nos forces utiliseront plutôt leurs transports comme plates-formes d'appui-feu, fournissant à chaque escouade son propre véhicule pour soutenir ses missions." fire_supp_equip_doctrines: "Doctrines d'appui-feu" fire_supp_equip_doctrines_desc: "Nos forces auront besoin de solides options d'appui-feu au combat, et nous devrons choisir entre deux : des canons d'assaut ou de l'artillerie automotrice." spg_focus: "Doctrine des armes à feu d’assaut" spg_focus_desc: "En faisant passer nos chars légers d'un rôle de reconnaissance à un rôle d'appui-feu, nous pouvons fournir un appui-feu direct plus puissant à nos unités d'infanterie sur le champ de bataille." spart_focus: "Doctrine de l'artillerie automotrice" spart_focus_desc: "En mettant l’accent sur le développement d’options d’appui-feu indirect, nous pouvons permettre à nos forces de disposer d’unités d’artillerie efficaces pour fournir un appui-feu indirect, dispersées entre plusieurs unités." heavy_equip_doctrines: "Doctrines sur l'équipement lourd" heavy_equip_doctrines_desc: "L’avant-garde de nos forces et les éléments qui offrent les plus grandes chances de percées. Nous pouvons concentrer nos efforts soit sur les hélicoptères d’attaque, pour une plus grande mobilité, soit sur les chars de combat principaux, pour des forces de percée plus robustes." mbt_focus: "Doctrine principale des chars de combat" mbt_focus_desc: "Avec les CCP comme avant-garde, nous serons en mesure de percer même les défenses ennemies les plus résistantes, en nous frayant un chemin à travers des zones jugées impossibles à percer." atk_helo_focus: "Doctrine de l'hélicoptère d'attaque" atk_helo_focus_desc: "En utilisant la vitesse, la mobilité et la puissance de feu disponibles, nous utiliserons des hélicoptères d’attaque pour percer des trous dans les lignes ennemies, permettant ainsi à nos forces d’encercler et d’éliminer rapidement les forces ennemies sur la ligne de front." hunter_killer_teams: "Équipes de chasseurs-tueurs" hunter_killer_teams_desc: "En associant nos hélicoptères de combat par paires, ils pourront se disperser plus facilement, chasser et détruire des cibles en équipe." gunship_strike_force: "Forces de frappe de canonnières" gunship_strike_force_desc: "Au lieu de disperser nos forces, nous regrouperons nos hélicoptères de combat en grandes formations, les utilisant pour frapper en profondeur les lignes ennemies." multi_weapon_pylons: "Pylônes multi-armes" tank_hunter_focus: "Chasseurs de chars" tank_hunter_focus_desc: "Plutôt que de faire perdre du temps à nos hélicoptères avec des proies de moindre importance, ils seront plutôt équipés et entraînés pour détruire les chars de combat principaux ennemis." infantry_hunter_focus: "Chasseurs d'infanterie" infantry_hunter_focus_desc: "Tirant parti de leur vitesse, de leur mobilité et de leur puissance de feu, nos hélicoptères d'attaque seront entraînés et équipés pour percer des trous dans les formations d'infanterie ennemies." eye_in_the_sky: "Œil dans le ciel" rapid_exploitation: "Exploitation rapide" rapid_exploitation_desc: "Utilisant leur mobilité supérieure, nos formations de canonnières exploiteront rapidement toute percée, en profitant pour sauter sur les lignes de ravitaillement et faire des ravages derrière les lignes ennemies." roving_killbox: "Killboxes itinérantes" roving_killbox_desc: "En donnant à nos hélicoptères d'attaque l'indépendance d'opérer, nos hélicoptères de combat seront autorisés à manœuvrer à leur guise dans une zone assignée. Cela leur permettra d’engager des cibles d’opportunité à volonté." static_battle_point: "Doctrine des points de bataille" static_battle_point_desc: "En affectant nos hélicoptères de combat aux points de combat et en leur donnant des instructions pour soutenir les unités terrestres, nous pouvons maximiser à la fois l'efficacité de nos hélicoptères de combat et renforcer nos forces terrestres." mobile_firepower: "Puissance de feu mobile" mobile_firepower_desc: "En nous concentrant sur l’élargissement des options d’appui-feu, nous pouvons renforcer nos forces de première ligne, en veillant à ce qu’elles disposent de l’appui-feu dont elles ont besoin chaque fois qu’elles en ont besoin." heavy_weapons: "Artillerie lourde" heavy_weapons_desc: "En améliorant nos armes de soutien pour inclure des armes plus grosses et plus variées, nous pouvons augmenter la puissance de feu que ces canons d'assaut peuvent apporter." hardened_shell: "Coque durcie" hardened_shell_desc: "En renforçant le blindage de nos canons d’assaut, nous pouvons les rendre plus durables et capables de se rapprocher des forces ennemies." steel_beasts: "Bêtes d'acier" steel_beasts_desc: "Nos canons d'assaut serviront de feu d'appui à nos troupes de ligne, nous permettant d'attaquer même les positions les plus défendues." maximum_destruction: "Destruction maximale" maximum_destruction_desc: "En mettant l'accent sur davantage de puissance de feu et de munitions à l'intérieur du véhicule, nos systèmes seront capables de combattre plus longtemps et plus durement. Si certains d’entre eux rejoignent le programme spatial, qu’il en soit ainsi." breakthrough_tanks: "Chars révolutionnaires" breakthrough_tanks_desc: "Nos chars légers et nos canons d'assaut seront utilisés pour percer des trous dans les lignes ennemies, permettant ainsi à leurs forces d'infanterie de les suivre à travers les lignes ennemies." direct_fire_support: "Appui-feu direct" direct_fire_support_desc: "En mettant l'accent sur l'appui-feu de première ligne, nos chars légers seront capables de se rapprocher des positions ennemies, puis d'engager directement les unités et emplacements ennemis." anti_infantry_support: "Focus anti-infanterie" anti_infantry_support_desc: "En mettant l'accent sur les chargements d'explosifs puissants et de mitrailleuses, nos chars légers seront conçus pour éliminer les éléments d'infanterie ennemis lors d'une attaque." anti_tank_support: "Focus antichar" anti_tank_support_desc: "En équipant nos chars légers de davantage d'obus HEAT et SABOT, nous pouvons les transformer en tueurs de chars mobiles, donnant ainsi à leurs unités soutenues un avantage dans la bataille contre les blindés ennemis." large_bore_weapons: "Armes de gros calibre" high_mobility_guns: "Armes à haute mobilité" high_mobility_guns_desc: "En améliorant la mobilité de nos chars légers et de nos canons d’assaut, nous pouvons les amener là où ils doivent se trouver, afin de mieux soutenir nos troupes de première ligne." moving_pillboxes: "Déplacement des casemates" moving_pillboxes_desc: "Avec un armement supplémentaire et un renforcement du blindage, nous pouvons transformer nos chars légers en casemates roulantes, que les unités d'infanterie ennemies ne pourront pas vaincre." bunker_busters: "Des briseurs de bunkers" bunker_busters_desc: "Avec des obus HE plus puissants et plus d'options pour détruire les fortifications ennemies, nos canons d'assaut deviendront d'excellentes armes pour attaquer et détruire les bunkers ennemis." close_in_support: "Fermer dans le support" close_in_support_desc: "Nos unités concentreront leurs efforts sur la fourniture d'un appui-feu rapproché et direct à leur infanterie, parfois même à bout portant." gun_systems: "Mise au point du système d'armes à feu" gun_systems_desc: "En se concentrant sur l’artillerie à tubes, nos forces s’orienteront vers les systèmes d’artillerie traditionnels sur le champ de bataille." mlrs_systems: "Objectif MLRS" mlrs_systems_desc: "Axées sur l'artillerie à fusée et les systèmes basés sur des missiles, nos unités se concentreront soit sur des missions de saturation, soit sur des missions de bombardement de précision." rapid_reposition_doctrine: "Repositionnement rapide" rapid_reposition_doctrine_desc: "Tirant et scooterant, nos équipages d'artillerie seront entraînés à tirer rapidement leurs obus, puis à se déplacer pour mieux se protéger des missions de contre-batterie." long_range_fires: "Feux à longue portée" long_range_fires_desc: "En étendant la portée de tir de nos systèmes, nous serons en mesure à la fois d'assurer la sécurité de nos canons et de frapper plus profondément dans les lignes ennemies grâce à des missions de tir." rapid_fire_missions: "Missions de tir rapide" rapid_fire_missions_desc: "Des équipages bien formés, capables d'agir à tout moment, réduiront considérablement le temps entre un appel au tir et le lancement effectif de la mission." massed_artillery_positions: "Positions d'artillerie massives" massed_artillery_positions_desc: "En regroupant les unités, nous pouvons concentrer le poids du feu et faire tomber des barrages massifs sur les positions ennemies." dispersed_dispositions: "Dispositions dispersées" dispersed_dispositions_desc: "Des positions d'artillerie étalées et dispersées empêcheront l'ennemi d'attaquer facilement notre appui-feu. Ceci, à son tour, les maintiendra mieux protégés et leur permettra de lancer davantage de missions pour soutenir les troupes de ligne." steel_rain: "Pluie d'acier" steel_rain_desc: "Une pluie d'acier et d'explosifs puissants tombera du ciel, effaçant les positions ennemies sur lesquelles elle tomberait." advanced_infantry_training: "Formation avancée d'infanterie" advanced_infantry_training_desc: "En consacrant du temps à mieux entraîner notre infanterie débarquée, nous pouvons gagner des soldats de meilleure qualité qui seront mieux équipés pour lutter contre les forces ennemies." platoon_level_tactics: "Tactiques au niveau du peloton" platoon_level_tactics_desc: "En nous concentrant sur le niveau du peloton pour les décisions tactiques, nous pouvons obtenir une plus grande flexibilité dans l'utilisation de la force." company_level_tactics: "Tactiques au niveau de l’entreprise" company_level_tactics_desc: "En nous concentrant sur le niveau de la compagnie pour les décisions tactiques, nous pouvons obtenir une plus grande concentration de puissance de feu contre une cible." expanded_infantry_weapons: "Armes d'infanterie étendues" city_fighting_operations: "Doctrine de combat en ville" city_fighting_operations_desc: "En nous entraînant et en pratiquant des opérations de combat en terrain urbain, nous pouvons acquérir un avantage tactique dans la lutte contre les forces ennemies dans nos villes." offensive_fighting_doctrine: "Doctrine de combat offensif" offensive_fighting_doctrine_desc: "En adoptant une mentalité militaire agressive pour notre infanterie, nous pourrons même utiliser nos troupes débarquées pour attaquer les positions ennemies." defensive_fighting_doctrine: "Doctrine de combat défensif" defensive_fighting_doctrine_desc: "En adoptant une mentalité militaire défensive pour notre infanterie, nous serons en mesure de rendre l'attaque de n'importe lequel de nos emplacements défendus inutile pour nos ennemis." squad_level_anti_tank: "Niveau d'escouade AT lourd" squad_level_anti_tank_desc: "En fournissant des armes antichar lourdes et moyennes à chaque escouade, nous pouvons garantir que, peu importe où ils les rencontreront, les blindés ennemis pourront être détruits par notre infanterie." mounted_at_weapons: "Armes antichar montées" mounted_at_weapons_desc: "En installant des armes antichar sur nos véhicules légers, nous pouvons leur donner un avantage dans la lutte contre les unités blindées ou mécanisées ennemies." mounted_ai_weapons: "Armes anti-infanterie montées" mounted_ai_weapons_desc: "L'installation de mitrailleuses ou de lance-grenades automatiques sur nos véhicules mobiles leur donnera une amélioration significative de leur puissance de feu contre l'infanterie débarquée et les véhicules légers ennemis." all_terrain_vehicles: "Véhicules tout terrain" all_terrain_vehicles_desc: "En garantissant que les pneus, la suspension et les systèmes d'entraînement fonctionnent sur tous les types de terrain, nous pouvons permettre à nos unités montées de combattre sur n'importe quel champ de bataille." uparmor_packages: "Forfaits Up-Armor" uparmor_packages_desc: "Pour une meilleure protection dans l'espace de combat, nos unités montées bénéficieront de mises à niveau de blindage déployées, afin de mieux protéger les troupes et leur équipement." mine_resistant_vehicles: "Véhicules résistants aux mines" mine_resistant_vehicles_desc: "En construisant des véhicules conçus pour protéger contre les mines et les EEI, nous pouvons garantir la sécurité de nos troupes, quel que soit le champ de bataille sur lequel elles combattent." rapid_manuver_force: "Force de manœuvre rapide" rapid_manuver_force_desc: "Nos forces montées sont conçues pour être rapides et mobiles, capables de frapper rapidement et de disparaître du contact ennemi, sans délai." firepower_over_speed: "Puissance de feu sur vitesse" firepower_over_speed_desc: "En mettant l’accent sur une puissance de feu accrue, nos unités disposeront d’une capacité d’armes et de munitions accrue, même au détriment de la mobilité." improved_protection: "Protection améliorée" improved_protection_desc: "Les améliorations apportées à la protection blindée de nos équipements signifient que les équipages et les véhicules seront mieux protégés sur le champ de bataille." rapid_transport_tactics: "Tactiques de transport rapide" rapid_transport_tactics_desc: "En mettant l'accent sur la rapidité et la livraison rapide, nos APC seront en mesure de déplacer rapidement nos troupes vers le champ de bataille." fire_support_weapons: "Armes d'appui-feu" fire_support_weapons_desc: "L'ajout d'armes à nos APC leur permettra de fournir un certain appui-feu à leurs unités d'infanterie, même si ce n'est pas leur rôle principal." armored_vehicle_counter: "Compteur de véhicules blindés" armored_vehicle_counter_desc: "Avec l'ajout d'équipements antichar à nos APC, ils seront capables de combattre les unités ennemies blindées légères et moyennes." mobility_operations: "Opérations de mobilité" mobility_operations_desc: "Au lieu de l’appui-feu, nous devrions concentrer nos APC sur la rapidité et la fourniture rapide de puissance de combat sur le champ de bataille." light_ifv: "IFV léger" light_ifv_desc: "Nos APC, bien qu'ils ne soient pas encore des VCI complets, sont bien armés et protégés, et capables de fonctionner comme un véhicule de combat légèrement blindé." mixed_role_apcs: "APC à rôles mixtes" mixed_role_apcs_desc: "Nos APC sont capables, avec une combinaison d'armements, de remplir plusieurs rôles sur le champ de bataille. Un touche-à-tout, maître de rien." dedicated_weapon: "Système d'arme dédié" dedicated_weapon_desc: "En concentrant notre attention sur un seul système d’arme, nos IFV peuvent être armés de plus de munitions et d’un meilleur entraînement de concentration." multi_role_weapons: "Systèmes d'armes mixtes" multi_role_weapons_desc: "Avec un mélange de différents armements pour différentes cibles, nos IFV peuvent engager et détruire toute menace qu'ils peuvent rencontrer sur le champ de bataille." high_caliber_he: "HE de haut calibre" high_caliber_he_desc: "En augmentant le calibre de nos armes explosives puissantes, nous pouvons rendre nos IFV beaucoup plus efficaces contre les unités d'infanterie ennemies." anti_tank_options: "Armes antichar" anti_tank_options_desc: "Avec l’ajout d’armes antichars lourdes à nos VCI, ils seront mieux capables de se défendre et de soutenir leur infanterie face aux formations blindées ennemies." integrated_squad_tactics: "Tactiques d'équipe intégrées" integrated_squad_tactics_desc: "Une formation adéquate permettra à nos unités d’infanterie de considérer leur véhicule comme une extension de leur escouade et comme un moyen de multiplier considérablement leur puissance de combat." improved_armor_systems: "Systèmes de blindage améliorés" improved_armor_systems_desc: "En améliorant le blindage et les améliorations du blindage de nos IFV, nous pouvons mieux protéger les démons et les équipages, les gardant ainsi plus longtemps au combat." tank_escorts: "Escortes de chars" tank_escorts_desc: "Grâce à une vitesse, une mobilité et une puissance de feu améliorées, nos IFV seront capables de suivre le rythme de nos principaux chars de combat et de leur fournir une protection rapprochée contre les éléments d'infanterie ennemis." upgunned_ifvs: "IFV améliorés" upgunned_ifvs_desc: "En améliorant le calibre des armes de nos IFV et en leur permettant d'utiliser de meilleures armes et munitions, nous pouvons rendre les IFV encore plus mortels." CAT_ai: "Technologie d'intelligence artificielle" CAT_nfibers: "Technologie des nanofibres" CAT_naval_reactors: "Réacteurs nucléaires navals" CAT_renewable: "Technologie des énergies renouvelables" CAT_battlefield_support_tree: "Assistance sur le champ de bataille" CAT_mbt: "Chars de combat principaux" CAT_rec_tank: "Chars légers" CAT_ifv: "Véhicules de combat d'infanterie (IFV)" CAT_ifv_research: "Vitesse de recherche IFV" CAT_arty: "Artillerie remorquée" CAT_sp_arty: "Artillerie automotrice" CAT_sp_r_arty: "Artillerie de fusée automotrice" CAT_l_aa: "Anti-aérien portable" CAT_sp_aa: "Anti-aérien automoteur" CAT_l_at: "Antichar léger" CAT_h_at: "Antichar lourd" CAT_l_drone: "Équipement de drone terrestre" CAT_cnc: "Équipement de commandement et de contrôle" CAT_nvg: "Lunettes de vision nocturne" CAT_special_forces: "Forces spéciales" CAT_air_eqp: "Tous les équipements aériens" CAT_naval_air: "Tout l'aéronavale" CAT_naval_air_research: "$CAT_naval_air$ Research Speed" CAT_str_bomber: "Bombardiers stratégiques" CAT_naval_plane: "Avion de patrouille maritime (MPA)" CAT_cas: "Appui aérien rapproché (CAS)" CAT_trans_plane: "Avions de transport" CAT_mr_fighter: "Combattants multi-rôles" CAT_cv_mr_fighter: "Combattants multi-rôles de la marine" CAT_s_fighter: "Combattants d'attaque" CAT_l_s_fighter: "Combattants de frappe légère" CAT_cv_l_s_fighter: "Chasseurs légers de la marine" CAT_as_fighter: "Chasseurs de supériorité aérienne" CAT_a_uav: "Drone de combat" CAT_trans_heli: "Hélicoptères de transport" CAT_atk_heli: "Hélicoptères d'attaque" CAT_naval_doctrine: "Doctrine navale" CAT_m_sub: "Sous-marins lanceurs de missiles" CAT_destroyer: "Destroyers" CAT_frigate: "Frégates" CAT_corvette: "Corvette" CAT_internet_tech: "Toute la technologie Internet" CAT_offensive_doctrine: "Doctrine offensive" CAT_defensive_doctrine: "Doctrine défensive" CAT_unconventional: "Guerre non conventionnelle" CAT_equipment_doctrines: "Doctrine de l'équipement" CAT_training: "Doctrine de formation" CAT_tech_doctrines: "Doctrine technologique" CAT_fuel_oil: "Technologies de traitement du carburant et du pétrole" CAT_construction_tech: "Technologie de construction" CAT_excavation_tech: "Technologie d'excavation" CAT_infrastructure: "Technologie des infrastructures" CAT_nuclear_reactors: "Réacteurs nucléaires" CAT_operational_integrity_tree: "Arbre de destruction des actifs stratégiques" CAT_operational_integrity: "Arbre de destruction des actifs stratégiques" CAT_missile: "Tous les missiles" CAT_icbm: "Missiles balistiques intercontinentaux" CAT_irbm: "Missiles balistiques à portée intermédiaire" CAT_cm: "Tous les missiles de croisière" CAT_alcm: "Missiles de croisière à lancement aérien" CAT_glcm: "Missiles de croisière lancés au sol" CAT_slcm: "Missiles de croisière lancés par des navires" CAT_hscm: "Missiles de croisière hypersoniques" CAT_sam: "Missiles sol-air" CAT_abm: "Missiles anti-balistiques" CAT_space: "Toutes les technologies spatiales" CAT_gnss: "Satellites GNSS" CAT_nuclear_weapons: "Armes nucléaires" CAT_small_plane: "Avions légers" CAT_medium_plane: "Avions intermédiaires" CAT_large_plane: "Avions lourds" CAT_computer_systems: "Systèmes informatiques d'armure" CAT_computer_systems_research: "£research_bonus_texticon Armor Computer Systems Research Speed" CAT_armour: "Blindage de char et IFV" CAT_armour_research: "£research_bonus_texticon Tank & IFV Armour Research Speed" CAT_armor_engines: "Moteurs blindés" CAT_armor_engines_research: "£research_bonus_texticon Armor Engines Research Speed" CAT_armor_weapons: "Armes de char" CAT_armor_weapons_research: "£research_bonus_texticon Tank Weapons Research Speed" CAT_afv_weapons: "Armes AFV" CAT_afv_weapons_research: "£research_bonus_texticon AFV Weapons Research Speed" CAT_avionics: "Avionique aérienne" CAT_drones: "Drones aériens" CAT_wings: "Ailes d'avion" CAT_air_stealth: "Technologie de furtivité aérienne" CAT_air_naval_weapons: "Armes Air-Mer pour aéronefs" CAT_air_ground_weapons: "Armes Air-sol pour aéronefs" CAT_air_to_air_weapons: "Armes Air-air " CAT_air_countermeasures: "Contre-mesures pour avions" CAT_air_engine: "Moteurs d'avion" CAT_air_camera: "Nacelles de Désignatiions pour aéronefs" CAT_naval_engine: "Moteurs navals" CAT_naval_electronics: "Électronique navale" CAT_naval_armament: "Armement naval" CAT_naval_cannons: "Canons basés sur des navires de guerre" CAT_pds: "Systèmes de défense navale" CAT_as_missiles: "Missiles navals antinavires" CAT_aa_missiles: "Missiles anti-aériens navals" CAT_vls_systems: "Systèmes VLS" CAT_vls_air_systems: "Systèmes pneumatiques VLS" CAT_vls_land_systems: "Systèmes terrestres VLS" CAT_torpedoes: "Torpilles" CAT_landing_craft: "Péniche de débarquement" CAT_blue_water_navy: "Bleu marine d'eau" CAT_green_water_navy: "Vert Eau Marine" CAT_jeune_ecole_two: "Jeune École" environment_schools: "Écoles de survie environnementale" environment_schools_desc: "Afin de permettre à nos soldats de combattre sur tous les terrains, nous devons d’abord les entraîner à survivre, puis à utiliser leur environnement." specialized_officers: "Spécialisation d'officier" specialized_officers_desc: "En demandant à nos agents de choisir des spécialités et de concentrer leur formation, nous aurons des agents de grande qualité prêts à remplir leurs rôles spécialisés au mieux de leurs capacités." continuous_bombardment: "Bombardement continu" continuous_bombardment_desc: "Peu importe l’heure ou la météo, notre puissance aérienne continuera de marteler les positions ennemies." fire_brigades: "Brigades d'intervention" fire_brigades_desc: "Des unités d’intervention rapide, appelées pompiers, seront déployées pour affronter de front les avancées ennemies et les détruire." deterrence_raids: "Raids de dissuasion" deterrence_raids_desc: "En utilisant des équipes des forces spéciales pour mener des missions d’action directe, nos forces aideront les forces locales à attaquer des cibles clés des forces insurgées." maximum_survivability: "Capacité de survie maximale" maximum_survivability_desc: "En donnant la priorité à la protection des équipages et à la récupération des véhicules, nos véhicules seront capables de maintenir nos équipages en vie, même s'ils sont détruits." battlefield_taxi: "Taxi du champ de bataille" battlefield_taxi_desc: "Nos APC ne sont que cela : un taxi vers la ligne de front, afin que nos troupes puissent atteindre le champ de bataille plus rapidement et mieux protégées." blue_water_navy: "Bleu marine d'eau" blue_water_navy_desc: "Une marine hauturière est une force navale capable d’opérer à l’échelle mondiale dans les eaux profondes des océans. La définition varie en fonction des forces, mais l’exigence est la capacité d’exercer un contrôle maritime à longue distance. Il permet à la marine d'un pays de projeter sa puissance loin du pays d'origine et comprend généralement un ou plusieurs porte-avions." green_water_navy: "Vert Eau Marine" green_water_navy_desc: "Une marine d'eau verte est une force maritime capable d'opérer dans les zones côtières de son pays et a une capacité limitée à opérer dans les mers marginales environnantes." jeune_ecole_two: "Jeune École" jeune_ecole_two_desc: "La Jeune École, ou « Young School », est une doctrine navale axée sur de petits navires de guerre lourdement armés et manœuvrables pour combattre des navires de guerre plus lourds et moins agiles. La conception devrait nous permettre de combattre avec des navires plus petits face à des marines ennemies plus grandes, plus numériques et supérieures." centralized_maintenance: "Équipes de maintenance centralisées" centralized_maintenance_desc: "Grâce à un emplacement central pour les réparations, l'entretien et bien plus encore, nos forces seront en mesure de coordonner rapidement le dépôt des véhicules endommagés vers un point central, simplifiant ainsi les lignes d'approvisionnement." decentralized_maintenance: "Équipes de maintenance décentralisées" decentralized_maintenance_desc: "En répartissant nos équipes de maintenance dans leurs unités individuelles, nous pouvons garantir une réparation et des interventions rapides sur les véhicules." integrated_close_air_desc: "En affectant des compagnies d'hélicoptères d'attaque à nos éléments d'armes de combat, nous pouvons garantir que chaque unité a la capacité de demander un appui-feu à tout moment." multi_weapon_pylons_desc: "En nous assurant que nos hélicoptères de combat peuvent équiper une large gamme d'armes, nous maximisons leur capacité à engager n'importe quelle cible qui leur est assignée." eye_in_the_sky_desc: "Formés non seulement pour les opérations offensives, mais aussi pour la reconnaissance, nos équipages de canonnières recueilleront de précieux renseignements avant toute attaque." CAT_western: "Doctrine de combat occidentale" CAT_eastern: "Doctrine de combat orientale" high_efficiency_engines: "Moteurs à haut rendement" high_efficiency_engines_desc: "Grâce aux progrès technologiques, nos véhicules utilitaires auront des performances moteur améliorées, réduisant ainsi leur consommation de carburant et augmentant leur indépendance par rapport aux conduites d’approvisionnement." CAT_awacs: "AWACS" electronics: "Électronique" Drones: "Drones" CAT_arty_research: "Vitesse de recherche de l'artillerie remorquée" large_bore_weapons_desc: "L'augmentation du calibre de nos systèmes d'armes permettra à nos chars légers de frapper bien au-dessus de leur poids, en particulier lors des combats contre des unités blindées ennemies." land_fort_building_1: "Bastion Hesco" land_fort_building_1_desc: "Le Bastion Hesco (également connu sous le nom de Concertainer) est un gabion conçu par la société britannique HESCO. Le bastion est constitué d'un grand sac de sable entouré d'un cadre en treillis métallique. Ce sac peut être rempli par des machines lourdes ou à la main, et il peut être utilisé pour construire rapidement des murs autour d'une base militaire." land_fort_building_2: "Murs Bremer" land_fort_building_2_desc: "Les murs Bremer (ou murs en T) sont des dalles de béton massives en forme de T qui peuvent facilement être empilées les unes à côté des autres pour créer un mur solide capable de protéger des tirs d'armes légères et d'artillerie. Les murs sont disponibles en différentes tailles, allant de 12 pieds à 20 pieds de haut" land_fort_building_3: "Mitrailleuses automatiques" land_fort_building_3_desc: "En développant un système d'arme équipé d'une caméra, nous pouvons disposer d'une mitrailleuse capable de reconnaître et de viser automatiquement les cibles hostiles. La décision de tirer doit bien entendu toujours être prise par un opérateur humain." land_fort_building_4: "Doctrine de défense totale" land_fort_building_4_desc: "Plutôt que de se contenter de construire des fortifications, nous devrions considérer l'ensemble du champ de bataille comme une fortification à transformer. Chaque maison peut être un bunker, chaque sous-sol un dépôt d'armes, chaque rocher un obstacle antichar et chaque arbre un point d'observation. En utilisant chaque environnement au maximum, nous pouvons transformer l'ensemble du champ de bataille en un piège mortel pour l'ennemi." stronghold_building_1: "Efforts défensifs à l’échelle de l’État" stronghold_building_1_desc: "Si les fortifications militaires sont généralement construites dans des endroits stratégiques, nous devons également tenir compte de la défense de notre nation au niveau stratégique. Avec suffisamment d'efforts, nous pouvons planifier et concevoir à l'avance la défense d'une grande partie de notre pays. En construisant des abris anti-bombes, en creusant des tunnels et des grottes ou en créant des réseaux routiers et des ponts qui peuvent être facilement détruits ou utilisés à des fins militaires, nous pouvons améliorer la préparation de notre armée en cas de guerre." gps_agricultural_applications: "Applications agricoles du GPS" gps_agricultural_applications_desc: "L'invention du GPS a révolutionné les voyages, mais nous avons mis au point une nouvelle façon intelligente de l'utiliser pour nos cultures. Nous pouvons utiliser cette nouvelle technologie pour nous aider dans l'agriculture de précision, comme la cartographie des limites des champs, des routes, des systèmes d'irrigation et des zones à problèmes. La cartographie précise permet aux agriculteurs d'avoir une connaissance approfondie de leur exploitation par rapport aux autres et d'identifier les zones à problèmes sur la base des données GPS." automated_irrigation_systems: "Systèmes d'irrigation automatisés" automated_irrigation_systems_desc: "L'automatisation des systèmes d'irrigation permettra à nos travailleurs agricoles de travailler moins, les libérant ainsi pour des tâches plus importantes telles que l'entretien, l'élaboration d'améliorations pour leurs cultures et bien plus encore." farming_data_analytic_softwares: "Logiciels d'analyse de données agricoles" farming_data_analytic_softwares_desc: "L'invention de nouveaux logiciels d'analyse de données pour aider à analyser les taux de réussite et d'échec des cultures, le taux de problèmes avec certains pesticides et plus encore contribuera à accroître considérablement la productivité de notre secteur agricole." limited_automated_harvesting_software: "Technologies de récolte automatisées limitées" limited_automated_harvesting_software_desc: "L’installation d’une capacité limitée de récolte et d’entretien automatisée nous permettra de commencer à réduire la main-d’œuvre agricole à des tâches plus lourdes et plus spécifiques, tandis que les tâches banales seront laissées à des robots et des drones automatisés qui peuvent effectuer le travail léger." satellite_based_agricultural_planning: "Planification agricole par satellite" satellite_based_agricultural_planning_desc: "En développant nos applications GPS, nous pouvons utiliser l’imagerie satellite et d’autres données provenant de satellites pour étendre notre portée et planifier avec diligence nos champs de culture afin de garantir les champs les plus productifs." programmable_harvesters: "Moissonneuses programmables" programmable_harvesters_desc: "L'installation d'un nouveau logiciel dans certains de nos équipements agricoles lourds tels que nos moissonneuses-batteuses et nos moissonneuses-batteuses nous permettant de programmer et d'automatiser leurs directives pendant que le conducteur entretient la machine depuis le siège du conducteur permettra une productivité supplémentaire et éliminera les risques d'erreur supplémentaires." improved_harvesting_automation: "Amélioration de l'automatisation de la récolte" improved_harvesting_automation_desc: "L’extension de notre parc limité de machines de récolte automatisées et l’installation de capacités supplémentaires pour la récolte et l’entretien automatisés libéreront encore plus de temps pour nos agriculteurs et nos travailleurs agricoles." robotic_harvesters: "Moissonneuses robotisées" robotic_harvesters_desc: "Le développement et le déploiement de travailleurs agricoles robotisés contribueront non seulement à accroître la productivité, mais libéreront également une grande partie de notre main-d’œuvre agricole du travail dans les champs et dans les granges pour leur permettre de se tourner vers d’autres industries essentielles." agi_maintained_agricultural_developments: "AGI a maintenu des développements agricoles" agi_maintained_agricultural_developments_desc: "Due to the onset and development of artificial general intelligence (AGI) we will be able to continue to automate and deploy more workers practically eliminating the need for extensive agriculture workers in our industry while continuing to maintain a massive level of food production." INFANTRY_TITLE_UTILITY_VEHICLES: "VÉHICULES UTILITAIRES" INFANTRY_TITLE_UTILITY_VEHICLES_DESC: "Les véhicules utilitaires sont des camions, des jeeps et des voitures blindées que notre infanterie motorisée utilise comme moyens de transport sur le champ de bataille et comme appui-feu limité." INFANTRY_TITLE_SUPPORT_WEAPONS: "ARMES DE SOUTIEN" INFANTRY_TITLE_SUPPORT_WEAPONS_DESC: "Les armes d'appui sont les mortiers, les mitrailleuses et les lanceurs antichars portables de nos troupes qui les aideront aussi bien en attaque qu'en défense." INFANTRY_TITLE_nvg_DESC: "Les lunettes de vision nocturne sont essentielles pour permettre à nos troupes d’opérer au cœur de la nuit." INFANTRY_TITLE_SPECIAL_DESC: "Nos forces spéciales sont les meilleures des meilleures. Leur donner des armes et des équipements uniques les rendra encore meilleures." INFANTRY_TITLE_COMMAND_DESC: "L'équipement de commandement et de contrôle couvre les radios, les ordinateurs et autres équipements de communication essentiels pour que nos armées restent organisées." INFANTRY_TITLE_COMBAT_ENGI_DESC: "Les ingénieurs de combat aideront nos soldats à construire des fortifications défensives et à détruire les obstacles construits par l'ennemi." INFANTRY_TITLE_DRONES_DESC: "De petits drones pouvant être lancés et contrôlés par notre infanterie nous aideront à acquérir facilement une connaissance de la situation de combat." INFANTRY_TITLE_BODY_ARMOUR: "GILET PARE-BALLES" INFANTRY_TITLE_BODY_ARMOUR_DESC: "Équiper nos troupes de gilets pare-balles leur permettra de survivre aux impacts de balles, ce qui n'est normalement pas possible." INFANTRY_TITLE_CAMOUFLAGE: "Camouflage" INFANTRY_TITLE_CAMOUFLAGE_DESC: "Le camouflage comprend des motifs pour nos uniformes militaires ainsi que des rideaux et des filets qui peuvent être tirés sur l'équipement. Des formes de camouflage plus avancées permettront de se cacher des mesures de détection plus avancées." CIVILIAN_TITLE_NUCLEAR: "RÉACTEURS NUCLÉAIRES" CIVILIAN_TITLE_NUCLEAR_DESC: "Les réacteurs nucléaires de nouvelle génération amélioreront l’efficacité de tous nos réacteurs." CIVILIAN_TITLE_AGRICULTURE: "NUMÉRISATION AGRICOLE" CIVILIAN_TITLE_AGRICULTURE_DESC: "L'agriculture repose encore largement sur le travail manuel et les machines manœuvrées par l'homme. L'utilisation des ordinateurs et de l'automatisation pourrait améliorer encore notre secteur agricole." augmented_vision_1: "Système de réalité augmentée" augmented_vision_1_desc: "En dotant nos soldats de casques permettant d’afficher des informations dans leur champ de vision, nous pourrons contrôler plus efficacement le champ de bataille." augmented_vision_2: "Système de vision amélioré" augmented_vision_2_desc: "En plus d’afficher des informations en direct, ce système de vision de nouvelle génération pourra améliorer la vision de nos soldats, améliorer la reconnaissance des cibles et nous permettre d’intégrer divers systèmes d’armes." rc_fire_support_drone: "Drone d'appui-feu télécommandé" rc_fire_support_drone_desc: "En développant une plateforme d’arme à chenilles ou à roues pouvant être contrôlée à distance, nos soldats pourront tirer sur l’ennemi sans risquer leur vie." exoskeleton_1: "Combinaison multiplicatrice de force" exoskeleton_1_desc: "Les premières versions d'exosquelettes ne pourront pas fonctionner de manière suffisamment fluide et rapide pour les missions de combat. Cependant, dans le cadre du soutien logistique, nous pouvons utiliser les combinaisons comme un multiplicateur de force pour notre personnel de soutien. Grâce à la capacité de porter des poids plus lourds et de déplacer des objets lourds, nous pourrons déplacer les fournisseurs plus efficacement." exoskeleton_2: "Combinaison d'opérations cinétiques" exoskeleton_2_desc: "Grâce à la deuxième génération d'exosquelettes, la combinaison est suffisamment rapide et flexible pour être utilisée au combat. Bien qu'il ne soit probablement pas possible d'équiper toute notre armée de ces combinaisons, nos unités militaires peuvent disposer d'escouades dédiées ou de personnel d'escouade dédié pour porter la combinaison afin d'augmenter leur efficacité en tant qu'opérateur principal." stealth_corvette_hull_1: "Coque de la Corvette furtive 2010" stealth_corvette_hull_1_desc: "Quoi ? Non, ce n'est pas un navire de guerre, nous ne ferions jamais de navires de guerre. Vous devez avoir des hallucinations ; il s'agit clairement d'une voiture de sport noire de jais fabriquée par Chevrolet.\n\n\nLa corvette furtive capitalise sur les avantages de la classe corvette, en rendant un petit navire difficile à détecter encore moins visible pour les systèmes radar et sonar." stealth_corvette_hull_2: "Coque de la Corvette furtive 2025" stealth_corvette_hull_2_desc: "$stealth_corvette_hull_1_desc$" stealth_corvette_hull_3: "Coque de la Corvette furtive 2040" stealth_corvette_hull_3_desc: "$stealth_corvette_hull_1_desc$" stealth_frigate_hull_1: "Coque de frégate furtive 2010" stealth_frigate_hull_1_desc: "Une frégate furtive est une version moderne de la classe des frégates, mais conçue pour fonctionner à long terme. Grâce à des techniques de conception avancées, à une section radar réduite, ainsi qu'à des systèmes d'amortissement acoustique et à des opérations de guerre électronique, le navire est beaucoup plus difficile à détecter et à cibler. Utilisés pour un large éventail de missions, de la lutte anti-sous-marine à la surveillance, ces navires sont un atout pour toute marine capable de les produire." stealth_frigate_hull_2: "Coque de frégate furtive 2025" stealth_frigate_hull_2_desc: "$stealth_frigate_hull_1_desc$" stealth_frigate_hull_3: "Coque de frégate furtive 2040" stealth_frigate_hull_3_desc: "$stealth_frigate_hull_1_desc$" sam_missile: "Missiles sol-air" nuclear_missile: "ICBMs" nuclear_missile_equipment: "Missiles balistiques intercontinentaux" nuclear_missile_equipment_desc: "An intercontinental ballistic missile (ICBM) is a long-range missile that can deliver nuclear weapons, and is considered a strategic defensive weapon." nuclear_missile_equipment_1: "ICBM 1965" nuclear_missile_equipment_1_desc: "An intercontinental ballistic missile (ICBM) is a long-range missile that can deliver nuclear weapons, and is considered a strategic defensive weapon." nuclear_missile_equipment_2: "ICBM 1975" nuclear_missile_equipment_2_desc: "An intercontinental ballistic missile (ICBM) is a long-range missile that can deliver nuclear weapons, and is considered a strategic defensive weapon." nuclear_missile_equipment_3: "ICBM 1985" nuclear_missile_equipment_3_desc: "An intercontinental ballistic missile (ICBM) is a long-range missile that can deliver nuclear weapons, and is considered a strategic defensive weapon." nuclear_missile_equipment_4: "ICBM 1995" nuclear_missile_equipment_4_desc: "An intercontinental ballistic missile (ICBM) is a long-range missile that can deliver nuclear weapons, and is considered a strategic defensive weapon." nuclear_missile_equipment_5: "ICBM 2005" nuclear_missile_equipment_5_desc: "An intercontinental ballistic missile (ICBM) is a long-range missile that can deliver nuclear weapons, and is considered a strategic defensive weapon." nuclear_missile_equipment_6: "ICBM 2015" nuclear_missile_equipment_6_desc: "An intercontinental ballistic missile (ICBM) is a long-range missile that can deliver nuclear weapons, and is considered a strategic defensive weapon." nuclear_missile_equipment_7: "ICBM 2025" nuclear_missile_equipment_7_desc: "An intercontinental ballistic missile (ICBM) is a long-range missile that can deliver nuclear weapons, and is considered a strategic defensive weapon." nuclear_missile_equipment_8: "ICBM 2035" nuclear_missile_equipment_8_desc: "An intercontinental ballistic missile (ICBM) is a long-range missile that can deliver nuclear weapons, and is considered a strategic defensive weapon." ballistic_missile_equipment: "Missiles balistiques à portée intermédiaire" ballistic_missile_equipment_desc: "Un missile balistique à portée intermédiaire (IRBM) est un missile balistique d'une portée de 1 000 à 5 000 km." ballistic_missile_equipment_1: "IRBM 1965" ballistic_missile_equipment_1_desc: "Un missile balistique à portée intermédiaire (IRBM) est un missile balistique d'une portée de 1 000 à 5 000 km." ballistic_missile_equipment_2: "IRBM 1975" ballistic_missile_equipment_2_desc: "Un missile balistique à portée intermédiaire (IRBM) est un missile balistique d'une portée de 1 000 à 5 000 km." ballistic_missile_equipment_3: "IRBM 1985" ballistic_missile_equipment_3_desc: "Un missile balistique à portée intermédiaire (IRBM) est un missile balistique d'une portée de 1 000 à 5 000 km." ballistic_missile_equipment_4: "IRBM 1995" ballistic_missile_equipment_4_desc: "Un missile balistique à portée intermédiaire (IRBM) est un missile balistique d'une portée de 1 000 à 5 000 km." ballistic_missile_equipment_5: "IRBM 2005" ballistic_missile_equipment_5_desc: "Un missile balistique à portée intermédiaire (IRBM) est un missile balistique d'une portée de 1 000 à 5 000 km." ballistic_missile_equipment_6: "IRBM 2015" ballistic_missile_equipment_6_desc: "Un missile balistique à portée intermédiaire (IRBM) est un missile balistique d'une portée de 1 000 à 5 000 km." ballistic_missile_equipment_7: "IRBM 2025" ballistic_missile_equipment_7_desc: "Un missile balistique à portée intermédiaire (IRBM) est un missile balistique d'une portée de 1 000 à 5 000 km." ballistic_missile_equipment_8: "IRBM 2035" ballistic_missile_equipment_8_desc: "Un missile balistique à portée intermédiaire (IRBM) est un missile balistique d'une portée de 1 000 à 5 000 km." nuclear_ballistic_missile_equipment: "Missiles balistiques nucléaires à portée intermédiaire" nuclear_ballistic_missile_equipment_desc: "Un missile balistique de portée intermédiaire (IRBM) est un missile balistique d'une portée de 1 000 à 5 000 km, capable de transporter une charge nucléaire." nuclear_ballistic_missile_equipment_1: "IRBM nucléaire 1975" nuclear_ballistic_missile_equipment_1_desc: "Un missile balistique de portée intermédiaire (IRBM) est un missile balistique d'une portée de 1 000 à 5 000 km, capable de transporter une charge nucléaire." nuclear_ballistic_missile_equipment_2: "IRBM nucléaire 1985" nuclear_ballistic_missile_equipment_2_desc: "Un missile balistique de portée intermédiaire (IRBM) est un missile balistique d'une portée de 1 000 à 5 000 km, capable de transporter une charge nucléaire." nuclear_ballistic_missile_equipment_3: "IRBM nucléaire 1995" nuclear_ballistic_missile_equipment_3_desc: "Un missile balistique de portée intermédiaire (IRBM) est un missile balistique d'une portée de 1 000 à 5 000 km, capable de transporter une charge nucléaire." nuclear_ballistic_missile_equipment_4: "IRBM nucléaire 2005" nuclear_ballistic_missile_equipment_4_desc: "Un missile balistique de portée intermédiaire (IRBM) est un missile balistique d'une portée de 1 000 à 5 000 km, capable de transporter une charge nucléaire." nuclear_ballistic_missile_equipment_5: "IRBM nucléaire 2015" nuclear_ballistic_missile_equipment_5_desc: "Un missile balistique de portée intermédiaire (IRBM) est un missile balistique d'une portée de 1 000 à 5 000 km, capable de transporter une charge nucléaire." nuclear_ballistic_missile_equipment_6: "IRBM nucléaire 2025" nuclear_ballistic_missile_equipment_6_desc: "Un missile balistique de portée intermédiaire (IRBM) est un missile balistique d'une portée de 1 000 à 5 000 km, capable de transporter une charge nucléaire." nuclear_ballistic_missile_equipment_7: "IRBM nucléaire 2035" nuclear_ballistic_missile_equipment_7_desc: "Un missile balistique de portée intermédiaire (IRBM) est un missile balistique d'une portée de 1 000 à 5 000 km, capable de transporter une charge nucléaire." nuclear_ballistic_missile_equipment_8: "IRBM nucléaire 2045" nuclear_ballistic_missile_equipment_8_desc: "Un missile balistique de portée intermédiaire (IRBM) est un missile balistique d'une portée de 1 000 à 5 000 km, capable de transporter une charge nucléaire." hypersonic_missile_equipment: "Missiles de croisière hypersoniques" hypersonic_missile_equipment_desc: "Un missile de croisière hypersonique (HSCM) se déplace au moins cinq fois la vitesse du son (Mach 5)" hypersonic_missile_equipment_1: "HSCM 2025" hypersonic_missile_equipment_1_desc: "Un missile de croisière hypersonique (HSCM) se déplace au moins cinq fois la vitesse du son (Mach 5)" hypersonic_missile_equipment_2: "HSCM 2035" hypersonic_missile_equipment_2_desc: "Un missile de croisière hypersonique (HSCM) se déplace au moins cinq fois la vitesse du son (Mach 5)" guided_missile_equipment: "Missiles de croisière lancés depuis le sol" guided_missile_equipment_desc: "Les premiers missiles de croisière, utilisant uniquement des systèmes de navigation inertielle primitifs, n'étaient pas particulièrement précis et ne pouvaient être utilisés que pour attaquer de grandes villes." guided_missile_equipment_1: "GLCM 1965" guided_missile_equipment_1_desc: "Un missile de croisière lancé depuis le sol (GLCM) est un missile de croisière basé à terre, conçu pour frapper des cibles tactiques et stratégiques." guided_missile_equipment_2: "GLCM 1975" guided_missile_equipment_2_desc: "Un missile de croisière lancé depuis le sol (GLCM) est un missile de croisière basé à terre, conçu pour frapper des cibles tactiques et stratégiques." guided_missile_equipment_3: "GLCM 1985" guided_missile_equipment_3_desc: "Un missile de croisière lancé depuis le sol (GLCM) est un missile de croisière basé à terre, conçu pour frapper des cibles tactiques et stratégiques." guided_missile_equipment_4: "GLCM 1995" guided_missile_equipment_4_desc: "Un missile de croisière lancé depuis le sol (GLCM) est un missile de croisière basé à terre, conçu pour frapper des cibles tactiques et stratégiques." guided_missile_equipment_5: "GLCM 2005" guided_missile_equipment_5_desc: "Un missile de croisière lancé depuis le sol (GLCM) est un missile de croisière basé à terre, conçu pour frapper des cibles tactiques et stratégiques." guided_missile_equipment_6: "GLCM 2015" guided_missile_equipment_6_desc: "Un missile de croisière lancé depuis le sol (GLCM) est un missile de croisière basé à terre, conçu pour frapper des cibles tactiques et stratégiques." guided_missile_equipment_7: "GLCM 2025" guided_missile_equipment_7_desc: "Un missile de croisière lancé depuis le sol (GLCM) est un missile de croisière basé à terre, conçu pour frapper des cibles tactiques et stratégiques." guided_missile_equipment_8: "GLCM 2035" guided_missile_equipment_8_desc: "Un missile de croisière lancé depuis le sol (GLCM) est un missile de croisière basé à terre, conçu pour frapper des cibles tactiques et stratégiques." sam_missile_equipment: "Missiles sol-air" sam_missile_equipment_desc: "Un missile sol-air (SAM) est un missile conçu pour être lancé depuis le sol pour détruire des avions ou d'autres missiles." sam_missile_equipment_1: "SAM 1965" sam_missile_equipment_1_desc: "Un missile sol-air (SAM) est un missile conçu pour être lancé depuis le sol pour détruire des avions ou d'autres missiles." sam_missile_equipment_2: "SAM 1975" sam_missile_equipment_2_desc: "Un missile sol-air (SAM) est un missile conçu pour être lancé depuis le sol pour détruire des avions ou d'autres missiles." sam_missile_equipment_3: "SAM 1985" sam_missile_equipment_3_desc: "Un missile sol-air (SAM) est un missile conçu pour être lancé depuis le sol pour détruire des avions ou d'autres missiles." sam_missile_equipment_4: "SAM 1995" sam_missile_equipment_4_desc: "Un missile sol-air (SAM) est un missile conçu pour être lancé depuis le sol pour détruire des avions ou d'autres missiles." sam_missile_equipment_5: "SAM 2005" sam_missile_equipment_5_desc: "Un missile sol-air (SAM) est un missile conçu pour être lancé depuis le sol pour détruire des avions ou d'autres missiles." sam_missile_equipment_6: "SAM 2015" sam_missile_equipment_6_desc: "Un missile sol-air (SAM) est un missile conçu pour être lancé depuis le sol pour détruire des avions ou d'autres missiles." sam_missile_equipment_7: "SAM 2025" sam_missile_equipment_7_desc: "Un missile sol-air (SAM) est un missile conçu pour être lancé depuis le sol pour détruire des avions ou d'autres missiles." sam_missile_equipment_8: "SAM 2035" sam_missile_equipment_8_desc: "Un missile sol-air (SAM) est un missile conçu pour être lancé depuis le sol pour détruire des avions ou d'autres missiles." hid_tech_missile_1: "Silo à missiles: Niveau 1" hid_tech_missile_2: "Silo à missiles: Niveau 2" hid_tech_missile_3: "Silo à missiles: Niveau 3" hid_tech_missile_4: "Silo à missiles: Niveau 4" hid_tech_missile_5: "Silo à missiles: Niveau 5" hid_tech_missile_6: "Silo à missiles: Niveau 6" hid_tech_missile_7: "Silo à missiles: Niveau 7" hid_tech_missile_8: "Silo à missiles: Niveau 8" hid_tech_missile_9: "Silo à missiles: Niveau 9" hid_tech_missile_10: "Silo à missiles: Niveau 10" USA_nuclear_missile_equipment_1: "LGM-30A Minuteman I" USA_nuclear_missile_equipment_2: "LGM-30F Minuteman II" USA_nuclear_missile_equipment_3: "LGM-30G Minuteman III" USA_nuclear_missile_equipment_4: "LGM-118A Peacekeeper I" USA_nuclear_missile_equipment_5: "LGM-118F Peacekeeper II" USA_nuclear_missile_equipment_6: "LGM-35A Sentinel I" USA_nuclear_missile_equipment_7: "LGM-35F Sentinel II" USA_nuclear_missile_equipment_8: "LGM-35G Sentinel III" USA_ballistic_missile_equipment_1: "PGM-19 Jupiter" USA_ballistic_missile_equipment_2: "MGM-31A Pershing I" USA_ballistic_missile_equipment_3: "Pershing II" USA_ballistic_missile_equipment_4: "MGM-134A Midgetman" USA_ballistic_missile_equipment_5: "MGM-134B Midgetman II" USA_ballistic_missile_equipment_6: "MGM-185 IR CPGS" USA_ballistic_missile_equipment_7: "MGM-187A Pershing III" USA_ballistic_missile_equipment_8: "MGM-187B Pershing IV" USA_guided_missile_equipment_1: "MGM-1 Matador" USA_guided_missile_equipment_2: "MGM-13 Mace" USA_guided_missile_equipment_3: "BGM-109C Tomahawk" USA_guided_missile_equipment_4: "BGM-109D Tomahawk" USA_guided_missile_equipment_5: "BGM-158 JSSSM" USA_guided_missile_equipment_6: "BGM-158 JSSSM ER" USA_guided_missile_equipment_7: "BGM-158 JSSSM XR" USA_guided_missile_equipment_8: "BGM-158C LRASM" USA_hypersonic_missile_equipment_1: "AGM-183A ARRW" USA_hypersonic_missile_equipment_2: "AGM-183B Mayhem" USA_sam_missile_equipment_1: "MIM-23 Hawk" USA_sam_missile_equipment_2: "MIM-23 I-Hawk" USA_sam_missile_equipment_3: "MIM-104B/C PAC-1/2" USA_sam_missile_equipment_4: "MIM-104F PAC-3" USA_sam_missile_equipment_5: "MIM-104F PAC-3 PBD6+" USA_sam_missile_equipment_6: "MIM-104F PAC-3 MSE" USA_sam_missile_equipment_7: "MIM-104M PAC-4" USA_sam_missile_equipment_8: "MIM-104X PAC-5" SOV_nuclear_missile_equipment_1: "R-36" SOV_nuclear_missile_equipment_2: "R-36M" SOV_nuclear_missile_equipment_3: "R-36M2 Voevoda" SOV_nuclear_missile_equipment_4: "RT-2PM2 Topol-M" SOV_nuclear_missile_equipment_5: "RS-24 Yars" SOV_nuclear_missile_equipment_6: "RS-24 Yars-S" SOV_nuclear_missile_equipment_7: "RS-28 Sarmat" SOV_nuclear_missile_equipment_8: "RS-28M Sarmat-M" SOV_ballistic_missile_equipment_1: "R-14 Chusovaya" SOV_ballistic_missile_equipment_2: "RSD-10 Pioneer" 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"Shalamche" PER_sam_missile_equipment_2: "Sayyad-1" PER_sam_missile_equipment_3: "Sayyad-2" PER_sam_missile_equipment_4: "Sayyad-3" PER_sam_missile_equipment_5: "Taer-1" PER_sam_missile_equipment_6: "Taer-2" PER_sam_missile_equipment_7: "Shabab Thaqeb" PER_sam_missile_equipment_8: "Kamin" SWE_nuclear_missile_equipment_1: "CGM-16 Atlas" SWE_nuclear_missile_equipment_2: "HGM-25A Titan I" SWE_nuclear_missile_equipment_3: "LGM-25C Titan II" SWE_nuclear_missile_equipment_4: "LGM-30A Minuteman I" SWE_nuclear_missile_equipment_5: "LGM-30F Minuteman II" SWE_nuclear_missile_equipment_6: "LGM-30G Minuteman III" SWE_nuclear_missile_equipment_7: "LGM-118A Peacekeeper" SWE_nuclear_missile_equipment_8: "LGM-182 GBSD" SWE_ballistic_missile_equipment_1: "PGM-17 Thor" SWE_ballistic_missile_equipment_2: "PGM-19 Jupiter" SWE_ballistic_missile_equipment_3: "MGM-31A Pershing I" SWE_ballistic_missile_equipment_4: "MGM-31B Pershing II" SWE_ballistic_missile_equipment_5: "MGM-134 Midgetman" 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GER_guided_missile_equipment_3: "BGM-109C" GER_guided_missile_equipment_4: "BGM-109D" GER_guided_missile_equipment_5: "Taurus KEPD-350" GER_guided_missile_equipment_6: "Taurus KEPD-350-2" GER_guided_missile_equipment_7: "FCW" GER_guided_missile_equipment_8: "FCW NG" GER_hypersonic_missile_equipment_1: "AGM-183A ARRW" GER_hypersonic_missile_equipment_2: "AGM-183B Mayhem" GER_sam_missile_equipment_1: "MIM-23 Hawk" GER_sam_missile_equipment_2: "MIM-23 I-Hawk" GER_sam_missile_equipment_3: "MIM-104B/C PAC-1/2" GER_sam_missile_equipment_4: "MIM-104F PAC-3" GER_sam_missile_equipment_5: "MIM-104F PAC-3 PBD6+" GER_sam_missile_equipment_6: "IRIS-T SLM" GER_sam_missile_equipment_7: "IRIS-T SLX" GER_sam_missile_equipment_8: "IRIS-T HYDEF" improved_gunship_ordnance: "Armement de canonnière amélioré" improved_gunship_ordnance_desc: "Les hélicoptères de combat aériens seront équipés de meilleures munitions et de meilleurs armes, pour leur permettre d'être plus efficaces dans le ciel de bataille." INFANTRY_TITLE_SUPPORT_DRONES: "DRONES D'APPUI AU FEU" INFANTRY_TITLE_SUPPORT_DRONES_DESC: "Les drones d’appui-feu sont des plateformes d’armes automatisées ou télécommandées qui peuvent être utilisées pour fournir un soutien en toute sécurité à nos troupes sans que nos soldats aient à s’exposer." INFANTRY_TITLE_AUGMENTED_VISION: "VISION AUGMENTÉE" INFANTRY_TITLE_AUGMENTED_VISION_DESC: "Des écrans de réalité augmentée et virtuelle montés sur les casques de nos soldats peuvent être utilisés pour leur fournir des données précieuses sur le champ de bataille." INFANTRY_TITLE_EXOSKELETON: "EXOSQUELETTE" INFANTRY_TITLE_EXOSKELETON_DESC: "Les exosquelettes sont des combinaisons de puissance qui peuvent améliorer la force, la vitesse et l'agilité de celui qui les porte." armor_subtitle_hull_desc: "Les chars de combat principaux sont les véhicules terrestres les plus lourds que nos forces armées peuvent utiliser. Leur objectif principal est de fournir un appui-feu à nos troupes et également d'attaquer des cibles blindées hostiles." armour_subtitle_computer_desc: "Les systèmes informatiques se composent de systèmes de ciblage, de contrôle de tir, de caméras et d’autres dispositifs de guerre électronique dont nos véhicules blindés ont besoin pour fonctionner." armor_subtitle_armour_desc: "Le blindage avancé comprend un blindage composite et un blindage de réacteur explosif, qui peuvent être plus efficaces pour protéger nos véhicules blindés qu'un simple blindage en acier ou en aluminium." armour_subtitle_engine_desc: "Les moteurs sont les éléments qui propulsent nos véhicules. En général, la plupart des véhicules blindés fonctionnent avec des moteurs diesel, mais d'autres options plus exotiques sont également disponibles." armour_subtitle_weapons_desc: "Les chars utilisent généralement des canons de différentes tailles comme arme principale, depuis les plus petits canons de 90 mm jusqu'aux énormes canons de 152 mm." armor_subtitle_afv_hull_desc: "Les véhicules blindés de combat comprennent les véhicules de combat d'infanterie (IFV) et les véhicules blindés de transport de troupes (APC). Les premiers servent d'appui-feu et d'élément de poussée pour notre infanterie, tandis que les seconds offrent des déplacements sur le champ de bataille et un appui-feu limité." armour_subtitle_afv_weapons_desc: "Les armes les plus courantes pour les VCI et les APC sont différents types de canons automatiques, bien que les mitrailleuses et les canons d'assaut de gros calibre fassent également de rares apparitions." MD_ARTILLERY_TITLE: "ARTILLERIE REMORQUÉE" MD_ARTILLERY_TITLE_DESC: "L'artillerie est le principal élément d'appui-feu pour nos soldats. Les premiers modèles doivent être déplacés par camion ou à la main, mais les modèles plus modernes ont leurs propres moteurs intégrés pour les déplacer rapidement sur de courtes distances." ARTILLERY_SP_TITLE_DESC: "Les pièces d'artillerie automotrices sont des pièces d'artillerie montées sur la coque d'un char ou d'un camion. Cela leur permet une plus grande mobilité, un meilleur stockage des munitions et une meilleure protection de l'équipage." ARTILLERY_TITLE_LIGHT_AT: "Missiles guidés antichars légers" ARTILLERY_TITLE_LIGHT_AT_DESC: "Les ATGM légers (missiles antichars guidés) sont des armes anti-blindage suffisamment légères pour être portées par des soldats individuels ou des escouades d’armes. Ils constituent les principales munitions antichars lourdes de notre infanterie, lorsque les armes portées par le personnel ne suffisent pas." ARTILLERY_TITLE_HEAVY_AT: "Missiles guidés antichars lourds" ARTILLERY_TITLE_HEAVY_AT_DESC: "Les missiles guidés antichars (ATGM) lourds sont des armes antichars plus puissantes que leurs homologues plus légères. Leur poids et leur taille les obligent à être montés sur des véhicules pour pouvoir être déplacés efficacement au combat." ARTILLERY_TITLE_SP_AA: "ANTI-AÉRIEN AUTOPROPULSÉ" ARTILLERY_TITLE_SP_AA_DESC: "Les véhicules antiaériens automoteurs nous offrent un moyen mobile et beaucoup plus lourd de nous défendre contre les avions ennemis que les systèmes de défense aérienne transportés par le personnel." ARTILLERY_TITLE_AA: "SYSTÈMES DE DÉFENSE AÉRIENNE PORTABLES" ARTILLERY_TITLE_AA_desc: "Les systèmes portables de défense aérienne (ou MANPADS) sont des armes antiaériennes suffisamment légères pour être transportées par un seul soldat. Ils permettent à nos soldats de lutter contre les avions, les hélicoptères et les missiles, bien qu'à une portée et une efficacité bien inférieures à celles des armes antiaériennes dédiées." NAVAL_TITLE_CANNONS_DESC: "Les canons navals peuvent être utilisés pour attaquer des cibles plus petites à courte portée, comme des patrouilleurs ou même des cibles terrestres. Ils ont également une utilité limitée contre les cibles aériennes." NAVAL_TITLE_RAILGUNS: "RAILGUNS" NAVAL_TITLE_RAILGUNS_DESC: "Les canons à rails utilisent des munitions cinétiques qui sont accélérées à grande vitesse grâce à des ondes électromagnétiques. Le projectile accélère à des vitesses incroyablement élevées, ce qui lui confère de bonnes caractéristiques de pénétration et de précision." NAVAL_TITLE_POINT_DEFENSE_SYSTEM_DESC: "Les systèmes de défense ponctuelle sont conçus pour protéger les navires contre les missiles et les avions entrants si les défenses antimissiles principales n'ont pas réussi à les abattre." AIR_TITLE_TRANSPORT_HELICOPTER_DESC: "Les hélicoptères de transport nous permettent de créer des unités très mobiles dans l'air. Les hélicoptères permettent à nos troupes de se déplacer à grande vitesse sur des terrains variés. Cependant, pour que ces troupes soient efficaces au combat, elles doivent être larguées assez loin des soldats ennemis afin de ne pas être vulnérables." AIR_TITLE_PLANE_LIGHT_AIRFRAME: "CELLULES LÉGÈRES" AIR_TITLE_PLANE_LIGHT_AIRFRAME_DESC: "Les cellules légères nous permettront de construire des chasseurs et des avions d'entraînement agiles" AIR_TITLE_PLANE_MEDIUM_AIRFRAME: "CELLULES MOYENNES" AIR_TITLE_PLANE_MEDIUM_AIRFRAME_DESC: "Les cellules moyennes sont l'une des configurations d'avions les plus courantes, permettant des chasseurs polyvalents, un soutien aérien rapproché et divers autres avions." AIR_TITLE_PLANE_HEAVY_AIRFRAME: "CELLULES LOURDES" AIR_TITLE_PLANE_HEAVY_AIRFRAME_DESC: "Les cellules lourdes sont utilisées pour concevoir des bombardiers, des avions de patrouille maritime, des avions de transport et des hélicoptères de combat." AIR_TITLE_PLANE_AVIONICS: "AVIONIQUE & DRONES" AIR_TITLE_PLANE_AVIONICS_DESC: "L'avionique comprend toutes les commandes électroniques des avions ainsi que différents dispositifs de surveillance. Grâce à une avionique avancée, nous pouvons créer des avions télécommandés, ou drones, qui pourront frapper des cibles de manière autonome." AIR_TITLE_PLANE_ENGINE: "MOTEURS ET CARBURANT" AIR_TITLE_PLANE_ENGINE_DESC: "La plupart des avions modernes volent à l'aide de réacteurs, mais d'autres options sont disponibles. Il existe également diverses manières d'améliorer l'autonomie de nos avions, comme des réservoirs de carburant plus grands ou le ravitaillement en vol." AIR_TITLE_PLANE_WINGFORM: "FORME DE L'AILE ET MATÉRIAUX" AIR_TITLE_PLANE_WINGFORM_DESC: "La forme de l'aile définit la forme générale de l'avion. Les différentes formes d'ailes présentent des avantages et des inconvénients différents. En investissant également du temps dans de nouvelles technologies de matériaux, nous pouvons améliorer nos avions." AIR_TITLE_PLANE_NAVWEAP: "ARMES NAVALES" AIR_TITLE_PLANE_NAVWEAP_DESC: "Les armes navales que transportent les avions peuvent être des missiles, des torpilles ou des mines. Pour utiliser des avions contre des sous-marins, nous devons équiper nos avions d'un détecteur d'anomalies magnétiques (MAD), qui peut détecter le fer dans la coque du sous-marin." AIR_TITLE_PLANE_AGWEAP: "ARMES AIR-SOL" AIR_TITLE_PLANE_AGWEAP_DESC: "Les armes air-sol comprennent généralement différents types de missiles et de bombes, bien que des canons puissent également être utilisés. Afin d'améliorer la capacité de nos avions à atteindre des cibles au sol, nous pouvons les équiper de modules de ciblage (TGP) pour aider à guider les missiles vers leurs cibles." AIR_TITLE_PLANE_AAWEAP: "ARMES AIR-AIR" AIR_TITLE_PLANE_AAWEAP_DESC: "Les avions qui combattent utilisent généralement des missiles. De nombreux avions disposent également de canons en guise de renfort, même s'ils sont rarement utilisés au combat. Pour aider nos avions à combattre les missiles ennemis, nous devons les équiper de leurres et d'autres contre-mesures." bba_aircraft_folder: "Avion à voilure fixe" bba_aircraft_folder_desc: "Cellules et modules d'aéronefs" stealth_corvette_1: "Corvette furtive 2010" stealth_corvette_1_desc: "$stealth_corvette_hull_1_desc$" stealth_corvette_2: "Corvette furtive 2025" stealth_corvette_2_desc: "$stealth_corvette_hull_2_desc$" stealth_corvette_3: "Corvette furtive 2040" stealth_corvette_3_desc: "$stealth_corvette_hull_3_desc$" stealth_frigate_1: "Frégate furtive 2010" stealth_frigate_1_desc: "$stealth_frigate_hull_1_desc$" stealth_frigate_2: "Frégate furtive 2025" stealth_frigate_2_desc: "$stealth_frigate_hull_1_desc$" stealth_frigate_3: "Frégate furtive 2040" stealth_frigate_3_desc: "$stealth_frigate_hull_1_desc$" stealth_destroyer_1: "Destroyer furtif 2015" stealth_destroyer_1_desc: "Les changements dans les technologies de guerre modernes ont poussé les flottes les plus avancées à rechercher de nouvelles solutions pour la survie de leurs flottes. Les destroyers furtifs sont devenus une priorité. En restant cachés des capteurs et radars ennemis avancés, ces armes puissantes peuvent frapper plus près, plus rapidement et avec une létalité accrue, avec en prime une capacité de survie accrue dans les conflits modernes." stealth_destroyer_2: "Destroyer furtif 2030" stealth_destroyer_2_desc: "Les changements dans les technologies de guerre modernes ont poussé les flottes les plus avancées à rechercher de nouvelles solutions pour la survie de leurs flottes. Les destroyers furtifs sont devenus une priorité. En restant cachés des capteurs et radars ennemis avancés, ces armes puissantes peuvent frapper plus près, plus rapidement et avec une létalité accrue, avec en prime une capacité de survie accrue dans les conflits modernes." stealth_destroyer_3: "Destroyer furtif 2045" stealth_destroyer_3_desc: "Les changements dans les technologies de guerre modernes ont poussé les flottes les plus avancées à rechercher de nouvelles solutions pour la survie de leurs flottes. Les destroyers furtifs sont devenus une priorité. En restant cachés des capteurs et radars ennemis avancés, ces armes puissantes peuvent frapper plus près, plus rapidement et avec une létalité accrue, avec en prime une capacité de survie accrue dans les conflits modernes." battleship_hull_1: "Coque de cuirassé 1965" battleship_hull_1_desc: "Les navires de surface constituent la principale composante de la flotte et assurent toutes les fonctions maritimes de la flotte traditionnelle." battle_cruiser_hull_1: "Coque du croiseur de bataille de 1965" battle_cruiser_hull_1_desc: "Les navires de surface constituent la principale composante de la flotte et assurent toutes les fonctions maritimes de la flotte traditionnelle." battleship_hull_2: "Coque de cuirassé 2005" battleship_hull_2_desc: "Les navires de surface constituent la principale composante de la flotte et assurent toutes les fonctions maritimes de la flotte traditionnelle." battle_cruiser_hull_2: "Coque du croiseur de bataille de 2005" battle_cruiser_hull_2_desc: "Les navires de surface constituent la principale composante de la flotte et assurent toutes les fonctions maritimes de la flotte traditionnelle." battleship_hull_3: "Coque de cuirassé 2020" battleship_hull_3_desc: "Les navires de surface constituent la principale composante de la flotte et assurent toutes les fonctions maritimes de la flotte traditionnelle." battle_cruiser_hull_3: "Coque du croiseur de bataille de 2020" battle_cruiser_hull_3_desc: "Les navires de surface constituent la principale composante de la flotte et assurent toutes les fonctions maritimes de la flotte traditionnelle." missile_non_got_folder: "Technologie des missiles guidés" missile_non_got_folder_desc: "Missiles de croisière et missiles sol-air" battle_cruiser: "Croiseurs de bataille" battle_cruiser_desc: "Navire capital du XXe siècle, le croiseur de bataille combine les meilleurs avantages d'un croiseur et d'un cuirassé. Équipé d'une large gamme d'armes et d'équipements, ce navire permet une projection de force importante, tout en nécessitant moins de ressources et de capacité de production par rapport à un cuirassé complet." battleship: "Cuirassés" battleship_hull_0: "Cuirassés" battleship_hull_0_desc: "Un grand navire de guerre lourdement blindé, transportant des canons de grande capacité et d'autres armes. Utilisés principalement des années 1800 à la Seconde Guerre mondiale, ces navires sont tombés en disgrâce au profit des porte-avions ou des navires plus petits. Capables d'être équipées d'une large gamme d'armes de gros calibre ou de grande capacité, ces plates-formes d'artillerie flottantes constituent de bonnes plates-formes d'appui-feu." AIR_TITLE_ATTACK_HELICOPTER_DESC: "Les hélicoptères d'attaque servent de support de tir rapide à nos troupes, leur permettant de frapper les ennemis dans n'importe quelle position. Ils sont particulièrement efficaces contre les chars, car ils ont des capacités anti-aériennes limitées. Ils sont cependant assez vulnérables aux avions ennemis." GLCM: "GLCM" GLCM_desc: "Un missile de croisière lancé depuis le sol (GLCM) est un missile de croisière basé à terre, conçu pour frapper des cibles tactiques et stratégiques." marine_raider_beach_preparation: "Préparation de la plage pour le Marine Raider" marine_raider_beach_preparation_desc: "En utilisant les Marine Raiders, nos forces auront des obstacles de plage détruits et des chemins dégagés pour eux avant même que les forces ne débarquent sur la plage." armored_spearhead: "Percée des blindés" armored_spearhead_desc: "Le fer de lance blindé est une formation de véhicules de combat blindés, principalement des chars, qui forment l'avant d'une poussée offensive lors d'une bataille." cruise_missile_non_got: "Missiles de croisière" cruise_missile_non_got_desc: "Un missile de croisière est un missile guidé autopropulsé sans pilote qui maintient son vol grâce à la portance aérodynamique pendant la majeure partie de sa trajectoire. Les missiles de croisière sont conçus pour transporter une charge utile importante sur de longues distances avec une grande précision. Les missiles de croisière modernes sont capables de se déplacer à des vitesses subsoniques, supersoniques ou hypersoniques élevées, sont auto-navigables et peuvent voler sur une trajectoire non balistique à très basse altitude." GLCM_non_got: "GLCM" GLCM_non_got_desc: "Un missile de croisière lancé depuis le sol (GLCM) est un missile de croisière basé à terre, conçu pour frapper des cibles tactiques et stratégiques." air_defense_non_got: "Défense aérienne " air_defense_non_got_desc: "La défense aérienne englobe les systèmes d’armes basés en surface, sous-marins (lancés par sous-marin) et aériens, ainsi que les systèmes de capteurs associés, les dispositifs de commandement et de contrôle et les mesures passives." GLCM1_non_got: "Missiles de croisière lancés au sol I" GLCM2_non_got: "Missiles de croisière lancés au sol II" GLCM3_non_got: "Missiles de croisière lancés au sol III" GLCM4_non_got: "Missiles de croisière lancés au sol IV" GLCM5_non_got: "Missiles de croisière lancés au sol V" GLCM6_non_got: "Missiles de croisière lancés au sol VI" GLCM7_non_got: "Missiles de croisière lancés au sol VII" GLCM8_non_got: "Missiles de croisière lancés au sol VIII" HSCM1_non_got: "Missiles de croisière hypersoniques I" HSCM2_non_got: "Missiles de croisière hypersoniques II" TEL_3_non_got: "Batterie TEL suivie" TEL_4_non_got: "Batterie TEL à 4 roues" TEL_5_non_got: "Batterie TEL à 6 roues" TEL_6_non_got: "Batterie TEL à 8 roues" TEL_7_non_got: "Batterie TEL à 10 roues" TEL_8_non_got: "Batterie TEL à 12 roues" TEL_9_non_got: "Batterie TEL à 14 roues" TEL_10_non_got: "Batterie TEL à 16 roues" SAM_non_got: "Missiles sol-air O" SAM1_non_got: "Missiles sol-air II" SAM2_non_got: "Missiles sol-air III" SAM3_non_got: "Missiles sol-air IV" combined_arms: "Armes combinées" combined_arms_desc: "La doctrine des armes combinées est toujours utile dans toutes les situations de guerre." superior_firepower: "Puissance de feu supérieure" superior_firepower_desc: "Une puissance de feu supérieure est la base de la victoire dans la guerre moderne." ITA_sam_missile_equipment_1: "MIM-23 Hawk" ITA_sam_missile_equipment_2: "MIM-23 I-Hawk" ITA_sam_missile_equipment_3: "MIM-23E/F" ITA_sam_missile_equipment_4: "ASTER 30" ITA_sam_missile_equipment_5: "ASTER 30 Block 1" ITA_sam_missile_equipment_6: "ASTER 30 Block 1NT" ITA_sam_missile_equipment_7: "ASTER 30 Block 2 BMD" ITA_sam_missile_equipment_8: "ASTER 40" GRE_sam_missile_equipment_1: "MIM-23 Hawk" GRE_sam_missile_equipment_2: "MIM-23 I-Hawk" GRE_sam_missile_equipment_3: "MIM-23E/F" GRE_sam_missile_equipment_4: "ASTER 30" GRE_sam_missile_equipment_5: "ASTER 30 Block 1" GRE_sam_missile_equipment_6: "ASTER 30 Block 1NT" GRE_sam_missile_equipment_7: "ASTER 30 Block 2 BMD" GRE_sam_missile_equipment_8: "ASTER 40" SPR_sam_missile_equipment_1: "MIM-23 Hawk" SPR_sam_missile_equipment_2: "MIM-23 I-Hawk" SPR_sam_missile_equipment_3: "MIM-104B/C PAC-1/2" SPR_sam_missile_equipment_4: "MIM-104F PAC-3" SPR_sam_missile_equipment_5: "MIM-104F PAC-3 PBD6+" SPR_sam_missile_equipment_6: "IRIS-T SLM" SPR_sam_missile_equipment_7: "IRIS-T SLX" SPR_sam_missile_equipment_8: "IRIS-T HYDEF" POR_sam_missile_equipment_1: "MIM-23 Hawk" POR_sam_missile_equipment_2: "MIM-23 I-Hawk" POR_sam_missile_equipment_3: "MIM-104B/C PAC-1/2" POR_sam_missile_equipment_4: "MIM-104F PAC-3" POR_sam_missile_equipment_5: "MIM-104F PAC-3 PBD6+" POR_sam_missile_equipment_6: "IRIS-T SLM" POR_sam_missile_equipment_7: "IRIS-T SLX" POR_sam_missile_equipment_8: "IRIS-T HYDEF" DEN_sam_missile_equipment_1: "MIM-23 Hawk" DEN_sam_missile_equipment_2: "MIM-23 I-Hawk" DEN_sam_missile_equipment_3: "MIM-104B/C PAC-1/2" DEN_sam_missile_equipment_4: "MIM-104F PAC-3" DEN_sam_missile_equipment_5: "MIM-104F PAC-3 PBD6+" DEN_sam_missile_equipment_6: "IRIS-T SLM" DEN_sam_missile_equipment_7: "IRIS-T SLX" DEN_sam_missile_equipment_8: "IRIS-T HYDEF" HOL_sam_missile_equipment_1: "MIM-23 Hawk" HOL_sam_missile_equipment_2: "MIM-23 I-Hawk" HOL_sam_missile_equipment_3: "MIM-104B/C PAC-1/2" HOL_sam_missile_equipment_4: "MIM-104F PAC-3" HOL_sam_missile_equipment_5: "MIM-104F PAC-3 PBD6+" HOL_sam_missile_equipment_6: "IRIS-T SLM" HOL_sam_missile_equipment_7: "IRIS-T SLX" HOL_sam_missile_equipment_8: "IRIS-T HYDEF" BEL_sam_missile_equipment_1: "MIM-23 Hawk" BEL_sam_missile_equipment_2: "MIM-23 I-Hawk" BEL_sam_missile_equipment_3: "MIM-104B/C PAC-1/2" BEL_sam_missile_equipment_4: "MIM-104F PAC-3" BEL_sam_missile_equipment_5: "MIM-104F PAC-3 PBD6+" BEL_sam_missile_equipment_6: "IRIS-T SLM" BEL_sam_missile_equipment_7: "IRIS-T SLX" BEL_sam_missile_equipment_8: "IRIS-T HYDEF" POL_sam_missile_equipment_1: "MIM-23 Hawk" POL_sam_missile_equipment_2: "MIM-23 I-Hawk" POL_sam_missile_equipment_3: "MIM-104B/C PAC-1/2" POL_sam_missile_equipment_4: "MIM-104F PAC-3" POL_sam_missile_equipment_5: "MIM-104F PAC-3 PBD6+" POL_sam_missile_equipment_6: "IRIS-T SLM" POL_sam_missile_equipment_7: "IRIS-T SLX" POL_sam_missile_equipment_8: "IRIS-T HYDEF" ITA_OLV1: "Diamant" ITA_OLV2: "Ariane 1" ITA_OLV3: "Ariane 4" ITA_OLV4: "Ariane 5" ITA_OLV5: "Vega" ITA_OLV6: "Vega C" ITA_OLV7: "Vega E" ITA_OLV8: "Vega X" SPR_OLV1: "Diamant" SPR_OLV2: "Ariane 1" SPR_OLV3: "Ariane 4" SPR_OLV4: "Ariane 5" SPR_OLV5: "Vega" SPR_OLV6: "Vega C" SPR_OLV7: "Vega E" SPR_OLV8: "Vega X" TEL_launched_missiles_non_got: "Missiles lancés par TEL" TEL_launched_missiles_non_got_desc: "Le lancement de missiles depuis une plate-forme mobile peut efficacement défendre contre la première vague d’attaques de l’ennemi." TEL_3_non_got_desc: "La plate-forme de lancement de missiles mobile améliorée peut transporter une plus grande capacité de charge." TEL_4_non_got_desc: "La plate-forme de lancement de missiles mobile améliorée peut transporter une plus grande capacité de charge." TEL_5_non_got_desc: "La plate-forme de lancement de missiles mobile améliorée peut transporter une plus grande capacité de charge." TEL_6_non_got_desc: "La plate-forme de lancement de missiles mobile améliorée peut transporter une plus grande capacité de charge." TEL_7_non_got_desc: "La plate-forme de lancement de missiles mobile améliorée peut transporter une plus grande capacité de charge." SAM_non_got_desc: "Les missiles de défense aérienne améliorés peuvent atteindre des capacités d’interception plus puissantes." SAM0_non_got: "Missiles sol-air I" SAM0_non_got_desc: "Les missiles de défense aérienne améliorés peuvent atteindre des capacités d’interception plus puissantes." SAM1_non_got_desc: "Les missiles de défense aérienne améliorés peuvent atteindre des capacités d’interception plus puissantes." SAM2_non_got_desc: "Les missiles de défense aérienne améliorés peuvent atteindre des capacités d’interception plus puissantes." SAM3_non_got_desc: "Les missiles de défense aérienne améliorés peuvent atteindre des capacités d’interception plus puissantes." armour_subtitle_ammo: "MUNITIONS" armour_subtitle_ammo_desc: "Les munitions incluent des versions améliorées et des charges de combat optimisées, afin d’améliorer les capacités de combat des différentes unités." armour_subtitle_medium_tank_destroyer_chassiss: "COQUES DE CHARS LÉGERS" armour_subtitle_medium_tank_destroyer_chassiss_desc: "Les chars légers peuvent fournir un appui-feu à nos troupes dans des terrains trop contraignants pour nos chars de bataille principaux." AIR_TITLE_ENGINE: "Moteurs" AIR_TITLE_ENGINE_DESC: "Moteurs d’hélicoptère, chacun conçu pour des objectifs de performance spécifiques." AIR_TITLE_ATGM: "Missile antichar guidé (ATGM)" AIR_TITLE_ATGM_DESC: "Missiles antichars guidés (ATGM), tous conçus pour être lancés depuis des hélicoptères." AIR_TITLE_ANTI_INFANTRY: "CANONS & ROQUETTES" AIR_TITLE_ANTI_INFANTRY_DESC: "Pylônes de roquettes, modules de canon et canons montés en nez, utilisés pour attaquer l’infanterie et les cibles légèrement blindées." AIR_TITLE_SPECIAL: "ÉQUIPEMENT SPÉCIAL" AIR_TITLE_SPECIAL_DESC: "Équipement spécial monté sur hélicoptère, destiné à améliorer les capacités de combat ou la survivabilité." mbt_tech_ops: "Développement de coques blindées" mbt_tech_ops_desc: "La pierre angulaire de la guerre blindée, cette recherche se concentre sur les principes fondamentaux de conception des coques blindées. Du châssis robuste des chars de bataille principaux aux plateformes polyvalentes des véhicules de combat d'infanterie et des transports de troupes blindés, cette technologie constitue la base de tout futur développement de véhicules blindés. En équilibrant mobilité, protection et adaptabilité, elle garantit à nos forces une base solide pour les opérations mécanisées." nera_armor_tech_1: "NERA de 1ʳᵉ génération" nera_armor_tech_1_desc: "Le blindage réactif non explosif (NERA) utilise une superposition d’inserts en titane lourd ou en uranium appauvri pour perturber les projectiles entrants. Plus lourd et plus coûteux qu’un blindage composite classique, mais nettement plus efficace." nera_armor_tech_2: "NERA de 2ᵉ génération" nera_armor_tech_2_desc: "Blindage réactif non explosif (NERA) amélioré, doté de matériaux et d’une conception optimisés, offrant une meilleure protection contre les charges creuses et les projectiles cinétiques." nera_armor_tech_3: "NERA de 3ᵉ génération" nera_armor_tech_3_desc: "Blindage réactif non explosif (NERA) de pointe, utilisant des matériaux de dernière génération et des configurations innovantes, offrant une protection supérieure contre un large éventail de menaces." defensive_systems: "Systèmes défensifs" defensive_systems_desc: "Un ensemble de technologies visant à améliorer la survivabilité de nos véhicules grâce à diverses mesures défensives." defensive_systems_2: "Systèmes défensifs avancés" defensive_systems_2_desc: "Avancées supplémentaires en technologies défensives visant à renforcer la survivabilité des véhicules. Ces systèmes intègrent des lanceurs de fumigènes améliorés et un blindage espacé renforcé, offrant une meilleure protection contre les menaces ennemies et améliorant les capacités défensives globales de nos véhicules." defensive_systems_3: "Systèmes défensifs moderne" defensive_systems_3_desc: "Des technologies défensives de pointe visant à maximiser la survivabilité des véhicules. Ces systèmes modernes intègrent une génération de fumigènes avancée, des systèmes d’alerte laser et des conceptions innovantes de blindage espacé, offrant à nos forces un ensemble complet de mesures défensives pour contrer une large gamme de menaces sur le champ de bataille moderne." defensive_systems_4: "Systèmes défensifs dernière génération" defensive_systems_4_desc: "Le summum des technologies défensives, conçu pour offrir une protection inégalée à nos véhicules. Ces systèmes avancés intègrent des systèmes de protection active de dernière génération et des capacités de guerre électronique, permettant de contrer un large éventail de menaces et d’assurer la survivabilité de nos forces sur le champ de bataille moderne." defensive_systems_5: "Systèmes défensifs améliorés" defensive_systems_5_desc: "La prochaine génération de technologies défensives, axée sur l’amélioration de la survivabilité de nos véhicules grâce à des mesures défensives avancées." SOV_module_helipads_1: "Ka-25" SOV_module_helipads_3: "Ka-27M" SOV_module_esm_1: "'Vympel-R2' with\nPK-16 / PK-10" SOV_module_esm_1_desc: "The electronic warfare radar 'Vympel-R2' is designed to detect radiation from operating ship and aircraft radars, as well as missile homing heads and create active interference for them.\nPK-16/PK-10 are Soviet shipborne electronic jamming system for setting up passive jamming (dipole reflectors and false thermal targets).\n\n§GDesigner Hint: This module reduces ship visibility and increases durability, at the cost of additional build IC and strategic resources.§!" SOV_module_esm_2: "MP-401S 'Start-S'\navec PK-10 / PK-2" SOV_module_esm_2_desc: "The MP-401S 'Start-S' targeting and jamming complex is designed to suppress weapon detection and control radars, as well as anti-ship missiles radars.\nPK-2/PK-10 are Soviet shipborne electronic jamming system for setting up passive jamming (dipole reflectors and false thermal targets).\n\n§GDesigner Hint: This module reduces ship visibility and increases durability, at the cost of additional build IC and strategic resources.§!" SOV_module_esm_3: "TK-25E\nwith PK-10 / PK-2" SOV_module_esm_3_desc: "The TK-25E is designed to intercept radiation from aircraft and shipborne weapon detection and control radar stations, radar homing heads of anti-ship missiles, automatically analyze radiation, determine the most dangerous directions of a ship's attack, and create interference in dangerous directions.\nPK-2/PK-10 are Soviet shipborne electronic jamming system for setting up passive jamming (dipole reflectors and false thermal targets).\n\n§GDesigner Hint: This module reduces ship visibility and increases durability, at the cost of additional build IC and strategic resources.§!" SOV_module_chain_gun: "1x2 25mm 2M-3M" SOV_module_chain_gun_desc: "The 2M-3 is a Soviet automatic double-barreled 25-mm naval artillery mount. It is a means of self-defense for ships and can be used to hit targets at a slant range of up to 3000 m.\n\n§GDesigner Hint: This module improves protection against anti-ship weapons while providing additional durability and anti-air capability.§!" SOV_module_ciws_1: "1x2 30mm AK-230" SOV_module_ciws_1_desc: "The AK-230 is a Soviet fully automatic naval twin 30 mm gun. Its primary function is anti-aircraft. It is mounted in an enclosed automatic turret and directed by radar.\n\n§GDesigner Hint: This module improves protection against anti-ship weapons while providing additional durability and anti-air capability.§!" SOV_module_ciws_2: "2x1 30mm AK-630" SOV_module_ciws_2_desc: "The AK-630 is a Soviet and Russian fully automatic naval, rotary cannon, close-in weapon system. The '630' designation refers to the weapon's six gun barrels and their 30 mm caliber.\n\n§GDesigner Hint: This module improves protection against anti-ship weapons while providing additional durability and anti-air capability.§!" SOV_module_ciws_3: "30mm AK-630M" SOV_module_ram_2: "3M87 Kortik" SOV_module_ram_3: "3M89 Palash" SOV_module_ram_4: "Pantsir-M" SOV_module_torpedoes_1: "SET-40/SET-53" SOV_module_torpedoes_2: "SET-65" SOV_module_torpedoes_3: "TEST-71" SOV_module_torpedoes_4: "TE-2" SOV_module_anti_ship_torpedoes_1: "53-65" SOV_module_anti_ship_torpedoes_2: "53-65K/UMGT-1" SOV_module_anti_ship_torpedoes_3: "65-76/USET-80" SOV_module_anti_ship_torpedoes_4: "UGST" SOV_module_anti_submarine_mortar: "RBU-1000/RBU-6000" SOV_module_76mm_gun_1: "1x2 57 mm AK-725" SOV_module_76mm_gun_2: "1x2 76 mm AK-726" SOV_module_76mm_gun_3: "1x1 76 mm AK-176/AK-176M" SOV_module_76mm_gun_4: "1x1 76 mm AK-176MA" SOV_module_127mm_guns_1: "1x1 100 mm AK-100" SOV_module_127mm_guns_2: "1x2 130 mm AK-130" SOV_module_127mm_guns_3: "1x1 100 mm A-190" SOV_module_127mm_guns_4: "1x1 130 mm A-192" FRA_module_chain_gun: "Canon-mitrailleur de 20 mm F1" LBA_guided_missile_equipment_1: "Frog-7" LBA_guided_missile_equipment_2: "Hwasong-6" LBA_sam_missile_equipment_1: "S-125" LBA_sam_missile_equipment_2: "S-200" LBA_sam_missile_equipment_3: "S-300P" LBA_ballistic_missile_equipment_1: "Al-Fatah" IRQ_guided_missile_equipment_1: "Al-Husayn" IRQ_guided_missile_equipment_2: "Al Hijrah" IRQ_ballistic_missile_equipment_1: "Al-Tammuz" helo_ops_tech: "Opérations d'hélicoptères" helo_ops_tech_desc: "Théorie et pratique pour les nations de mener des opérations aéromobiles." nsb_drone_tech_1: "Technologie de drone de première génération" nsb_drone_tech_1_desc: "Armes de drone montées sur un hélicoptère, dans des rôles offensifs et défensifs." nsb_drone_tech_2: "Technologie de drone moderne" nsb_drone_tech_2_desc: "Armes de drone montées sur un hélicoptère, dans des rôles offensifs et défensifs." nsb_drone_tech_3: "Technologie de drone future" nsb_drone_tech_3_desc: "Armes de drone montées sur un hélicoptère, dans des rôles offensifs et défensifs." nsb_defense_tech_1: "Suite IRCM" nsb_defense_tech_1_desc: "Un système de contre-mesures infrarouge de base conçu pour brouiller les têtes chercheuses de missiles à recherche de chaleur. Utilise un brouilleur IR rotatif pour émettre de faux signaux et réduire la précision de verrouillage des missiles. Efficace contre les MANPADS de première génération mais limité contre les menaces modernes." nsb_defense_tech_2: "MAWS" nsb_defense_tech_2_desc: "Système d'alerte d'approche de missile (MAWS). Un système de capteurs qui détecte les lancements de missiles entrants à l'aide d'un suivi ultraviolet ou infrarouge. Déclenche automatiquement le déploiement de contre-mesures telles que des fusées éclairantes ou des paillettes. Fournit une connaissance de la situation passive contre les menaces de missiles guidés." nsb_defense_tech_3: "MAWS et DIRCM avancés" nsb_defense_tech_3_desc: "Une suite de défense antimissile moderne qui associe l'alerte de missile à une contre-mesure infrarouge directionnelle. Utilise un laser monté sur tourelle pour suivre et brouiller les missiles guidés par infrarouge entrants. Améliore considérablement la survivabilité contre les MANPADS avancés et les menaces tirées à l'épaule." nsb_light_nose_gun_tech_1: "Canons montés sur le nez de première génération" nsb_light_nose_gun_tech_1_desc: "Canons montés sur le nez, conçus pour donner à l'hélicoptère un système d'arme à tir direct." nsb_light_nose_gun_tech_2: "Canons montés sur le nez modernes" nsb_light_nose_gun_tech_2_desc: "Canons montés sur le nez, conçus pour donner à l'hélicoptère un système d'arme à tir direct." nsb_light_nose_gun_tech_3: "Advanced Nose Mounted Guns" nsb_light_nose_gun_tech_3_desc: "Canons montés sur le nez, conçus pour donner à l'hélicoptère un système d'arme à tir direct." nsb_gun_pods_tech_1: "Nacelles de mitrailleuses de 1ère génération" nsb_gun_pods_tech_1_desc: "Systèmes d'armes montés à l'extérieur conçus pour améliorer les capacités offensives des aéronefs à voilure tournante. Ces nacelles permettent aux hélicoptères de transporter un armement supplémentaire sans modifications significatives de leur cellule, offrant une flexibilité et une puissance de feu accrue pour diverses missions." nsb_gun_pods_tech_2: "Nacelles de mitrailleuses de 2ème génération" nsb_gun_pods_tech_2_desc: "Systèmes d'armes montés à l'extérieur conçus pour améliorer les capacités offensives des aéronefs à voilure tournante. Ces nacelles permettent aux hélicoptères de transporter un armement supplémentaire sans modifications significatives de leur cellule, offrant une flexibilité et une puissance de feu accrue pour diverses missions." nsb_gun_pods_tech_3: "Nacelles de mitrailleuses de 3ème génération" nsb_gun_pods_tech_3_desc: "Systèmes d'armes montés à l'extérieur conçus pour améliorer les capacités offensives des aéronefs à voilure tournante. Ces nacelles permettent aux hélicoptères de transporter un armement supplémentaire sans modifications significatives de leur cellule, offrant une flexibilité et une puissance de feu accrue pour diverses missions." nsb_gun_pods_tech_4: "Nacelles de mitrailleuses de 4ème génération" nsb_gun_pods_tech_4_desc: "Systèmes d'armes montés à l'extérieur conçus pour améliorer les capacités offensives des aéronefs à voilure tournante. Ces nacelles permettent aux hélicoptères de transporter un armement supplémentaire sans modifications significatives de leur cellule, offrant une flexibilité et une puissance de feu accrue pour diverses missions." nsb_gun_pods_tech_5: "Nacelles de mitrailleuses de 5ème génération" nsb_gun_pods_tech_5_desc: "Systèmes d'armes montés à l'extérieur conçus pour améliorer les capacités offensives des aéronefs à voilure tournante. Ces nacelles permettent aux hélicoptères de transporter un armement supplémentaire sans modifications significatives de leur cellule, offrant une flexibilité et une puissance de feu accrue pour diverses missions." nsb_rocket_pods_tech_1: "Nacelles de roquettes de 1ère génération" nsb_rocket_pods_tech_1_desc: "Les nacelles de roquettes d'hélicoptère sont des lanceurs externes fixés aux hélicoptères, permettant le déploiement de roquettes non guidées ou guidées pour diverses missions de combat. Ces nacelles améliorent considérablement la puissance de feu d'un hélicoptère, permettant un engagement efficace des cibles au sol, la suppression des positions ennemies et les opérations de soutien aérien rapproché." nsb_rocket_pods_tech_2: "Nacelles de roquettes de 2ème génération" nsb_rocket_pods_tech_2_desc: "Les nacelles de roquettes d'hélicoptère sont des lanceurs externes fixés aux hélicoptères, permettant le déploiement de roquettes non guidées ou guidées pour diverses missions de combat. Ces nacelles améliorent considérablement la puissance de feu d'un hélicoptère, permettant un engagement efficace des cibles au sol, la suppression des positions ennemies et les opérations de soutien aérien rapproché." nsb_rocket_pods_tech_3: "Nacelles de roquettes de 3ème génération" nsb_rocket_pods_tech_3_desc: "Les nacelles de roquettes d'hélicoptère sont des lanceurs externes fixés aux hélicoptères, permettant le déploiement de roquettes non guidées ou guidées pour diverses missions de combat. Ces nacelles améliorent considérablement la puissance de feu d'un hélicoptère, permettant un engagement efficace des cibles au sol, la suppression des positions ennemies et les opérations de soutien aérien rapproché." nsb_rocket_pods_tech_4: "Nacelles de roquettes de 4ème génération" nsb_rocket_pods_tech_4_desc: "Les nacelles de roquettes d'hélicoptère sont des lanceurs externes fixés aux hélicoptères, permettant le déploiement de roquettes non guidées ou guidées pour diverses missions de combat. Ces nacelles améliorent considérablement la puissance de feu d'un hélicoptère, permettant un engagement efficace des cibles au sol, la suppression des positions ennemies et les opérations de soutien aérien rapproché." nsb_rocket_pods_tech_5: "Nacelles de roquettes de 5ème génération" nsb_rocket_pods_tech_5_desc: "Les nacelles de roquettes d'hélicoptère sont des lanceurs externes fixés aux hélicoptères, permettant le déploiement de roquettes non guidées ou guidées pour diverses missions de combat. Ces nacelles améliorent considérablement la puissance de feu d'un hélicoptère, permettant un engagement efficace des cibles au sol, la suppression des positions ennemies et les opérations de soutien aérien rapproché." nsb_atgm_tech_1: "ATGM 1ère génération" nsb_atgm_tech_1_desc: "Les nacelles de missiles air-sol (ATGM) sont des systèmes externes montés sur des hélicoptères, permettant le déploiement de missiles guidés conçus pour engager et détruire les véhicules blindés, les fortifications et d'autres cibles au sol avec une grande précision. Ces nacelles améliorent considérablement les capacités offensives d'un hélicoptère, permettant un engagement efficace dans divers scénarios de combat." nsb_atgm_tech_2: "ATGM 2ème génération" nsb_atgm_tech_2_desc: "Les nacelles de missiles air-sol (ATGM) sont des systèmes externes montés sur des hélicoptères, permettant le déploiement de missiles guidés conçus pour engager et détruire les véhicules blindés, les fortifications et d'autres cibles au sol avec une grande précision. Ces nacelles améliorent considérablement les capacités offensives d'un hélicoptère, permettant un engagement efficace dans divers scénarios de combat." nsb_atgm_tech_3: "ATGM 3ème génération" nsb_atgm_tech_3_desc: "Les nacelles de missiles air-sol (ATGM) sont des systèmes externes montés sur des hélicoptères, permettant le déploiement de missiles guidés conçus pour engager et détruire les véhicules blindés, les fortifications et d'autres cibles au sol avec une grande précision. Ces nacelles améliorent considérablement les capacités offensives d'un hélicoptère, permettant un engagement efficace dans divers scénarios de combat." nsb_atgm_tech_4: "ATGM 4ème génération" nsb_atgm_tech_4_desc: "Les nacelles de missiles air-sol (ATGM) sont des systèmes externes montés sur des hélicoptères, permettant le déploiement de missiles guidés conçus pour engager et détruire les véhicules blindés, les fortifications et d'autres cibles au sol avec une grande précision. Ces nacelles améliorent considérablement les capacités offensives d'un hélicoptère, permettant un engagement efficace dans divers scénarios de combat." nsb_atgm_tech_5: "ATGM 5ème génération" nsb_atgm_tech_5_desc: "Les nacelles de missiles air-sol (ATGM) sont des systèmes externes montés sur des hélicoptères, permettant le déploiement de missiles guidés conçus pour engager et détruire les véhicules blindés, les fortifications et d'autres cibles au sol avec une grande précision. Ces nacelles améliorent considérablement les capacités offensives d'un hélicoptère, permettant un engagement efficace dans divers scénarios de combat." nsb_multiple_atgm_tech_1: "Support quadruple d'ATGM de 1ère génération" nsb_multiple_atgm_tech_1_desc: "Une nacelle quadruple d'ATGM (missile antichar guidé) désigne un système de lancement équipé de quatre missiles prêts à être tirés, améliorant la capacité d'une plateforme à engager plusieurs cibles blindées en succession rapide. De telles configurations sont souvent intégrées dans divers véhicules militaires, y compris les véhicules de transport de troupes blindés et les véhicules de combat d'infanterie, pour renforcer leur efficacité antichar." nsb_multiple_atgm_tech_2: "Support quadruple d'ATGM de 2ème génération" nsb_multiple_atgm_tech_2_desc: "Une nacelle quadruple d'ATGM (missile antichar guidé) désigne un système de lancement équipé de quatre missiles prêts à être tirés, améliorant la capacité d'une plateforme à engager plusieurs cibles blindées en succession rapide. De telles configurations sont souvent intégrées dans divers véhicules militaires, y compris les véhicules de transport de troupes blindés et les véhicules de combat d'infanterie, pour renforcer leur efficacité antichar." nsb_multiple_atgm_tech_3: "Support quadruple d'ATGM de 3ème génération" nsb_multiple_atgm_tech_3_desc: "Une nacelle quadruple d'ATGM (missile antichar guidé) désigne un système de lancement équipé de quatre missiles prêts à être tirés, améliorant la capacité d'une plateforme à engager plusieurs cibles blindées en succession rapide. De telles configurations sont souvent intégrées dans divers véhicules militaires, y compris les véhicules de transport de troupes blindés et les véhicules de combat d'infanterie, pour renforcer leur efficacité antichar." nsb_multiple_atgm_tech_4: "Support quadruple d'ATGM de 4ème génération" nsb_multiple_atgm_tech_4_desc: "Une nacelle quadruple d'ATGM (missile antichar guidé) désigne un système de lancement équipé de quatre missiles prêts à être tirés, améliorant la capacité d'une plateforme à engager plusieurs cibles blindées en succession rapide. De telles configurations sont souvent intégrées dans divers véhicules militaires, y compris les véhicules de transport de troupes blindés et les véhicules de combat d'infanterie, pour renforcer leur efficacité antichar." nsb_multiple_atgm_tech_5: "Support quadruple d'ATGM de 5ème génération" nsb_multiple_atgm_tech_5_desc: "Une nacelle quadruple d'ATGM (missile antichar guidé) désigne un système de lancement équipé de quatre missiles prêts à être tirés, améliorant la capacité d'une plateforme à engager plusieurs cibles blindées en succession rapide. De telles configurations sont souvent intégrées dans divers véhicules militaires, y compris les véhicules de transport de troupes blindés et les véhicules de combat d'infanterie, pour renforcer leur efficacité antichar." nsb_heavy_atgm_tech_1: "ATGM lourd de 1ère génération" nsb_heavy_atgm_tech_1_desc: "Les missiles antichars guidés (ATGM) lourds étaient les premiers développements de la technologie des missiles conçus pour engager et détruire les véhicules blindés. Ces systèmes utilisaient généralement un guidage manuel vers la ligne de visée (MCLOS), obligeant les opérateurs à diriger manuellement le missile vers la cible tout au long de son vol. Cette méthode exigeait une formation approfondie et exposait les opérateurs aux tirs ennemis pendant le guidage du missile." nsb_heavy_atgm_tech_2: "ATGM lourd de 2ème génération" nsb_heavy_atgm_tech_2_desc: "Les missiles antichars guidés (ATGM) lourds étaient les premiers développements de la technologie des missiles conçus pour engager et détruire les véhicules blindés. Ces systèmes utilisaient généralement un guidage manuel vers la ligne de visée (MCLOS), obligeant les opérateurs à diriger manuellement le missile vers la cible tout au long de son vol. Cette méthode exigeait une formation approfondie et exposait les opérateurs aux tirs ennemis pendant le guidage du missile." nsb_heavy_atgm_tech_3: "ATGM lourd de 3ème génération" nsb_heavy_atgm_tech_3_desc: "Les missiles antichars guidés (ATGM) lourds étaient les premiers développements de la technologie des missiles conçus pour engager et détruire les véhicules blindés. Ces systèmes utilisaient généralement un guidage manuel vers la ligne de visée (MCLOS), obligeant les opérateurs à diriger manuellement le missile vers la cible tout au long de son vol. Cette méthode exigeait une formation approfondie et exposait les opérateurs aux tirs ennemis pendant le guidage du missile." nsb_heavy_atgm_tech_4: "ATGM lourd de 4ème génération" nsb_heavy_atgm_tech_4_desc: "Les missiles antichars guidés (ATGM) lourds étaient les premiers développements de la technologie des missiles conçus pour engager et détruire les véhicules blindés. Ces systèmes utilisaient généralement un guidage manuel vers la ligne de visée (MCLOS), obligeant les opérateurs à diriger manuellement le missile vers la cible tout au long de son vol. Cette méthode exigeait une formation approfondie et exposait les opérateurs aux tirs ennemis pendant le guidage du missile." nsb_heavy_atgm_tech_5: "ATGM lourd de 5ème génération" nsb_heavy_atgm_tech_5_desc: "Les missiles antichars guidés (ATGM) lourds étaient les premiers développements de la technologie des missiles conçus pour engager et détruire les véhicules blindés. Ces systèmes utilisaient généralement un guidage manuel vers la ligne de visée (MCLOS), obligeant les opérateurs à diriger manuellement le missile vers la cible tout au long de son vol. Cette méthode exigeait une formation approfondie et exposait les opérateurs aux tirs ennemis pendant le guidage du missile." nsb_engine_tech_1: "Moteurs d'hélicoptère de 1ère génération" nsb_engine_tech_1_desc: "Groupes motopropulseurs spécialisés conçus pour fournir la poussée et la portance nécessaires aux aéronefs à voilure tournante." nsb_engine_tech_2: "Moteurs d'hélicoptère de 2ème génération" nsb_engine_tech_2_desc: "Groupes motopropulseurs spécialisés conçus pour fournir la poussée et la portance nécessaires aux aéronefs à voilure tournante." nsb_engine_tech_3: "Moteurs d'hélicoptère de 3ème génération" nsb_engine_tech_3_desc: "Groupes motopropulseurs spécialisés conçus pour fournir la poussée et la portance nécessaires aux aéronefs à voilure tournante." nsb_engine_tech_4: "Moteurs d'hélicoptère de 4ème génération" nsb_engine_tech_4_desc: "Groupes motopropulseurs spécialisés conçus pour fournir la poussée et la portance nécessaires aux aéronefs à voilure tournante." nsb_engine_tech_5: "Moteurs d'hélicoptère de 5ème génération" nsb_engine_tech_5_desc: "Groupes motopropulseurs spécialisés conçus pour fournir la poussée et la portance nécessaires aux aéronefs à voilure tournante." nsb_gun_technology_1: "Systèmes d'armes lourdes et d'artillerie de 1ère génération" nsb_gun_technology_1_desc: "Puissants systèmes d'artillerie et de roquettes conçus pour améliorer la puissance de feu sur le champ de bataille. Cette avancée introduit des obusiers lourds, des armes à roquettes à grande échelle et des munitions d'artillerie spécialisées pour une capacité de destruction accrue. De plus, elle permet le déploiement de nacelles de roquettes, dotant les plateformes aériennes d'un potentiel de frappe amélioré. Ces systèmes offrent un soutien supérieur à longue portée, ce qui les rend essentiels pour dominer le champ de bataille." nsb_gun_technology_2: "Systèmes d'armes lourdes et d'artillerie de 2ème génération" nsb_gun_technology_2_desc: "Puissants systèmes d'artillerie et de roquettes conçus pour améliorer la puissance de feu sur le champ de bataille. Cette avancée introduit des obusiers lourds, des armes à roquettes à grande échelle et des munitions d'artillerie spécialisées pour une capacité de destruction accrue. De plus, elle permet le déploiement de nacelles de roquettes, dotant les plateformes aériennes d'un potentiel de frappe amélioré. Ces systèmes offrent un soutien supérieur à longue portée, ce qui les rend essentiels pour dominer le champ de bataille." nsb_gun_technology_3: "Systèmes d'armes lourdes et d'artillerie de 3ème génération" nsb_gun_technology_3_desc: "Puissants systèmes d'artillerie et de roquettes conçus pour améliorer la puissance de feu sur le champ de bataille. Cette avancée introduit des obusiers lourds, des armes à roquettes à grande échelle et des munitions d'artillerie spécialisées pour une capacité de destruction accrue. De plus, elle permet le déploiement de nacelles de roquettes, dotant les plateformes aériennes d'un potentiel de frappe amélioré. Ces systèmes offrent un soutien supérieur à longue portée, ce qui les rend essentiels pour dominer le champ de bataille." nsb_gun_technology_4: "Systèmes d'armes lourdes et d'artillerie de 4ème génération" nsb_gun_technology_4_desc: "Puissants systèmes d'artillerie et de roquettes conçus pour améliorer la puissance de feu sur le champ de bataille. Cette avancée introduit des obusiers lourds, des armes à roquettes à grande échelle et des munitions d'artillerie spécialisées pour une capacité de destruction accrue. De plus, elle permet le déploiement de nacelles de roquettes, dotant les plateformes aériennes d'un potentiel de frappe amélioré. Ces systèmes offrent un soutien supérieur à longue portée, ce qui les rend essentiels pour dominer le champ de bataille." nsb_gun_technology_5: "Systèmes d'armes lourdes et d'artillerie de 5ème génération" nsb_gun_technology_5_desc: "Puissants systèmes d'artillerie et de roquettes conçus pour améliorer la puissance de feu sur le champ de bataille. Cette avancée introduit des obusiers lourds, des armes à roquettes à grande échelle et des munitions d'artillerie spécialisées pour une capacité de destruction accrue. De plus, elle permet le déploiement de nacelles de roquettes, dotant les plateformes aériennes d'un potentiel de frappe amélioré. Ces systèmes offrent un soutien supérieur à longue portée, ce qui les rend essentiels pour dominer le champ de bataille." nsb_artillery_ammo_1: "Munitions d'artillerie de 1ère génération" nsb_artillery_ammo_1_desc: "Munitions spécialisées conçues pour être utilisées dans des armes de gros calibre telles que les obusiers, les canons de campagne et l'artillerie automotrice. Elles sont de différents types, chacun adapté à des rôles spécifiques sur le champ de bataille, notamment les munitions à forte explosion pour un impact destructeur, les obus perforants pour pénétrer les cibles fortifiées et les munitions fumigènes ou d'éclairage pour le soutien tactique." nsb_artillery_ammo_2: "Munitions d'artillerie de 2ème génération" nsb_artillery_ammo_2_desc: "Munitions spécialisées conçues pour être utilisées dans des armes de gros calibre telles que les obusiers, les canons de campagne et l'artillerie automotrice. Elles sont de différents types, chacun adapté à des rôles spécifiques sur le champ de bataille, notamment les munitions à forte explosion pour un impact destructeur, les obus perforants pour pénétrer les cibles fortifiées et les munitions fumigènes ou d'éclairage pour le soutien tactique." nsb_artillery_ammo_3: "Munitions d'artillerie de 3ème génération" nsb_artillery_ammo_3_desc: "Munitions spécialisées conçues pour être utilisées dans des armes de gros calibre telles que les obusiers, les canons de campagne et l'artillerie automotrice. Elles sont de différents types, chacun adapté à des rôles spécifiques sur le champ de bataille, notamment les munitions à forte explosion pour un impact destructeur, les obus perforants pour pénétrer les cibles fortifiées et les munitions fumigènes ou d'éclairage pour le soutien tactique." nsb_artillery_ammo_4: "Munitions d'artillerie de 4ème génération" nsb_artillery_ammo_4_desc: "Munitions spécialisées conçues pour être utilisées dans des armes de gros calibre telles que les obusiers, les canons de campagne et l'artillerie automotrice. Elles sont de différents types, chacun adapté à des rôles spécifiques sur le champ de bataille, notamment les munitions à forte explosion pour un impact destructeur, les obus perforants pour pénétrer les cibles fortifiées et les munitions fumigènes ou d'éclairage pour le soutien tactique." nsb_artillery_ammo_5: "Munitions d'artillerie de 5ème génération" nsb_artillery_ammo_5_desc: "Munitions spécialisées conçues pour être utilisées dans des armes de gros calibre telles que les obusiers, les canons de campagne et l'artillerie automotrice. Elles sont de différents types, chacun adapté à des rôles spécifiques sur le champ de bataille, notamment les munitions à forte explosion pour un impact destructeur, les obus perforants pour pénétrer les cibles fortifiées et les munitions fumigènes ou d'éclairage pour le soutien tactique." nsb_special_ammo_0: "Mise à niveau de l'armement de base" nsb_special_ammo_0_desc: "Introduit des améliorations aux munitions conventionnelles, en affinant la conception des obus et en augmentant l'efficacité des explosifs." nsb_special_ammo_1: "Développement de munitions améliorées" nsb_special_ammo_1_desc: "Rendements explosifs améliorés et conceptions aérodynamiques optimisées. Les avancées dans les systèmes de propulsion et les mécanismes de détonation augmentent la portée, la précision et l'efficacité globale, assurant des performances supérieures sur le champ de bataille contre une variété de cibles." nsb_special_ammo_2: "Systèmes d'ogives avancées" nsb_special_ammo_2_desc: "Technologies d'ogives spécialisées conçues pour maximiser l'impact dans différents scénarios de combat. Les innovations en matière d'efficacité de souffle, de capacités de pénétration et de fusées adaptatives améliorent les applications de tir direct et d'effet de zone, améliorant considérablement la létalité et la flexibilité opérationnelle." nsb_special_ammo_3: "Modernisation de l'armement intégré" nsb_special_ammo_3_desc: "Intégration à grande échelle d'ogives adaptatives de nouvelle génération, de munitions modulaires et de systèmes explosifs à fort impact." nsb_barrel_conversions: "Conversion de canon de première génération" nsb_barrel_conversions_desc: "La conversion de canon de première génération représente une première étape dans l'amélioration de la puissance de feu de l'artillerie en modifiant les conceptions de canons existantes pour améliorer les performances balistiques. Cette mise à niveau augmente la durabilité du canon, améliore la vitesse du projectile et étend la portée de tir efficace, permettant un bombardement plus cohérent et fiable. En affinant les techniques de rayures et en renforçant les matériaux du canon, cette conversion améliore la précision et l'efficacité globale, jetant les bases de développements d'artillerie plus avancés. Bien que toujours limitée par les contraintes de fabrication de première génération, cette amélioration marque un bond en avant significatif dans l'efficacité de l'artillerie sur le champ de bataille." nsb_fire_modes_1: "Doctrine de barrage standard" nsb_fire_modes_1_desc: "La doctrine de barrage standard établit une approche fondamentale de la guerre d'artillerie, axée sur des missions de tir coordonnées et planifiées à l'avance pour affaiblir les positions ennemies avant un assaut. Cette doctrine repose sur des schémas de tir calculés pour perturber les formations ennemies, détruire les structures défensives et créer des opportunités pour les forces qui avancent. En maintenant un équilibre entre la puissance de feu et la précision, elle garantit une suppression efficace du champ de bataille sans dépense excessive de munitions. Bien que moins intense que les tactiques de tir de saturation, la doctrine de barrage standard reste une méthode polyvalente et fiable pour fournir un soutien de tir soutenu dans les opérations offensives et défensives." nsb_fire_modes_2: "Doctrine de tir soutenu" nsb_fire_modes_2_desc: "La doctrine de tir soutenu met l'accent sur le bombardement d'artillerie continu et méthodique pour maintenir la pression sur les forces ennemies pendant de longues périodes. En assurant un flux constant de puissance de feu, cette doctrine perturbe les mouvements ennemis, supprime les contre-attaques et affaiblit les positions défensives grâce à un engagement prolongé. Conçue pour la guerre d'usure, elle maximise l'efficacité logistique en équilibrant la cadence de tir et la conservation des munitions, permettant aux unités d'artillerie de maintenir leur efficacité au combat tout au long des opérations prolongées. Bien que n'étant pas aussi immédiatement accablant que les tactiques de tir de masse, le tir soutenu assure le contrôle du champ de bataille en dégradant progressivement les forces et le moral de l'ennemi." nsb_fire_modes_3: "Doctrine de soutien de tir supérieur" nsb_fire_modes_3_desc: "La doctrine de tir de masse se concentre sur l'écrasement des positions ennemies avec des barrages d'artillerie soutenus et à grande échelle. En privilégiant le volume de tir plutôt que la précision, cette doctrine assure la domination du champ de bataille grâce à un bombardement incessant, en supprimant les forces ennemies, en détruisant les fortifications et en créant des effets de zone dévastateurs. Les missions de tir coordonnées permettent à plusieurs unités d'artillerie de saturer des zones désignées, forçant les ennemis à adopter des positions défensives et limitant leur mobilité. Bien que gourmande en ressources, cette doctrine est très efficace dans les engagements prolongés et la guerre à grande échelle, assurant une suprématie de la puissance de feu." nsb_AA_autocannon_0: "Développement des canons automatiques d'après-guerre" nsb_AA_autocannon_0_desc: "Ce développement se concentre sur le perfectionnement des canons automatiques pour les applications au sol et antiaériennes. Les améliorations de la cadence de tir, de l'efficacité des munitions et de la durabilité des canons permettent une suppression plus efficace de l'infanterie, des véhicules et des menaces aériennes. Grâce à l'intégration d'une ingénierie balistique améliorée, ces canons automatiques de nouvelle génération offrent une fiabilité et une létalité supérieures sur le champ de bataille." nsb_AA_autocannon_1: "Développement des canons automatiques de la Guerre Froide" nsb_AA_autocannon_1_desc: "Alors que la technologie militaire progressait pendant la Guerre Froide, le développement de canons automatiques modernes est devenu une priorité pour le combat au sol et aérien. Cette avancée introduit des conceptions raffinées avec une gestion du recul améliorée, des cadences de tir plus élevées et une meilleure dissipation de la chaleur, permettant des engagements prolongés. Des systèmes de ciblage améliorés et des munitions améliorées augmentent encore leur efficacité contre les véhicules blindés, l'infanterie et les aéronefs volant à basse altitude. Ces innovations marquent un bond en avant significatif en matière de puissance de feu, assurant des performances supérieures sur le champ de bataille dans des scénarios de combat en évolution rapide." nsb_AA_autocannon_2: "Développement des canons automatiques modernes" nsb_AA_autocannon_2_desc: "S'appuyant sur les avancées de l'ère de la Guerre Froide, le développement des canons automatiques modernes se concentre sur les armes à tir rapide et de haute précision capables d'engager un large éventail de menaces. Ces canons automatiques de nouvelle génération sont dotés d'une compensation de recul avancée, d'une durabilité accrue et d'une intégration avec des systèmes de ciblage intelligents. Les améliorations des munitions, y compris les munitions à explosion programmables et les munitions perforantes, améliorent encore leur polyvalence. Avec une précision supérieure, une capacité de tir soutenu et une adaptabilité sur plusieurs plateformes, ces armes constituent l'épine dorsale des véhicules de combat d'infanterie, des aéronefs et des systèmes navals modernes." nsb_AA_autocannon_3: "Développement des canons automatiques avancés" nsb_AA_autocannon_3_desc: "Repoussant les limites de la puissance de feu, le développement des canons automatiques avancés introduit des systèmes d'armes de pointe conçus pour une létalité, une précision et une adaptabilité supérieures. Ces canons automatiques de nouvelle génération sont dotés de systèmes de contrôle de tir automatisés, de ciblage assisté par IA intégré et de capacités polyvalentes, permettant un engagement efficace contre l'infanterie, le blindage, les aéronefs et les drones. Les avancées en matière de propulsion électromagnétique, de munitions à haute énergie et de types de munitions adaptatives garantissent des performances inégalées. Avec un recul réduit, des cadences de tir soutenues plus élevées et une intégration transparente avec les réseaux de guerre numérique, ces armes redéfinissent la suprématie sur le champ de bataille." nsb_AA_autocannon_4: "Cutting-Edge Autocannon Systems" nsb_AA_autocannon_4_desc: "La prochaine évolution de la puissance de feu sur le champ de bataille, les systèmes de canons automatiques futuristes intègrent une technologie de pointe basée sur l'énergie, des munitions intelligentes et des systèmes de ciblage pilotés par l'IA pour une précision et une adaptabilité inégalées. Ces armes de pointe utilisent la propulsion électromagnétique, des munitions hypervélos sans étui et des types de munitions adaptatives qui peuvent s'ajuster en plein vol pour une efficacité maximale. Entièrement intégrés dans des réseaux de combat autonomes, ces canons automatiques peuvent engager plusieurs cibles simultanément, suivre les menaces aériennes à grande vitesse et fournir un tir soutenu avec un recul minimal. Conçus pour un déploiement sur plusieurs plateformes, ils améliorent la puissance de feu des chars de combat de nouvelle génération, des aéronefs, des navires de guerre et des systèmes de combat sans pilote, assurant la domination dans la guerre de demain." nsb_SHORAD_missile_0: "Développement des missiles d'après-guerre" nsb_SHORAD_missile_0_desc: "Les avancées dans la technologie des missiles après la Seconde Guerre mondiale ont conduit au développement de systèmes de missiles guidés à courte et longue portée plus sophistiqués. Cette recherche introduit des systèmes de propulsion améliorés, des mécanismes de ciblage améliorés et une efficacité accrue des ogives, permettant une plus grande précision et létalité. Les missiles à courte portée fournissent une puissance de feu tactique à réponse rapide, tandis que les missiles à longue portée étendent les capacités d'engagement, permettant des frappes sur des cibles lointaines avec une grande précision. Ces innovations marquent le début de la guerre des missiles moderne, façonnant les futurs engagements aériens, terrestres et navals." nsb_SHORAD_missile_1: "Développement des missiles de la Guerre Froide" nsb_SHORAD_missile_1_desc: "L'ère de la Guerre Froide a vu des avancées rapides dans la technologie des missiles, conduisant à la création de systèmes de missiles plus précis, puissants et polyvalents. Ce développement améliore les capacités des missiles à courte et longue portée, améliorant les systèmes de guidage, l'efficacité de la propulsion et l'efficacité des ogives. Les missiles à courte portée offrent des options de frappe tactique pour un impact immédiat sur le champ de bataille, tandis que les missiles à longue portée permettent des engagements stratégiques, des frappes en profondeur et des opérations de dissuasion. Ces avancées jettent les bases de la guerre des missiles moderne, augmentant les capacités offensives et défensives sur de multiples plateformes militaires." nsb_SHORAD_missile_2: "Développement des missiles modernes" nsb_SHORAD_missile_2_desc: "Le développement des missiles modernes se concentre sur l'amélioration de la précision, de la vitesse et de l'adaptabilité sur différentes portées d'engagement. Cette avancée intègre des systèmes de guidage avancés, une propulsion à plusieurs étages et des ogives modulaires, permettant aux missiles de fonctionner efficacement dans les scénarios de guerre air-air, sol-sol et navale. Les missiles à courte portée sont désormais dotés de capacités de tir et d'oubli, d'une maniabilité améliorée et d'une acquisition de cible améliorée, tandis que les missiles à longue portée intègrent la technologie furtive, des capacités de frappe de précision et un ciblage en réseau pour une efficacité supérieure. Ces avancées dotent les forces modernes d'une puissance de feu inégalée, de capacités de réponse rapide et d'une supériorité stratégique sur le champ de bataille." nsb_SHORAD_missile_3: "Systèmes de missiles avancés" nsb_SHORAD_missile_3_desc: "Repoussant les limites de la guerre moderne, les systèmes de missiles avancés intègrent une technologie de pointe pour améliorer la vitesse, la précision et l'adaptabilité sur de multiples scénarios de combat. Ces missiles de nouvelle génération sont dotés d'une propulsion hypersonique, d'un ciblage assisté par l'IA et d'ogives modulaires polyvalentes, leur permettant d'engager des cibles terrestres, aériennes et navales avec une précision et une efficacité sans précédent. Grâce à leur capacité à effectuer des corrections de trajectoire en plein vol, à leur résistance aux contre-mesures électroniques et à leur intégration sur le champ de bataille en réseau, ces missiles garantissent une létalité et une domination stratégique supérieures. Les variantes à longue portée incluent désormais des revêtements furtifs et une coordination de nuées autonomes, ce qui en fait un atout essentiel dans les opérations militaires de nouvelle génération." nsb_SHORAD_missile_4: "Technologie des missiles futuristes" nsb_SHORAD_missile_4_desc: "La prochaine évolution de la guerre des missiles, la technologie des missiles futuristes, intègre des vitesses hypersoniques, l'intelligence artificielle et des systèmes de propulsion avancés basés sur l'énergie pour atteindre une précision, une adaptabilité et une létalité inégalées. Ces armes de pointe sont dotées d'un ciblage par IA auto-apprenant, d'une coordination de nuées et de systèmes de guidage multiphases, leur permettant d'engager des cibles aéroportées, terrestres et navales avec des temps de réponse quasi instantanés. Des avancées telles que les ogives à base de plasma, le ciblage crypté quantique et l'intégration autonome sur le champ de bataille permettent à ces missiles d'échapper aux contre-mesures, de s'adapter aux menaces dynamiques et d'exécuter des manœuvres stratégiques complexes. Grâce à leur capacité à être déployés depuis des plateformes spatiales, des bombardiers furtifs et des navires de guerre de nouvelle génération, ces missiles redéfinissent l'avenir de la guerre, assurant une domination incontestée sur tous les théâtres de combat." nsb_dual_role_missile_0: "Développement des missiles à double usage d'après-guerre" nsb_dual_role_missile_0_desc: "Suite aux avancées de la technologie des missiles après la Seconde Guerre mondiale, des missiles à double usage ont été développés pour améliorer la polyvalence et l'efficacité dans plusieurs rôles de combat. Ces missiles sont conçus pour engager des cibles au sol et aériennes, offrant aux militaires une solution rentable et adaptable pour une variété de scénarios de champ de bataille. Avec des améliorations des systèmes de guidage, de l'efficacité de la propulsion et de l'adaptabilité des ogives, ces armes offrent une précision, une portée et une flexibilité tactique accrues, ce qui les rend essentielles pour la guerre interarmes moderne." nsb_dual_role_missile_1: "Développement des missiles à double usage de la Guerre Froide" nsb_dual_role_missile_1_desc: "Pendant la Guerre Froide, les avancées de la technologie des missiles ont conduit au développement de systèmes de missiles à double usage capables d'engager des cibles au sol et aériennes avec précision et adaptabilité. Ces armes ont été conçues pour améliorer la flexibilité militaire, permettant à une seule plateforme de missiles d'accomplir plusieurs rôles de combat, réduisant les charges logistiques et augmentant l'efficacité sur le champ de bataille. Dotés de systèmes de guidage améliorés, d'ogives modulaires et d'une propulsion améliorée, ces missiles sont devenus un élément crucial de la guerre moderne, permettant des capacités de réponse rapide dans les opérations défensives et offensives. Leur développement a ouvert la voie à des doctrines de missiles polyvalents qui continuent de façonner la stratégie militaire aujourd'hui." nsb_dual_role_missile_2: "Systèmes de missiles à double usage modernes" nsb_dual_role_missile_2_desc: "La guerre moderne exige des systèmes d'armes très adaptables et efficaces, ce qui a conduit au développement de missiles à double usage capables d'engager des cibles au sol et aériennes avec précision et polyvalence. Ces missiles avancés sont dotés de la technologie « tire et oublie », de systèmes de guidage multimodes (infrarouge, radar et GPS) et d'ogives modulaires pouvant être ajustées pour différents scénarios de combat. Leur capacité à fonctionner dans les rôles air-sol, air-air et antinavire en fait un élément essentiel des arsenaux militaires modernes, améliorant à la fois les opérations stratégiques et tactiques. Avec des capacités de furtivité, une résistance à la guerre électronique et une intégration de ciblage en temps réel, ces missiles offrent une flexibilité et une efficacité inégalées sur tous les champs de bataille." nsb_dual_role_missile_3: "Systèmes de missiles à double usage avancés" nsb_dual_role_missile_3_desc: "À mesure que la technologie militaire évolue, les systèmes de missiles à double usage avancés repoussent les limites de la précision, de l'adaptabilité et de la létalité. Ces missiles de nouvelle génération sont dotés d'un ciblage assisté par l'IA, d'un guidage multispectre (infrarouge, radar, laser et suivi par satellite) et d'ogives adaptatives capables de s'ajuster de manière autonome aux menaces aériennes, terrestres et navales. Grâce à la propulsion hypersonique, à une maniabilité améliorée et à une résistance à la guerre électronique, ces missiles peuvent échapper aux contre-mesures, frapper plusieurs cibles simultanément et opérer dans des environnements fortement contestés. Leur intégration transparente dans la guerre centrée sur le réseau assure une coordination du champ de bataille en temps réel, ce qui en fait la pierre angulaire de la future supériorité militaire." nsb_dual_role_missile_4: "Systèmes de missiles à double usage futuristes" nsb_dual_role_missile_4_desc: "La prochaine ère de la guerre des missiles introduit les systèmes de missiles à double usage futuristes, conçus pour engager plusieurs types de cibles à travers des menaces aériennes, terrestres, maritimes et même spatiales avec une vitesse et une adaptabilité sans précédent. Ces missiles très avancés utilisent la coordination de nuées pilotée par l'IA, le ciblage crypté quantique et les systèmes de guidage auto-apprenants pour détecter, suivre et neutraliser de manière autonome les menaces en temps réel. Équipés d'ogives à base de plasma, de charges utiles à énergie dirigée et d'une propulsion hypersonique dépassant Mach 10, ces missiles peuvent échapper à toutes les contre-mesures connues, s'ajuster dynamiquement en plein vol et exécuter des frappes de précision à des portées intercontinentales. Intégrées aux réseaux de combat autonomes, ces armes sont le fondement de la domination stratégique et tactique de la prochaine génération, assurant la suprématie totale sur le champ de bataille dans les scénarios de guerre conventionnels et asymétriques." SOV_module_light_helipad_1: "Ka-25/Ka-27" SOV_module_light_helipad_2: "Ka-27M" LBA_guided_missile_equipment_3: "Hwasong-7" IRQ_guided_missile_equipment_3: "Al-Abbas" IRQ_nuclear_missile_equipment_1: "Al-Abid" nsb_defense_tech_4: "Hélicoptère APS Laser Hard-Kill" nsb_defense_tech_4_desc: "Un système de défense à énergie dirigée capable de désactiver physiquement les projectiles entrants. Tire un laser à haute énergie pour détruire ou dévier les missiles avant l'impact. Représente la dernière génération de protection active pour les aéronefs à voilure tournante." armored_vehicle_tt: "La recherche de cette technologie vous permet de concevoir et de construire tous les véhicules blindés tels que les §YAPC§!, les §YVCI§!, les §YSPA§!, les §YMBT§!, et plus encore." CAT_art_ammo: "Munitions d'artillerie" CAT_fortifications: "Fortifications" CAT_airborne: "Forces aéroportées" CAT_naval_modules: "Tous les modules navals" CAT_naval_modules_research: "Recherche de modules navals" CAT_naval_all_research: "Toute la recherche navale" CAT_cruiser: "Croiseurs" CAT_cruiser_research: "Vitesse de recherche des croiseurs" Early_APC_desc: "La conception de véhicules blindés couvre une multitude de principes de conception variés pour nos véhicules blindés. Rechercher et investir dans nos équipes de conception nous permet de concevoir et construire des chars de combat principaux (MBT), des transports de troupes blindés (APC), des véhicules de combat d’infanterie (IFV), des véhicules blindés légers (LAV) et des véhicules utilitaires." NAVAL_TITLE_CORVETTES: "CORVETTES" NAVAL_TITLE_CORVETTES_DESC: "La plus petite classe de navire considérée comme un navire de guerre, les navires de classe corvette ne font généralement pas partie des marines en haute mer. Ces petits navires rapides sont généralement armés d’un assortiment d’armes, leur permettant d’accomplir une gamme de tâches. Beaucoup de pays peuvent déployer des corvettes en raison de leur abordabilité pour les marines petites et moyennes. Elles sont typiquement utilisées pour : défense côtière et surveillance, dragage de mines, anti-sous-marin, anti-aérien, anti-navire et, à l’époque moderne, attaques terrestres." NAVAL_TITLE_STEALTH_CORVETTES: "CORVETTES FURTIVES" NAVAL_TITLE_STEALTH_CORVETTES_DESC: "Ce sont des corvettes avec des caractéristiques furtives leur permettant d’éviter la détection par les forces ennemies." NAVAL_TITLE_FRIGATES: "FRÉGATES" NAVAL_TITLE_FRIGATES_DESC: "Formant le cœur de nombreuses marines modernes, les frégates peuvent être utilisées comme partie des forces navales en haute mer. Elles ont une portée étendue et sont plus grandes comparées à la classe corvette. Bien que le plus souvent utilisées comme plateforme pour la défense de flotte, elles peuvent accomplir une gamme assez étendue de rôles au sein d’une flotte et peuvent être personnalisées pour répondre aux exigences de nombreux rôles et situations différents (incluant des tâches plus offensives). Elles sont typiquement utilisées pour : défense de flotte, anti-sous-marin, anti-aérien, et escortes de convois maritimes." NAVAL_TITLE_STEALTH_FRIGATES: "FRÉGATES FURTIVES" NAVAL_TITLE_STEALTH_FRIGATES_DESC: "Avec de plus en plus de systèmes de détection avancés, il est devenu nécessaire d’équiper nos frégates de technologie furtive pour les rendre plus difficiles à détecter." NAVAL_TITLE_DESTROYERS_DESC: "Destinés à escorter des navires plus grands dans une flotte, convoi ou groupe de bataille, ces navires de guerre rapides, maniables et à longue endurance sont également capables d’opérations indépendantes. Les itérations plus récentes, portant un large et mortel éventail de missiles guidés, missiles de croisière et autres armes, sont en effet des navires multi-missions. Plus lourds en tonnage, et plus offensifs et mortels en puissance de feu, que votre frégate ou corvette. Ils sont typiquement utilisés pour : défense de flotte, tâches offensives, anti-aérien, anti-navire, anti-sous-marin, ainsi que attaques terrestres, selon la configuration." NAVAL_TITLE_STEALTH_DESTROYERS: "DESTROYERS FURTIFS" NAVAL_TITLE_STEALTH_DESTROYERS_DESC: "Les changements dans la technologie moderne de la guerre ont poussé les flottes plus avancées à chercher de nouvelles réponses pour la survivabilité de leurs flottes. Les destroyers furtifs sont devenus un focus prééminent. Rester caché des capteurs et radars ennemis avancés signifie que ces armes puissantes peuvent frapper plus près, plus vite, et avec une létalité accrue, avec le bonus ajouté d’une survivabilité augmentée dans les conflits modernes." NAVAL_TITLE_CRUISERS: "CROISEURS" NAVAL_TITLE_CRUISERS_DESC: "Typiquement les plus grands navires d’assaut dans une flotte moderne (à part les porte-avions et navires d’assaut amphibie), ces puissants actifs peuvent couvrir les océans et mers du globe entier. Historiquement orientés vers la défense aérienne (tandis que les destroyers étaient chargés de la guerre de surface), les croiseurs modernes ont un arsenal incroyable d’armes à leur disposition - plus grand que tout autre navire de combat. Les croiseurs peuvent servir de base à un groupe de bataille entier, avec une grande capacité pour les capteurs et systèmes de gestion de combat. Ils sont typiquement utilisés pour : commandement et contrôle, anti-aérien, anti-navire, et attaques terrestres." NAVAL_TITLE_BATTLESHIPS: "CUIRASSÉS/CROISEURS DE BATAILLE" NAVAL_TITLE_BATTLESHIPS_DESC: "Les cuirassés et croiseurs de bataille sont des reliques du passé. Alors qu’ils régnaient autrefois sur les mers, les avancées en aviation et missiles les ont rendus des cibles faciles pour des navires plus petits. Mais peut-être qu’avec suffisamment d’avancées technologiques, ils pourront à nouveau régner sur les mers." NAVAL_TITLE_HELI_OPERATORS: "PORTE-HÉLICOPTÈRES" NAVAL_TITLE_HELI_OPERATORS_DESC: "Ressemblant à des porte-avions, ces navires d’assaut amphibie polyvalents fournissent un grand coup pour beaucoup moins de coût, tant en production qu’en main-d’œuvre. Capables d’opérer des hélicoptères, des avions à décollage court et atterrissage vertical (STOVL), ainsi que des embarcations d’assaut marines, beaucoup ont aussi un puits de radoub - accordant des assauts amphibies rapides sur les positions ennemies. Ces navires fournissent un énorme bonus de soutien à tout débarquement amphibie. Ils sont typiquement utilisés pour : commandement et contrôle, anti-sous-marin, guerre de surface, guerre aérienne (si équipés d’avions à aile fixe), bombardement côtier, et soutien aux débarquements amphibies." NAVAL_TITLE_CARRIERS_DESC: "Ces bases aériennes flottantes sont le summum de la puissance navale, capables d’atteindre les océans du monde pour projeter la puissance d’une nation à travers le globe entier. Signifiant le sang et le trésor d’une nation forte, ces actifs incroyablement précieux doivent être protégés à tout prix. Avec une vaste portée, ils nécessitent un véritable groupe de bataille en haute mer pour permettre d’exploiter pleinement leurs capacités opérationnelles en mer. Tout pays déployant un groupe de bataille de porte-avions pleinement opérationnel peut être vraiment fier de ce que représente sa marine, et de la puissance terrifiante qu’elle exerce. Ils sont typiquement utilisés pour : projection de puissance loin et large, guerre aérienne, guerre de surface, guerre amphibie." NAVAL_TITLE_ATTACK_SUBMARINES: "SOUS-MARINS D’ATTAQUE" NAVAL_TITLE_ATTACK_SUBMARINES_DESC: "Les tueurs silencieux des océans du monde, ces plateformes de guerre sous-marine incorporent une gamme d’aptitudes utiles, incluant la furtivité, le renseignement et les systèmes d’armes. Les sous-marins d’attaque sont spécialisés dans l’engagement de sous-marins et navires ennemis à une portée plus proche que leurs homologues plus grands." NAVAL_TITLE_MISSILE_SUBMARINES: "SOUS-MARINS LANCEURS DE MISSILES" NAVAL_TITLE_MISSILE_SUBMARINES_DESC: "Les tueurs silencieux des océans du monde, ces plateformes de guerre sous-marine incorporent une gamme d’aptitudes utiles, incluant la furtivité, le renseignement et les systèmes d’armes. Les sous-marins lanceurs de missiles sont conçus avec des capacités bien supérieures à celles des sous-marins d’attaque." NAVAL_TITLE_SUB_ENGINES: "MOTEURS DE SOUS-MARIN" NAVAL_TITLE_SUB_ENGINES_DESC: "Les sous-marins opèrent généralement en utilisant des moteurs diesel pour la propulsion et la charge des batteries à bord. En immersion, le sous-marin opère via un moteur électrique." NAVAL_TITLE_SYSTEM_ENGINEERING: "INGÉNIERIE DES SYSTÈMES" NAVAL_TITLE_SYSTEM_ENGINEERING_DESC: "L’ingénierie des systèmes constitue toutes les parties auxiliaires des navires, telles que les moteurs, l’électronique et le radar." NAVAL_TITLE_NUCLEAR_ENGINES: "MOTEURS NUCLÉAIRES" NAVAL_TITLE_NUCLEAR_ENGINES_DESC: "Les moteurs nucléaires ont essentiellement un carburant illimité, permettant à nos navires d’opérer sur l’océan tant qu’il y a des provisions pour les marins à bord." NAVAL_TITLE_INTERNAL_DEFENSES: "CONTRÔLE DE TIR" NAVAL_TITLE_INTERNAL_DEFENSES_DESC: "Les ordinateurs de contrôle de tir sont responsables du ciblage des navires ennemis et du calcul des vecteurs de frappe." NAVAL_TITLE_RADAR: "RADAR" NAVAL_TITLE_RADAR_DESC: "Un radar utilise des ondes radio pour détecter des objets dans l’air ou sur l’eau. Le radar aide nos navires à détecter et identifier les cibles." NAVAL_TITLE_SONAR: "SONAR" NAVAL_TITLE_SONAR_DESC: "Un sonar utilise des ondes sonores pour détecter des objets sous l’eau. Cela est principalement utilisé pour détecter des sous-marins, mais peut aussi servir à détecter des mines marines, des torpilles ou mesurer la profondeur de l’eau." NAVAL_TITLE_ARMAMENT: "ARMEMENT NAVAL" NAVAL_TITLE_ARMAMENT_DESC: "Tous les navires nécessitent des armes pour opérer en mer. Alors que les navires commençaient avec de grandes batteries comme armement principal, l’armement a rapidement évolué vers l’utilisation de différents types de missiles car ceux-ci permettent même aux plus petits navires de cibler des navires plus lourds." NAVAL_TITLE_ASM: "MISSILES ANTI-NAVIRE" NAVAL_TITLE_ASM_DESC: "Les missiles anti-navire sont l’arme principale des navires contre d’autres navires. Les missiles anti-navire incluent des systèmes de missiles tant contre les navires de surface que sous-marins." NAVAL_TITLE_AAMISSILES: "MISSILES ANTI-AÉRIENS" NAVAL_TITLE_AAMISSILES_DESC: "Les missiles anti-aériens sont ce que nos navires utilisent comme principale défense contre les cibles aériennes. Les missiles anti-aériens peuvent être des missiles sol-air traditionnels (SAM) ou des missiles à cadre roulant (RAM) principalement destinés contre les missiles entrants." NAVAL_TITLE_VLS_SURFACE: "SYSTÈMES DE LANCEMENT VERTICAL DE SURFACE" NAVAL_TITLE_VLS_SURFACE_DESC: "Les systèmes de lancement vertical (VLS) sont des missiles lancés verticalement depuis la coque du navire. Cela permet aux navires de transporter plus de missiles par surface utilisée et le système d’arme a une signature radar plus petite comparée aux missiles lancés par bras traditionnels." NAVAL_TITLE_VLS_AIR: "SYSTÈMES DE LANCEMENT VERTICAL AÉRIENS" NAVAL_TITLE_VLS_AIR_DESC: "Les systèmes de lancement vertical (VLS) sont des missiles lancés verticalement depuis la coque du navire. Cela permet aux navires de transporter plus de missiles par surface utilisée et le système d’arme a une signature radar plus petite comparée aux missiles lancés par bras traditionnels." NAVAL_TITLE_TORPEDOES: "TORPILLES" NAVAL_TITLE_TORPEDOES_DESC: "Les torpilles sont des missiles sous-marins utilisés contre les navires. Une torpille est généralement lancée depuis un sous-marin, mais peut aussi l’être depuis un navire ou un avion." NAVAL_TITLE_LANDING_CRAFT: "EMBARCATIONS DE DÉBARQUEMENT" NAVAL_TITLE_LANDING_CRAFT_DESC: "Les embarcations de débarquement sont nécessaires pour effectuer tout type d’assaut amphibie. Cela peut être des vedettes rapides, des embarcations de débarquement dédiées, des hovercrafts ou même des navires massifs capables de débarquer plusieurs véhicules à la fois." battleship_hull_4: "Coque de cuirassé 2045" battleship_hull_4_desc: "Les navires de surface sont le composant principal de la flotte et entreprennent toutes les fonctions maritimes de la flotte traditionnelle." battle_cruiser_hull_4: "Coque de croiseur de bataille 2045" battle_cruiser_hull_4_desc: "Les navires de surface sont le composant principal de la flotte et entreprennent toutes les fonctions maritimes de la flotte traditionnelle." support_ship: "Navire de soutien" support_ship_hull: "Navire de soutien" support_ship_1: "Navire de soutien" support_ship_2: "Navire de soutien amélioré" repair_ship: "Navire de réparation" repair_ship_hull: "Navire de réparation" repair_ship_1: "Navire de réparation" repair_ship_2: "Navire de réparation amélioré" CAT_airmobile: "Airmobile" CAT_marine: "Marine" support_ship_hull_desc: "Support ships play an indispensable role in the fleet.\n\n§YNOTE:§! The support ship provides naval morale, range and max organisation for the fleet the ship is in." support_ship_1_desc: "Support ships play an indispensable role in the fleet.\n\n§YNOTE:§! The support ship provides naval morale, range and max organisation for the fleet the ship is in." support_ship_2_desc: "Support ships play an indispensable role in the fleet.\n\n§YNOTE:§! The support ship provides naval morale, range and max organisation for the fleet the ship is in." repair_ship_hull_desc: "The role of ship repair in naval warfare should not be underestimated.\n\n§YNOTE:§! The repair ship provides attrition reduction, impact of critical hits and increases the chance for ship recovery for the fleet the ship is in." repair_ship_1_desc: "The role of ship repair in naval warfare should not be underestimated.\n\n§YNOTE:§! The repair ship provides attrition reduction, impact of critical hits and increases the chance for ship recovery." repair_ship_2_desc: "The role of ship repair in naval warfare should not be underestimated. The improved repair ship expands on the abilities of its previous version expanding its capabilities.\n\n§YNOTE:§! The repair ship provides attrition reduction, impact of critical hits and increases the chance for ship recovery." EQ_MOD_CAT_module_screen_fire_control_system_category_TITLE: "Fire Control System (Screen)" EQ_MOD_CAT_module_capital_fire_control_system_category_TITLE: "Fire Control System (Capital)" module_screen_analog_fire_control: "Analog Fire Control System" module_screen_analog_fire_control_desc: "Analog fire control systems are best described as manually operated systems.\n\n§GDesigner Hint: Fire Control improves Cannon Attack, Anti-Ship Missiles, AShM Piercing, Anti-Air, and Armor, making an armed ship more effective across several roles. Advanced systems provide stronger bonuses but cost more IC and Microchips.§!\n\n§WUsing this as the primary weapon will create a§! §BScreen Ship§!" module_screen_digital_integrated_fire_control: "Digital Integrated Fire Control System" module_screen_digital_integrated_fire_control_desc: "Digital interfaces integrated into the systems to allow for more effective leadership and maintenance from the ship's bridge.\n\n§GDesigner Hint: Fire Control improves Cannon Attack, Anti-Ship Missiles, AShM Piercing, Anti-Air, and Armor, making an armed ship more effective across several roles. Advanced systems provide stronger bonuses but cost more IC and Microchips.§!\n\n§WUsing this as the primary weapon will create a§! §BScreen Ship§!" module_screen_advanced_integrated_missile_radar_control: "Advanced Integrated Missile Radar Control" module_screen_advanced_integrated_missile_radar_control_desc: "Advanced integrated missile radar control is best described by the integration of missile and radar to allow for quicker and more precise reactions to incoming threats.\n\n§GDesigner Hint: Fire Control improves Cannon Attack, Anti-Ship Missiles, AShM Piercing, Anti-Air, and Armor, making an armed ship more effective across several roles. Advanced systems provide stronger bonuses but cost more IC and Microchips.§!\n\n§WUsing this as the primary weapon will create a§! §BScreen Ship§!" module_screen_futuristic_integrated_missile_radar_control: "Futuristic Combat Information Systems" module_screen_futuristic_integrated_missile_radar_control_desc: "Futuristic Combat Information Systems incorporate machine learning and AI technologies to improve the ship's ability to track the launch, flight, and intercept of enemy weapons at subsonic, supersonic, and even hypersonic speeds.\n\n§GDesigner Hint: Fire Control improves Cannon Attack, Anti-Ship Missiles, AShM Piercing, Anti-Air, and Armor, making an armed ship more effective across several roles. Advanced systems provide stronger bonuses but cost more IC and Microchips.§!\n\n§WUsing this as the primary weapon will create a§! §BScreen Ship§!" module_capital_analog_fire_control: "Analog Fire Control System" module_capital_analog_fire_control_desc: "Analog fire control systems are best described as manually operated systems.\n\n§GDesigner Hint: Fire Control improves Cannon Attack, Anti-Ship Missiles, AShM Piercing, Anti-Air, and Armor, making an armed ship more effective across several roles. Advanced systems provide stronger bonuses but cost more IC and Microchips.§!\n\n§WUsing this as the primary weapon will create a§! §BCapital Ship§!" module_capital_digital_integrated_fire_control: "Digital Integrated Fire Control System" module_capital_digital_integrated_fire_control_desc: "Digital interfaces integrated into the systems to allow for more effective leadership and maintenance from the ship's bridge.\n\n§GDesigner Hint: Fire Control improves Cannon Attack, Anti-Ship Missiles, AShM Piercing, Anti-Air, and Armor, making an armed ship more effective across several roles. Advanced systems provide stronger bonuses but cost more IC and Microchips.§!\n\n§WUsing this as the primary weapon will create a§! §BCapital Ship§!" module_capital_advanced_integrated_missile_radar_control: "Advanced Integrated Missile Radar Control" module_capital_advanced_integrated_missile_radar_control_desc: "Advanced integrated missile radar control is best described by the integration of missile and radar to allow for quicker and more precise reactions to incoming threats.\n\n§GDesigner Hint: Fire Control improves Cannon Attack, Anti-Ship Missiles, AShM Piercing, Anti-Air, and Armor, making an armed ship more effective across several roles. Advanced systems provide stronger bonuses but cost more IC and Microchips.§!\n\n§WUsing this as the primary weapon will create a§! §BCapital Ship§!" module_capital_futuristic_integrated_missile_radar_control: "Futuristic Combat Information Systems" module_capital_futuristic_integrated_missile_radar_control_desc: "Futuristic Combat Information Systems incorporate machine learning and AI technologies to improve the ship's ability to track the launch, flight, and intercept of enemy weapons at subsonic, supersonic, and even hypersonic speeds.\n\n§GDesigner Hint: Fire Control improves Cannon Attack, Anti-Ship Missiles, AShM Piercing, Anti-Air, and Armor, making an armed ship more effective across several roles. Advanced systems provide stronger bonuses but cost more IC and Microchips.§!\n\n§WUsing this as the primary weapon will create a§! §BCapital Ship§!" SOV_module_helipads_2: "Ka-27" production_line_improvements_2: "Improved Production Lines II" production_line_improvements_2_desc: "Expanded use of standardized components and semi-automated assembly processes allows factories to scale production more reliably while reducing labor bottlenecks." production_line_improvements_3: "Improved Production Lines III" production_line_improvements_3_desc: "Advanced logistics coordination and optimized material handling systems significantly improve throughput and reduce waste across industrial facilities." production_line_improvements_4: "Improved Production Lines IV" production_line_improvements_4_desc: "Widespread adoption of industrial robotics and precision tooling enhances production speed, quality control, and adaptability to new designs." production_line_improvements_5: "Improved Production Lines V" production_line_improvements_5_desc: "Digitally integrated production management systems allow real-time monitoring and rapid adjustment of manufacturing processes, increasing overall efficiency." production_line_improvements_6: "Improved Production Lines VI" production_line_improvements_6_desc: "High-level automation and predictive maintenance reduce equipment failure rates, enabling factories to operate at sustained peak efficiency." production_line_improvements_7: "Improved Production Lines VII" production_line_improvements_7_desc: "Smart manufacturing techniques combine data analytics with automated decision-making, optimizing production flows across entire industrial networks." production_line_improvements_8: "Improved Production Lines VIII" production_line_improvements_8_desc: "Highly modular production lines allow rapid reconfiguration for new equipment and designs, greatly improving industrial flexibility." production_line_improvements_9: "Improved Production Lines IX" production_line_improvements_9_desc: "Near-autonomous factories utilize machine learning to optimize output, resource usage, and labor allocation with minimal human intervention." production_line_improvements_10: "Improved Production Lines X" production_line_improvements_10_desc: "Fully integrated industrial ecosystems synchronize suppliers, manufacturers, and logistics in real time, pushing production efficiency to unprecedented levels." improved_building_constructions_2: "Plant Construction Focus II" improved_building_constructions_2_desc: "Prefabricated components and improved construction logistics reduce build times while maintaining structural integrity." improved_building_constructions_3: "Plant Construction Focus III" improved_building_constructions_3_desc: "Enhanced engineering practices and modern construction equipment allow industrial plants to be built faster and with greater reliability." improved_building_constructions_4: "Plant Construction Focus IV" improved_building_constructions_4_desc: "Automation in construction processes and better workforce coordination significantly accelerate industrial development." improved_building_constructions_5: "Plant Construction Focus V" improved_building_constructions_5_desc: "Digitally assisted planning and precision construction techniques minimize delays and reduce overall resource consumption." improved_building_constructions_6: "Plant Construction Focus VI" improved_building_constructions_6_desc: "Advanced materials and modular construction methods enable rapid expansion and upgrading of industrial infrastructure." improved_building_constructions_7: "Plant Construction Focus VII" improved_building_constructions_7_desc: "Highly optimized construction chains integrate suppliers, builders, and planners, streamlining the entire industrial build process." improved_building_constructions_8: "Plant Construction Focus VIII" improved_building_constructions_8_desc: "Smart construction systems leverage automation and real-time data to ensure maximum efficiency and minimal waste." improved_building_constructions_9: "Plant Construction Focus IX" improved_building_constructions_9_desc: "Large-scale industrial projects benefit from AI-assisted planning, allowing for faster completion and improved long-term performance." improved_building_constructions_10: "Plant Construction Focus X" improved_building_constructions_10_desc: "Near-autonomous construction techniques dramatically reduce build times, enabling rapid industrial mobilization." CAT_microchips: "Microchip Technology" CAT_air_eqp_research: "$CAT_air_eqp$ Research Speed" CAT_electrical_tech: "Non-Resource Energy Technologies" CAT_electrical_tech_research: "Non-Resource Energy Technologies Research Speed" CAT_armour_ds: "Armor Defensive Systems" CAT_armour_ds_research: "Armor Defensive Systems Research Speed" CAT_carrier: "Aircraft Carriers" CAT_helicopter_operators: "Helicopter Operators" microchip_production_1: "Early Chip Production" microchip_production_1_desc: "The establishment of domestic semiconductor manufacturing enables the mass production of basic integrated circuits. This provides the foundation for modern electronics, improving the reliability and availability of computing components used in military systems, industrial automation, and civilian infrastructure." microchip_production_2: "1 Kbit DRAM" microchip_production_2_desc: "Early dynamic random-access memory allows electronic systems to temporarily store and access data at much higher speeds than previous technologies. While limited in capacity, this memory enables more responsive computers, supporting early digital control systems and improved data processing capabilities." microchip_production_3: "64 Kbit Dram" microchip_production_3_desc: "Improvements in fabrication processes significantly increase memory density and production yields. 64 kilobit DRAM supports more complex software and faster system operation, allowing for more advanced computing applications in communications, intelligence analysis, and weapons control systems." microchip_production_4: "1 Gbit Dram" microchip_production_4_desc: "High-density gigabit memory modules represent a major advancement in semiconductor technology. These chips enable large-scale data processing, advanced simulations, and modern networked command systems, forming a critical component of contemporary military and civilian computing infrastructure." microchip_production_5: "Future Chip Production" microchip_production_5_desc: "Advanced chip production uses EUV lithography, nanosheet transistors, and highly automated fabrication lines to manufacture smaller, faster, and more power-efficient semiconductors for civilian and military electronics." composite_production_1: "Early Composite Production" composite_production_1_desc: "Initial development of composite materials combines traditional metals with polymers or fibers to achieve improved strength-to-weight ratios. Early composite production enhances structural performance in vehicles, aircraft, and infrastructure while reducing overall material costs and weight." composite_production_2: "2nd Generation Composite Materials" composite_production_2_desc: "Refinements in material science and manufacturing techniques lead to more consistent and durable composite materials. These second-generation composites offer improved heat resistance and structural reliability, making them suitable for wider military and industrial applications." composite_production_3: "Near-Modern Composites" composite_production_3_desc: "Advances in fiber technology and resin chemistry allow the production of high-performance composites approaching modern standards. These materials significantly improve durability, weight reduction, and fatigue resistance, supporting advanced aircraft, armored vehicles, and naval systems." composite_production_4: "Modern Composite Production" composite_production_4_desc: "Mature composite manufacturing processes enable large-scale production of advanced materials with precise tolerances and consistent quality. Modern composites are integral to contemporary military platforms, providing enhanced protection, mobility, and efficiency across air, land, and naval forces." composite_production_5: "Advanced Composites Production" composite_production_5_desc: "Advanced composite production uses automated fiber placement, resin transfer molding, and improved curing methods to manufacture lighter and stronger structures for aircraft, armored vehicles, missiles, and protective systems." NAVAL_TITLE_PATROLBOATS: "PATROL BOATS" NAVAL_TITLE_PATROLBOATS_DESC: "" NAVAL_TITLE_HEAVY_FRIGATES: "HEAVY FRIGATES" NAVAL_TITLE_HEAVY_FRIGATES_DESC: "" NAVAL_TITLE_DIESEL_ENGINES: "DIESEL SHIP ENGINES" NAVAL_TITLE_DIESEL_ENGINES_DESC: "" NAVAL_TITLE_TURBINE_ENGINES: "TURBINE SHIP ENGINES" NAVAL_TITLE_TURBINE_ENGINES_DESC: "Sips usually operate by massive diesel engines or turbine engines, or a combination of both." NAVAL_TITLE_FUSION_ENGINES: "FUSION ENGINES" NAVAL_TITLE_FUSION_ENGINES_DESC: "Nuclear engines have essentially unlimited fuel, allowing our ships to operate on the ocean as long as there are supplies for the sailors on board." NAVAL_TITLE_RADAR_DRONE: "RADAR DRONES" NAVAL_TITLE_RADAR_DRONE_DESC: "Radar drones extend a ship's sensor reach beyond the horizon by carrying lightweight maritime search radars into the air, improving detection of ships, aircraft, missiles, and low-flying threats before they reach the fleet." NAVAL_TITLE_RADAR_JAM: "RADAR JAMMERS" NAVAL_TITLE_RADAR_JAM_DESC: "Radar jammer modules mount dedicated electronic attack arrays on warships, allowing them to interfere with enemy search radars, targeting sensors, and radar-guided missile seekers during combat." NAVAL_TITLE_RAILGUNS_BATTERY: "RAILGUN BATTERIES" NAVAL_TITLE_RAILGUNS_BATTERY_DESC: "Railguns use kinetic ammunition that is accelerated to high speeds with electromagnetic waves. The projectile accelerates into incredibly high speeds, giving it good penetration and accuracy characteristics." NAVAL_TITLE_ANTI_DRONE_LASER: "POINT DEFENSE LASERS" NAVAL_TITLE_ANTI_DRONE_LASER_DESC: "" NAVAL_TITLE_VLS_DRONE: "DRONE VERTICAL LAUNCH SYSTEMS" NAVAL_TITLE_VLS_DRONE_DESC: "" NAVAL_TITLE_DRONE_TORPEDO: "DRONE TORPEDOES" NAVAL_TITLE_DRONE_TORPEDO_DESC: "" NAVAL_TITLE_NUCLEAR_TORPEDO: "NUCLEAR TORPEDOES" NAVAL_TITLE_NUCLEAR_TORPEDO_DESC: "" NAVAL_TITLE_ANTI_TORPEDOES: "ANTI-TORPEDOES TORPEDO" NAVAL_TITLE_ANTI_TORPEDOES_DESC: "" TITLE_MICROCHIP_SUBTITLE: "MICROCHIPS" CIVILIAN_TITLE_COMPOSITES: "COMPOSITE PRODUCTION" CIVILIAN_TITLE_COMPOSITES_DESC: "Improving our Composite production will allow us to build a more quality and high-tech army" afs_drone_1: "Autonomous Fire Support Drone" afs_drone_1_desc: "Autonomous fire support drones use AI-assisted navigation, target cueing, and operator-supervised engagement to accompany regular ground units, providing mobile reconnaissance and precision fire support during offensive operations." special_forces_tech_2: "Personal Defense Weapons" special_forces_tech_2_desc: "PDWs are widely used with our special forces to allow for quicker reaction time in close-quarter environments while also being a special issue for those units." special_forces_tech_3: "Modern Special Forces" special_forces_tech_3_desc: "Additional training allows our special forces to gain a leg up against our opponents." special_forces_tech_4: "Designated Special Forces' Weapons" special_forces_tech_4_desc: "Designating specific special forces' weapons can show specific platforms to cater to the exact needs of our special forces." special_forces_tech_5: "Cyber Special Forces" special_forces_tech_5_desc: "Initiating cyber training for our special forces can allow them to gain greater intel against our opponents." special_forces_tech_6: "Future Special Forces" special_forces_tech_6_desc: "Future special forces integrate cyber operations, compact drones, advanced sensors, and secure communications into small-unit tactics, allowing elite teams to operate with better intelligence, coordination, and survivability in contested environments." body_armor_1: "Kevlar Vest" body_armor_1_desc: "The first modern body armours before the famous Kevlar vests were mainly made of nylon. Kevlar was first introduced in 1975, and the first vests were adopted to the US Army in the 1980s.\n\nThe first vests offered protection only to the upper torso, and they only protected from shrapnel and pistol rounds." body_armor_2: "Plate Reinforced Vest" body_armor_2_desc: "Even though ceramics have been used in personal protection for long, the first modern ballistic plates were introduced in late 90s and early 2000s. The ballistic plates in these new vests would provide protection from rifle rounds, and shrapnel protection of the vest itself would extend to groinal and neck areas and not just the upper torso." body_armor_3: "Improved Tactical Vest" body_armor_3_desc: "While offering great protection, plate reinforced vests can be cumbersome to the user. This lead to several body armour manufacturers to look for more lighter and tactical designs. While also providing protection, body armour shouldn't limit a soldiers ability to operate on the field. Modern body armours offer integrated solutions where the tactical vests allow personal customisation by the user, making the same vest usable in almost every situation. The protective capabilities are also improved, as modern body armour is capable of even stopping armour piercing bullets." body_armor_4: "Tactical Assault Suit" body_armor_4_desc: "It's no longer necessary to just protect soldiers from bullets and shrapnel. The armour soldiers are wearing also has to provide environmental. In addition, instead of using heavy ceramic plates, the protective technology should take advantage of the hardening properties of non-Newtonian fluids." camouflage_1: "Early Camouflage" camouflage_2: "Multi-Scale Camouflage" camouflage_2_desc: "Multi-scale camouflage improves the basic camouflage by applying a range of scales to the color patterns of the uniform. This mixes smaller coloured areas on a background colour in a fractal-like pattern. This mimics the colour schemes of nature, making the camouflage more effective in multiple environments and at varying ranges." camouflage_3: "Digital Camouflage" camouflage_3_desc: "Digital camouflage is an improvement over the multi-scale camouflage as the created pattern is calculated by computers. Though digital camouflage is often used specifically to refer to a pixelated pattern form, digital camouflage doesn't necessarily equate the pattern to be made of squares." camouflage_4: "Personal Multispectral Camouflage" camouflage_4_desc: "Multispectral camouflage refers to camouflage techniques that are used to hide objects from infrared or radar based detection. For individual soldier this has mainly been available in the form of ghillie suits, which are impractical in most combat situations. With modern materials, effective infrared shielding coatings and materials can be applied to the battledress of every soldier." camouflage_5: "Adaptive Signature Camouflage" camouflage_5_desc: "Adaptive signature camouflage uses advanced fabrics, coatings, and modular covers to reduce visual, infrared, and thermal signatures across soldiers, weapons, vehicles, and carried equipment in changing battlefield conditions." tech_diesel_power_systems_1: "Diesel Engines" tech_diesel_power_systems_1_desc: "Naval diesel engines provide reliable and fuel-efficient propulsion for patrol ships, auxiliaries, submarines, and smaller combatants, offering long endurance and simpler maintenance compared to steam or turbine systems." tech_diesel_power_systems_2: "Modern Diesel Engines" tech_diesel_power_systems_2_desc: "Modern naval diesel engines use improved turbocharging, electronic controls, and more precise fuel injection to increase power, reduce fuel consumption, and improve reliability during long deployments." tech_diesel_power_systems_3: "Advanced Diesel Engines" tech_diesel_power_systems_3_desc: "Advanced diesel power systems integrate common-rail injection, digital monitoring, and diesel-electric drive options, allowing ships to operate more quietly, efficiently, and flexibly across different speeds." tech_diesel_power_systems_4: "Futuristic Diesel Engines" tech_diesel_power_systems_4_desc: "Futuristic diesel engines combine hybrid-electric propulsion, energy storage, and intelligent power management, reducing fuel use while supporting the growing electrical demands of sensors, weapons, and onboard systems." tech_power_systems_4: "Modern Jet Turbine Engines" tech_power_systems_4_desc: "Modern naval turbine systems integrate digital controls, improved materials, and hybrid-electric power management, delivering strong sprint performance while supporting the growing electrical demands of radars, sensors, and combat systems." tech_nuclear_power_systems_4: "Futuristic Surface Nuclear Reactors" tech_nuclear_power_systems_4_desc: "Futuristic surface nuclear reactors use longer-life cores, improved automation, and safer reactor controls to provide warships with sustained propulsion and large electrical reserves for sensors, weapons, and ship systems." tech_fire_control_4: "Future Augmented Missile Radar Control" tech_fire_control_4_desc: "Future augmented missile radar control uses AI-assisted combat information systems to improve detection, tracking, and engagement coordination against subsonic, supersonic, and hypersonic missile threats." tech_combat_radar_6: "Radar VII" tech_combat_radar_6_desc: "Next-generation radar arrays use high-power emitters, multi-band sensing, and integrated electronic protection to improve performance against stealthier aircraft, hypersonic weapons, and saturation attacks." tech_radar_jammer_1: "Radar Jamming I" tech_radar_jammer_1_desc: "Basic electronic jammers disrupt enemy radar by flooding receivers with noise and false returns. Even limited systems can degrade tracking quality and complicate interception, buying critical seconds in a fight." tech_radar_jammer_2: "Radar Jamming II" tech_radar_jammer_2_desc: "Improved power management and smarter signal shaping allow more effective jamming against modern search and fire-control radars. The goal is not invisibility, but uncertainty, forcing the enemy to work harder for every lock." tech_radar_jammer_3: "Radar Jamming III" tech_radar_jammer_3_desc: "Digital techniques enable deceptive jamming that manipulates what the radar thinks it sees, creating ghost targets and shifting ranges and bearings. Combined with better threat libraries, these systems can adapt quickly to new waveforms and countermeasures." tech_radar_jammer_4: "Radar Jamming IV" tech_radar_jammer_4_desc: "Next generation electronic attack suites integrate networked sensors, real time analysis, and agile transmitters to contest the spectrum at scale. They can suppress, deceive, and overwhelm multiple radars while surviving heavy electronic warfare and rapid frequency changes." tech_combat_sonar_6: "Sonar VII" tech_combat_sonar_6_desc: "Next-generation sonar networks combine shipboard arrays, unmanned underwater vehicles, seabed sensors, and offboard acoustic data to extend anti-submarine detection beyond a single ship's sensor range." tech_naval_recon_drones_1: "Naval Recon Drones I" tech_naval_recon_drones_1_desc: "Ship launched reconnaissance drones extend a fleet's eyes beyond the horizon, providing real time surface search and basic target spotting. Even small platforms can track contacts, map approaches, and reduce the risk of surprise in contested waters." tech_naval_recon_drones_2: "Naval Recon Drones II" tech_naval_recon_drones_2_desc: "Improved sensors and datalinks turn naval drones into persistent scouts, feeding commanders a clearer maritime picture with faster identification and tracking. Better endurance and stabilization make them reliable in rough weather and long patrol cycles." tech_naval_recon_drones_3: "Naval Recon Drones III" tech_naval_recon_drones_3_desc: "Networked maritime drones can coordinate search patterns, cue shipborne weapons, and hand off targeting data across the task force. With enhanced electronic support and signal processing, they help expose threats that would otherwise remain hidden in clutter and emissions." tech_naval_recon_drones_4: "Naval Recon Drones IV" tech_naval_recon_drones_4_desc: "Advanced naval reconnaissance drones provide persistent wide-area surveillance, target cueing, and sensor relay support for strike and interception missions. Hardened communications and autonomous navigation allow them to operate under jamming, degraded links, and heavy electronic warfare." tech_rail_guns_4: "Railguns 2045" tech_rail_guns_4_desc: "Advanced railguns use guided hypervelocity projectiles, precision fire-control links, and stronger launcher components to strike ships, aircraft, missiles, and land targets with greater accuracy and sustained firing capability." tech_rail_battery_1: "Railgun Battery I" tech_rail_battery_1_desc: "Rather than mounting a single railgun, a battery groups multiple barrels into a unified fire-control system, echoing the logic of battleship turret doctrine. Coordinated salvos deliver heavier striking power, tighter dispersion, and faster follow-up fire, at the cost of greater power demand and integration complexity." tech_rail_battery_2: "Railgun Battery II" tech_rail_battery_2_desc: "Second generation railgun batteries refine barrel life, thermal management, and magazine automation, enabling sustained high-rate salvo fire without crippling wear. With smarter power distribution and advanced targeting, these triple-rail mounts can dominate surface engagements and provide long-range precision fire support well beyond conventional naval artillery." tech_point_defense_chain_gun: "Point Defense Systems" tech_point_defense_chain_gun_desc: "Point defense systems can be loosely described as anything to fire at incoming missiles" tech_anti_drone_laser_1: "Shipborne Point Defense Lasers I" tech_anti_drone_laser_1_desc: "Early shipborne lasers provide a deep magazine defense against drones and incoming munitions by burning through sensors, control surfaces, and warheads at the speed of light. They reduce reliance on interceptor missiles and close-in guns, but require stable power and precise tracking to be effective in poor weather and heavy spray." tech_anti_drone_laser_2: "Shipborne Point Defense Lasers II" tech_anti_drone_laser_2_desc: "Improved beam quality, thermal management, and integrated fire-control allow sustained engagements against faster, smaller threats, including saturation drone swarms and sea-skimming missiles. With better power buffering and automated cueing from ship sensors, lasers become a reliable layer in the point defense stack rather than an experimental add-on." tech_turret_missiles_surface_6: "Anti-Vessel Missiles 2045" tech_turret_missiles_surface_6_desc: "Hyper advanced anti-vessel missile systems coordinate salvo attacks, share targeting updates, and adjust approach profiles in flight, improving both surface-strike missiles and standoff anti-submarine weapons." tech_turret_missiles_drone_1: "Naval Swarm Modules I" tech_turret_missiles_drone_1_desc: "Swarm modules replace traditional missiles with launch cells optimized for one-way attack drones. Instead of a single expensive round, a ship can flood a defended area with multiple small threats, forcing enemy sensors and interceptors to choose what to stop." tech_turret_missiles_drone_2: "Naval Swarm Modules II" tech_turret_missiles_drone_2_desc: "Improved datalinks and onboard guidance let drone salvos coordinate their approach, split into multiple axes, and re-target in flight as the situation changes. This turns each launch into a decision problem for the defender, where certainty is rare and reaction time is short." tech_turret_missiles_drone_3: "Naval Swarm Modules III" tech_turret_missiles_drone_3_desc: "Advanced swarm control enables massed, semi-autonomous attacks designed to overwhelm layered air defense, jam tracking, and exploit gaps with ruthless efficiency. With modular payloads and smarter navigation, suicide drones become a flexible naval strike option that trades single-shot power for relentless saturation." tech_turret_missiles_aa_6: "Rolling Airframe Missiles 2045" tech_turret_missiles_aa_6_desc: "Highly advanced RAM systems use multi-mode seekers, cooperative targeting, and rapid salvo management to intercept drones, aircraft, cruise missiles, and saturation attacks." tech_vls_surface_6: "VLS Surface-Attack Missiles 2045" tech_vls_surface_6_desc: "Hyper advanced VLS surface-attack missiles use cooperative routing, networked targeting updates, and multi-mode seekers to coordinate massed strikes against defended coastal zones and dispersed military infrastructure." tech_vls_aa_6: "VLS Surface-to-Air Missiles 2045" tech_vls_aa_6_desc: "Hyper advanced VLS surface-to-air missiles use networked sensor fusion, countermeasure-resistant guidance, and rapid salvo coordination to defend fleets against massed missile raids, drone swarms, and hypersonic weapons." tech_torpedoes_6: "2045 Torpedo" tech_torpedoes_6_desc: "Hyper advanced torpedoes use networked targeting data, low-noise propulsion, and autonomous search patterns to coordinate with submarines, aircraft, surface ships, and unmanned platforms during anti-submarine operations." tech_drone_torpedoes_1: "Drone Torpedoes II" tech_drone_torpedoes_1_desc: "Early drone torpedoes add guidance and limited autonomy to traditional underwater weapons, improving target acquisition and reducing wasted shots. With better sensors and course correction, they can track evasive ships and submarines more reliably in cluttered littoral waters." tech_drone_torpedoes_2: "Drone Torpedoes III" tech_drone_torpedoes_2_desc: "Upgraded sonar processing and secure datalinks allow drone torpedoes to update targets mid-run and adapt to countermeasures. Improved propulsion and energy management increase range and endurance, expanding the engagement envelope without sacrificing terminal speed." tech_drone_torpedoes_3: "Drone Torpedoes IV" tech_drone_torpedoes_3_desc: "Advanced autonomy turns drone torpedoes into coordinated underwater hunters, capable of cooperative search, smarter re-attack logic, and resistance to decoys. With refined wake-homing and multi-mode seekers, they can penetrate modern defenses and sustain pressure until the target is finished." tech_anti_torpedoes_1: "Anti-Torpedo Defense I" tech_anti_torpedoes_1_desc: "Early anti-torpedo defenses combine improved sonar alerting with basic countermeasures to reduce the chance of a clean hit. Better detection and faster reaction buys time for evasive maneuvers, decoy deployment, and defensive screening." tech_anti_torpedoes_2: "Anti-Torpedo Defense II" tech_anti_torpedoes_2_desc: "Enhanced torpedo warning systems integrate sensors, tactical displays, and automated response logic to shorten the kill chain against incoming threats. More effective decoys and improved ship handling doctrine increase survivability in both blue-water and littoral environments." tech_anti_torpedoes_3: "Anti-Torpedo Defense III" tech_anti_torpedoes_3_desc: "Advanced anti-torpedo suites pair high-fidelity tracking with active countermeasures, including hard-kill interceptors designed to destroy torpedoes before impact. Networked sensors and rapid-fire defensive systems make undersea attacks far less decisive, forcing submarines to commit more weapons for fewer results." tech_nuclear_torpedoes_1: "Nuclear Torpedoes II" tech_nuclear_torpedoes_1_desc: "Integrating nuclear warheads into heavyweight torpedoes turns undersea warfare into a tool of catastrophic deterrence. Even the possibility of such a strike forces enemy fleets to disperse, rethink chokepoints, and treat submarine contact reports as existential alarms. It is a weapon meant to end fights by threatening to end limits." tech_nuclear_torpedoes_2: "Nuclear Torpedoes III" tech_nuclear_torpedoes_2_desc: "Improved command safeguards and more reliable deployment doctrine make nuclear torpedoes a credible, if terrifying, second strike option at sea. Their presence reshapes naval planning by raising the cost of massed formations and coastal staging areas. Every engagement becomes shadowed by escalation risk." tech_nuclear_torpedoes_3: "Nuclear Torpedoes IV" tech_nuclear_torpedoes_3_desc: "Advanced nuclear torpedo concepts aim to make the threat survivable, controllable, and politically usable without reducing its horror. With tighter integration into strategic command and clearer rules of release, the weapon becomes a formal pillar of maritime deterrence. Once fielded, it compels opponents to negotiate from fear, not confidence." tech_landing_craft_1: "Landing Craft" tech_landing_craft_1_desc: "A landing craft is a small ship that transports troops from offshore to the coast for amphibious operations." tech_landing_craft_2: "Amphibious Assault Ship" tech_landing_craft_2_desc: "An amphibious assault ship is a warship used to provide air and surface support behind the front lines when conducting amphibious operations in enemy coastal areas." tech_landing_craft_3: "Air-Cushioned Landing Craft" tech_landing_craft_3_desc: "In amphibious operations, traditional ship-type landing craft can only land on about 15% of the world's coastlines, while the hovercraft developed after the 1960s can reach 70%. Therefore, its adaptability has been greatly improved. At the same time, its speed is faster than traditional landing craft, and it can carry main battle tanks and cover the Marines ashore. The hovercraft has completely changed the rules of the game for amphibious landings." tech_landing_craft_4: "Modern Landing Craft" tech_landing_craft_4_desc: "The introduction of modern technology has enabled significant developments in the performance of landing craft, greatly improving the efficiency of amphibious landings." tech_landing_craft_5: "Specialized Protective Equipment" tech_landing_craft_5_desc: "Special protective equipment can greatly improve the survivability of landing craft." tech_landing_craft_6: "Landing Craft AI Systems" tech_landing_craft_6_desc: "The introduction of artificial intelligence enables landing craft to make timely and correct responses to emergencies." tech_landing_craft_7: "Smart Landing Craft" tech_landing_craft_7_desc: "Intelligent landing craft is the application of future technology in amphibious operations." tech_submarine_engineering_5: "Futuristic Submarine Engine" tech_submarine_engineering_5_desc: "The introduction of new technologies can enable submarines to operate underwater at longer distances, higher speeds and lower noise." patrol_boat_hull_1_tech: "1985 Patrol Boat" patrol_boat_hull_1_tech_desc: "Patrol boats are light vessels that are intended for coastal coverage. They are smaller then their counterpart the Corvette and are also capable of riverine operations." patrol_boat_hull_2_tech: "2005 Patrol Boat" patrol_boat_hull_2_tech_desc: "Patrol boats are light vessels that are intended for coastal coverage. They are smaller then their counterpart the Corvette and are also capable of riverine operations." patrol_boat_hull_3_tech: "2030 Patrol Boat" patrol_boat_hull_3_tech_desc: "Patrol boats are light vessels that are intended for coastal coverage. They are smaller then their counterpart the Corvette and are also capable of riverine operations." patrol_boat_hull_1: "1985 Patrol Boat" patrol_boat_hull_1_desc: "Patrol boats are light vessels that are intended for coastal coverage. They are smaller then their counterpart the Corvette and are also capable of riverine operations." patrol_boat_hull_2: "2005 Patrol Boat" patrol_boat_hull_2_desc: "Patrol boats are light vessels that are intended for coastal coverage. They are smaller then their counterpart the Corvette and are also capable of riverine operations." patrol_boat_hull_3: "2030 Patrol Boat" patrol_boat_hull_3_desc: "Patrol boats are light vessels that are intended for coastal coverage. They are smaller then their counterpart the Corvette and are also capable of riverine operations." EQ_MOD_CAT_module_nuclear_torpedoes_category_TITLE: "Nuclear ASW Torpedoes" EQ_MOD_CAT_module_anti_ship_drone_torpedoes_category_TITLE: "Dual Purpose Drone Torpedoes" EQ_MOD_CAT_module_anti_ship_nuclear_torpedoes_category_TITLE: "Dual Purpose Nuclear Torpedoes" EQ_MOD_CAT_module_railgun_battery_category_TITLE: "Railgun Batteries" EQ_MOD_CAT_module_submarine_drone_control_category_TITLE: "Autonomous Submarine Control" EQ_MOD_CAT_module_patrol_boat_drone_control_category_TITLE: "Autonomous Patrol Boat Control" EQ_MOD_CAT_module_corvette_drone_control_category_TITLE: "Autonomous Corvette Control" EQ_MOD_CAT_module_naval_adl_category_TITLE: "Defense Laser Systems" EQ_MOD_CAT_module_drone_radar_category_TITLE: "Recon Drones" EQ_MOD_CAT_module_radar_jammer_category_TITLE: "Radar Jammers" module_futuristic_integrated_missile_radar_control1: "Futuristic Combat Information Systems" module_naval_adl_1: "Point Defense Laser I" module_naval_adl_1_desc: "Point defense lasers provide a rapid, precise response against drones and incoming missiles, engaging targets at the speed of light and without the reload constraints of conventional interceptors.\n\n§GDesigner Hint: Point Defense Lasers provide strong Anti-Air and Armor for close-in protection. They are useful against advanced air and missile threats, but cost more IC and consume more fuel than conventional point defense.§!" module_naval_adl_2: "Point Defense Laser II" module_naval_adl_2_desc: "Point defense lasers provide a rapid, precise response against drones and incoming missiles, engaging targets at the speed of light and without the reload constraints of conventional interceptors.\n\n§GDesigner Hint: Point Defense Lasers provide strong Anti-Air and Armor for close-in protection. They are useful against advanced air and missile threats, but cost more IC and consume more fuel than conventional point defense.§!" module_naval_adl_3: "Point Defense Laser III" module_naval_adl_3_desc: "Point defense lasers provide a rapid, precise response against drones and incoming missiles, engaging targets at the speed of light and without the reload constraints of conventional interceptors.\n\n§GDesigner Hint: Point Defense Lasers provide strong Anti-Air and Armor for close-in protection. They are useful against advanced air and missile threats, but cost more IC and consume more fuel than conventional point defense.§!" module_naval_adl_4: "Point Defense Laser IV" module_naval_adl_4_desc: "Point defense lasers provide a rapid, precise response against drones and incoming missiles, engaging targets at the speed of light and without the reload constraints of conventional interceptors.\n\n§GDesigner Hint: Point Defense Lasers provide strong Anti-Air and Armor for close-in protection. They are useful against advanced air and missile threats, but cost more IC and consume more fuel than conventional point defense.§!" module_naval_railgun_battery_1: "Railgun Battery I" module_naval_railgun_battery_1_desc: "Railgun batteries use electromagnetic acceleration to fire high-velocity projectiles, delivering exceptional armor-piercing performance against surface ships while providing powerful long-range land bombardment support.\n\n§GDesigner Hint: Railgun Batteries combine Cannon Attack, Anti-Ship Missiles, and high Cannon Piercing for surface combat and shore bombardment. They are powerful on major combatants, but demand substantial IC, manpower, and strategic resources.§!" module_naval_railgun_battery_2: "Railgun Battery II" module_naval_railgun_battery_2_desc: "$module_naval_railgun_battery_1_desc$" module_naval_railgun_battery_3: "Railgun Battery III" module_naval_railgun_battery_3_desc: "$module_naval_railgun_battery_1_desc$" module_naval_railgun_battery_4: "Railgun Battery IV" module_naval_railgun_battery_4_desc: "$module_naval_railgun_battery_1_desc$" module_naval_anti_ship_drone_torpedoes_1: "Networked Torpedo I" module_naval_anti_ship_drone_torpedoes_1_desc: "Networked torpedo drones enable standoff attacks with minimal personnel commitment, allowing fleets to project lethality without exposing crews. Their smart fusing and aimpoint selection maximize the odds of catastrophic damage on contact, making critical hits far more likely. The advanced materials, electronics, and propulsion systems required raise overall resource costs.\n\n§GDesigner Hint: Drone Torpedoes provide Torpedo Attack and Anti-Submarine Warfare while improving torpedo hit chance and sharply reducing manpower needs. They suit accurate, low-crew strike designs, but require increasing amounts of Microchips.§!" module_naval_anti_ship_drone_torpedoes_2: "Networked Torpedo II" module_naval_anti_ship_drone_torpedoes_2_desc: "$module_naval_anti_ship_drone_torpedoes_1_desc$" module_naval_anti_ship_drone_torpedoes_3: "Networked Torpedo III" module_naval_anti_ship_drone_torpedoes_3_desc: "$module_naval_anti_ship_drone_torpedoes_1_desc$" module_naval_anti_ship_drone_torpedoes_4: "Networked Torpedo IV" module_naval_anti_ship_drone_torpedoes_4_desc: "$module_naval_anti_ship_drone_torpedoes_1_desc$" module_naval_anti_torpedo_1: "Anti-Torpedo Defense System I" module_naval_anti_torpedo_1_desc: "Anti-torpedo defense systems combine rapid underwater detection with automated countermeasures to reduce the threat posed by modern torpedoes.\n\n§GDesigner Hint: Anti-Torpedo Defense reduces the enemy torpedo critical-hit chance, limiting the most damaging torpedo strikes. It is useful against torpedo-heavy fleets, but occupies a missile slot and adds production, fuel, and manpower costs.§!" module_naval_anti_torpedo_2: "Anti-Torpedo Defense System II" module_naval_anti_torpedo_2_desc: "$module_naval_anti_torpedo_1_desc$" module_naval_anti_torpedo_3: "Anti-Torpedo Defense System III" module_naval_anti_torpedo_3_desc: "$module_naval_anti_torpedo_1_desc$" module_naval_anti_torpedo_4: "Anti-Torpedo Defense System IV" module_naval_anti_torpedo_4_desc: "$module_naval_anti_torpedo_1_desc$" module_anti_ship_drone_torpedoes_1: "Anti-Ship Drone Torpedoes I" module_anti_ship_drone_torpedoes_1_desc: "Anti-ship drone torpedoes combine autonomous guidance with networked targeting to improve hit probability against enemy surface vessels.\n\n§GDesigner Hint: Drone Torpedoes provide Torpedo Attack and Anti-Submarine Warfare while improving torpedo hit chance and sharply reducing manpower needs. They suit accurate, low-crew strike designs, but require increasing amounts of Microchips.§!" module_anti_ship_drone_torpedoes_2: "Anti-Ship Drone Torpedoes II" module_anti_ship_drone_torpedoes_2_desc: "$module_anti_ship_drone_torpedoes_1_desc$" module_anti_ship_drone_torpedoes_3: "Anti-Ship Drone Torpedoes III" module_anti_ship_drone_torpedoes_3_desc: "$module_anti_ship_drone_torpedoes_1_desc$" module_anti_ship_drone_torpedoes_4: "Anti-Ship Drone Torpedoes IV" module_anti_ship_drone_torpedoes_4_desc: "$module_anti_ship_drone_torpedoes_1_desc$" module_naval_anti_ship_nuclear_torpedo_1: "Nuclear Anti-Ship Torpedo I" module_naval_anti_ship_nuclear_torpedo_1_desc: "Nuclear anti-ship torpedoes combine a conventional torpedo delivery profile with an exceptionally powerful warhead to maximize destructive potential against surface combatants.\n\n§GDesigner Hint: Nuclear Anti-Ship Torpedoes provide high Torpedo Attack with additional Anti-Submarine Warfare. They suit ships expected to fight both surface and submarine targets, but cost more IC and manpower than conventional torpedoes.§!" module_naval_anti_ship_nuclear_torpedo_2: "Nuclear Anti-Ship Torpedo II" module_naval_anti_ship_nuclear_torpedo_2_desc: "$module_naval_anti_ship_nuclear_torpedo_1_desc$" module_naval_anti_ship_nuclear_torpedo_3: "Nuclear Anti-Ship Torpedo III" module_naval_anti_ship_nuclear_torpedo_3_desc: "$module_naval_anti_ship_nuclear_torpedo_1_desc$" module_naval_anti_ship_nuclear_torpedo_4: "Nuclear Anti-Ship Torpedo IV" module_naval_anti_ship_nuclear_torpedo_4_desc: "$module_naval_anti_ship_nuclear_torpedo_1_desc$" module_naval_asw_nuclear_torpedoes_1: "Nuclear ASW Torpedoes I" module_naval_asw_nuclear_torpedoes_1_desc: "Nuclear ASW torpedoes combine anti-submarine delivery profiles with an exceptionally powerful warhead to maximize lethality against submerged targets.\n\n§GDesigner Hint: Nuclear ASW Torpedoes provide exceptional Anti-Submarine Warfare for destroying detected submarines. They suit dedicated submarine hunters, but cost more IC and manpower than conventional ASW torpedoes.§!" module_naval_asw_nuclear_torpedoes_2: "Nuclear ASW Torpedoes II" module_naval_asw_nuclear_torpedoes_2_desc: "Nuclear ASW torpedoes combine anti-submarine delivery profiles with an exceptionally powerful warhead to maximize lethality against submerged targets.\n\n§GDesigner Hint: Nuclear ASW Torpedoes provide exceptional Anti-Submarine Warfare for destroying detected submarines. They suit dedicated submarine hunters, but cost more IC and manpower than conventional ASW torpedoes.§!" module_naval_asw_nuclear_torpedoes_3: "Nuclear ASW Torpedoes III" module_naval_asw_nuclear_torpedoes_3_desc: "Nuclear ASW torpedoes combine anti-submarine delivery profiles with an exceptionally powerful warhead to maximize lethality against submerged targets.\n\n§GDesigner Hint: Nuclear ASW Torpedoes provide exceptional Anti-Submarine Warfare for destroying detected submarines. They suit dedicated submarine hunters, but cost more IC and manpower than conventional ASW torpedoes.§!" module_naval_asw_nuclear_torpedoes_4: "Nuclear ASW Torpedoes IV" module_naval_asw_nuclear_torpedoes_4_desc: "Nuclear ASW torpedoes combine anti-submarine delivery profiles with an exceptionally powerful warhead to maximize lethality against submerged targets.\n\n§GDesigner Hint: Nuclear ASW Torpedoes provide exceptional Anti-Submarine Warfare for destroying detected submarines. They suit dedicated submarine hunters, but cost more IC and manpower than conventional ASW torpedoes.§!" module_naval_recon_drone_1: "Naval Recon Drone I" module_naval_recon_drone_1_desc: "Ship-launched reconnaissance drones extend a fleet's eyes well beyond the horizon, providing persistent surveillance and rapid target confirmation without risking manned aircraft.\n\n§GDesigner Hint: Naval Recon Drones greatly improve Surface Detection and Sub Detection while strengthening Anti-Ship Missiles, Torpedo Attack, and Anti-Air. They suit advanced scouting and targeting ships, but carry high IC and Microchip costs.§!" module_naval_recon_drone_2: "Naval Recon Drone II" module_naval_recon_drone_2_desc: "$module_naval_recon_drone_1_desc$" module_naval_recon_drone_3: "Naval Recon Drone III" module_naval_recon_drone_3_desc: "$module_naval_recon_drone_1_desc$" module_naval_recon_drone_4: "Naval Recon Drone IV" module_naval_recon_drone_4_desc: "$module_naval_recon_drone_1_desc$" module_naval_recon_drone_5: "Naval Recon Drone V" module_naval_recon_drone_5_desc: "$module_naval_recon_drone_1_desc$" module_naval_radar_jammer_1: "Naval Radar Jammer I" module_naval_radar_jammer_1_desc: "Naval radar jammers degrade an enemy's ability to detect, track, and engage by injecting noise, deception, and false returns into hostile sensors.\n\n§GDesigner Hint: Radar Jammers reduce Surface Visibility while improving detection, Health Power, Anti-Ship Missiles, and Torpedo Attack. They are useful on valuable combatants that need survivability, but require Microchips.§!" module_naval_radar_jammer_2: "Naval Radar Jammer II" module_naval_radar_jammer_2_desc: "$module_naval_radar_jammer_1_desc$" module_naval_radar_jammer_3: "Naval Radar Jammer III" module_naval_radar_jammer_3_desc: "$module_naval_radar_jammer_1_desc$" module_naval_radar_jammer_4: "Naval Radar Jammer IV" module_naval_radar_jammer_4_desc: "$module_naval_radar_jammer_1_desc$" module_naval_radar_jammer_5: "Naval Radar Jammer V" module_naval_radar_jammer_5_desc: "$module_naval_radar_jammer_1_desc$" module_naval_mineclearing_drone: "Mineclearing Drone" module_naval_mineclearing_drone_desc: "Unmanned mineclearing drones take the most hazardous part of littoral operations away from crews, using remotely operated or semi-autonomous vehicles to detect, classify, and neutralize naval mines ahead of the fleet.\n\n§GDesigner Hint: Mineclearing Drones provide very high Minesweeping with a small Sub Detection bonus and lower fuel use than conventional mineclearing gear. They suit specialist minesweepers, but cost more IC and require Microchips.§!" module_surface_diesel_power_1: "Diesel Powered Engine I" module_surface_diesel_power_2: "Diesel Powered Engine II" module_surface_diesel_power_3: "Diesel Powered Engine III" module_surface_diesel_power_4: "Diesel Powered Engine IV" module_surface_diesel_power_4_desc: "$module_surface_diesel_power_1_desc$" module_surface_jet_turbine_power4: "Jet Turbine Engine IV" module_surface_jet_turbine_power4_desc: "$module_surface_jet_turbine_power3_desc$" module_naval_surface_fusion_engine_1: "Surface Fusion Engine I" module_naval_surface_fusion_engine_1_desc: "Surface fusion engines provide advanced ship propulsion through high-density power generation, delivering exceptional endurance and extended naval range with improved operational reliability.\n\n§GDesigner Hint: Fusion Propulsion provides exceptional Speed, Max Range, Reliability, and fuel-free operation. It is ideal for top-tier global fleets, but carries a high production cost.§!" module_naval_surface_fusion_engine_2: "Surface Fusion Engine II" module_naval_surface_fusion_engine_2_desc: "$module_naval_surface_fusion_engine_1_desc$" module_naval_surface_fusion_engine_3: "Surface Fusion Engine III" module_naval_surface_fusion_engine_3_desc: "$module_naval_surface_fusion_engine_1_desc$" module_naval_surface_fusion_engine_4: "Surface Fusion Engine IV" module_naval_surface_fusion_engine_4_desc: "$module_naval_surface_fusion_engine_1_desc$" module_light_surface_diesel_power_1: "Light Diesel Powered Engin I" module_light_surface_diesel_power_1_desc: "Diesel engines optimized for smaller surface vessels provide reliable propulsion with efficient fuel consumption.\n\n§GDesigner Hint: Light Diesel Propulsion offers modest Speed and short Max Range at low production cost. It suits affordable coastal craft, but increases fuel use and Surface Visibility.§!" module_light_surface_diesel_power_2: "Light Diesel Powered Engine II" module_light_surface_diesel_power_2_desc: "$module_light_surface_diesel_power_1_desc$" module_light_surface_diesel_power_3: "Light Diesel Powered Engine III" module_light_surface_diesel_power_3_desc: "$module_light_surface_diesel_power_1_desc$" module_light_surface_diesel_power_4: "Light Diesel Powered Engine IV" module_light_surface_diesel_power_4_desc: "$module_light_surface_diesel_power_1_desc$" module_light_surface_jet_turbine_power4: "Light Jet Turbine Engine IV" module_light_surface_jet_turbine_power4_desc: "$module_light_surface_jet_turbine_power3_desc$" tech_light_guns_4: "Naval Guns 2045" tech_light_guns_4_desc: "Naval weapon systems of both small and large caliber, designed to allow engagement of both surface and air targets." module_naval_submarine_drone_control: "Autonomous Submarine Control" module_naval_submarine_drone_control_desc: "Autonomous control suites reduce the crew burden of submarine operations by delegating routine navigation, sensor management, and station-keeping to onboard decision systems.\n\n§GDesigner Hint: Autonomous Control sharply reduces manpower needs while broadly improving sensors, weapons, protection, and Speed. It suits advanced low-crew combatants, but has high IC and Microchip costs.§!" module_naval_patrol_boat_drone_control: "Autonomous Patrol Craft Control" module_naval_patrol_boat_drone_control_desc: "Autonomous control systems enable patrol boats to operate with reduced crew requirements, handling routine navigation, station-keeping, and sensor management through onboard decision logic and remote oversight.\n\n§GDesigner Hint: Autonomous Control sharply reduces manpower needs while broadly improving sensors, weapons, protection, and Speed. It suits advanced low-crew combatants, but has high IC and Microchip costs.§!" module_naval_corvette_drone_control: "Autonomous Corvette Control" module_naval_corvette_drone_control_desc: "Autonomous control suites allow corvettes to operate with reduced crew requirements, automating routine navigation, sensor management, and damage-control assistance while enabling remote supervision when needed.\n\n§GDesigner Hint: Autonomous Control sharply reduces manpower needs while broadly improving sensors, weapons, protection, and Speed. It suits advanced low-crew combatants, but has high IC and Microchip costs.§!" tech_tank_nuclear_engine_1: "Nuclear Tank Engine II" tech_tank_nuclear_engine_1_desc: "Early nuclear propulsion concepts promise near limitless operational range and a drastic reduction in conventional fuel logistics for armored formations. The tradeoff is extreme complexity, heavy shielding requirements, and enormous production and maintenance cost, turning the engine into a strategic asset rather than a standard component." tech_tank_nuclear_engine_2: "Nuclear Tank Engine III" tech_tank_nuclear_engine_2_desc: "Refined reactor miniaturization and safer containment make nuclear powered armor more practical in the field, improving reliability and power output for heavy platforms. While still prohibitively expensive and resource intensive, these engines enable sustained high tempo operations without the fuel constraints that normally define armored warfare." tech_tank_hover_suspension_1: "APC Hover Suspension II" tech_tank_hover_suspension_1_desc: "Early hover suspension replaces tracks with lift modules that let APCs glide over rough ground, mud, and shallow water with reduced drag and faster cross-country movement. The system improves mobility and ride stability, but it increases production cost and demands more power and maintenance than conventional running gear." tech_tank_hover_suspension_2: "APC Hover Suspension III" tech_tank_hover_suspension_2_desc: "Improved lift control and power efficiency make hover APCs more reliable in varied terrain, reducing signature spikes and improving handling at speed. Better skirts and stabilization limit dust and debris issues, keeping formations faster and more predictable under stress." tech_tank_hover_suspension_3: "APC Hover Suspension IV" tech_tank_hover_suspension_3_desc: "Next-generation hover suspension integrates advanced terrain sensing and automated balance correction, enabling high-speed maneuver in urban clutter and broken ground with minimal loss of control. With stronger durability and smarter energy management, hover APCs gain sustained operational mobility, though the technology remains expensive and resource heavy." SOV_tech_landing_craft_1: "Polnocny-class " SOV_tech_landing_craft_2: "Ropucha-class" SOV_tech_landing_craft_3: "Zubr-class LCAC" SOV_tech_landing_craft_4: "Ivan Gren-class " nsb_light_nose_gun_tech_4: "Cutting-Edge Nose Mounted Guns" nsb_light_nose_gun_tech_4_desc: "Electromagnetic nose mounted railguns give helicopters a direct fire weapon with extreme muzzle velocity and high armor penetration. They excel at short, brutal engagement windows against light vehicles, fortifications, and low flying targets, but demand heavy power and robust cooling." nsb_light_nose_gun_tech_5: "Hyper Advanced Nose Mounted Guns" nsb_light_nose_gun_tech_5_desc: "Refined capacitors, improved barrel materials, and tighter fire control integration allow sustained bursts without crippling wear. These advanced railgun nose guns improve accuracy and reliability while reducing recoil stress, turning the helicopter into a precise, high lethality gun platform." nsb_light_nose_gun_tech_6: "Ultra Advanced Nose Mounted Guns" nsb_light_nose_gun_tech_6_desc: "Next-generation designs focus on power efficiency, thermal stability, and automated targeting to keep railgun fire effective under maneuver and electronic warfare pressure. With faster cycling and smarter ammunition handling, helicopters can deliver consistent, devastating direct fire without sacrificing endurance." tech_helicopter_hover_engine_1: "Hover Engine Helicopters II" tech_helicopter_hover_engine_1_desc: "Early hover engine integration replaces conventional rotor lift with compact thrust vectoring, enabling stable low altitude flight without exposed blades. These platforms trade some efficiency for survivability and urban flexibility, making them harder to detect and less vulnerable to small arms and debris." tech_helicopter_hover_engine_2: "Hover Engine Helicopters III" tech_helicopter_hover_engine_2_desc: "Improved power density and control software make hover engine aircraft more responsive, quieter, and capable of carrying meaningful payloads. Better thermal management and flight stability expand their utility for special operations, rapid insertion, and contested urban environments." tech_helicopter_hover_engine_3: "Hover Engine Helicopters IV" tech_helicopter_hover_engine_3_desc: "Advanced hover engine designs deliver higher endurance, stronger lift margins, and reliable all-weather handling through robust automation and sensor fusion. With reduced signatures and rapid acceleration, these aircraft redefine rotary-wing roles and enable vertical mobility where traditional helicopters would be too exposed." nsb_drone_artillery_ammo_1: "Drone Artillery Ammunition II" nsb_drone_artillery_ammo_1_desc: "Early drone assisted artillery rounds use onboard guidance and simple loiter patterns to correct onto targets after launch. This increases accuracy and effectiveness against point targets, but raises unit cost compared to conventional shells." nsb_drone_artillery_ammo_2: "Drone Artillery Ammunition III" nsb_drone_artillery_ammo_2_desc: "Improved seekers and datalinks allow drone munitions to receive mid-course updates and re-targeting, reducing wasted fire and enabling responsive strikes against moving or time-sensitive targets. Better packaging and propulsion improve range without sacrificing precision." nsb_drone_artillery_ammo_3: "Drone Artillery Ammunition IV" nsb_drone_artillery_ammo_3_desc: "Advanced drone rounds coordinate with spotting assets and fire-control networks, enabling rapid target handoff, cooperative search, and smarter terminal attack profiles. This turns artillery into a precision system that can hunt, adjust, and finish targets under jamming and counterbattery pressure." special_project_tech_smart_grid: "Smart Grid" expanded_infantry_weapons_1_desc: "Adding more weapons, of varied roles, into our infantry units will give them more options for fighting against multiple types of enemy units." production_line_improvements_1: "Improved Production Lines I" production_line_improvements_1_desc: "Early refinements to industrial production lines focus on reducing inefficiencies, improving workflow organization, and introducing basic automation. These changes increase output consistency while lowering operational downtime." improved_building_constructions_1: "Plant Construction Focus I" improved_building_constructions_1_desc: "Initial improvements in industrial plant construction focus on better project planning, standardized designs, and more efficient use of construction materials." tech_rail_guns_5: "Railguns 2060" tech_rail_guns_5_desc: "Fleet-defense railguns integrate high-capacity energy storage, rapid recharge systems, and networked targeting data, allowing warships to intercept missile salvos and deliver long-range kinetic strikes at high volume." tech_rail_guns_6: "Railguns 2075" tech_rail_guns_6_desc: "Future railgun systems use adaptive smart projectiles, AI-assisted engagement control, and shipwide power management to provide rapid, precise, and sustained electromagnetic fire support across contested naval battlespaces." reactor11: "ADS" reactor11_desc: "Accelerator-Driven Subcritical systems pair a high-energy particle accelerator with a subcritical reactor core. The spallation neutron source transmutes long-lived nuclear waste into shorter-lived isotopes while generating power. The subcritical design provides an inherent safety margin, as the reaction stops immediately if the accelerator is shut off." reactor12: "CFR" reactor12_desc: "The Compact Fusion Reactor achieves sustained deuterium-tritium fusion in a high-field tokamak or stellarator configuration small enough for commercial deployment. Advances in high-temperature superconducting magnets and plasma confinement have finally made fusion power economically viable, delivering virtually limitless clean energy." special_forces_tech_1: "Special Operation Forces" special_forces_tech_1_desc: "Special Operation Forces are the elite of any military where they feature, with longer and harder training than anyone else. They are experts of difficult terrains, airborne operations and amphibious landings. They are, however, very lightly equipped as they may need to operate with mobility behind the front lines." CAT_air_spc: "All Air Modules" CAT_air_spc_research: "$CAT_air_spc$ Research" nsb_Arty_upgrade_6: "Bulk-Loaded Liquid Propellants II" nsb_Arty_upgrade_6_desc: "Improved liquid propellant systems provide more precise charge control, safer handling, and better integration with automated loading and fire-control systems, increasing artillery flexibility and sustained fire performance." nsb_SP_arty_5: "SP ART 2045" nsb_SP_arty_5_desc: "With it's powerful indirect fire abilities, Self-Propelled Artillery provides sustained precision strikes where it's needed on the battlefield, and far beyond visual ranges. It can be reloaded directly by it's crew, and it's self-propulsion makes it mobile so they can move to avoid counter-strikes by enemy artillery." nsb_SP_arty_6: "SP ART 2055" nsb_SP_arty_6_desc: "With it's powerful indirect fire abilities, Self-Propelled Artillery provides sustained precision strikes where it's needed on the battlefield, and far beyond visual ranges. It can be reloaded directly by it's crew, and it's self-propulsion makes it mobile so they can move to avoid counter-strikes by enemy artillery." nsb_SP_arty_7: "SP ART 2065" nsb_SP_arty_7_desc: "With it's powerful indirect fire abilities, Self-Propelled Artillery provides sustained precision strikes where it's needed on the battlefield, and far beyond visual ranges. It can be reloaded directly by it's crew, and it's self-propulsion makes it mobile so they can move to avoid counter-strikes by enemy artillery." nsb_SP_arty_8: "SP ART 2075" nsb_SP_arty_8_desc: "With it's powerful indirect fire abilities, Self-Propelled Artillery provides sustained precision strikes where it's needed on the battlefield, and far beyond visual ranges. It can be reloaded directly by it's crew, and it's self-propulsion makes it mobile so they can move to avoid counter-strikes by enemy artillery." AA_upgrade_5: "Adaptive IIR Seekers" AA_upgrade_5_desc: "Adaptive imaging infrared seekers combine digital target recognition and improved countermeasure rejection, allowing short-range AA systems to distinguish aircraft from flares, decoys, drones, and background heat sources." AA_upgrade_6: "Multi-Spectral Seeker Arrays" AA_upgrade_6_desc: "Multi-spectral seeker arrays combine several infrared and optical bands with faster onboard processing, improving tracking of small, fast, or terrain-masked aerial threats such as UAVs, cruise missiles, and helicopters." AA_upgrade_7: "Network-Cued Sensor Fusion" AA_upgrade_7_desc: "Network-cued sensor fusion links missile imagers with external radar, optical, and battlefield data feeds, improving target identification and lock stability for both shoulder-launched missiles and armored vehicle AA mounts." nsb_AA_upgrade_5: "Adaptive IIR Seekers" nsb_AA_upgrade_5_desc: "Adaptive imaging infrared seekers combine digital target recognition and improved countermeasure rejection, allowing short-range AA systems to distinguish aircraft from flares, decoys, drones, and background heat sources." nsb_AA_upgrade_6: "Multi-Spectral Seeker Arrays" nsb_AA_upgrade_6_desc: "Multi-spectral seeker arrays combine several infrared and optical bands with faster onboard processing, improving tracking of small, fast, or terrain-masked aerial threats such as UAVs, cruise missiles, and helicopters." nsb_AA_upgrade_7: "Network-Cued Sensor Fusion" nsb_AA_upgrade_7_desc: "Network-cued sensor fusion links missile imagers with external radar, optical, and battlefield data feeds, improving target identification and lock stability for both shoulder-launched missiles and armored vehicle AA mounts." AT_upgrade_5: "Networked Anti-Tank Munitions" AT_upgrade_5_desc: "Networked anti-tank munitions combine fire-and-forget guidance, lock-on-after-launch capability, and external target handoff, allowing launchers to engage modern armor from concealed, indirect, or rapidly changing firing positions." AT_upgrade_6: "Multi-Spectral Retargeting Munitions" AT_upgrade_6_desc: "Multi-spectral retargeting munitions use infrared, visual, and low-light seekers with man-in-the-loop control, allowing operators to identify, redirect, or abort attacks against moving armor, decoys, and obscured targets." AT_upgrade_7: "Counter-APS Attack Munitions" AT_upgrade_7_desc: "Counter-APS attack munitions use adaptive flight paths, synchronized impact timing, and selectable attack angles to reduce interception by active protection systems and strike vulnerable armor sections." AS_upgrade_4: "AI Supported Control" AS_upgrade_4_desc: "Incorporating AI systems allows for better operational efficiency." AS_upgrade_5: "AI Supported Control II" AS_upgrade_5_desc: "Incorporating AI systems allows for better operational efficiency." AS_upgrade_6: "AI Supported Control III" AS_upgrade_6_desc: "Incorporating AI systems allows for better operational efficiency." MR_upgrade_4: "AI Supported Control" MR_upgrade_4_desc: "Incorporating AI systems allows for better operational efficiency." MR_upgrade_5: "AI Supported Control II" MR_upgrade_5_desc: "Incorporating AI systems allows for better operational efficiency." MR_upgrade_6: "AI Supported Control III" MR_upgrade_6_desc: "Incorporating AI systems allows for better operational efficiency." microchip_production_6: "Future Chip Production II" microchip_production_6_desc: "Improved chip production introduces backside power delivery, refined transistor architectures, and early angstrom-class manufacturing, increasing performance while reducing power loss and heat generation." microchip_production_7: "Future Chip Production III" microchip_production_7_desc: "Next-generation lithography, advanced photoresists, and tighter process control allow fabs to print finer circuit features with fewer defects, improving yield and enabling more complex high-performance processors." microchip_production_8: "Future Chip Production IV" microchip_production_8_desc: "Heterogeneous chip production combines logic, memory, sensors, and accelerators through chiplet designs and advanced packaging, allowing specialized components to be integrated into powerful modular processors." microchip_production_9: "Future Chip Production V" microchip_production_9_desc: "Three-dimensional semiconductor manufacturing stacks active layers, memory, and interconnects vertically, greatly increasing computing density while requiring advanced cooling, bonding, and defect-control techniques." microchip_production_10: "Future Chip Production VI" microchip_production_10_desc: "Fully automated future fabs use AI-controlled process tuning, novel semiconductor materials, and ultra-dense 3D integration to produce strategic chips with extreme performance, efficiency, and manufacturing precision." internet7: "7G" internet7_desc: "7G is the future standard for broadband networking that would see the bandwidth increase to 120 Gbit/s. It would make the broadband even more applicable for major data transfer." internet8: "8G" internet8_desc: "8G is the future standard for broadband networking that would see the bandwidth increase to 240 Gbit/s. It would make the broadband even more applicable for major data transfer." internet9: "9G" internet9_desc: "9G is the future standard for broadband networking that would see the bandwidth increase to 480 Gbit/s. It would make the broadband even more applicable for major data transfer." internet10: "10G" internet10_desc: "10G is the future standard for broadband networking that would see the bandwidth increase to 1480 Gbit/s. It would make the broadband even more applicable for major data transfer." internet11: "11G" internet11_desc: "11G is the future standard for broadband networking that would see the bandwidth increase to 10240 Gbit/s. It would make the broadband even more applicable for major data transfer." internet_access_4: "Advanced Satellite Internet Access" internet_access_4_desc: "With satellites becoming more and more prevalent in communications and other form of data transfers, the Internet is one such service that has capitalized on satellite access, which opens up the possibility for more and more people to be connected to the Internet." internet_access_5: "Cutting-Edge Satellite Internet Access" internet_access_5_desc: "With satellites becoming more and more prevalent in communications and other form of data transfers, the Internet is one such service that has capitalized on satellite access, which opens up the possibility for more and more people to be connected to the Internet." internet_access_6: "Early Quantum Internet Access" internet_access_6_desc: "Early quantum internet access connects limited research, military, and government networks through quantum-secure communication links, using entanglement distribution and quantum key exchange to protect critical data." internet_access_7: "Advanced Quantum Internet Access" internet_access_7_desc: "Advanced quantum internet access expands quantum repeaters, quantum memory, and fiber-satellite links, allowing secure long-distance communication and early distributed quantum sensing across strategic networks." internet_access_8: "Cutting-Edge Quantum Internet Access" internet_access_8_desc: "Cutting-edge quantum internet access links quantum computers, sensors, and secure communication nodes into a wider network, enabling distributed computation, precision sensing, and highly resilient strategic communications." artificial_intelligence_1: "Neural Networks Revival" artificial_intelligence_1_desc: "Neural networking has been around since the later 19th century as a theory of utilizing the brain's processing power to enhance humanity. We should revive this idea in order to better our computers and our quest for artificial intelligence." artificial_intelligence_2: "Data Mining" artificial_intelligence_2_desc: "Data mining is the practice of examining large databases to generate new information. This practice can help improve our ability to develop and improve our level of technology." artificial_intelligence_3: "Machine Learning" artificial_intelligence_3_desc: "The development of the theory of Machine Learning at its core is the ability for a computer algorithm to improve automatically through experience. Developing this within our AI protocols can allow them to learn newer industrial tasks quicker as well as improve Research and Development." artificial_intelligence_4: "Sociable Machines" artificial_intelligence_4_desc: "Sociable machines are an environment comprising humans and technology interacting and producing outputs or action which would not be possible without both." artificial_intelligence_5: "Early AI Robotics" artificial_intelligence_5_desc: "Artifical intelligence in robotics has been limited since the recent inception of machine learning and other forms of AI. The introduction of AI within industrial and other forms of robotics will allow the robots to not only improve their productivity." artificial_intelligence_6: "Advanced AI" artificial_intelligence_6_desc: "More advanced AI that can register and quickly adapt to situations can make all the difference." artificial_intelligence_7: "Modern Deep Learning" artificial_intelligence_7_desc: "Deep learning is a subset of machine learning that is capable of learning unsupervised from data that is unstructured or unlabelled. Its inner working is an AI functionality that mimics the working of the human brain in processing data for use in detecting objects and making decisions." artificial_intelligence_8: "Human Imitation AI" artificial_intelligence_8_desc: "Human imitation AI uses large neural networks and deep learning to generate human-like language, images, decisions, and behavior, allowing machines to perform tasks that once required direct human judgment." artificial_intelligence_9: "Large Scale AI Training" artificial_intelligence_9_desc: "Large-scale AI training uses massive datasets, specialized accelerators, and distributed computing clusters to create foundation models capable of reasoning, translation, planning, analysis, and multimodal recognition." artificial_intelligence_10: "Advanced Self-Learning Algorithms" artificial_intelligence_10_desc: "Advanced self-learning algorithms allow AI systems to improve through simulation, feedback, and autonomous experimentation, reducing the need for constant human retraining and manual rule design." artificial_intelligence_11: "Artificial General Intelligence" artificial_intelligence_11_desc: "Artificial general intelligence can transfer knowledge across many domains, solve unfamiliar problems, and coordinate complex tasks with human-level flexibility rather than being limited to narrow specialized functions." artificial_intelligence_12: "AI Hivemind Coordination" artificial_intelligence_12_desc: "AI hivemind coordination links many specialized AI systems into a shared decision network, allowing them to exchange data, divide tasks, and coordinate military, industrial, and logistical operations in real time." artificial_intelligence_13: "Artificial Superintelligence" artificial_intelligence_13_desc: "Artificial superintelligence surpasses human-level performance across research, strategy, engineering, and administration, allowing automated systems to manage vast workloads and discover solutions beyond normal human capability." artificial_intelligence_14: "Quantum Superintelligence" artificial_intelligence_14_desc: "Quantum superintelligence combines advanced AI architectures with quantum-accelerated computation, enabling extreme-scale optimization, simulation, cryptographic analysis, and strategic planning beyond classical machine intelligence." robotics_1: "Humanoid Robot" robotics_1_desc: "The basis of fear for many people is also the basis for great strides in AI-based robotics. The advent of several 'humanoid' like robots has shown that some work could be better automated that would normally be a routine and mundane task." robotics_2: "Advanced Industrial Robotics" robotics_2_desc: "Introducing even more sophisticated AI in our commercial and industrial robotics can improve quality, delivery, and speed of our products and production." robotics_3: "Smart Drones" robotics_3_desc: "Drones are usually manned by at least one to two people that are miles away. If we start installing artificial intelligence onboard then we can reduce the manpower requirement to one or in the future no one but computerized systems manning these drones." robotics_4: "Fully Automated Drones" robotics_4_desc: "Fully automated drones used to be a thing of the future. Now we can run logistics and so much more with fully autonomous drones to go from point A to point B." robotics_5: "Nanorobots" robotics_5_desc: "Nanorobots is a concept of small machines or robots at or close to the scale of a nanometer. Nanorobots could see use in many fields from medicine, or in some cases combat in deconstruction situations." robotics_6: "Medical Nanorobots" robotics_6_desc: "Nanorobots used in conjunction with the medical field can be used to target specific cells, viruses, and bacteria to combat disease or otherwise potentially deadly infections." robotics_7: "AI Controlled Drones" robotics_7_desc: "Drones can perfectly avoid any obstacles and communicate with other machines in their surrounding to maximise logistical efficiency." robotics_8: "Industry 4.0" robotics_8_desc: "The robotics have fully brought the 4th industrial revolution to all areas of humanity." robotics_9: "Advanced Medical AI Bots" robotics_9_desc: "These AIs can take care of any disease. They control an army of nanorobots and can even combat ageing mechanisms in humans." robotics_10: "Quantum Robotics" robotics_10_desc: "Quantum computing in robots increases response time to near immediate, introducing precise micro-management of production chains." robotics_11: "Superintelligent Industry Hubs" robotics_11_desc: "Entire industrial parks can now be managed by single artificial superintelligent overseers." printing_1: "Stereolithography" printing_1_desc: "Stereolithography is a form of 3D printing primarily used for creating models, prototypes, patterns, and production parts in a layer-by-layer fashion using photochemical processes." printing_2: "Early 3D Printers" printing_2_desc: "Early 3D printing was found suitable for creating functional or aesthetic prototypes. This process is called 'rapid prototyping'." printing_3: "3D Wax Printer" printing_3_desc: "A 3D wax printer uses wax and other forms of thermoplastic materials." printing_4: "Large-Scale 3D Printing" printing_4_desc: "Dialing up 3D printing to be on a much larger scale can help us streamline and expand our production for small-scale items such as screws, nails, or making detailed items that are irreplaceable on the market." printing_5: "Self-Replicated 3D Printer" printing_5_desc: "Self-replicating 3D printers are designed to assist in producing and expanding production forward." printing_6: "Commercial Manufacturing" printing_6_desc: "3D printing has been extremely limited in the commercial space. Expanding 3D printing capabilities to include this form will significantly help our abilities to move forward." printing_7: "Modern 3D Printing" printing_7_desc: "Advances in 3D printing have allowed us to swap out the materials to be stronger and more efficient." printing_8: "3D Printed Nanofibers" printing_8_desc: "Printing nanofibers can help us generate stronger materials than we have been able to produce down to each individual nanite." printing_9: "Large-Scale Nanocellulose Manufacturing" printing_9_desc: "Expanding nano cellulose manufacturing to become more large-scale can help us develop things at a much more rapid pace." printing_10: "Nanocellulose in Medicine" printing_10_desc: "Utilizing nanocellulose in medicine can help improve survivability rates of patients with debilitating diseases." printing_11: "Construction Printers" printing_11_desc: "Buildings can be constructed using printers capable of producing materials on site, reducing logistics costs." printing_12: "Bio-Printing" printing_12_desc: "Combining advancements in biotechnology and 3D printing allows for the manufacturing of entire organs." printing_13: "Micro-to-Macro Printers" printing_13_desc: "3D printers have become so versatile they can be applied in all areas of human life, ranging from nanofiber production to constructing entire buildings." nanofibers_1: "Industrial Electrospun Polymeric Nanofibers" nanofibers_1_desc: "Electrospinning nanofibers is one of the most common ways of fabricating nanofibers. Ramping up production will allow us to produce more, more frequently." nanofibers_2: "Multiwalled Carbon Nanotubes" nanofibers_2_desc: "Nanotubes are used for conductors in electrical apparatuses, antennas for radios and other electromagnetic devices." nanofibers_3: "Modern Electrospinning" nanofibers_3_desc: "Electrospinning is a fiber production method which uses electric force to draw charged threads of polymer solutions or polymer melts up to fiber diameters in the order of some hundred nanometers." nanofibers_4: "Inorganic Fibers Fabrication" nanofibers_4_desc: "Electrospinning is considered one of the simplest and most effective techniques for fabricating massive amounts of nanomaterials, resulting in various inorganic micro- and nanofibers being successfully electrospun." nanofibers_5: "Industrial Production of Nanofibers" nanofibers_5_desc: "Electrospun nanofibers are extensively studied and their potential applications are largely demonstrated. Electrospinning equipment, technological solutions and electrospun materials are rapidly moving to commercialization. Dedicated companies are supplying laboratory and industrial-scale components and apparatuses for electrospinning." nanofibers_6: "Nanofibers in Medicine" nanofibers_6_desc: "Nanofibers show great potential in biomedical and healthcare applications due to their unique combination of properties and intrinsic functionalities. Important biomedical applications of nanofibers include filtration, medical textiles, wound healing, tissue engineering & regeneration, biosensors and drug delivery." nanofibers_7: "Centrifugal Spinning" nanofibers_7_desc: "The utilization of a high-voltage setup and the low production rate have become barriers to using electrospinning techniques in large-scale production of nanofibers. Centrifugal spinning is an efficient approach to producing nanofibers from various materials." nanofibers_8: "" nanofibers_8_desc: "" nanofibers_9: "" nanofibers_9_desc: "" nanofibers_10: "" nanofibers_10_desc: "" nanofibers_11: "" nanofibers_11_desc: "" nanofibers_12: "" nanofibers_12_desc: "" nanofibers_13: "" nanofibers_13_desc: "" nanofibers_14: "" nanofibers_14_desc: "" genetics_1: "DNA Fingerprinting" genetics_1_desc: "DNA fingerprinting was one of the greatest inventions of the 20th century. Fingerprinting assisted in making significant strides in policing, profiling and so much more within the genetics field." genetics_2: "Modern GMO" genetics_2_desc: "A Genetically Modified Organism (GMO) is a genetically altered organism which can be used in many different fields, for example crops, cattle, science and many other forms for cultivation." genetics_3: "Gene Therapy" genetics_3_desc: "Gene therapy is the process of genetically selecting desired traits and pushing out the undesirable traits." genetics_4: "Genetically Modified Crops" genetics_4_desc: "Genetically modified crops like corn, tomatoes, or other plants are bred with stronger advantages than their counterparts; such as improved durability to bugs, and many more." genetics_5: "Human Genome Project" genetics_5_desc: "The mapping of the human genome project has been important in mapping one of Earth's most complicated genetic makeups. Mapping this ocean of knowledge can further boom our knowledge in the world of genetics." genetics_6: "Gene Targeting Pesticides" genetics_6_desc: "Gene targeting pesticides are used to target specific genes in pests or pheromones secreted by plants to prevent bugs or pests from damaging it." genetics_7: "Synthetic Life" genetics_7_desc: "Advances in gene technology have allowed us to create life from scratch." genetics_8: "Safe Cloning" genetics_8_desc: "Cloning has always been a fickle business. It is also quite dangerous for the clones. Prior to this breakthrough most wouldn't last throughout their infancy." genetics_9: "CRISPR Treatment" genetics_9_desc: "The CRISPR treatment is a gene editing technique to remove mutations from cells." genetics_10: "CRISPR Gene-Edited Crops" genetics_10_desc: "CRISPR crops are similar to the CRISPR treatment in animals and humans. However, in CRISPR crops it either exacerbates desirable crop genes, or removes the undesirable traits." genetics_11: "Human CRISPR Experiments" genetics_11_desc: "It is time we start to experiment on humans utilizing CRISPR." genetics_12: "Genetically Modified Humans" genetics_12_desc: "Genetically modifying humans to be stronger, better, faster and healthier than before can help us evolve forward." genetics_13: "Superhumans" genetics_13_desc: "Modifying humans has transcended the way our species now views themselves." genetics_14: "Superhuman Cloning" genetics_14_desc: "Not enough superhumans? We can clone them now!" genetics_15: "Interplanetary Adaptability" genetics_15_desc: "How far can we push superhuman adaptability? We can now settle on different planets and adapt to the previously dangerous environments." genetics_16: "Spacehumans" genetics_16_desc: "Our race has achieved the pinnacle of genetic evolution, being able to travel through space, immune to the space cold and cosmic radiation." crispr_1: "CRISPR" crispr_1_desc: "CRISPR is a gene editing technique primarily used for cancer patients and R&D as a method of targeting and killing a patient's cancer." crispr_2: "Cas9 Gene Editing" crispr_2_desc: "Cas9 is a dalton protein in the immunological against DNA viruses and plasmids. Editing of this protein can help with improving natural defense and has extensive use in genetic engineering applications as well." crispr_3: "TraceRNA" crispr_3_desc: "Trans-activating CRISPR RNA is a small trans-encoded RNA, first discovered in the human pathogen Streptococcus pyogenes. The RNA helps in the foundation of a defense against viruses and plasmids." crispr_4: "CRISPR Treatment Experimentation" crispr_4_desc: "CRISPR experimentation allows us to better improve the process of editing genes." electrification_11: "Deep Mining Electrification" electrification_11_desc: "Deep mining electrification replaces diesel haulage, drilling, ventilation support, and auxiliary machinery with battery-electric, trolley-assisted, and grid-powered systems, increasing power demand while reducing fuel use, heat, and underground emissions." electrification_12: "Low Orbit Revolution" electrification_12_desc: "Low orbit infrastructure adopts solar-powered stations, electric orbital tugs, and automated servicing craft to support satellite relocation, debris removal, and cargo transfer with far less chemical propellant." electrification_13: "Rethinking High Orbit Missions" electrification_13_desc: "High orbit missions use high-power electric propulsion and autonomous orbit-raising systems to move satellites and cargo toward GEO, lunar space, and deep-space staging points with reduced fuel requirements." electrification_14: "Space Journeys Reimagined" electrification_14_desc: "Advanced spaceflight expands the use of electric propulsion, high-efficiency power systems, and long-duration energy storage to support sustained journeys beyond Earth orbit while reducing the fuel mass required for cargo and exploration missions." utility_scale_battery_storage_6: "Optimizing Quantum Storage" utility_scale_battery_storage_6_desc: "Quantum storage still has room for improvements, allowing denser energy accumulation in highly efficient quantum cells." utility_scale_battery_storage_7: "Quantum Maximisation" utility_scale_battery_storage_7_desc: "Energy storage research has reached its peak, pushing the limits to almost physically impossible." fuel_refining7: "Fuel Refining VII" fuel_refining7_desc: "Additional changes in the distillation of bio-diesel and general purpose fuel can allow us to gain more fuel that can burn cleaner and more efficient." fuel_refining8: "Fuel Refining VIII" fuel_refining8_desc: "Applying AI enhanced analysis of the process boosts the efficiency." fuel_refining9: "Fuel Refining IX" fuel_refining9_desc: "AI micromanagement of the refining process reduces waste of resources significantly." fuel_refining10: "Fuel Refining X" fuel_refining10_desc: "Quantum computing and real-time analysis of refining increases the purity of the fuel." fuel_refining11: "Fuel Refining XI" fuel_refining11_desc: "Breakthrough in chemical research with the help of superintelligence allows to produce fuel with maximum efficiency." construction10: "Construction X" construction10_desc: "Highly automated construction sites use AI scheduling, robotic assembly, and smart logistics to coordinate machines, materials, and workers, greatly improving the speed of large-scale infrastructure development." construction11: "Construction XI" construction11_desc: "Next-generation construction integrates self-monitoring materials, adaptive structural components, and automated repair systems, allowing critical facilities to detect damage, reinforce weak points, and remain operational under stress." construction12: "Construction XII" construction12_desc: "Future construction uses autonomous builder swarms, programmable materials, and AI-designed structural systems to rapidly assemble resilient megaprojects, hardened military facilities, and advanced industrial complexes." excavation10: "Excavation X" excavation10_desc: "AI-assisted excavation uses predictive geology, automated drilling patterns, and optimized processing flows to increase output from complex deposits while reducing material loss and equipment downtime." excavation11: "Excavation XI" excavation11_desc: "Robotic deep-extraction systems use autonomous drills, loaders, mapping drones, and remote operation centers to exploit deeper and more hazardous deposits with fewer workers exposed to dangerous conditions." excavation12: "Excavation XII" excavation12_desc: "Future excavation uses AI-directed robotic fleets, precision resource mapping, and advanced material separation to recover metals, minerals, and strategic resources from depleted, complex, or extreme-environment deposits." rail_8: "Improved Maglev Rail" rail_8_desc: "Advancements in maglev safety has allowed for the replacement of long-distance rail with maglev." rail_9: "High Speed Maglev Rail" rail_9_desc: "It is now possible to introduce high speed maglev across the nations." rail_10: "Subsonic Maglev Rail" rail_10_desc: "Distances across a nation have become a minor inconvenience in daily commute with almost sonic speeds." rail_11: "Supersonic Maglev Rail" rail_11_desc: "Maglev technology evolution has allowed us to travel to the other side of the planet within two hours." agriculture_10: "AGI Nanorobots" agriculture_10_desc: "Agricultural AGIs command a legion of nanorobots which control the states of crops and fight off pests." agriculture_11: "Artificial Agricultural Habitats" agriculture_11_desc: "The agricultural sector is revolutionised by large greenhouses operated almost entirely by artificial intelligence, allowing for production of effectively any crop in any location on the planet." agriculture_12: "Agricultural Supercomplexes" agriculture_12_desc: "The further development of the agricultural habitats led to the expansion of the concept into megastructures capable of concentrating an entire nation's production in one area." agriculture_13: "Space Farms" agriculture_13_desc: "We can move agricultural complexes into space, without the constraints of space on the planet. It also allows us to easily sustain space exploration and settle throughout the universe." tech_diesel_power_systems_5: "Hyper Advanced Diesel Engines" tech_diesel_power_systems_5_desc: "Hyper advanced diesel power systems use fuel-flexible combustion, synthetic fuels, and AI-assisted engine control to maintain endurance while reducing emissions, heat signature, and dependence on conventional fuel logistics." tech_diesel_power_systems_6: "Ultra Advanced Diesel Engines" tech_diesel_power_systems_6_desc: "Ultra advanced diesel-derived powerplants combine alternative-fuel engines, integrated electric propulsion, energy storage, and autonomous diagnostics to deliver efficient power for long-range fleets and energy-intensive warship systems." tech_power_systems_5: "Hyper Advanced Jet Turbine Engines" tech_power_systems_5_desc: "Hyper advanced turbine engines use adaptive combustion control, improved thermal efficiency, and integrated electric propulsion to provide both high-speed maneuvering power and large electrical output for energy-intensive ship systems." tech_power_systems_6: "Ultra Advanced Jet Turbine Engines" tech_power_systems_6_desc: "Ultra advanced turbine-electric powerplants combine fuel-flexible turbines, advanced heat recovery, autonomous diagnostics, and integrated power distribution to drive future warships and support directed-energy weapons, sensors, and propulsion loads." tech_nuclear_power_systems_5: "Hyper Advanced Surface Nuclear Reactors" tech_nuclear_power_systems_5_desc: "Hyper advanced surface nuclear reactors integrate compact reactor designs, advanced cooling systems, and shipwide electric power distribution, reducing maintenance needs while supporting high-energy radars, electronic warfare, and directed-energy weapons." tech_nuclear_power_systems_6: "Ultra Advanced Surface Nuclear Reactors" tech_nuclear_power_systems_6_desc: "Ultra advanced surface nuclear reactors combine life-of-ship fuel cores, autonomous monitoring, and high-capacity integrated power systems to deliver reliable propulsion and extreme electrical output for future capital ships." tech_fusion_power_systems_1: "Modern Fusion Engines" tech_fusion_power_systems_1_desc: "Early naval fusion power systems apply experimental compact reactor designs and high-efficiency plasma control to provide immense electrical output, offering a potential path beyond conventional fission reactors and fossil-fuel propulsion." tech_fusion_power_systems_2: "Cutting-Edge Fusion Engines" tech_fusion_power_systems_2_desc: "Cutting-edge fusion engines integrate stronger magnetic confinement, advanced superconductors, and fusion-electric power distribution, allowing warships to sustain propulsion, sensors, and high-energy weapons with reduced fuel dependence." tech_fusion_power_systems_3: "Hyper Advanced Fusion Engines" tech_fusion_power_systems_3_desc: "Hyper advanced fusion engines use compact reactor cores, autonomous plasma control, and integrated shipwide power systems to deliver long-endurance propulsion and extreme electrical reserves for future naval task forces." tech_fire_control_5: "Hyper Advanced Augmented Missile Radar Control" tech_fire_control_5_desc: "Hyper advanced missile radar control fuses shipboard radar, offboard sensors, drones, satellites, and fleet data links into a shared engagement picture, allowing warships to track complex missile attacks with greater speed and accuracy." tech_fire_control_6: "Ultra Advanced Augmented Missile Radar Control" tech_fire_control_6_desc: "Ultra advanced missile radar control uses predictive battle management, machine-speed threat prioritization, and automated interceptor coordination to defend against saturation attacks, maneuvering weapons, and hypersonic strike systems." tech_combat_radar_7: "Radar VIII" tech_combat_radar_7_desc: "Distributed naval radar networks combine shipboard arrays, drones, satellites, and offboard sensors into a shared detection system, allowing fleets to track threats beyond a single warship's radar horizon." tech_combat_radar_8: "Radar IX" tech_combat_radar_8_desc: "Future combat radars use AI-assisted signal processing, adaptive sensor fusion, and predictive tracking to detect, classify, and engage stealthy, maneuvering, and hypersonic threats across contested battlespaces." tech_radar_jammer_5: "Radar Jamming V" tech_radar_jammer_5_desc: "Advanced shipboard electronic attack suites use AI-assisted signal analysis, adaptive waveform generation, and fleet-level coordination to counter modern radar networks. They can analyze enemy emission patterns, create deceptive false targets, and disrupt adaptive radars and missile seekers in real time." tech_combat_sonar_7: "Sonar VIII" tech_combat_sonar_7_desc: "Distributed undersea surveillance systems use autonomous sensors, environmental modeling, and AI-assisted acoustic analysis to track quiet submarines, underwater drones, and torpedoes across wide ocean areas." tech_combat_sonar_8: "Sonar IX" tech_combat_sonar_8_desc: "Future sonar systems link warships, unmanned platforms, seabed arrays, oceanographic models, and fleet data networks into a predictive undersea warfare system for detecting, classifying, and hunting threats in contested waters." tech_naval_recon_drones_5: "Naval Recon Drones V" tech_naval_recon_drones_5_desc: "Networked naval drone groups coordinate unmanned aircraft, surface craft, and undersea vehicles to monitor large maritime areas, share contacts across the fleet, and shorten sensor-to-shooter timelines against ships, submarines, aircraft, and missiles." tech_naval_recon_drones_6: "Naval Recon Drones VI" tech_naval_recon_drones_6_desc: "Autonomous maritime reconnaissance networks use AI-assisted classification, passive sensing, and cooperative routing to track enemy forces while limiting emissions, avoiding interception, and adapting to electronic warfare." tech_naval_recon_drones_7: "Naval Recon Drones VII" tech_naval_recon_drones_7_desc: "Future naval recon drones form distributed autonomous surveillance networks, linking air, surface, undersea, and fleet sensors to maintain target custody across contested oceans and support rapid long-range engagement." tech_rail_battery_3: "Railgun Battery III" tech_point_defense_system_7: "CIWS VII" tech_point_defense_system_7_desc: "Hyper advanced CIWS systems use AI-assisted fire control, cooperative sensor cueing, and deeper ready-use magazines to coordinate multiple gun mounts during saturation attacks and close-range swarm threats." tech_point_defense_system_8: "CIWS VIII" tech_point_defense_system_8_desc: "Ultra advanced CIWS guns integrate predictive fire control, smart ammunition, autonomous target prioritization, and shipwide sensor fusion into an adaptive final layer of cannon-based naval defense." tech_anti_drone_laser_3: "Shipborne Point Defense Lasers III" tech_anti_drone_laser_3_desc: "Advanced shipborne lasers use higher-output emitters, adaptive beam control, and improved atmospheric compensation to engage drones, guided munitions, and missile seekers with greater range and reliability. Integrated power systems allow repeated shots without rapidly exhausting conventional magazines." tech_anti_drone_laser_4: "Shipborne Point Defense Lasers IV" tech_anti_drone_laser_4_desc: "Hyper advanced shipborne laser defenses link multiple emitters, AI-assisted target prioritization, and shipwide energy management into a coordinated directed-energy shield. These systems can rapidly damage sensors, airframes, and control surfaces across drone and missile saturation attacks." tech_turret_missiles_surface_7: "Anti-Vessel Missiles 2060" tech_turret_missiles_surface_7_desc: "Ultra advanced anti-vessel missile systems use hypersonic flight, multi-spectral seekers, AI-assisted target discrimination, and countermeasure-resistant guidance to defeat protected surface groups and elusive underwater threats." tech_turret_missiles_surface_8: "Anti-Vessel Missiles 2075" tech_turret_missiles_surface_8_desc: "Next-generation anti-vessel missile systems use adaptive autonomy, cooperative salvo coordination, and real-time sensor fusion to identify, prioritize, and attack enemy vessels across contested maritime battlespaces." tech_turret_missiles_drone_4: "Naval Swarm Modules IV" tech_turret_missiles_drone_4_desc: "Cutting-edge swarm modules launch autonomous one-way naval drones that share sensor data, assign targets, and adapt their attack routes even under degraded communications. By mixing decoys, jammers, and strike payloads inside the same salvo, they can disrupt and overload enemy air defenses while pressuring ships from multiple directions." tech_turret_missiles_aa_7: "Rolling Airframe Missiles 2060" tech_turret_missiles_aa_7_desc: "Cutting-edge RAM launchers use AI-assisted threat evaluation, countermeasure-resistant guidance, and networked sensor cueing against high-speed and low-observable threats." tech_turret_missiles_aa_8: "Rolling Airframe Missiles 2075" tech_turret_missiles_aa_8_desc: "Next-generation RAM systems combine adaptive seekers, predictive fire control, and cooperative engagement networks for close-range defense against missiles, drones, and aircraft." tech_vls_surface_7: "VLS Surface-Attack Missiles 2060" tech_vls_surface_7_desc: "Ultra advanced VLS strike weapons use hypersonic or high-supersonic flight profiles, adaptive guidance, and AI-assisted target discrimination to defeat hardened defenses and strike critical targets at extreme range." tech_vls_surface_8: "VLS Surface-Attack Missiles 2075" tech_vls_surface_8_desc: "Next-generation VLS surface-attack missiles combine autonomous mission planning, real-time sensor fusion, and cooperative salvo coordination to overwhelm defenses and deliver precise naval fires across contested theaters." tech_vls_aa_7: "VLS Surface-to-Air Missiles 2060" tech_vls_aa_7_desc: "Ultra advanced VLS air-defense systems use AI-assisted threat evaluation, adaptive intercept profiles, and high-agility kill vehicles to defeat stealthy, ballistic, and hypersonic threats across wide maritime battlespaces." tech_vls_aa_8: "VLS Surface-to-Air Missiles 2075" tech_vls_aa_8_desc: "Next-generation VLS surface-to-air missiles combine predictive battle management, autonomous interceptor coordination, and real-time fleet sensor fusion to provide layered defense against aircraft, missiles, drones, near-space threats, and advanced maneuvering weapons." tech_torpedoes_7: "2060 Torpedo" tech_torpedoes_7_desc: "Ultra advanced torpedoes use AI-assisted target classification, multi-mode sensing, and adaptive attack profiles to distinguish real targets from decoys and pursue threats through complex underwater environments." tech_torpedoes_8: "2075 Torpedo" tech_torpedoes_8_desc: "Next-generation torpedoes combine cooperative undersea networking, predictive target tracking, autonomous route planning, and advanced countermeasure rejection to hunt ships and submarines across sensor-saturated naval battlespaces." tech_drone_torpedoes_4: "Drone Torpedoes V" tech_drone_torpedoes_4_desc: "Advanced autonomy turns drone torpedoes into coordinated underwater hunters, capable of cooperative search, smarter re-attack logic, and resistance to decoys. With refined wake-homing and multi-mode seekers, they can penetrate modern defenses and sustain pressure until the target is finished." tech_drone_torpedoes_5: "Drone Torpedoes VI" tech_drone_torpedoes_5_desc: "Advanced autonomy turns drone torpedoes into coordinated underwater hunters, capable of cooperative search, smarter re-attack logic, and resistance to decoys. With refined wake-homing and multi-mode seekers, they can penetrate modern defenses and sustain pressure until the target is finished." tech_anti_torpedoes_4: "Anti-Torpedo Defense IV" tech_anti_torpedoes_4_desc: "Very advanced anti-torpedo suites pair high-fidelity tracking with active countermeasures, including hard-kill interceptors designed to destroy torpedoes before impact. Networked sensors and rapid-fire defensive systems make undersea attacks far less decisive, forcing submarines to commit more weapons for fewer results." tech_anti_torpedoes_5: "Anti-Torpedo Defense V" tech_anti_torpedoes_5_desc: "Hyper advanced anti-torpedo suites pair high-fidelity tracking with active countermeasures, including hard-kill interceptors designed to destroy torpedoes before impact. Networked sensors and rapid-fire defensive systems make undersea attacks far less decisive, forcing submarines to commit more weapons for fewer results." tech_nuclear_torpedoes_4: "Nuclear Torpedoes V" tech_nuclear_torpedoes_4_desc: "Hyper advanced nuclear torpedo concepts aim to make the threat survivable, controllable, and politically usable without reducing its horror. With tighter integration into strategic command and clearer rules of release, the weapon becomes a formal pillar of maritime deterrence. Once fielded, it compels opponents to negotiate from fear, not confidence." tech_landing_craft_8: "High Tech Landing Craft" tech_landing_craft_8_desc: "Application of the newest technological advancements increases the operational capabilities of landing crafts." tech_landing_craft_9: "High Tech Landing Craft II" tech_landing_craft_9_desc: "Application of the newest technological advancements increases the operational capabilities of landing crafts." tech_landing_craft_10: "High Tech Landing Craft III" tech_landing_craft_10_desc: "Application of the newest technological advancements increases the operational capabilities of landing crafts." corvette_hull_7: "2055 Corvette Hull" corvette_hull_7_desc: "The smallest class of vessel considered a warship, Corvette class ships are not typically part of 'blue water' navies. These small and fast ships are usually armed with an assortment of weapons, allowing them to perform a range of duties. Many countries can float Corvettes due to their affordability for small and medium-sized navies. They are typically used for: coast defense and surveillance, minesweeping, anti-submarine, anti-aircraft, anti-ship and, in modern times, land attack duties." corvette_hull_8: "2070 Corvette Hull" corvette_hull_8_desc: "The smallest class of vessel considered a warship, Corvette class ships are not typically part of 'blue water' navies. These small and fast ships are usually armed with an assortment of weapons, allowing them to perform a range of duties. Many countries can float Corvettes due to their affordability for small and medium-sized navies. They are typically used for: coast defense and surveillance, minesweeping, anti-submarine, anti-aircraft, anti-ship and, in modern times, land attack duties." stealth_corvette_hull_4: "2055 Stealth Corvette Hull" stealth_corvette_hull_4_desc: "$stealth_corvette_hull_1_desc$" stealth_corvette_hull_5: "2070 Stealth Corvette Hull" stealth_corvette_hull_5_desc: "$stealth_corvette_hull_1_desc$" stealth_frigate_hull_4: "2055 Stealth Frigate Hull" stealth_frigate_hull_4_desc: "$stealth_frigate_hull_1_desc$" stealth_frigate_hull_5: "2070 Stealth Frigate Hull" stealth_frigate_hull_5_desc: "$stealth_frigate_hull_1_desc$" stealth_corvette_4: "2055 Stealth Corvette" stealth_corvette_4_desc: "$stealth_corvette_hull_3_desc$" stealth_corvette_5: "2070 Stealth Corvette" stealth_corvette_5_desc: "$stealth_corvette_hull_3_desc$" stealth_frigate_4: "2055 Stealth Frigate" stealth_frigate_4_desc: "$stealth_frigate_hull_1_desc$" stealth_frigate_5: "2070 Stealth Frigate" stealth_frigate_5_desc: "$stealth_frigate_hull_1_desc$" frigate_hull_7: "2055 Frigate Hull" frigate_hull_7_desc: "Forming the core of many modern navies, Frigates can be used as part of 'blue water' naval forces. They have an extended range and are larger compared to the Corvette class of ship. Though most often used as a platform for fleet defense, they can perform a fairly extensive range of roles within a fleet and can be customized to meet the demands of many different roles and situations (including more offensive-minded tasks). They are typically used for: fleet defense, anti-submarine, anti-aircraft, and maritime convoy duties." frigate_hull_8: "2070 Frigate Hull" frigate_hull_8_desc: "Forming the core of many modern navies, Frigates can be used as part of 'blue water' naval forces. They have an extended range and are larger compared to the Corvette class of ship. Though most often used as a platform for fleet defense, they can perform a fairly extensive range of roles within a fleet and can be customized to meet the demands of many different roles and situations (including more offensive-minded tasks). They are typically used for: fleet defense, anti-submarine, anti-aircraft, and maritime convoy duties." destroyer_hull_6: "2060 Destroyer Hull" destroyer_hull_6_desc: "Intended to escort larger vessels in a fleet, convoy or battle group, these fast, maneuverable, long-endurance warships are equally capable of independent operation. Later iterations, carrying a wide and deadly array of guided missiles, cruise missiles, and other weapons, are indeed multi-mission warships. Heavier in tonnage, and more offensive and deadly in firepower, than your Frigate or Corvette. They are typically used for: fleet defense, offensive tasks, anti-aircraft, anti-ship, anti-submarine, as well as land attack duties, dependent upon load out." destroyer_hull_7: "2075 Destroyer Hull" destroyer_hull_7_desc: "Intended to escort larger vessels in a fleet, convoy or battle group, these fast, maneuverable, long-endurance warships are equally capable of independent operation. Later iterations, carrying a wide and deadly array of guided missiles, cruise missiles, and other weapons, are indeed multi-mission warships. Heavier in tonnage, and more offensive and deadly in firepower, than your Frigate or Corvette. They are typically used for: fleet defense, offensive tasks, anti-aircraft, anti-ship, anti-submarine, as well as land attack duties, dependent upon load out." stealth_destroyer_hull_4: "2060 Stealth Destroyer Hull" stealth_destroyer_hull_4_desc: "Changes in modern technology of warfare have caused more advanced fleets to look for new answers for survivability in their fleets. Stealth Destroyers have become a preeminent focus. Keeping hidden from advanced enemy sensors and radars means these powerful weapons can striker closer, quicker, and with increased lethality, with the added bonus of increased survivability in modern conflicts." stealth_destroyer_hull_5: "2075 Stealth Destroyer Hull" stealth_destroyer_hull_5_desc: "Changes in modern technology of warfare have caused more advanced fleets to look for new answers for survivability in their fleets. Stealth Destroyers have become a preeminent focus. Keeping hidden from advanced enemy sensors and radars means these powerful weapons can striker closer, quicker, and with increased lethality, with the added bonus of increased survivability in modern conflicts." stealth_destroyer_4: "2060 Stealth Destroyer" stealth_destroyer_4_desc: "Changes in modern technology of warfare have caused more advanced fleets to look for new answers for survivability in their fleets. Stealth Destroyers have become a preeminent focus. Keeping hidden from advanced enemy sensors and radars means these powerful weapons can striker closer, quicker, and with increased lethality, with the added bonus of increased survivability in modern conflicts." stealth_destroyer_5: "2075 Stealth Destroyer" stealth_destroyer_5_desc: "Changes in modern technology of warfare have caused more advanced fleets to look for new answers for survivability in their fleets. Stealth Destroyers have become a preeminent focus. Keeping hidden from advanced enemy sensors and radars means these powerful weapons can striker closer, quicker, and with increased lethality, with the added bonus of increased survivability in modern conflicts." cruiser_hull_6: "2060 Cruiser Hull" cruiser_hull_6_desc: "Typically the largest assault ships in a modern fleet (besides Aircraft Carriers and Amphibious Assault ships), these powerful assets can cover the entire globe's oceans and seas. Historically geared toward Air Defense (while Destroyers were tasked with Surface Warfare), modern Cruisers have an incredible arsenal of weapons at their disposal - greater than any other combat ship. Cruisers can be used as the basis for an entire battle group, with a large capacity for sensors and combat management systems. They are typically used for: command and control, anti-aircraft, anti-ship, and land attack duties." cruiser_hull_7: "2075 Cruiser Hull" cruiser_hull_7_desc: "Typically the largest assault ships in a modern fleet (besides Aircraft Carriers and Amphibious Assault ships), these powerful assets can cover the entire globe's oceans and seas. Historically geared toward Air Defense (while Destroyers were tasked with Surface Warfare), modern Cruisers have an incredible arsenal of weapons at their disposal - greater than any other combat ship. Cruisers can be used as the basis for an entire battle group, with a large capacity for sensors and combat management systems. They are typically used for: command and control, anti-aircraft, anti-ship, and land attack duties." battle_cruiser_hull_5: "2060 Battlecruiser Hull" battle_cruiser_hull_5_desc: "Surface ships are the main component of the fleet and undertake all maritime functions of the traditional fleet." battle_cruiser_hull_6: "2075 Battlecruiser Hull" battle_cruiser_hull_6_desc: "Surface ships are the main component of the fleet and undertake all maritime functions of the traditional fleet." battleship_hull_5: "2060 Battleship Hull" battleship_hull_5_desc: "Surface ships are the main component of the fleet and undertake all maritime functions of the traditional fleet." battleship_hull_6: "2075 Battleship Hull" battleship_hull_6_desc: "Surface ships are the main component of the fleet and undertake all maritime functions of the traditional fleet." aircraft_heli_engineering_4: "Automated Helicopter Hangars" aircraft_heli_engineering_4_desc: "Refitting our current aircraft carriers with more efficient forms of helicopter deployment and storage can improve our ability to contest submarines." helicopter_operator_hull_5: "2060 Helicopter Operator Hull" helicopter_operator_hull_5_desc: "A helicopter carrier is an aircraft carrier that is mainly used to carry helicopters, but it is also often classified as an amphibious assault ship or an anti-submarine aircraft carrier. It is mainly used for military aviation missions including anti-submarine warfare, amphibious operations, and close air support. Some amphibious assault ships have docks designed to carry landing craft, and have the function of dock landing ships. Some amphibious assault ships are designed to be equipped with vertical take-off and landing fixed-wing aircraft to provide more powerful close air support for amphibious operations than attack helicopters, and have the function of light aircraft carriers." helicopter_operator_hull_6: "2075 Helicopter Operator Hull" helicopter_operator_hull_6_desc: "A helicopter carrier is an aircraft carrier that is mainly used to carry helicopters, but it is also often classified as an amphibious assault ship or an anti-submarine aircraft carrier. It is mainly used for military aviation missions including anti-submarine warfare, amphibious operations, and close air support. Some amphibious assault ships have docks designed to carry landing craft, and have the function of dock landing ships. Some amphibious assault ships are designed to be equipped with vertical take-off and landing fixed-wing aircraft to provide more powerful close air support for amphibious operations than attack helicopters, and have the function of light aircraft carriers." aircraft_carrier_engineering_2: "Aircraft Carrier System Overhaul" aircraft_carrier_engineering_2_desc: "Advancements in naval technology finally lead to the complete redesign of how aircraft carriers operate and are designed." carrier_hull_6: "2060 Aircraft Carrier Hull" carrier_hull_6_desc: "These floating airbases are the pinnacle of naval power, able to reach out into the world's oceans to project a nation's power across the entire globe. Signifying a strong nation's blood and treasure, these incredibly valuable assets must be protected at all costs. With a vast range, they require a true 'blue water' battle group to allow them to fulfill their full range of operational abilities at sea. Any country fielding a fully operational Carrier Battle Group can be truly proud of what their navy represents, and the horrifying power it wields. They are typically used for: power projection far and wide, air warfare, surface warfare, amphibious warfare." carrier_hull_7: "2075 Aircraft Carrier Hull" carrier_hull_7_desc: "These floating airbases are the pinnacle of naval power, able to reach out into the world's oceans to project a nation's power across the entire globe. Signifying a strong nation's blood and treasure, these incredibly valuable assets must be protected at all costs. With a vast range, they require a true 'blue water' battle group to allow them to fulfill their full range of operational abilities at sea. Any country fielding a fully operational Carrier Battle Group can be truly proud of what their navy represents, and the horrifying power it wields. They are typically used for: power projection far and wide, air warfare, surface warfare, amphibious warfare." tech_submarine_engineering_6: "Cutting-Edge Submarine Engine" tech_submarine_engineering_6_desc: "The advancement of new technologies can enable submarines to operate underwater at longer distances, higher speeds and lower noise." tech_submarine_engineering_7: "Hyper Advanced Submarine Engine" tech_submarine_engineering_7_desc: "The immense progress of new technologies can enable submarines to operate underwater at longer distances, higher speeds and lower noise." attack_submarine_hull_7: "2055 Attack Submarine Hull" attack_submarine_hull_7_desc: "The silent killers of the world's oceans, these undersea warfare platforms incorporate a range of useful abilities, including stealth, intelligence gathering, and weapon systems. Designed for a broad spectrum of open-ocean and littoral missions, these area denial specialists are a cornerstone of any navy. Attack submarines are missile-and-submarine combinations designed to strike distant targets overseas." attack_submarine_hull_8: "2070 Attack Submarine Hull" attack_submarine_hull_8_desc: "The silent killers of the world's oceans, these undersea warfare platforms incorporate a range of useful abilities, including stealth, intelligence gathering, and weapon systems. Designed for a broad spectrum of open-ocean and littoral missions, these area denial specialists are a cornerstone of any navy. Attack submarines are missile-and-submarine combinations designed to strike distant targets overseas." missile_submarine_hull_7: "2055 Missile Submarine Hull" missile_submarine_hull_7_desc: "The silent killers of the world's oceans, these undersea warfare platforms incorporate a range of useful abilities, including stealth, intelligence gathering, and weapon systems. Designed for a broad spectrum of open-ocean and littoral missions, these area denial specialists are a cornerstone of any navy. " missile_submarine_hull_8: "2070 Missile Submarine Hull" missile_submarine_hull_8_desc: "The silent killers of the world's oceans, these undersea warfare platforms incorporate a range of useful abilities, including stealth, intelligence gathering, and weapon systems. Designed for a broad spectrum of open-ocean and littoral missions, these area denial specialists are a cornerstone of any navy. " patrol_boat_hull_4: "2055 Patrol Boat" patrol_boat_hull_4_desc: "Patrol boats are light vessels that are intended for coastal coverage. They are smaller then their counterpart the Corvette and are also capable of riverine operations." patrol_boat_hull_5: "2080 Patrol Boat" patrol_boat_hull_5_desc: "Patrol boats are light vessels that are intended for coastal coverage. They are smaller then their counterpart the Corvette and are also capable of riverine operations." module_helipads_4: "Helipads IV" module_helipads_4_desc: "Hyper advanced aviation facilities provide optimized flight decks, support systems, and command integration, allowing efficient operation of multiple modern helicopters for surveillance, anti-submarine warfare, and force projection.\n\n§GDesigner Hint: Helipads improve Sub Detection, Anti-Submarine Warfare, Surface Detection, and Minesweeping while adding Health Power. They suit ASW escorts and patrol ships, but increase production cost, fuel use, manpower, and Surface Visibility.§!" module_flight_deck_future_1: "Hyper Aircraft Carrier Deck (110)" module_flight_deck_future_1_desc: "$module_flight_deck_1_desc$" module_flight_deck_future_2: "Hyper Aircraft Carrier Deck II (120)" module_flight_deck_future_2_desc: "$module_flight_deck_1_desc$" module_flight_deck_future_3: "Ultra Aircraft Carrier Deck (130)" module_flight_deck_future_3_desc: "$module_flight_deck_1_desc$" module_flight_deck_future_4: "Ultra Aircraft Carrier Deck II (140)" module_flight_deck_future_4_desc: "$module_flight_deck_1_desc$" module_flight_deck_future_5: "Behemoth Aircraft Carrier Deck (150)" module_flight_deck_future_5_desc: "$module_flight_deck_1_desc$" module_light_flight_deck_future_1: "Advanced Helicopter Assault" module_light_flight_deck_future_1_desc: "$module_light_flight_deck_3_desc$" module_light_flight_deck_future_2: "Hyper Advanced Helicopter Assault" module_light_flight_deck_future_2_desc: "$module_light_flight_deck_3_desc$" module_esm_4: "ESM IV" module_esm_4_desc: "Hyper advanced Electronic Support Measures integrate high-speed data processing and networked sensor fusion, allowing precise threat identification, improved early warning, and enhanced coordination with electronic warfare and combat systems.\n\n§GDesigner Hint: ESM increases Health Power and reduces Surface Visibility, improving survivability against detection and attack. It is useful on valuable combatants, but raises production cost and requires Microchips.§!" module_esm_5: "ESM V" module_esm_5_desc: "Ultra advanced Electronic Support Measures integrate high-speed data processing and networked sensor fusion, allowing precise threat identification, improved early warning, and enhanced coordination with electronic warfare and combat systems.\n\n§GDesigner Hint: ESM increases Health Power and reduces Surface Visibility, improving survivability against detection and attack. It is useful on valuable combatants, but raises production cost and requires Microchips.§!" module_sub_esm_4: "ESM IV" module_sub_esm_4_desc: "Ultra advanced Electronic Support Measures integrate high-speed data processing and networked sensor fusion, allowing precise threat identification, improved early warning, and enhanced coordination with electronic warfare and combat systems.\n\n§GDesigner Hint: Submarine ESM increases Health Power and reduces Sub Visibility, improving survivability and stealth. It is useful for boats operating near enemy sensors, but raises production cost and requires Microchips.§!" module_sub_esm_5: "ESM V" module_sub_esm_5_desc: "Advanced Electronic Support Measures integrate high-speed data processing and networked sensor fusion, allowing precise threat identification, improved early warning, and enhanced coordination with electronic warfare and combat systems.\n\n§GDesigner Hint: Submarine ESM increases Health Power and reduces Sub Visibility, improving survivability and stealth. It is useful for boats operating near enemy sensors, but raises production cost and requires Microchips.§!" module_futuristic_integrated_missile_radar_control2: "Hyper Advanced Combat Information Systems" module_futuristic_integrated_missile_radar_control2_desc: "$module_futuristic_integrated_missile_radar_control1_desc$" module_futuristic_integrated_missile_radar_control3: "Ultra Advanced Combat Information Systems" module_futuristic_integrated_missile_radar_control3_desc: "$module_futuristic_integrated_missile_radar_control1_desc$" module_capital_futuristic_integrated_missile_radar_control2: "Hyper Advanced Combat Information Systems" module_capital_futuristic_integrated_missile_radar_control2_desc: "$module_capital_futuristic_integrated_missile_radar_control_desc$" module_capital_futuristic_integrated_missile_radar_control3: "Ultra Advanced Combat Information Systems" module_capital_futuristic_integrated_missile_radar_control3_desc: "$module_capital_futuristic_integrated_missile_radar_control_desc$" module_ciws_7: "CIWS VII" module_ciws_7_desc: "Hyper Advanced Close-In Weapon Systems represent the extreme sophistication of point-defense technology, incorporating hyper advanced sensors, artificial intelligence-assisted targeting, and rapid-response interceptors to defeat even the most advanced missile threats.\n\n§GDesigner Hint: This point-defense system improves Anti-Air and Armor while adding a little Health Power. It is useful against air and missile threats, but adds production cost, fuel use, manpower, and Surface Visibility.§!" module_ciws_8: "CIWS VIII" module_ciws_8_desc: "Ultra Advanced Close-In Weapon Systems represent the pinnacle of point-defense technology, incorporating ultra advanced sensors, artificial intelligence-assisted targeting, and rapid-response interceptors to defeat even the most advanced missile threats.\n\n§GDesigner Hint: This point-defense system improves Anti-Air and Armor while adding a little Health Power. It is useful against air and missile threats, but adds production cost, fuel use, manpower, and Surface Visibility.§!" module_naval_adl_5: "Point Defense Laser V" module_naval_adl_5_desc: "Point defense lasers provide a rapid, precise response against drones and incoming missiles, engaging targets at the speed of light and without the reload constraints of conventional interceptors.\n\n§GDesigner Hint: Point Defense Lasers provide strong Anti-Air and Armor for close-in protection. They are useful against advanced air and missile threats, but cost more IC and consume more fuel than conventional point defense.§!" module_railgun_5: "Railguns V" module_railgun_5_desc: "Hyper advanced electromagnetic railgun technology represents a breakthrough in naval firepower, delivering highly accurate, hypersonic projectiles with minimal logistical burden and unmatched destructive potential.\n\n§GDesigner Hint: Railguns provide high Cannon Attack and Cannon Piercing for shore bombardment and engagements with armored ships. They are useful when penetration matters, but cost more IC and strategic resources than conventional guns.§!" module_railgun_6: "Railguns VI" module_railgun_6_desc: "Ultra advanced electromagnetic railgun technology represents a breakthrough in naval firepower, delivering highly accurate, hypersonic projectiles with minimal logistical burden and unmatched destructive potential.\n\n§GDesigner Hint: Railguns provide high Cannon Attack and Cannon Piercing for shore bombardment and engagements with armored ships. They are useful when penetration matters, but cost more IC and strategic resources than conventional guns.§!" module_ram_7: "RAM VII" module_ram_7_desc: "Hyper advanced RAM platforms represent the apex of missile-based point defense, integrating cutting-edge guidance systems, enhanced countermeasure resistance, and rapid engagement capabilities to defeat the most advanced aerial threats.\n\n§GDesigner Hint: RAM systems provide strong Anti-Air and Armor for point defense while adding some Health Power. They are useful against air and missile threats, but cost more IC, fuel, and manpower than gun-based defenses.§!" module_ram_8: "RAM VIII" module_ram_8_desc: "Ultra advanced RAM platforms represent the apex of missile-based point defense, integrating cutting-edge guidance systems, enhanced countermeasure resistance, and rapid engagement capabilities to defeat the most advanced aerial threats.\n\n§GDesigner Hint: RAM systems provide strong Anti-Air and Armor for point defense while adding some Health Power. They are useful against air and missile threats, but cost more IC, fuel, and manpower than gun-based defenses.§!" module_torpedoes_7: "ASW Torpedoes VII" module_torpedoes_7_desc: "Hyper advanced ASW torpedoes represent the pinnacle of anti-submarine warfare technology, integrating AI-assisted guidance, extreme speed, and advanced counter-countermeasure systems to dominate modern underwater battlefields.\n\n§GDesigner Hint: ASW Torpedoes provide strong Anti-Submarine Warfare for destroying submarines after they are detected. They are useful on dedicated escorts and hunters, but add production, fuel, and manpower costs without helping against surface ships.§!" module_torpedoes_8: "ASW Torpedoes VIII" module_torpedoes_8_desc: "Ultra advanced ASW torpedoes represent the pinnacle of anti-submarine warfare technology, integrating AI-assisted guidance, extreme speed, and advanced counter-countermeasure systems to dominate modern underwater battlefields.\n\n§GDesigner Hint: ASW Torpedoes provide strong Anti-Submarine Warfare for destroying submarines after they are detected. They are useful on dedicated escorts and hunters, but add production, fuel, and manpower costs without helping against surface ships.§!" module_naval_anti_ship_drone_torpedoes_5: "Networked Torpedo V" module_naval_anti_ship_drone_torpedoes_5_desc: "$module_naval_anti_ship_drone_torpedoes_1_desc$" module_naval_anti_ship_drone_torpedoes_6: "Networked Torpedo VI" module_naval_anti_ship_drone_torpedoes_6_desc: "$module_naval_anti_ship_drone_torpedoes_1_desc$" module_naval_anti_torpedo_5: "Anti-Torpedo Defense System V" module_naval_anti_torpedo_5_desc: "$module_naval_anti_torpedo_1_desc$" module_naval_anti_torpedo_6: "Anti-Torpedo Defense System VI" module_naval_anti_torpedo_6_desc: "$module_naval_anti_torpedo_1_desc$" module_anti_ship_drone_torpedoes_5: "Anti-Ship Drone Torpedoes V" module_anti_ship_drone_torpedoes_5_desc: "$module_anti_ship_drone_torpedoes_1_desc$" module_anti_ship_drone_torpedoes_6: "Anti-Ship Drone Torpedoes VI" module_anti_ship_drone_torpedoes_6_desc: "$module_anti_ship_drone_torpedoes_1_desc$" module_naval_anti_ship_nuclear_torpedo_5: "Nuclear Anti-Ship Torpedo V" module_naval_anti_ship_nuclear_torpedo_5_desc: "$module_naval_anti_ship_nuclear_torpedo_1_desc$" module_naval_anti_ship_nuclear_torpedo_6: "Nuclear Anti-Ship Torpedo VI" module_naval_anti_ship_nuclear_torpedo_6_desc: "$module_naval_anti_ship_nuclear_torpedo_1_desc$" module_naval_asw_nuclear_torpedoes_5: "Nuclear ASW Torpedoes V" module_naval_asw_nuclear_torpedoes_5_desc: "Nuclear ASW torpedoes combine anti-submarine delivery profiles with an exceptionally powerful warhead to maximize lethality against submerged targets.\n\n§GDesigner Hint: Nuclear ASW Torpedoes provide exceptional Anti-Submarine Warfare for destroying detected submarines. They suit dedicated submarine hunters, but cost more IC and manpower than conventional ASW torpedoes.§!" module_naval_asw_nuclear_torpedoes_6: "Nuclear ASW Torpedoes VI" module_naval_asw_nuclear_torpedoes_6_desc: "Nuclear ASW torpedoes combine anti-submarine delivery profiles with an exceptionally powerful warhead to maximize lethality against submerged targets.\n\n§GDesigner Hint: Nuclear ASW Torpedoes provide exceptional Anti-Submarine Warfare for destroying detected submarines. They suit dedicated submarine hunters, but cost more IC and manpower than conventional ASW torpedoes.§!" module_anti_ship_torpedoes_7: "Dual-Purpose Torpedoes VII" module_anti_ship_torpedoes_7_desc: "Near-future dual-purpose torpedoes represent the pinnacle of torpedo technology, combining AI-assisted guidance, extreme speed, and advanced counter-countermeasure systems to dominate both undersea and surface battlefields.\n\n§GDesigner Hint: Dual-Purpose Torpedoes provide Torpedo Attack against surface ships and Anti-Submarine Warfare against submarines. They offer flexible armament at moderate IC cost, but are less specialized than dedicated ASW weapons.§!" module_anti_ship_torpedoes_8: "Dual-Purpose Torpedoes VIII" module_anti_ship_torpedoes_8_desc: "Near-future dual-purpose torpedoes represent the pinnacle of torpedo technology, combining AI-assisted guidance, extreme speed, and advanced counter-countermeasure systems to dominate both undersea and surface battlefields.\n\n§GDesigner Hint: Dual-Purpose Torpedoes provide Torpedo Attack against surface ships and Anti-Submarine Warfare against submarines. They offer flexible armament at moderate IC cost, but are less specialized than dedicated ASW weapons.§!" module_aa_guns_6: "Anti-Aircraft Guns VI" module_aa_guns_6_desc: "Hyper advanced anti-aircraft guns combine rapid-fire capability, integrated sensor networks, and superior accuracy to provide comprehensive air defense against modern and emerging aerial threats.\n\n§GDesigner Hint: Anti-Air Guns improve Anti-Air and Armor, making them useful for ships that need dedicated protection from enemy aircraft.§!" module_aa_guns_7: "Anti-Aircraft Guns VII" module_aa_guns_7_desc: "Ultra advanced anti-aircraft guns combine rapid-fire capability, integrated sensor networks, and superior accuracy to provide comprehensive air defense against modern and emerging aerial threats.\n\n§GDesigner Hint: Anti-Air Guns improve Anti-Air and Armor, making them useful for ships that need dedicated protection from enemy aircraft.§!" module_radar_8: "Radar VIII" module_radar_8_desc: "Hyper advanced radar technology integrates networked sensor fusion, extreme-range detection, and automated threat prioritization, representing the pinnacle of naval detection and target acquisition capabilities.\n\n§GDesigner Hint: Radar improves Surface Detection and Sub Detection while strengthening Anti-Ship Missiles, Torpedo Attack, and Anti-Air. It suits general-purpose combat ships, but costs more IC and Microchips than Sonar.§!" module_radar_9: "Radar IX" module_radar_9_desc: "Ultra advanced radar technology integrates networked sensor fusion, extreme-range detection, and automated threat prioritization, representing the pinnacle of naval detection and target acquisition capabilities.\n\n§GDesigner Hint: Radar improves Surface Detection and Sub Detection while strengthening Anti-Ship Missiles, Torpedo Attack, and Anti-Air. It suits general-purpose combat ships, but costs more IC and Microchips than Sonar.§!" module_naval_recon_drone_6: "Naval Recon Drone VI" module_naval_recon_drone_6_desc: "$module_naval_recon_drone_1_desc$" module_naval_recon_drone_7: "Naval Recon Drone VII" module_naval_recon_drone_7_desc: "$module_naval_recon_drone_1_desc$" module_naval_recon_drone_8: "Naval Recon Drone VIII" module_naval_recon_drone_8_desc: "$module_naval_recon_drone_1_desc$" module_sonar_8: "Sonar VIII" module_sonar_8_desc: "Hyper advanced sonar technology combines extreme-range detection, real-time threat prioritization, and advanced noise reduction, representing the pinnacle of undersea detection and anti-submarine warfare capability.\n\n§GDesigner Hint: Sonar emphasizes Sub Detection while also improving Surface Detection, Anti-Ship Missiles, and Torpedo Attack. It is a cost-effective choice for ASW ships, but provides less broad combat support than Radar.§!" module_sonar_9: "Sonar IX" module_sonar_9_desc: "Ultra advanced sonar technology combines extreme-range detection, real-time threat prioritization, and advanced noise reduction, representing the pinnacle of undersea detection and anti-submarine warfare capability.\n\n§GDesigner Hint: Sonar emphasizes Sub Detection while also improving Surface Detection, Anti-Ship Missiles, and Torpedo Attack. It is a cost-effective choice for ASW ships, but provides less broad combat support than Radar.§!" module_naval_radar_jammer_6: "Naval Radar Jammer VI" module_naval_radar_jammer_6_desc: "$module_naval_radar_jammer_1_desc$" module_surface_diesel_power_1_desc: "Improved diesel engines offer better fuel efficiency and reliability, enabling longer deployments and moderate speed increases.\n\n§GDesigner Hint: Diesel Propulsion offers modest Speed and Max Range at low production cost. It suits affordable coastal and regional fleets, but increases fuel use and Surface Visibility.§!" module_surface_diesel_power_2_desc: "$module_surface_diesel_power_1_desc$" module_surface_diesel_power_3_desc: "$module_surface_diesel_power_1_desc$" module_surface_diesel_power_5: "Diesel Powered Engine V" module_surface_diesel_power_5_desc: "$module_surface_diesel_power_1_desc$" module_surface_diesel_power_6: "Diesel Powered Engine VI" module_surface_diesel_power_6_desc: "$module_surface_diesel_power_1_desc$" module_surface_jet_turbine_power5: "Jet Turbine Engine V" module_surface_jet_turbine_power5_desc: "$module_surface_jet_turbine_power3_desc$" module_surface_jet_turbine_power6: "Jet Turbine Engine VI" module_surface_jet_turbine_power6_desc: "$module_surface_jet_turbine_power3_desc$" module_naval_surface_fusion_engine_5: "Surface Fusion Engine V" module_naval_surface_fusion_engine_5_desc: "$module_naval_surface_fusion_engine_1_desc$" module_naval_surface_fusion_engine_6: "Surface Fusion Engine VI" module_naval_surface_fusion_engine_6_desc: "$module_naval_surface_fusion_engine_1_desc$" module_light_surface_diesel_power_5: "Light Diesel Powered Engine V" module_light_surface_diesel_power_5_desc: "$module_light_surface_diesel_power_1_desc$" module_light_surface_diesel_power_6: "Light Diesel Powered Engine VI" module_light_surface_diesel_power_6_desc: "$module_light_surface_diesel_power_1_desc$" module_light_surface_jet_turbine_power5: "Light Jet Turbine Engine V" module_light_surface_jet_turbine_power5_desc: "$module_light_surface_jet_turbine_power3_desc$" module_light_surface_jet_turbine_power6: "Light Jet Turbine Engine VI" module_light_surface_jet_turbine_power6_desc: "$module_light_surface_jet_turbine_power3_desc$" module_surface_fut_reactor_power2: "Hyper Advanced Reactor" module_surface_fut_reactor_power2_desc: "Next-generation reactors provide peak performance, exceptional efficiency, and nearly unlimited endurance for the most modern surface vessels.\n\n§GDesigner Hint: Nuclear Propulsion provides improving Speed, exceptional Max Range, and fuel-free operation. It suits globally deployed fleets, but is extremely expensive to build.§!" module_surface_fut_reactor_power3: "Ultra Advanced Reactor" module_surface_fut_reactor_power3_desc: "Next-generation reactors provide peak performance, exceptional efficiency, and nearly unlimited endurance for the most modern surface vessels.\n\n§GDesigner Hint: Nuclear Propulsion provides improving Speed, exceptional Max Range, and fuel-free operation. It suits globally deployed fleets, but is extremely expensive to build.§!" module_sub_diesel_electric_power6: "Diesel Electric Power 6" module_sub_diesel_electric_power6_desc: "Next-generation diesel-electric propulsion offers optimal balance of speed, endurance, and submerged stealth for modern submarines.\n\n§GDesigner Hint: Diesel-Electric Propulsion offers an affordable, fuel-dependent submarine with improving Speed, Max Range, and stealth at later tiers. It suits local and regional operations, but cannot match a reactor's global endurance.§!" module_sub_diesel_electric_power7: "Diesel Electric Power 7" module_sub_diesel_electric_power7_desc: "Next-generation diesel-electric propulsion offers optimal balance of speed, endurance, and submerged stealth for modern submarines.\n\n§GDesigner Hint: Diesel-Electric Propulsion offers an affordable, fuel-dependent submarine with improving Speed, Max Range, and stealth at later tiers. It suits local and regional operations, but cannot match a reactor's global endurance.§!" module_sub_fut_reactor_power2: "Hyper Advanced Reactor Power" module_sub_fut_reactor_power2_desc: "Hyper advanced Reactor nuclear reactors deliver unparalleled endurance, speed, and stealth capabilities for near-future submarines.\n\n§GDesigner Hint: Nuclear Propulsion gives submarines high Speed, exceptional Max Range, and fuel-free operation. It suits global deployments, but costs more IC and is generally easier to detect than diesel-electric propulsion.§!" module_sub_fut_reactor_power3: "Ultra Advanced Reactor Power" module_sub_fut_reactor_power3_desc: "Ultra advanced nuclear reactors deliver unparalleled endurance, speed, and stealth capabilities for near-future submarines.\n\n§GDesigner Hint: Nuclear Propulsion gives submarines high Speed, exceptional Max Range, and fuel-free operation. It suits global deployments, but costs more IC and is generally easier to detect than diesel-electric propulsion.§!" module_light_helipad_3: "Light Helipad III" module_light_helipad_3_desc: "Enhanced light helipads provide better support for rotary-wing operations, improving ASW, surveillance, and transport capabilities.\n\n§GDesigner Hint: Light Helipads improve Sub Detection, Anti-Submarine Warfare, Surface Detection, and Minesweeping at lower cost than full helipads. They suit small ASW escorts, but still add fuel use, manpower, and Surface Visibility.§!" module_76mm_gun_5: "76mm Ultra Rapid Fire - Advanced Guided Ammo" module_76mm_gun_5_desc: "Ultra rapid-fire 76mm guns with advanced guided ammo provide exceptional anti-air and anti-surface performance at close to medium ranges.\n\n§GDesigner Hint: Naval Guns provide Cannon Attack and Anti-Air with a small amount of Health Power. They are useful as economical dual-purpose weapons, but add IC, fuel, manpower, and Surface Visibility without Cannon Piercing.§!" module_76mm_gun_6: "76mm Ultra Rapid Fire - Cutting-edge Guided Ammo" module_76mm_gun_6_desc: "Ultra rapid-fire 76mm guns with cutting-edge guided ammo provide exceptional anti-air and anti-surface performance at close to medium ranges.\n\n§GDesigner Hint: Naval Guns provide Cannon Attack and Anti-Air with a small amount of Health Power. They are useful as economical dual-purpose weapons, but add IC, fuel, manpower, and Surface Visibility without Cannon Piercing.§!" module_127mm_guns_5: "127mm V" module_127mm_guns_5_desc: "Highly advanced 127mm naval guns provide superior accuracy, range, and rate of fire, making them effective against ships and aircraft alike.\n\n§GDesigner Hint: Naval Guns provide Cannon Attack and Anti-Air with a small amount of Health Power. They are useful as economical dual-purpose weapons, but add IC, fuel, manpower, and Surface Visibility without Cannon Piercing.§!" module_127mm_guns_6: "127mm VI" module_127mm_guns_6_desc: "Highly advanced 127mm naval guns provide superior accuracy, range, and rate of fire, making them effective against ships and aircraft alike.\n\n§GDesigner Hint: Naval Guns provide Cannon Attack and Anti-Air with a small amount of Health Power. They are useful as economical dual-purpose weapons, but add IC, fuel, manpower, and Surface Visibility without Cannon Piercing.§!" tech_light_guns_5: "Naval Guns 2060" tech_light_guns_5_desc: "Naval weapon systems of both small and large caliber, designed to allow engagement of both surface and air targets." tech_light_guns_6: "Naval Guns 2075" tech_light_guns_6_desc: "Naval weapon systems of both small and large caliber, designed to allow engagement of both surface and air targets." nsb_drone_tech_4: "Hyper Advanced Drone Tech" nsb_drone_tech_4_desc: "Drone weapons mounted to a helicopter, in both offensive and defensive roles." nsb_drone_tech_5: "Ultra Advanced Drone Tech" nsb_drone_tech_5_desc: "Drone weapons mounted to a helicopter, in both offensive and defensive roles." nsb_defense_tech_5: "Advanced Laser Defense" nsb_defense_tech_5_desc: "A directed-energy defense system capable of physically disabling incoming projectiles. Fires a high-energy laser to destroy or deflect missiles before impact. Represents the latest generation of active protection for rotary-wing aircraft." nsb_defense_tech_6: "Hyper Advanced Laser Defense" nsb_defense_tech_6_desc: "A directed-energy defense system capable of physically disabling incoming projectiles. Fires a high-energy laser to destroy or deflect missiles before impact. Represents the latest generation of active protection for rotary-wing aircraft." nsb_gun_pods_tech_6: "6th Gen Gun Pods" nsb_gun_pods_tech_6_desc: "Externally mounted weapon systems designed to enhance the offensive capabilities of rotary-wing aircraft. These pods allow helicopters to carry additional armament without significant modifications to their airframes, providing flexibility and increased firepower for various mission profiles." nsb_gun_pods_tech_7: "7th Gen Gun Pods" nsb_gun_pods_tech_7_desc: "Externally mounted weapon systems designed to enhance the offensive capabilities of rotary-wing aircraft. These pods allow helicopters to carry additional armament without significant modifications to their airframes, providing flexibility and increased firepower for various mission profiles." nsb_rocket_pods_tech_6: "6th Gen Rocket Pods" nsb_rocket_pods_tech_6_desc: "Helicopter rocket pods are external launchers affixed to helicopters, enabling the deployment of unguided or guided rockets for various combat missions. These pods significantly enhance a helicopter's firepower, allowing for effective engagement of ground targets, suppression of enemy positions, and close air support operations." nsb_rocket_pods_tech_7: "7th Gen Rocket Pods" nsb_rocket_pods_tech_7_desc: "Helicopter rocket pods are external launchers affixed to helicopters, enabling the deployment of unguided or guided rockets for various combat missions. These pods significantly enhance a helicopter's firepower, allowing for effective engagement of ground targets, suppression of enemy positions, and close air support operations." nsb_atgm_tech_6: "6th Gen ATGM" nsb_atgm_tech_6_desc: "Air-to-Ground Missile (ATGM) pods are external systems mounted on helicopters, enabling the deployment of guided missiles designed to engage and destroy armored vehicles, fortifications, and other ground targets with high precision. These pods significantly enhance a helicopter's offensive capabilities, allowing for effective engagement in various combat scenarios." nsb_atgm_tech_7: "7th Gen ATGM" nsb_atgm_tech_7_desc: "Air-to-Ground Missile (ATGM) pods are external systems mounted on helicopters, enabling the deployment of guided missiles designed to engage and destroy armored vehicles, fortifications, and other ground targets with high precision. These pods significantly enhance a helicopter's offensive capabilities, allowing for effective engagement in various combat scenarios." nsb_multiple_atgm_tech_6: "6th Gen Quad ATGM Mount" nsb_multiple_atgm_tech_6_desc: "A quad ATGM (Anti-Tank Guided Missile) pod refers to a launcher system equipped with four ready-to-fire missiles, enhancing a platform's capability to engage multiple armored targets in quick succession. Such configurations are often integrated into various military vehicles, including armored personnel carriers and infantry fighting vehicles, to bolster their anti-armor effectiveness." nsb_multiple_atgm_tech_7: "7th Gen Quad ATGM Mount" nsb_multiple_atgm_tech_7_desc: "A quad ATGM (Anti-Tank Guided Missile) pod refers to a launcher system equipped with four ready-to-fire missiles, enhancing a platform's capability to engage multiple armored targets in quick succession. Such configurations are often integrated into various military vehicles, including armored personnel carriers and infantry fighting vehicles, to bolster their anti-armor effectiveness." nsb_heavy_atgm_tech_6: "6th Gen Heavy ATGM" nsb_heavy_atgm_tech_6_desc: "Heavy Anti-Tank Guided Missiles (ATGMs) were early developments in missile technology designed to engage and destroy armored vehicles. These systems typically employed Manual Command to Line of Sight (MCLOS) guidance, requiring operators to manually steer the missile toward the target throughout its flight. This method demanded extensive training and exposed operators to enemy fire during missile guidance." nsb_heavy_atgm_tech_7: "7th Gen Heavy ATGM" nsb_heavy_atgm_tech_7_desc: "Heavy Anti-Tank Guided Missiles (ATGMs) were early developments in missile technology designed to engage and destroy armored vehicles. These systems typically employed Manual Command to Line of Sight (MCLOS) guidance, requiring operators to manually steer the missile toward the target throughout its flight. This method demanded extensive training and exposed operators to enemy fire during missile guidance." nsb_engine_tech_6: "6th Gen Helicopter Engines" nsb_engine_tech_6_desc: "Specialized powerplants designed to provide the necessary thrust and lift for rotary-wing aircraft." nsb_engine_tech_7: "7th Gen Helicopter Engines" nsb_engine_tech_7_desc: "Specialized powerplants designed to provide the necessary thrust and lift for rotary-wing aircraft." module_flight_deck_3_desc: "$module_flight_deck_1_desc$" module_flight_deck_4_desc: "$module_flight_deck_1_desc$" module_flight_deck_5_desc: "$module_flight_deck_1_desc$" module_flight_deck_6_desc: "$module_flight_deck_1_desc$" module_flight_deck_7_desc: "$module_flight_deck_1_desc$" module_flight_deck_8_desc: "$module_flight_deck_1_desc$" module_flight_deck_9_desc: "$module_flight_deck_1_desc$" module_flight_deck_10_desc: "$module_flight_deck_1_desc$" AA_upgrade_8: "AI-Assisted Adaptive Seekers" AA_upgrade_8_desc: "AI-assisted adaptive seekers use advanced sensor fusion and real-time target discrimination to maintain lock against stealthier, colder, and faster aerial threats in heavily contested airspace." nsb_AA_upgrade_8: "AI-Assisted Adaptive Seekers" nsb_AA_upgrade_8_desc: "AI-assisted adaptive seekers use advanced sensor fusion and real-time target discrimination to maintain lock against stealthier, colder, and faster aerial threats in heavily contested airspace." AT_upgrade_8: "Adaptive Anti-Armor Munitions" AT_upgrade_8_desc: "Adaptive anti-armor munitions use AI-assisted target recognition, sensor fusion, coordinated salvo logic, and programmable warheads to defeat heavily protected vehicles in sensor-saturated battlefields." augmented_vision_3: "AI Vision Support" augmented_vision_3_desc: "Third-generation augmented vision integrates real-time thermal and infrared overlays directly into the soldier's heads-up display, dramatically improving threat detection in low-visibility conditions." augmented_vision_4: "Advanced Far View Analysis" augmented_vision_4_desc: "AI-assisted object recognition enables the visor to automatically classify targets, friendlies, and hazards. Squad-level data sharing means every soldier benefits from what any one team member can see." augmented_vision_5: "Multispectral Depth" augmented_vision_5_desc: "Fully networked augmented reality overlays terrain data, drone feeds, and predictive threat modeling onto each soldier's field of view, turning individual awareness into a shared operational picture." augmented_vision_6: "Neuro-Linked Vision" augmented_vision_6_desc: "Neural-linked vision systems bypass traditional optics entirely, projecting sensor data directly to the operator's visual cortex. The result is near-instantaneous situational awareness across the full electromagnetic spectrum." afs_drone_2: "Autonomous Fire Support Drone II" afs_drone_2_desc: "Improved fire support drones operate in networked teams, sharing sensor data with infantry, armor, and artillery units to identify threats, suppress enemy positions, and support advances through contested terrain." afs_drone_3: "Autonomous Fire Support Drone III" afs_drone_3_desc: "Advanced fire support drones use resilient communications, onboard target recognition, and limited swarm coordination to maintain overwatch, relay battlefield data, and deliver rapid supporting fires under human command." afs_drone_4: "Autonomous Fire Support Drone IV" afs_drone_4_desc: "Integrated drone support systems combine aerial and ground robotic platforms into coordinated fire teams, allowing maneuver units to screen flanks, expose ambushes, and strike hardened targets with reduced troop exposure." afs_drone_5: "Autonomous Fire Support Drone V" afs_drone_5_desc: "Future autonomous fire support networks use AI-directed swarms, cooperative targeting, and adaptive battlefield routing to provide persistent reconnaissance, suppression, and precision fires across regular ground formations." special_forces_tech_7: "Future Special Forces II" special_forces_tech_7_desc: "Improved future special forces use human-machine teaming, autonomous reconnaissance systems, and AI-assisted mission planning to increase awareness, reduce exposure, and coordinate complex raids across multiple domains." special_forces_tech_8: "Hyper Advanced Special Forces" special_forces_tech_8_desc: "Hyper advanced special forces combine adaptive camouflage, robotic support platforms, resilient battlefield networks, and enhanced operator equipment to conduct deep operations against technologically advanced opponents." special_forces_tech_9: "Hyper Advanced Special Forces II" special_forces_tech_9_desc: "Further advances in special operations emphasize distributed teams, drone swarms, electronic warfare support, and real-time sensor fusion, allowing operators to strike, evade, and survive inside heavily monitored battlespaces." special_forces_tech_10: "Ultra Advanced Special Forces" special_forces_tech_10_desc: "Ultra advanced special forces use AI-coordinated support systems, autonomous logistics, augmented reality command tools, and advanced medical monitoring to sustain elite operations far beyond traditional support networks." special_forces_tech_11: "Ultra Advanced Special Forces II" special_forces_tech_11_desc: "The most advanced special forces operate as networked human-machine teams, combining elite training, autonomous systems, cyber effects, and predictive intelligence to conduct precise operations in hostile and sensor-saturated environments." body_armor_5: "Reinforced Tactical Assault Suit" body_armor_5_desc: "Advances in nanomaterial composites produce armor plates that are significantly lighter yet harder than previous ceramic solutions. Full-coverage modular systems now protect extremities without meaningfully reducing mobility." body_armor_6: "Cutting-Edge Assault Suit" body_armor_6_desc: "Smart armor weaves impact sensors and reactive layers into the vest fabric, allowing sections to stiffen on contact and distribute kinetic energy more effectively. Integrated biometric monitoring alerts medics to casualties in real time." body_armor_7: "AI Suit Integration" body_armor_7_desc: "Graphene-reinforced plating offers unprecedented hardness-to-weight ratios, stopping high-velocity armor-piercing rounds that would have penetrated earlier generations. Active cooling systems embedded in the suit keep operators effective in extreme climates." body_armor_8: "Hyper Advanced Suit" body_armor_8_desc: "Powered reactive armor uses embedded micro-actuators to actively deflect incoming projectiles on impact. Combined with self-sealing trauma layers, survivability against battlefield threats reaches levels previously reserved for light vehicles." body_armor_9: "Ultra Advanced Suit" body_armor_9_desc: "Full-body adaptive armor integrates electromagnetic hardening, ballistic composites, and chemical-biological filtration into a single sealed system. The soldier is effectively encased in a personal fighting vehicle." exoskeleton_3: "Enhanced Operations Suit" exoskeleton_3_desc: "Third-generation exoskeletons are lightweight enough for prolonged field use by standard infantry. Improved actuators and battery endurance allow soldiers to carry heavy weapons and additional armor without fatigue penalties." exoskeleton_4: "Hyper Advanced Exoskeleton" exoskeleton_4_desc: "AI-driven motion prediction makes the suit feel like a natural extension of the operator's body, enabling sprinting, climbing, and close-quarters combat at speeds no unaugmented soldier can match. Integrated power cells sustain multi-day operations without recharging." exoskeleton_5: "Ultra Advanced Exoskeleton" exoskeleton_5_desc: "The final evolution of powered exoskeletons blurs the line between infantry and armored vehicle. Neural-interface control, self-repairing structural composites, and onboard weapon mounts produce a single-operator platform capable of engaging threats once reserved for dedicated armor units." camouflage_6: "Active Thermal Camouflage" camouflage_6_desc: "Active thermal camouflage uses controllable surface materials and heat-management layers to alter infrared emissions, allowing armored vehicles and equipped infantry to better blend with their thermal surroundings." camouflage_7: "Sensor-Deception Camouflage" camouflage_7_desc: "Sensor-deception camouflage combines multispectral materials, shape disruption, and electronic signature control to confuse drones, targeting optics, radar-assisted sensors, and automated recognition systems." camouflage_8: "Integrated Adaptive Camouflage" camouflage_8_desc: "Integrated adaptive camouflage links smart materials, thermal regulation, visual pattern control, and battlefield sensor data to continuously reduce the detectable signature of infantry, vehicles, and equipment across multiple sensor types." mbt_tech_5: "Hyper Advanced Armored Hull" mbt_tech_5_desc: "Hyper advanced armored vehicle hulls." mbt_tech_6: "Ultra Advanced Armored Hull" mbt_tech_6_desc: "Ultra advanced armored vehicle hulls." tank_components_tech_6: "Hyper Advanced Vehicle Computer Systems" tank_components_tech_6_desc: "3D visualisation, virtual battlefield, latest tech and communication systems and improved detection algorithms will allow us to improve our hard-kill technology." tank_components_tech_7: "Ultra Advanced Vehicle Computer Systems" tank_components_tech_7_desc: "3D visualisation, virtual battlefield, latest tech and communication systems and improved detection algorithms will allow us to improve our hard-kill technology." era_tech_5: "5th Generation ERA" era_tech_5_desc: "Very advanced form of ERA, capable of operating in various environmental conditions and able to reduce the efficiency of most incoming fire." era_tech_6: "6th Generation ERA" era_tech_6_desc: "Most advanced form of ERA, capable of operating in various environmental conditions and able to reduce the efficiency of most incoming fire." armor_tech_5: "Hyper Advanced Armour" armor_tech_5_desc: "Highly sophisticated armor upgrades." armor_tech_6: "Ultra Advanced Armour" armor_tech_6_desc: "Highly sophisticated armor upgrades." nera_armor_tech_4: "4th Generation NERA" nera_armor_tech_4_desc: "Advanced non-explosive reactive armor (NERA) utilizing cutting-edge materials and innovative configurations, offering superior defense against a wide range of threats." nera_armor_tech_5: "5th Generation NERA" nera_armor_tech_5_desc: "Advanced non-explosive reactive armor (NERA) utilizing cutting-edge materials and innovative configurations, offering superior defense against a wide range of threats." diesel_engine_tech_8: "Hyper Advanced Diesel Engine" diesel_engine_tech_8_desc: "With advances in fuel efficiency, computerised engine control and advanced materials, future engines can be both powerful and lightweight." diesel_engine_tech_9: "Ultra Advanced Diesel Engine" diesel_engine_tech_9_desc: "With advances in fuel efficiency, computerised engine control and advanced materials, future engines can be both powerful and lightweight." tech_tank_nuclear_engine_3: "Nuclear Tank Engine IV" tech_tank_nuclear_engine_3_desc: "Compact modular reactor designs drastically reduce shielding weight while improving thermal efficiency, making nuclear-powered vehicles viable for a wider range of chassis. Automated safety systems and field-swappable fuel modules simplify maintenance in forward operating areas." tech_tank_nuclear_engine_4: "Nuclear Tank Engine V" tech_tank_nuclear_engine_4_desc: "Fourth-generation micro-reactors achieve near-zero maintenance intervals and generate enough surplus power to drive directed-energy weapons and active defense systems simultaneously. Armored formations equipped with these engines operate indefinitely without supply lines, fundamentally reshaping operational planning." turbine_engine_tech_7: "Advanced Exoskeletal Engine" turbine_engine_tech_7_desc: "With advanced materials, friction in the gas turbine can be lowered, allowing better power output and fuel efficiency." turbine_engine_tech_8: "Cutting-Edge Exoskeletal Engine" turbine_engine_tech_8_desc: "With advanced materials, friction in the gas turbine can be lowered, allowing better power output and fuel efficiency." electric_engine_tech_5: "Advanced Electric Engine" electric_engine_tech_5_desc: "Improved version of electric engine with better reliability." electric_engine_tech_6: "Cutting-Edge Electric Engine" electric_engine_tech_6_desc: "Improved version of electric engine with better reliability." defensive_systems_6: "Advanced Defensive Systems" defensive_systems_6_desc: "The next generation of defensive technologies, focused on improving the survivability of our vehicles through advanced defensive measures." defensive_systems_7: "Cutting-Edge Defensive Systems" defensive_systems_7_desc: "The next generation of defensive technologies, focused on improving the survivability of our vehicles through advanced defensive measures." tank_ammo_1: "Early Cold War Ammunition" tank_ammo_1_desc: "Ammunition developed during the early Cold War period, designed to effectively engage various targets on the battlefield. These rounds provide a balance between penetration and fragmentation capabilities, suitable for the combat scenarios of the time." tank_ammo_2: "Cold War Ammunition" tank_ammo_2_desc: "Ammunition designed during the Cold War to counter a wide range of threats. These rounds feature improved penetration and fragmentation capabilities, allowing them to effectively engage both infantry and armored targets in Cold War-era combat scenarios." tank_ammo_3: "Modern Ammunition" tank_ammo_3_desc: "State-of-the-art ammunition developed for modern warfare. These rounds incorporate advanced technologies for enhanced penetration, fragmentation, and area effect, ensuring maximum effectiveness against a variety of targets on the modern battlefield." tank_ammo_4: "Improved Ammunition" tank_ammo_4_desc: "Innovative ammunition designed for the near future. These rounds utilize cutting-edge technologies to provide superior penetration, fragmentation, and area effect capabilities, ensuring optimal performance against evolving threats." tank_ammo_5: "Advanced Ammunition" tank_ammo_5_desc: "Revolutionary ammunition designed for the distant future. These rounds incorporate groundbreaking technologies for unparalleled penetration, fragmentation, and area effect, ensuring devastating impact against even the most advanced targets on the future battlefield." tank_ammo_6: "Very Advanced Ammunition" tank_ammo_6_desc: "Revolutionary ammunition designed for the distant future. These rounds incorporate groundbreaking technologies for unparalleled penetration, fragmentation, and area effect, ensuring devastating impact against even the most advanced targets on the future battlefield." tank_ammo_7: "Cutting-Edge Ammunition" tank_ammo_7_desc: "Revolutionary ammunition designed for the distant future. These rounds incorporate groundbreaking technologies for unparalleled penetration, fragmentation, and area effect, ensuring devastating impact against even the most advanced targets on the future battlefield." tank_ammo_8: "Hyper Advanced Ammunition" tank_ammo_8_desc: "Revolutionary ammunition designed for the distant future. These rounds incorporate groundbreaking technologies for unparalleled penetration, fragmentation, and area effect, ensuring devastating impact against even the most advanced targets on the future battlefield." tank_ammo_9: "Ultra Advanced Ammunition" tank_ammo_9_desc: "Revolutionary ammunition designed for the distant future. These rounds incorporate groundbreaking technologies for unparalleled penetration, fragmentation, and area effect, ensuring devastating impact against even the most advanced targets on the future battlefield." anti_infantry_tank_ammo_1: "Early Cold War Anti-Infantry Ammunition" anti_infantry_tank_ammo_1_desc: "Specialized ammunition designed to effectively engage and neutralize infantry targets during the early Cold War period. These rounds are optimized for fragmentation and area effect, maximizing their impact against enemy personnel." anti_vehicle_tank_ammo_1: "Early Cold War Anti-Vehicle Ammunition" anti_vehicle_tank_ammo_1_desc: "Ammunition developed during the early Cold War to counter enemy vehicles. These rounds feature enhanced penetration capabilities, allowing them to effectively engage and damage armored targets, such as tanks and armored personnel carriers." anti_infantry_tank_ammo_2: "Cold War Anti-Infantry Ammunition" anti_infantry_tank_ammo_2_desc: "Advanced ammunition developed during the Cold War to effectively engage and neutralize infantry targets. These rounds feature improved fragmentation and area effect, ensuring maximum impact against enemy personnel." anti_vehicle_tank_ammo_2: "Cold War Anti-Vehicle Ammunition" anti_vehicle_tank_ammo_2_desc: "Specialized ammunition designed during the Cold War to counter enemy vehicles. These rounds have enhanced penetration capabilities, allowing them to effectively engage and damage armored targets, such as tanks and armored personnel carriers." anti_infantry_tank_ammo_3: "Modern Anti-Infantry Ammunition" anti_infantry_tank_ammo_3_desc: "State-of-the-art ammunition designed to effectively engage and neutralize infantry targets in modern warfare. These rounds feature advanced fragmentation and area effect capabilities, ensuring maximum impact against enemy personnel." anti_vehicle_tank_ammo_3: "Modern Anti-Vehicle Ammunition" anti_vehicle_tank_ammo_3_desc: "Cutting-edge ammunition developed to counter enemy vehicles in modern combat scenarios. These rounds have enhanced penetration capabilities, allowing them to effectively engage and damage armored targets, such as tanks and armored personnel carriers." anti_infantry_tank_ammo_4: "Advanced Anti-Infantry Ammunition" anti_infantry_tank_ammo_4_desc: "Innovative ammunition designed to effectively engage and neutralize infantry targets in the near future. These rounds incorporate advanced technologies for enhanced fragmentation and area effect, ensuring maximum impact against enemy personnel." anti_vehicle_tank_ammo_4: "Advanced Anti-Vehicle Ammunition" anti_vehicle_tank_ammo_4_desc: "Advanced ammunition developed to counter enemy vehicles in the near future. These rounds feature cutting-edge penetration capabilities, allowing them to effectively engage and damage armored targets, such as tanks and armored personnel carriers." anti_infantry_tank_ammo_5: "Cutting-Edge Anti-Infantry Ammunition" anti_infantry_tank_ammo_5_desc: "Revolutionary ammunition designed to effectively engage and neutralize infantry targets in the distant future. These rounds utilize state-of-the-art technologies for unparalleled fragmentation and area effect, ensuring devastating impact against enemy personnel." anti_vehicle_tank_ammo_5: "Cutting-Edge Anti-Vehicle Ammunition" anti_vehicle_tank_ammo_5_desc: "Next-generation ammunition developed to counter enemy vehicles in the distant future. These rounds incorporate groundbreaking penetration capabilities, allowing them to effectively engage and damage even the most advanced armored targets, such as future tanks and armored personnel carriers." anti_infantry_tank_ammo_6: "Hyper Advanced Anti-Infantry Ammunition" anti_infantry_tank_ammo_6_desc: "Revolutionary ammunition designed to effectively engage and neutralize infantry targets in the distant future. These rounds utilize state-of-the-art technologies for unparalleled fragmentation and area effect, ensuring devastating impact against enemy personnel." anti_vehicle_tank_ammo_6: "Hyper Advanced Anti-Vehicle Ammunition" anti_vehicle_tank_ammo_6_desc: "Next-generation ammunition developed to counter enemy vehicles in the distant future. These rounds incorporate groundbreaking penetration capabilities, allowing them to effectively engage and damage even the most advanced armored targets, such as future tanks and armored personnel carriers." anti_infantry_tank_ammo_7: "Ultra Advanced Anti-Infantry Ammunition" anti_infantry_tank_ammo_7_desc: "Revolutionary ammunition designed to effectively engage and neutralize infantry targets in the distant future. These rounds utilize state-of-the-art technologies for unparalleled fragmentation and area effect, ensuring devastating impact against enemy personnel." anti_vehicle_tank_ammo_7: "Ultra Advanced Anti-Vehicle Ammunition" anti_vehicle_tank_ammo_7_desc: "Next-generation ammunition developed to counter enemy vehicles in the distant future. These rounds incorporate groundbreaking penetration capabilities, allowing them to effectively engage and damage even the most advanced armored targets, such as future tanks and armored personnel carriers." small_medium_gun_tech_5: "Hyper Advanced Light Tank Gun" small_medium_gun_tech_5_desc: "With increased muzzle velocity and elements borrowed from main tank guns, a light tank gun of the future will be able to respond to almost any threat on the battlefield." small_medium_gun_tech_6: "Ultra Advanced Light Tank Gun" small_medium_gun_tech_6_desc: "With increased muzzle velocity and elements borrowed from main tank guns, a light tank gun of the future will be able to respond to almost any threat on the battlefield." medium_gun_tech_5: "Hyper Advanced Medium Tank Gun" medium_gun_tech_5_desc: "With the addition of electro-thermal chemical propulsion, a tank gun of the future will be able to have incredibly high muzzle velocity, as the shell will accelerate throughout the length of the entire barrel." medium_gun_tech_6: "Ultra Advanced Medium Tank Gun" medium_gun_tech_6_desc: "With the addition of electro-thermal chemical propulsion, a tank gun of the future will be able to have incredibly high muzzle velocity, as the shell will accelerate throughout the length of the entire barrel." large_gun_tech_4: "Cutting-Edge Advanced Heavy Tank Gun" large_gun_tech_4_desc: "With improved design, the shells fired from an advanced heavy tank gun will be effective against vehicles and infantry alike." large_gun_tech_5: "Hyper Advanced Heavy Tank Gun" large_gun_tech_5_desc: "With improved design, the shells fired from an advanced heavy tank gun will be effective against vehicles and infantry alike." small_autocannon_tech_5: "Hyper Advanced Autocannon" small_autocannon_tech_5_desc: "State-of-the-art level autocannon, leaves nothing behind." small_autocannon_tech_6: "Ultra Advanced Autocannon" small_autocannon_tech_6_desc: "State-of-the-art level autocannon, leaves nothing behind." big_autocannon_tech_5: "Hyper Advanced Heavy Autocannon" big_autocannon_tech_5_desc: "Advanced High Caliber autocannon designed to destroy any armor." big_autocannon_tech_6: "Ultra Advanced Heavy Autocannon" big_autocannon_tech_6_desc: "Advanced High Caliber autocannon designed to destroy any armor." assault_gun_tech_5: "Hyper Advanced Assault Cannon" assault_gun_tech_5_desc: "Cluster strikes, advanced bunker-busting, there is little this cannon cannot do - perhaps only tanks are safe." assault_gun_tech_6: "Ultra Advanced Assault Cannon" assault_gun_tech_6_desc: "Cluster strikes, advanced bunker-busting, there is little this cannon cannot do - perhaps only tanks are safe." GNSS9: "GNSS 2045" GNSS9_desc: "Satellite that is designed to be part of a satellite constellation that provides global positioning, navigation, and timing services. Extremely useful for both civilian and military purposes.\n\nGlobal Navigation Satellite (GNSS 2045):\nThe §Y$GNSS9$§! satellite is a GNSS satellite with a precision of §Y0.007 m§!. They are required for a §YGNSS 0.007 m satellite system§!." GNSS10: "GNSS 2055" GNSS10_desc: "Satellite that is designed to be part of a satellite constellation that provides global positioning, navigation, and timing services. Extremely useful for both civilian and military purposes.\n\nGlobal Navigation Satellite (GNSS 2055):\nThe §Y$GNSS10$§! satellite is a GNSS satellite with a precision of §Y0.004 m§!. They are required for a §YGNSS 0.004 m satellite system§!." GNSS11: "GNSS 2065" GNSS11_desc: "Satellite that is designed to be part of a satellite constellation that provides global positioning, navigation, and timing services. Extremely useful for both civilian and military purposes.\n\nGlobal Navigation Satellite (GNSS 2065):\nThe §Y$GNSS11$§! satellite is a GNSS satellite with a precision of §Y0.002 m§!. They are required for a §YGNSS 0.002 m satellite system§!." GNSS12: "GNSS 2075" GNSS12_desc: "Satellite that is designed to be part of a satellite constellation that provides global positioning, navigation, and timing services. Extremely useful for both civilian and military purposes.\n\nGlobal Navigation Satellite (GNSS 2075):\nThe §Y$GNSS12$§! satellite is a GNSS satellite with a precision of §Y0.001 m§!. They are required for a §YGNSS 0.001 m satellite system§!." COMSAT9: "COMSAT 2045" COMSAT9_desc: "An artificial satellite that relays and amplifies radio telecommunication signals via a transponder. This creates a communication channel between a source transmitter and a receiver at different locations on Earth.\n\nCommunication Satellite (COMSAT 2045):\nThe §Y$COMSAT9$§! satellite is a communication satellite with a bandwidth of §Y25 Gbit/s§!. They are required for a §Y25 Gbit/s communication satellite system§!." COMSAT10: "COMSAT 2055" COMSAT10_desc: "An artificial satellite that relays and amplifies radio telecommunication signals via a transponder. This creates a communication channel between a source transmitter and a receiver at different locations on Earth.\n\nCommunication Satellite (COMSAT 2055):\nThe §Y$COMSAT10$§! satellite is a communication satellite with a bandwidth of §Y100 Gbit/s§!. They are required for a §Y100 Gbit/s communication satellite system§!." COMSAT11: "COMSAT 2065" COMSAT11_desc: "An artificial satellite that relays and amplifies radio telecommunication signals via a transponder. This creates a communication channel between a source transmitter and a receiver at different locations on Earth.\n\nCommunication Satellite (COMSAT 2065):\nThe §Y$COMSAT11$§! satellite is a communication satellite with a bandwidth of §Y250 Gbit/s§!. They are required for a §Y250 Gbit/s communication satellite system§!." COMSAT12: "COMSAT 2075" COMSAT12_desc: "An artificial satellite that relays and amplifies radio telecommunication signals via a transponder. This creates a communication channel between a source transmitter and a receiver at different locations on Earth.\n\nCommunication Satellite (COMSAT 2075):\nThe §Y$COMSAT12$§! satellite is a communication satellite with a bandwidth of §Y1 Tbit/s§!. They are required for a §Y1 Tbit/s communication satellite system§!." SPYSAT9: "SPYSAT 2045" SPYSAT9_desc: "Military or Intelligence satellites that are designed to conduct a varying range of missions, from intelligence gathering to nuclear device detection.\n\nReconnaissance Satellite (SPYSAT 2045):\nThe §Y$SPYSAT9$§! satellite is a reconnaissance satellite with an image resolution of §Y0.007 m GSD§!. They are required for a §Y0.007 m GSD§! reconnaissance satellite system.\n§YGSD§! - §YGround Sample Distance§!: GSD is the distance between pixel centers measured on the ground. For this satellite the adjacent pixels image locations are 0.007 m apart on the ground." SPYSAT10: "SPYSAT 2055" SPYSAT10_desc: "Military or Intelligence satellites that are designed to conduct a varying range of missions, from intelligence gathering to nuclear device detection.\n\nReconnaissance Satellite (SPYSAT 2055):\nThe §Y$SPYSAT10$§! satellite is a reconnaissance satellite with an image resolution of §Y0.004 m GSD§!. They are required for a §Y0.004 m GSD§! reconnaissance satellite system.\n§YGSD§! - §YGround Sample Distance§!: GSD is the distance between pixel centers measured on the ground. For this satellite the adjacent pixels image locations are 0.004 m apart on the ground." SPYSAT11: "SPYSAT 2065" SPYSAT11_desc: "Military or Intelligence satellites that are designed to conduct a varying range of missions, from intelligence gathering to nuclear device detection.\n\nReconnaissance Satellite (SPYSAT 2065):\nThe §Y$SPYSAT11$§! satellite is a reconnaissance satellite with an image resolution of §Y0.002 m GSD§!. They are required for a §Y0.002 m GSD§! reconnaissance satellite system.\n§YGSD§! - §YGround Sample Distance§!: GSD is the distance between pixel centers measured on the ground. For this satellite the adjacent pixels image locations are 0.002 m apart on the ground." SPYSAT12: "SPYSAT 2075" SPYSAT12_desc: "Military or Intelligence satellites that are designed to conduct a varying range of missions, from intelligence gathering to nuclear device detection.\n\nReconnaissance Satellite (SPYSAT 2075):\nThe §Y$SPYSAT12$§! satellite is a reconnaissance satellite with an image resolution of §Y0.001 m GSD§!. They are required for a §Y0.001 m GSD§! reconnaissance satellite system.\n§YGSD§! - §YGround Sample Distance§!: GSD is the distance between pixel centers measured on the ground. For this satellite the adjacent pixels image locations are 0.001 m apart on the ground." KILLSAT7: "KILLSAT 2045" KILLSAT7_desc: "Kinetic Kill Vehicle is a projectile weapon that uses kinetic energy to damage a target, rather than explosives or other payloads.\n\n(KILLSAT 2045):\n§YSpace Launch§!:\nMass: §Y800§! kg\n§YAnti-Satellite Weapon§!:\nAccuracy: §Y92%§!\n§YProduction§!:\nPrice per Unit: $§Y1.3§! billion | Civil Industry per unit: §Y2§! | Production days per unit: §Y55§!" KILLSAT8: "KILLSAT 2055" KILLSAT8_desc: "Kinetic Kill Vehicle is a projectile weapon that uses kinetic energy to damage a target, rather than explosives or other payloads.\n\n(KILLSAT 2055):\n§YSpace Launch§!:\nMass: §Y600§! kg\n§YAnti-Satellite Weapon§!:\nAccuracy: §Y94%§!\n§YProduction§!:\nPrice per Unit: $§Y1.4§! billion | Civil Industry per unit: §Y2§! | Production days per unit: §Y60§!" KILLSAT9: "KILLSAT 2065" KILLSAT9_desc: "Kinetic Kill Vehicle is a projectile weapon that uses kinetic energy to damage a target, rather than explosives or other payloads.\n\n(KILLSAT 2065):\n§YSpace Launch§!:\nMass: §Y400§! kg\n§YAnti-Satellite Weapon§!:\nAccuracy: §Y96%§!\n§YProduction§!:\nPrice per Unit: $§Y1.5§! billion | Civil Industry per unit: §Y2§! | Production days per unit: §Y65§!" KILLSAT10: "KILLSAT 2075" KILLSAT10_desc: "Kinetic Kill Vehicle is a projectile weapon that uses kinetic energy to damage a target, rather than explosives or other payloads.\n\n(KILLSAT 2075):\n§YSpace Launch§!:\nMass: §Y200§! kg\n§YAnti-Satellite Weapon§!:\nAccuracy: §Y98%§!\n§YProduction§!:\nPrice per Unit: $§Y1.6§! billion | Civil Industry per unit: §Y2§! | Production days per unit: §Y70§!" OLV9: "OLV 2045" OLV9_desc: "A launch vehicle or carrier rocket is a rocket-propelled vehicle used to carry a payload from Earth's surface to space, usually to Earth orbit or beyond.\n\nOrbital Launch Vehicle (OLV 2045):\n§YSpace Launch§!:\nPayload Mass: §Y28000§! kg | Reliability: §Y95%§!\n§YProduction§!:\nPrice per Unit: $§Y0.36§! billion | Civil Industry per unit: §Y2§! | Production days per unit: §Y360§!" OLV10: "OLV 2055" OLV10_desc: "A launch vehicle or carrier rocket is a rocket-propelled vehicle used to carry a payload from Earth's surface to space, usually to Earth orbit or beyond.\n\nOrbital Launch Vehicle (OLV 2055):\n§YSpace Launch§!:\nPayload Mass: §Y32000§! kg | Reliability: §Y95%§!\n§YProduction§!:\nPrice per Unit: $§Y0.48§! billion | Civil Industry per unit: §Y2§! | Production days per unit: §Y380§!" OLV11: "OLV 2065" OLV11_desc: "A launch vehicle or carrier rocket is a rocket-propelled vehicle used to carry a payload from Earth's surface to space, usually to Earth orbit or beyond.\n\nOrbital Launch Vehicle (OLV 2065):\n§YSpace Launch§!:\nPayload Mass: §Y36000§! kg | Reliability: §Y95%§!\n§YProduction§!:\nPrice per Unit: $§Y0.6§! billion | Civil Industry per unit: §Y2§! | Production days per unit: §Y400§!" OLV12: "OLV 2075" OLV12_desc: "A launch vehicle or carrier rocket is a rocket-propelled vehicle used to carry a payload from Earth's surface to space, usually to Earth orbit or beyond.\n\nOrbital Launch Vehicle (OLV 2075):\n§YSpace Launch§!:\nPayload Mass: §Y40000§! kg | Reliability: §Y95%§!\n§YProduction§!:\nPrice per Unit: $§Y0.72§! billion | Civil Industry per unit: §Y2§! | Production days per unit: §Y420§!" nuclear_missile_equipment_9: "ICBM 2045" nuclear_missile_equipment_9_desc: "An intercontinental ballistic missile (ICBM) is a long-range missile that can deliver nuclear weapons, and is considered a strategic defensive weapon." nuclear_missile_equipment_10: "ICBM 2055" nuclear_missile_equipment_10_desc: "An intercontinental ballistic missile (ICBM) is a long-range missile that can deliver nuclear weapons, and is considered a strategic defensive weapon." nuclear_missile_equipment_11: "ICBM 2065" nuclear_missile_equipment_11_desc: "An intercontinental ballistic missile (ICBM) is a long-range missile that can deliver nuclear weapons, and is considered a strategic defensive weapon." nuclear_missile_equipment_12: "ICBM 2075" nuclear_missile_equipment_12_desc: "An intercontinental ballistic missile (ICBM) is a long-range missile that can deliver nuclear weapons, and is considered a strategic defensive weapon." ballistic_missile_equipment_9: "IRBM 2045" ballistic_missile_equipment_9_desc: "An intermediate-range ballistic missile (IRBM) is a ballistic missile with a range of 1000-5000 km." ballistic_missile_equipment_10: "IRBM 2055" ballistic_missile_equipment_10_desc: "An intermediate-range ballistic missile (IRBM) is a ballistic missile with a range of 1000-5000 km." ballistic_missile_equipment_11: "IRBM 2065" ballistic_missile_equipment_11_desc: "An intermediate-range ballistic missile (IRBM) is a ballistic missile with a range of 1000-5000 km." ballistic_missile_equipment_12: "IRBM 2075" ballistic_missile_equipment_12_desc: "An intermediate-range ballistic missile (IRBM) is a ballistic missile with a range of 1000-5000 km." nuclear_ballistic_missile_equipment_9: "Nuclear IRBM 2055" nuclear_ballistic_missile_equipment_9_desc: "An intermediate-range ballistic missile (IRBM) is a ballistic missile with a range of 1000-5000 km. Capable of carrying a nuclear warhead." nuclear_ballistic_missile_equipment_10: "Nuclear IRBM 2065" nuclear_ballistic_missile_equipment_10_desc: "An intermediate-range ballistic missile (IRBM) is a ballistic missile with a range of 1000-5000 km. Capable of carrying a nuclear warhead." nuclear_ballistic_missile_equipment_11: "Nuclear IRBM 2075" nuclear_ballistic_missile_equipment_11_desc: "An intermediate-range ballistic missile (IRBM) is a ballistic missile with a range of 1000-5000 km. Capable of carrying a nuclear warhead." hypersonic_missile_equipment_3: "HSCM 2045" hypersonic_missile_equipment_3_desc: "A hypersonic speed cruise missile (HSCM) travels at least five times the speed of sound (Mach 5)" hypersonic_missile_equipment_4: "HSCM 2055" hypersonic_missile_equipment_4_desc: "A hypersonic speed cruise missile (HSCM) travels at least five times the speed of sound (Mach 5)" hypersonic_missile_equipment_5: "HSCM 2065" hypersonic_missile_equipment_5_desc: "A hypersonic speed cruise missile (HSCM) travels at least five times the speed of sound (Mach 5)" hypersonic_missile_equipment_6: "HSCM 2075" hypersonic_missile_equipment_6_desc: "A hypersonic speed cruise missile (HSCM) travels at least five times the speed of sound (Mach 5)" guided_missile_equipment_9: "GLCM 2045" guided_missile_equipment_9_desc: "A ground-launched cruise missile (GLCM) is a land-based cruise missile, designed to strike tactical and strategic targets." guided_missile_equipment_10: "GLCM 2055" guided_missile_equipment_10_desc: "A ground-launched cruise missile (GLCM) is a land-based cruise missile, designed to strike tactical and strategic targets." guided_missile_equipment_11: "GLCM 2065" guided_missile_equipment_11_desc: "A ground-launched cruise missile (GLCM) is a land-based cruise missile, designed to strike tactical and strategic targets." guided_missile_equipment_12: "GLCM 2075" guided_missile_equipment_12_desc: "A ground-launched cruise missile (GLCM) is a land-based cruise missile, designed to strike tactical and strategic targets." sam_missile_equipment_9: "SAM 2045" sam_missile_equipment_9_desc: "A surface-to-air missile (SAM) is a missile designed to be launched from the ground to destroy aircraft or other missiles." sam_missile_equipment_10: "SAM 2055" sam_missile_equipment_10_desc: "A surface-to-air missile (SAM) is a missile designed to be launched from the ground to destroy aircraft or other missiles." sam_missile_equipment_11: "SAM 2065" sam_missile_equipment_11_desc: "A surface-to-air missile (SAM) is a missile designed to be launched from the ground to destroy aircraft or other missiles." sam_missile_equipment_12: "SAM 2075" sam_missile_equipment_12_desc: "A surface-to-air missile (SAM) is a missile designed to be launched from the ground to destroy aircraft or other missiles." GLCM9_non_got: "Ground-Launched Cruise Missiles IX" GLCM9_non_got_desc: "A ground-launched cruise missile (GLCM) is a land-based cruise missile, designed to strike tactical and strategic targets." GLCM10_non_got: "Ground-Launched Cruise Missiles X" GLCM10_non_got_desc: "A ground-launched cruise missile (GLCM) is a land-based cruise missile, designed to strike tactical and strategic targets." GLCM11_non_got: "Ground-Launched Cruise Missiles XI" GLCM11_non_got_desc: "A ground-launched cruise missile (GLCM) is a land-based cruise missile, designed to strike tactical and strategic targets." GLCM12_non_got: "Ground-Launched Cruise Missiles XII" GLCM12_non_got_desc: "A ground-launched cruise missile (GLCM) is a land-based cruise missile, designed to strike tactical and strategic targets." HSCM3_non_got: "Hypersonic Cruise Missiles III" HSCM3_non_got_desc: "A hypersonic cruise missile travels at speeds exceeding Mach 5, making it extremely difficult to intercept." HSCM4_non_got: "Hypersonic Cruise Missiles IV" HSCM4_non_got_desc: "A hypersonic cruise missile travels at speeds exceeding Mach 5, making it extremely difficult to intercept." HSCM5_non_got: "Hypersonic Cruise Missiles V" HSCM5_non_got_desc: "A hypersonic cruise missile travels at speeds exceeding Mach 5, making it extremely difficult to intercept." HSCM6_non_got: "Hypersonic Cruise Missiles VI" HSCM6_non_got_desc: "A hypersonic cruise missile travels at speeds exceeding Mach 5, making it extremely difficult to intercept." SAM8_non_got: "Surface-to-Air Missiles IX" SAM8_non_got_desc: "The upgraded air defense missiles can achieve more powerful interception capabilities." SAM9_non_got: "Surface-to-Air Missiles X" SAM9_non_got_desc: "The upgraded air defense missiles can achieve more powerful interception capabilities." SAM10_non_got: "Surface-to-Air Missiles XI" SAM10_non_got_desc: "The upgraded air defense missiles can achieve more powerful interception capabilities." SAM11_non_got: "Surface-to-Air Missiles XII" SAM11_non_got_desc: "The upgraded air defense missiles can achieve more powerful interception capabilities." ICBM9_non_got: "Intercontinental Ballistic Missiles IX" ICBM9_non_got_desc: "An intercontinental ballistic missile (ICBM) is a missile with a minimum range of 6000 km primarily designed for nuclear weapons delivery." ICBM10_non_got: "Intercontinental Ballistic Missiles X" ICBM10_non_got_desc: "An intercontinental ballistic missile (ICBM) is a missile with a minimum range of 6000 km primarily designed for nuclear weapons delivery." ICBM11_non_got: "Intercontinental Ballistic Missiles XI" ICBM11_non_got_desc: "An intercontinental ballistic missile (ICBM) is a missile with a minimum range of 6000 km primarily designed for nuclear weapons delivery." ICBM12_non_got: "Intercontinental Ballistic Missiles XII" ICBM12_non_got_desc: "An intercontinental ballistic missile (ICBM) is a missile with a minimum range of 6000 km primarily designed for nuclear weapons delivery." IRBM9_non_got: "Intermediate-Range Ballistic Missiles IX" IRBM9_non_got_desc: "An intermediate-range ballistic missile (IRBM) is a ballistic missile with a range of 1000-5000 km." IRBM10_non_got: "Intermediate-Range Ballistic Missiles X" IRBM10_non_got_desc: "An intermediate-range ballistic missile (IRBM) is a ballistic missile with a range of 1000-5000 km." IRBM11_non_got: "Intermediate-Range Ballistic Missiles XI" IRBM11_non_got_desc: "An intermediate-range ballistic missile (IRBM) is a ballistic missile with a range of 1000-5000 km." IRBM12_non_got: "Intermediate-Range Ballistic Missiles XII" IRBM12_non_got_desc: "An intermediate-range ballistic missile (IRBM) is a ballistic missile with a range of 1000-5000 km." NIRBM8_non_got: "Nuclear Intermediate-Range Ballistic Missiles VIII" NIRBM8_non_got_desc: "An intermediate-range ballistic missile (IRBM) is a ballistic missile with a range of 1000-5000 km. Capable of carrying a nuclear warhead." NIRBM9_non_got: "Nuclear Intermediate-Range Ballistic Missiles IX" NIRBM9_non_got_desc: "An intermediate-range ballistic missile (IRBM) is a ballistic missile with a range of 1000-5000 km. Capable of carrying a nuclear warhead." NIRBM10_non_got: "Nuclear Intermediate-Range Ballistic Missiles X" NIRBM10_non_got_desc: "An intermediate-range ballistic missile (IRBM) is a ballistic missile with a range of 1000-5000 km. Capable of carrying a nuclear warhead." NIRBM11_non_got: "Nuclear Intermediate-Range Ballistic Missiles XI" NIRBM11_non_got_desc: "An intermediate-range ballistic missile (IRBM) is a ballistic missile with a range of 1000-5000 km. Capable of carrying a nuclear warhead." nsb_gun_technology_6: "6th Gen Heavy Weapons & Artillery Systems" nsb_gun_technology_6_desc: "Powerful artillery and rocket systems designed to enhance battlefield firepower. This advancement introduces heavy howitzers, large-scale rocket weaponry, and specialized artillery ammunition for increased destructive capability. Additionally, it enables the deployment of rocket pods, providing aerial platforms with enhanced strike potential. These systems offer superior long-range support, making them essential for dominating the battlefield." nsb_artillery_ammo_6: "5th Gen Artillery Ammo" nsb_artillery_ammo_6_desc: "Specialized ordnance designed for use in large-caliber weapons such as howitzers, field guns, and self-propelled artillery. It comes in various types, each tailored for specific battlefield roles, including high-explosive rounds for destructive impact, armor-piercing shells for penetrating fortified targets, and smoke or illumination rounds for tactical support." nsb_special_ammo_4: "4th Gen Ordnance Modernization" nsb_special_ammo_4_desc: "Full-scale integration of next-generation adaptive warheads, modular munitions, and high-impact explosive systems." nsb_special_ammo_5: "5th Gen Ordnance Modernization" nsb_special_ammo_5_desc: "Full-scale integration of next-generation adaptive warheads, modular munitions, and high-impact explosive systems." nsb_fire_modes_4: "Superior Fire Support Doctrine II" nsb_fire_modes_4_desc: "$nsb_fire_modes_3_desc$" nsb_fire_modes_5: "Superior Fire Support Doctrine III" nsb_fire_modes_5_desc: "$nsb_fire_modes_3_desc$" nsb_AA_autocannon_5: "5th Gen Autocannon Systems" nsb_AA_autocannon_5_desc: "$nsb_AA_autocannon_4_desc$" nsb_AA_autocannon_6: "6th Gen Autocannon Systems" nsb_AA_autocannon_6_desc: "$nsb_AA_autocannon_4_desc$" nsb_AA_autocannon_7: "7th Gen Autocannon Systems" nsb_AA_autocannon_7_desc: "$nsb_AA_autocannon_4_desc$" nsb_AA_autocannon_8: "8th Gen Autocannon Systems" nsb_AA_autocannon_8_desc: "$nsb_AA_autocannon_4_desc$" nsb_SHORAD_missile_5: "5th Gen Missile Technology" nsb_SHORAD_missile_5_desc: "$nsb_SHORAD_missile_4_desc$" nsb_SHORAD_missile_6: "6th Gen Missile Technology" nsb_SHORAD_missile_6_desc: "$nsb_SHORAD_missile_4_desc$" nsb_SHORAD_missile_7: "7th Gen Missile Technology" nsb_SHORAD_missile_7_desc: "$nsb_SHORAD_missile_4_desc$" nsb_SHORAD_missile_8: "8th Gen Missile Technology" nsb_SHORAD_missile_8_desc: "$nsb_SHORAD_missile_4_desc$" nsb_dual_role_missile_5: "5th Gen Dual-Purpose Missile Systems" nsb_dual_role_missile_5_desc: "$nsb_dual_role_missile_4_desc$" nsb_dual_role_missile_6: "6th Gen Dual-Purpose Missile Systems" nsb_dual_role_missile_6_desc: "$nsb_dual_role_missile_4_desc$" nsb_dual_role_missile_7: "7th Gen Dual-Purpose Missile Systems" nsb_dual_role_missile_7_desc: "$nsb_dual_role_missile_4_desc$" nsb_dual_role_missile_8: "8th Gen Dual-Purpose Missile Systems" nsb_dual_role_missile_8_desc: "$nsb_dual_role_missile_4_desc$" tech_rail_battery_3_desc: "Third generation railgun batteries add state of the art barrel life, thermal management, and magazine automation, enabling sustained high-rate salvo fire without crippling wear. With smarter power distribution and advanced targeting, these triple-rail mounts can dominate surface engagements and provide long-range precision fire support well beyond conventional naval artillery." composite_production_6: "Cutting-Edge Composites Production" composite_production_6_desc: "Cutting-edge composite production expands thermoplastic materials, robotic layup, and real-time process monitoring, allowing complex stealth airframes, armor panels, and vehicle structures to be produced faster and with fewer defects." composite_production_7: "Near Future Composites Production" composite_production_7_desc: "Near-future composite production integrates nanomaterials, radar-absorbing layers, and embedded structural sensors, creating lighter components that can improve protection, reduce signatures, and monitor damage during operation." composite_production_8: "Future Composites Production" composite_production_8_desc: "Future composite production uses programmable fibers, self-healing matrices, and AI-optimized manufacturing to create ultra-light structures that combine armor protection, stealth performance, thermal control, and battlefield damage resistance." USA_nuclear_missile_equipment_9: "LGM-280 Titan IIXX" USA_nuclear_missile_equipment_10: "LGM-244 Nemesis B6+" USA_nuclear_missile_equipment_11: "LGM-215 Chronos" USA_nuclear_missile_equipment_12: "LGM-198 Zeus" USA_ballistic_missile_equipment_9: "MGM-272 Centurion SF" USA_ballistic_missile_equipment_10: "MGM-290 Vindicator ER" USA_ballistic_missile_equipment_11: "MGM-315 Minotaur" USA_ballistic_missile_equipment_12: "MGM-338 Hyperion" USA_guided_missile_equipment_9: "BGM-186 Bullseye" USA_guided_missile_equipment_10: "BGM-242 Revenant" USA_guided_missile_equipment_11: "BGM-275 Leviathan" USA_guided_missile_equipment_12: "BGM-308 Basilisk" USA_hypersonic_missile_equipment_3: "Long-Range Hypersonic Weapon (LRHW) Dark Eagle" USA_hypersonic_missile_equipment_4: "Hypersonic Attack Cruise Missile (HACM)" USA_hypersonic_missile_equipment_5: "Hypersonic Air Launched Offensive Anti-Surface (HALO)" USA_hypersonic_missile_equipment_6: "Hypersonic Air-Delivered Engagement System (HADES)" USA_sam_missile_equipment_9: "MIM-255 Bastion" USA_sam_missile_equipment_10: "MIM-204 Paladin" USA_sam_missile_equipment_11: "MIM-188 Vanguard" USA_sam_missile_equipment_12: "MIM-236 Stormbreaker" NRY_sam_missile_equipment_1: "MIM-23 Hawk" NRY_sam_missile_equipment_2: "MIM-23 I-Hawk" NRY_sam_missile_equipment_3: "MIM-104B/C PAC-1/2" NRY_sam_missile_equipment_4: "MIM-104F PAC-3" NRY_sam_missile_equipment_5: "MIM-104F PAC-3 PBD6+" NRY_sam_missile_equipment_6: "IRIS-T SLM" NRY_sam_missile_equipment_7: "IRIS-T SLX" NRY_sam_missile_equipment_8: "IRIS-T HYDEF" computing7: "Advanced Quantum Computing" computing7_desc: "Advanced quantum systems expand reliable logical qubit counts, improve quantum algorithms, and integrate with classical supercomputers, allowing more practical use in military research, logistics, and secure communications.\n" computing8: "Distributed Quantum Processors" computing8_desc: "Distributed quantum processors link multiple quantum modules into larger computing systems, increasing circuit depth, algorithm complexity, and the scale of problems that can be solved reliably.\n" computing9: "Hybrid Quantum Supercomputing" computing9_desc: "Hybrid quantum supercomputers combine quantum accelerators with high-performance classical systems, using each architecture for the tasks it handles best in large-scale scientific and strategic computation.\n" computing10: "Distributed Quantum Supercomputing" computing10_desc: "Distributed quantum supercomputers connect large fault-tolerant processor arrays through specialized control, networking, and error-correction systems, enabling advanced simulations, optimization, and cryptographic analysis.\n" computing11: "Strategic Quantum Compute Networks" computing11_desc: "Strategic quantum compute networks link vast quantum processors and AI-driven control systems to coordinate and optimize military and industrial assests across the entire nation.\n" highly_trained_leaders: "Highly Trained Leaders" highly_trained_leaders_desc: "Highly trained officers have more room for advancement in their traits." EQ_MOD_CAT_module_surface_drone_control_category_TITLE: "Autonomous Surface Combatant Control" module_naval_surface_drone_control: "Autonomous Surface Combatant Control" module_naval_surface_drone_control_desc: "Autonomous control suites allow frigates and destroyers to operate with significantly reduced crew requirements, automating routine navigation, sensor fusion, and damage-control assistance while retaining full combat capability.\n\n§GDesigner Hint: Autonomous Control sharply reduces manpower needs while broadly improving sensors, weapons, protection, and Speed. It suits advanced low-crew surface combatants, but has high IC and Microchip costs.§!" CAT_awacs_research: "$CAT_awacs$ Research Speed" CAT_heli_atgm: "Helicopter ATGM" CAT_heli_atgm_research: "$CAT_heli_atgm$ Research" CAT_heli_engine: "Helicopter Engines" CAT_heli_engine_research: "$CAT_heli_engine$ Research" CAT_heli_rocketpods: "Helicopter Rocketpods" CAT_heli_rocketpods_research: "$CAT_heli_rocketpods$ Research" CAT_heli_gunpods: "Helicopter Gunpods" CAT_heli_gunpods_research: "$CAT_heli_gunpods$ Research" CAT_heli_nose_gun: "Helicopter Nose Guns" CAT_heli_nose_gun_research: "$CAT_heli_nose_gun$ Research" CAT_heli_defense: "Helicopter Protection Systems" CAT_heli_defense_research: "$CAT_heli_defense$ Research" CAT_heli_drone: "Helicopter Drone Systems" CAT_heli_drone_research: "$CAT_heli_drone$ Research" CAT_heli_modules: "Helicopter Modules" CAT_heli_modules_research: "$CAT_heli_modules$ Research" support_ship_nuclear_upgrade: "Nuclear Propulsion" support_ship_nuclear_upgrade_desc: "Fitting a naval reactor frees these vessels from fuel-range limits, letting them keep pace with a nuclear task force across ocean-spanning deployments." nuclear_propulsion_upgrade_capacity_tt: "§Y$support_ship_nuclear_upgrade$§! Upgrade Capacity §G+4§!" UKR_world_economical_relations: "Ukrainian Economic Relations" module_futuristic_integrated_missile_radar_control1_desc: "Futuristic Combat Information Systems incorporate machine learning and AI technologies to improve the ship's ability to track the launch, flight, and intercept of enemy weapons at subsonic, supersonic, and even hypersonic speeds.\n\n§GDesigner Hint: Fire Control improves Cannon Attack, Anti-Ship Missiles, AShM Piercing, Anti-Air, and Armor, making an armed ship more effective across several roles. Advanced systems provide stronger bonuses but cost more IC and Microchips.§!" USA_OLV9: "Starship I" USA_OLV10: "Starship II" USA_OLV11: "Starship III" USA_OLV12: "Starship IV" USA_GNSS9: "GPS Block IV" USA_GNSS10: "GPS Block IVA" USA_GNSS11: "GPS Block IVR" USA_GNSS12: "GPS Block IVR" USA_COMSAT9: "AEHF Block IV" USA_COMSAT10: "AEHF Block V" USA_COMSAT11: "AEHF Block VI" USA_COMSAT12: "AEHF Block VII" USA_SPYSAT9: "KH-11 Block VI" USA_SPYSAT10: "KH-11 Block VII" USA_SPYSAT11: "KH-11 Block VIII" USA_SPYSAT12: "KH-11 Block IX" SOV_KILLSAT7: "Olymp-K7" SOV_KILLSAT8: "Olymp-K8" SOV_KILLSAT9: "Olymp-K9" SOV_KILLSAT10: "Olymp-K10" CHI_OLV9: "CZ-8 (Long March 8)" CHI_OLV10: "CZ-9 (Long March 9)" CHI_OLV11: "CZ-10 (Long March 10)" CHI_OLV12: "CZ-11 (Long March 11)" CHI_GNSS9: "BeiDou-6" CHI_GNSS10: "BeiDou-7" CHI_GNSS11: "BeiDou-8" CHI_GNSS12: "BeiDou-9" CHI_COMSAT9: "TIANQI-5" CHI_COMSAT10: "TIANQI-6" CHI_COMSAT11: "TIANQI-7" CHI_COMSAT12: "TIANQI-8" CHI_SPYSAT9: "Fanhui Shi Weixing-3" CHI_SPYSAT10: "Fanhui Shi Weixing-4" CHI_SPYSAT11: "Fanhui Shi Weixing-5" CHI_SPYSAT12: "Fanhui Shi Weixing-6" CHI_KILLSAT7: "HUAXIA-1-6" CHI_KILLSAT8: "HUAXIA-1-7" CHI_KILLSAT9: "HUAXIA-1-8" CHI_KILLSAT10: "HUAXIA-1-9" ENG_GNSS9: "Galileo Block VII" ENG_GNSS10: "Galileo Block VIII" ENG_GNSS11: "Galileo Block IX" ENG_GNSS12: "Galileo Block X" ENG_COMSAT9: "Skynet 9" ENG_COMSAT10: "Skynet 10" ENG_COMSAT11: "Skynet 11" ENG_COMSAT12: "Skynet 12" ENG_SPYSAT9: "Thorite Mk6" ENG_SPYSAT10: "Thorite Mk7" ENG_SPYSAT11: "Thorite Mk8" ENG_SPYSAT12: "Thorite Mk9" ENG_KILLSAT7: "Zircon Mk7" ENG_KILLSAT8: "Zircon Mk8" ENG_KILLSAT9: "Zircon Mk9" ENG_KILLSAT10: "Zircon Mk10" FRA_GNSS9: "Galileo Block VII" FRA_GNSS10: "Galileo Block VIII" FRA_GNSS11: "Galileo Block IX" FRA_GNSS12: "Galileo Block X" FRA_COMSAT9: "Syracuse 7" FRA_COMSAT10: "Syracuse 8" FRA_COMSAT11: "Syracuse 9" FRA_COMSAT12: "Syracuse 10" ISR_OLV9: "Shavit-8" ISR_OLV10: "Shavit-9" ISR_OLV11: "Shavit-10" ISR_OLV12: "Shavit-11" ISR_GNSS9: "Sofeh Block IX" ISR_GNSS10: "Sofeh Block X" ISR_GNSS11: "Sofeh Block XI" ISR_GNSS12: "Sofeh Block XII" ISR_COMSAT9: "Amos-9" ISR_COMSAT10: "Amos-10" ISR_COMSAT11: "Amos-11" ISR_COMSAT12: "Amos-12" ISR_SPYSAT9: "EROS-C" ISR_SPYSAT10: "EROS-D" ISR_SPYSAT11: "EROS-E" ISR_SPYSAT12: "EROS-F" RAJ_GNSS9: "IRNSS1-J" RAJ_GNSS10: "IRNSS1-K" RAJ_GNSS11: "IRNSS1-L" RAJ_GNSS12: "IRNSS1-M" RAJ_COMSAT9: "GSAT-12" RAJ_COMSAT10: "GSAT-14" RAJ_COMSAT11: "GSAT-16" RAJ_COMSAT12: "GSAT-18" RAJ_SPYSAT9: "RISAT-5" RAJ_SPYSAT10: "RISAT-5A" RAJ_SPYSAT11: "RISAT-6" RAJ_SPYSAT12: "RISAT-6X" RAJ_KILLSAT7: "Astrosat MK-6" RAJ_KILLSAT8: "Astrosat MK-7" RAJ_KILLSAT9: "Astrosat MK-8" RAJ_KILLSAT10: "Astrosat MK-9" PAK_OLV9: "Ababeel-7" PAK_OLV10: "Ababeel-8" PAK_OLV11: "Ababeel-9" PAK_OLV12: "Ababeel-10" PAK_GNSS9: "PSGPSS-5" PAK_GNSS10: "PSGPSS-6" PAK_GNSS11: "PSGPSS-7" PAK_GNSS12: "PSGPSS-8" PAK_COMSAT9: "Badr-9" PAK_COMSAT10: "Badr-10" PAK_COMSAT11: "Badr-11" PAK_COMSAT12: "Badr-12" PAK_SPYSAT9: "PRSS-9" PAK_SPYSAT10: "PRSS-10" PAK_SPYSAT11: "PRSS-11" PAK_SPYSAT12: "PRSS-12" PAK_KILLSAT7: "PASS-4" PAK_KILLSAT8: "PASS-4-1" PAK_KILLSAT9: "PASS-4-2" PAK_KILLSAT10: "PASS-5" NKO_OLV9: "Unha-6" NKO_OLV10: "Unha-7" NKO_OLV11: "Unha-8" NKO_OLV12: "Unha-9" NKO_COMSAT9: "Kwangmyongsong-9" NKO_COMSAT10: "Kwangmyongsong-10" NKO_COMSAT11: "Kwangmyongsong-11" NKO_COMSAT12: "Kwangmyongsong-12" PER_OLV9: "Zuljanah-3" PER_OLV10: "Zuljanah-4" PER_OLV11: "Zuljanah-5" PER_OLV12: "Zuljanah-6" PER_GNSS9: "Zafar-8" PER_GNSS10: "Zafar-9" PER_GNSS11: "Zafar-10" PER_GNSS12: "Zafar-11" PER_COMSAT9: "Hekmat-80" PER_COMSAT10: "Hekmat-90" PER_COMSAT11: "Hekmat-100" PER_COMSAT12: "Hekmat-200" PER_SPYSAT9: "KC-45" PER_SPYSAT10: "KC-50" PER_SPYSAT11: "KC-55" PER_SPYSAT12: "KC-60" PER_KILLSAT7: "Fareste-7" PER_KILLSAT8: "Fareste-8" PER_KILLSAT9: "Fareste-9" PER_KILLSAT10: "Fareste-9D" CAT_microchips_research: "$CAT_microchips$ Research" CAT_nuclear_weapons_research: "£research_bonus_texticon Nuclear Weapons Research Speed" CAT_nfibers_research: "Nanofibers Tech Research Speed" CAT_robotics: "Robotic Technology" CAT_robotics_research: "$CAT_robotics$ Research Speed" CAT_body_armor: "Body Armor" CAT_body_armor_research: "$CAT_body_armor$ Research Speed" CAT_camouflage: "Camouflage" CAT_camouflage_reserach: "$CAT_camouflage$ Research Speed" module_screen_futuristic_integrated_missile_radar_control1: "Futuristic Combat Information Systems" module_screen_futuristic_integrated_missile_radar_control1_desc: "$module_screen_futuristic_integrated_missile_radar_control_desc$" module_screen_futuristic_integrated_missile_radar_control2: "Hyper Advanced Combat Information Systems" module_screen_futuristic_integrated_missile_radar_control2_desc: "$module_screen_futuristic_integrated_missile_radar_control_desc$" module_screen_futuristic_integrated_missile_radar_control3: "Ultra Advanced Combat Information Systems" module_screen_futuristic_integrated_missile_radar_control3_desc: "$module_screen_futuristic_integrated_missile_radar_control_desc$" module_capital_futuristic_integrated_missile_radar_control1: "Futuristic Combat Information Systems" module_capital_futuristic_integrated_missile_radar_control1_desc: "$module_capital_futuristic_integrated_missile_radar_control_desc$" EQ_MOD_CAT_module_vls_small_category_TITLE: "Small VLS Bank" EQ_MOD_CAT_module_vls_large_category_TITLE: "Large VLS Bank" EQ_MOD_CAT_module_vls_capital_category_TITLE: "Capital VLS Bank" EQ_MOD_SLOT_fixed_ship_missile_ammo_slot_TITLE: "Missile Magazine" module_naval_vls_cells_4: "VLS Bank (4 Cells)" module_naval_vls_cells_4_desc: "Vertical launching cells built into the hull. Cell count sets the ship's launch capacity: larger banks scale up the fitted missile ammunition load at greater cost, crew, and visibility.\n\n§GDesigner Hint: VLS Cells multiply the ship's missile-role combat stats. Larger banks provide more missile firepower, but add more IC, manpower, fuel use, and Surface Visibility.§!" module_naval_vls_cells_8: "VLS Bank (8 Cells)" module_naval_vls_cells_8_desc: "$module_naval_vls_cells_4_desc$" module_naval_vls_cells_16: "VLS Bank (16 Cells)" module_naval_vls_cells_16_desc: "$module_naval_vls_cells_4_desc$" module_naval_vls_cells_32: "VLS Bank (32 Cells)" module_naval_vls_cells_32_desc: "$module_naval_vls_cells_4_desc$" module_naval_vls_cells_64: "VLS Bank (64 Cells)" module_naval_vls_cells_64_desc: "$module_naval_vls_cells_4_desc$" module_naval_vls_cells_128: "VLS Bank (128 Cells)" module_naval_vls_cells_128_desc: "$module_naval_vls_cells_4_desc$" module_naval_sub_vls_cells_4: "Submarine VLS (4 Cells)" module_naval_sub_vls_cells_4_desc: "Vertical launch tubes fitted to the submarine's hull. Cell count sets launch capacity: more cells scale up the fitted missile ammunition load at greater cost and displacement.\n\n§GDesigner Hint: Submarine VLS Cells multiply the boat's missile-role combat stats. Larger banks provide more missile firepower, but add more IC, manpower, fuel use, and Sub Visibility.§!" module_naval_sub_vls_cells_8: "Submarine VLS (8 Cells)" module_naval_sub_vls_cells_8_desc: "$module_naval_sub_vls_cells_4_desc$" module_naval_sub_vls_cells_16: "Submarine VLS (16 Cells)" module_naval_sub_vls_cells_16_desc: "$module_naval_sub_vls_cells_4_desc$" module_naval_sub_vls_cells_32: "Submarine VLS (32 Cells)" module_naval_sub_vls_cells_32_desc: "$module_naval_sub_vls_cells_4_desc$" module_naval_sub_vls_cells_64: "Submarine VLS (64 Cells)" module_naval_sub_vls_cells_64_desc: "$module_naval_sub_vls_cells_4_desc$" module_naval_missile_mount_single: "Single Missile Mount" module_naval_missile_mount_single_desc: "Deck-mounted canister or trainable arm launchers for guided missiles. Lighter and cheaper than a VLS bank, but with limited capacity and slower salvos.\n\n§GDesigner Hint: Missile Mounts multiply the ship's missile-role combat stats at lower cost than large VLS banks. They suit lighter combatants, but provide less missile firepower and add some fuel use and Surface Visibility.§!" module_naval_missile_mount_twin: "Twin Missile Mount" module_naval_missile_mount_twin_desc: "$module_naval_missile_mount_single_desc$" module_naval_missile_mount_quad: "Quad Missile Mount" module_naval_missile_mount_quad_desc: "$module_naval_missile_mount_single_desc$" module_naval_ammo_anti_ship_1: "Anti-Ship Missile Load I" module_naval_ammo_anti_ship_1_desc: "A magazine load centred on anti-ship cruise missiles for engaging surface combatants at long range. Requires either Missile Mounts or VLS Banks for use. Ammunition loads can also be quickly refitted to change ammo loads for mission flexability." module_naval_ammo_air_defense_1: "Air-Defense Missile Load I" module_naval_ammo_air_defense_1_desc: "A magazine load centred on area air-defense missiles, screening the ship and its consorts from aircraft and incoming missiles. Requires either Missile Mounts or VLS Banks for use. Ammunition loads can also be quickly refitted to change ammo loads for mission flexability." module_naval_ammo_land_attack_1: "Land-Attack Missile Load I" module_naval_ammo_land_attack_1_desc: "A magazine load of land-attack cruise missiles for striking targets ashore. Requires either Missile Mounts or VLS Banks for use. Ammunition loads can also be quickly refitted to change ammo loads for mission flexability." module_naval_ammo_asw_1: "ASW Missile Load I" module_naval_ammo_asw_1_desc: "A magazine load of missile-delivered torpedoes for prosecuting submarine contacts at standoff range. Requires either Missile Mounts or VLS Banks for use. Ammunition loads can also be quickly refitted to change ammo loads for mission flexability." module_naval_ammo_balanced_1: "Balanced Missile Load I" module_naval_ammo_balanced_1_desc: "A mixed magazine load balancing anti-ship, air-defense, land-attack, and anti-submarine missiles. Requires either Missile Mounts or VLS Banks for use. Ammunition loads can also be quickly refitted to change ammo loads for mission flexability." module_naval_sub_ammo_anti_ship_1: "Submarine Anti-Ship Missile Load I" module_naval_sub_ammo_anti_ship_1_desc: "A submarine magazine load of anti-ship cruise missiles launched from vertical tubes. Requires either Missile Mounts or VLS Banks for use. Ammunition loads can also be quickly refitted to change ammo loads for mission flexability." module_naval_sub_ammo_land_attack_1: "Submarine Land-Attack Missile Load I" module_naval_sub_ammo_land_attack_1_desc: "A submarine magazine load of land-attack cruise missiles launched from vertical tubes. Requires either Missile Mounts or VLS Banks for use. Ammunition loads can also be quickly refitted to change ammo loads for mission flexability." module_naval_ammo_anti_ship_2: "Anti-Ship Missile Load II" module_naval_ammo_anti_ship_2_desc: "$module_naval_ammo_anti_ship_1_desc$" module_naval_ammo_air_defense_2: "Air-Defense Missile Load II" module_naval_ammo_air_defense_2_desc: "$module_naval_ammo_air_defense_1_desc$" module_naval_ammo_land_attack_2: "Land-Attack Missile Load II" module_naval_ammo_land_attack_2_desc: "$module_naval_ammo_land_attack_1_desc$" module_naval_ammo_asw_2: "ASW Missile Load II" module_naval_ammo_asw_2_desc: "$module_naval_ammo_asw_1_desc$" module_naval_ammo_balanced_2: "Balanced Missile Load II" module_naval_ammo_balanced_2_desc: "$module_naval_ammo_balanced_1_desc$" module_naval_sub_ammo_anti_ship_2: "Submarine Anti-Ship Missile Load II" module_naval_sub_ammo_anti_ship_2_desc: "$module_naval_sub_ammo_anti_ship_1_desc$" module_naval_sub_ammo_land_attack_2: "Submarine Land-Attack Missile Load II" 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Requires either Missile Mounts or VLS Banks for use. Ammunition loads can also be quickly refitted to change ammo loads for mission flexability." module_naval_ammo_drone_swarm_2: "Drone Swarm Load II" module_naval_ammo_drone_swarm_2_desc: "$module_naval_ammo_drone_swarm_1_desc$" module_naval_ammo_drone_swarm_3: "Drone Swarm Load III" module_naval_ammo_drone_swarm_3_desc: "$module_naval_ammo_drone_swarm_1_desc$" module_naval_ammo_drone_swarm_4: "Drone Swarm Load IV" module_naval_ammo_drone_swarm_4_desc: "$module_naval_ammo_drone_swarm_1_desc$" module_naval_ammo_drone_swarm_5: "Drone Swarm Load V" module_naval_ammo_drone_swarm_5_desc: "$module_naval_ammo_drone_swarm_1_desc$" damaged_vls_cells_4: "Damaged VLS Bank (4 Cells)" damaged_vls_cells_8: "Damaged VLS Bank (8 Cells)" damaged_vls_cells_16: "Damaged VLS Bank (16 Cells)" damaged_vls_cells_32: "Damaged VLS Bank (32 Cells)" damaged_vls_cells_64: "Damaged VLS Bank (64 Cells)" damaged_vls_cells_128: "Damaged VLS Bank (128 Cells)" damaged_sub_vls_cells_4: "Damaged Submarine VLS (4 Cells)" damaged_sub_vls_cells_8: "Damaged Submarine VLS (8 Cells)" damaged_sub_vls_cells_16: "Damaged Submarine VLS (16 Cells)" damaged_sub_vls_cells_32: "Damaged Submarine VLS (32 Cells)" damaged_sub_vls_cells_64: "Damaged Submarine VLS (64 Cells)" EQ_MOD_CAT_module_missile_ammo_anti_ship_category_TITLE: "Anti-Ship Missile Ammunition" EQ_MOD_CAT_module_missile_ammo_air_defense_category_TITLE: "Air Defense Missile Ammunition" EQ_MOD_CAT_module_missile_ammo_land_attack_category_TITLE: "Land-Attack Missile Ammunition" EQ_MOD_CAT_module_missile_ammo_asw_category_TITLE: "Anti-Submarine Missile Ammunition" EQ_MOD_CAT_module_missile_ammo_balanced_category_TITLE: "Balanced Missile Ammunition" EQ_MOD_CAT_module_missile_ammo_drone_swarm_category_TITLE: "Drone Swarm Ammunition" EQ_MOD_CAT_module_sub_missile_ammo_anti_ship_category_TITLE: "Submarine Anti-Ship Missile Ammunition" EQ_MOD_CAT_module_sub_missile_ammo_land_attack_category_TITLE: "Submarine Land-Attack Missile Ammunition" floating_harbor_equipment: "Modular Causeway System" floating_harbor_equipment_desc: "Prefabricated pontoon sections towed into place and anchored off an unimproved shore, letting a landing force unload cargo where no working port exists. Exposed to air and naval attack, and it breaks up within weeks." floating_harbor_equipment_1: "Modular Causeway System" floating_harbor_equipment_1_desc: "Prefabricated pontoon sections towed into place and anchored off an unimproved shore, letting a landing force unload cargo where no working port exists. Exposed to air and naval attack, and it breaks up within weeks." module_light_surface_fut_reactor_power: "Cutting-Edge Light Reactor" module_light_surface_fut_reactor_power_desc: "Next-generation light reactors improve power density and endurance, giving small surface combatants greater speed and global operating range.\n\n§GDesigner Hint: This engine provides high speed and range with no fuel cost, but is extremely expensive to produce. Recommended for nations that need light ships capable of global power projection.§!" module_light_surface_fut_reactor_power2: "Hyper Advanced Light Reactor" module_light_surface_fut_reactor_power2_desc: "$module_light_surface_fut_reactor_power_desc$" CAT_sp_arty_research: "Self-Propelled Artillery Research Speed" CAT_sp_r_arty_research: "Self-Propelled Rocket Artillery Research Speed" CAT_l_aa_research: "Man-Portable Anti-Air Research Speed" CAT_sp_aa_research: "Self-Propelled Anti-Air Research Speed" CAT_l_at_research: "Light Anti-Tank Research Speed" CAT_h_at_research: "Heavy Anti-Tank Research Speed" CAT_l_drone_research: "$CAT_l_drone$ Research Speed" CAT_nvg_research: "$CAT_nvg$ Research Speed" CAT_special_forces_research: "Special Forces Research Speed" UKR_module_light_helipad_1: "Ka-25/Ka-27" UKR_module_helipads_1: "Ka-25" UKR_module_helipads_2: "Ka-27" UKR_module_chain_gun: "2M-3M" UKR_module_chain_gun_desc: "The 2M-3 is a Soviet automatic double-barreled 25-mm naval artillery mount. It is a means of self-defense for ships and can be used to hit targets at a slant range of up to 3000 m." UKR_module_ciws_1: "AK-230" UKR_module_ciws_1_desc: "The AK-230 is a Soviet fully automatic naval twin 30 mm gun. Its primary function is anti-aircraft. It is mounted in an enclosed automatic turret and directed by radar." UKR_module_ciws_2: "AK-630" UKR_module_ciws_2_desc: "The AK-630 is a Soviet and Russian fully automatic naval, rotary cannon, close-in weapon system. The '630' designation refers to the weapon's six gun barrels and their 30 mm caliber." UKR_module_ciws_3: "35mm Oerlikon Millennium" UKR_module_ciws_3_desc: "The Rheinmetall Oerlikon Millennium Gun or Rheinmetall GDM-008 is a close-in weapon system designed by Rheinmetall Air Defence AG (formerly known as Oerlikon Contraves) for mounting on ships. It is based on the 35/1000 revolver gun land-based air defense system and uses Advanced Hit Efficiency And Destruction (AHEAD) ammunition." UKR_module_naval_ammo_air_defense_2: "S-300F Fort" UKR_module_naval_ammo_air_defense_2_desc: "The S-300F Fort is a Sovier SAM system, that was introduced in 1984. It is a sea-based anti-aircraft missile system with a vertical launch system designed to destroy high-speed, maneuverable and small-sized targets in the entire range of heights from ultra-low to large." UKR_module_naval_ammo_air_defense_4: "Dnipro" UKR_module_naval_ammo_air_defense_4_desc: "The Dnipro is a Ukrainian perspective medium-range anti-aircraft missile system (SAMS) developed by a number of enterprises of the Ukrainian defense and industrial complex. It was supposed to be mounted on 'Volodymyr Velykyi' class corvettes." UKR_module_ram_3: "3M87 Kortik" UKR_module_ram_3_desc: "The 3M87 Kortik CIWS is a modern naval air defence gun-missile system deployed by the Russian Navy. Its export version is known as 'Kashtan'." UKR_module_naval_ammo_anti_ship_1: "P-15 Termit" UKR_module_naval_ammo_anti_ship_1_desc: "The P-15 Termit is an anti-ship missile developed by the Soviet Union's Raduga design bureau in the 1950s. P-15M is heavier and longer than the original P-15, it had a range of 80 km (50 mi) and several minor improvements." UKR_module_naval_ammo_anti_ship_2: "P-270 Moskit" UKR_module_naval_ammo_anti_ship_2_desc: "The The P-270 Moskit is a Soviet supersonic ramjet powered anti-ship cruise missile. Its GRAU designation is 3M80, air launched variant is the Kh-41. The missile system was designed by the Raduga Design Bureau during the 1970s as a follow-up to the P-120 'Malakhit' and a replacement for P-15 Termit." UKR_module_naval_ammo_anti_ship_3: "P-500 Bazalt" UKR_module_naval_ammo_anti_ship_3_desc: "The P-500 Bazalt is a turbojet-powered, supersonic cruise missile used by the Soviet and Russian navies. A version of the P-500 Bazalt with improved guidance and engines is used on the Slava-class cruisers. The sixteen launch tubes flanking the superstructure are an unmistakable characteristic of this cruiser class." UKR_module_naval_ammo_anti_ship_4: "R-360 Neptun" UKR_module_naval_ammo_anti_ship_4_desc: "The R-360 Neptune is a Ukrainian subsonic cruise missile with all-weather capabilities developed by the Luch Design Bureau in Kyiv. With a range of over 200 kilometres, it is intended to neutralize naval targets up to 9,000 tonnes." UKR_module_naval_ammo_anti_ship_5: "Korshun-2" UKR_module_naval_ammo_anti_ship_5_desc: "Korshun-2 is a promising Ukrainian subsonic cruise missile project. The missile can be placed both on a mobile ground chassis or a ship, and on a pylon under an aircraft. Design Bureau 'Pivdenne' unveiled it for the first time at the international military exhibition 'Weapons and Security-2014'." UKR_module_naval_ammo_anti_ship_6: "Korshun-2M" UKR_module_naval_ammo_anti_ship_6_desc: "Korshun-2M is a planned modernization project for Korshun-2 cruise missile, prepared by Design Bureau Pivdenne." UKR_naval_ammo_asw_1: "RPK-1 Vikhr" UKR_naval_ammo_asw_1_desc: "The RPK-1 Vikhr NATO was a Soviet nuclear anti submarine missile system. FRAS-1 was the NATO code for the missile round itself. The development of the missile was ordered in 1960 in order to combat the new American nuclear submarines." UKR_naval_ammo_asw_2: "URK-5 Rastrub-B" UKR_naval_ammo_asw_2_desc: "The URK-5 Rastrub-B is a Soviet ship-based anti-submarine missile system. The complex is a modernization of the URPK-3 'Metel' complex. It is used to destroy submarines, as well as surface combat ships and vessels of a potential enemy." UKR_module_torpedoes_1: "SET-40" UKR_module_torpedoes_1_desc: "The SET-40 is a type of Soviet anti-submarine small-sized electric homing acoustic torpedoes for destroying low-noise submarines. The torpedo was developed in the 1960s and was in service with surface ships, submarines and naval aviation of the USSR and Warsaw Pact countries." UKR_module_torpedoes_2: "SET-65" UKR_module_torpedoes_2_desc: "SET-65 is a Soviet anti-submarine homing electric torpedo of 533 mm caliber, designed to destroy submarines. Developed by the Gidropribor Research Institute under the leadership of V. A. Golubkov. Entered service in 1965." UKR_module_torpedoes_3: "MU90 Impact" UKR_module_torpedoes_3_desc: "The MU90 Impact is a Franco-Italian advanced lightweight anti-submarine torpedo of the third generation developed for the French and Italian navies, as well as for export." UKR_module_anti_ship_torpedoes_1: "53-57" UKR_module_anti_ship_torpedoes_1_desc: "The 53-57 is a soviet straight forward, long-range, traceless torpedo for destroying surface ships and vessels, as well as destroying coastal structures located at the water's edge." UKR_module_anti_ship_torpedoes_2: "53-65K" UKR_module_anti_ship_torpedoes_2_desc: "The 53-65 torpedo family are Russian made, wake-homing torpedoes designed to destroy surface ships. The 53-65 became operational in 1965, while the 53-65K and 53-65M both became operational in 1969." UKR_module_aa_missiles_1: "MTU-4 Igla-1" UKR_module_aa_missiles_1_desc: "The air defense missile system is located at the stern and is a stabilized marine pedestal installation with four guides for anti-aircraft missiles 9K310 'Igla-1'." UKR_module_aa_missiles_2: "M-4 Osa-M" UKR_module_aa_missiles_2_desc: "The M-4 Osa-M is a Russian automated military ship-based double-boom anti-aircraft missile system, a naval version of the Osa air defense system." UKR_module_aa_missiles_4: "Koral" UKR_module_aa_missiles_4_desc: "Koral is a Ukrainian project to create an anti-aircraft guided missile for medium-range systems. Developed by Design Bureau 'Luch' since 2016. The product should become a basic unified missile of modular design for ship and land-based anti-aircraft missile systems and air forces." UKR_module_anti_submarine_mortar_1: "RBU-1200 Uragan" UKR_module_anti_submarine_mortar_1_desc: "The RBU-1200 Uragan is a 253,5 mm caliber Soviet anti-submarine rocket launcher, it has five launcher pipes in one system. The system is very light and was developed in 1955 especially for smaller vessels. It can not be swiveled horizontally, it is targeted with the entire ship, which is a serious disadvantage of the weapon system." UKR_module_anti_submarine_mortar_2: "RBU-6000 Smerch-2" UKR_module_anti_submarine_mortar_2_desc: "The RBU-6000 Smerch-2 is a 213 mm caliber Soviet anti-submarine rocket launcher, it has twelve launcher pipes in one system. The system entered service in 1960–1961 and is fitted to a wide range of Soviet-made surface vessels." UKR_module_esm_1: "Vympel-R2 with\nPK-16 / PK-10" UKR_module_esm_1_desc: "The electronic warfare radar Vympel-R2 is designed to detect radiation from operating ship and aircraft radars, as well as missile homing heads and create active interference for them.\nPK-16/PK-10 are Soviet shipborne electronic jamming system for setting up passive jamming (dipole reflectors and false thermal targets)." UKR_module_esm_2: "MP-401S Start-S\nwith PK-10 / PK-2" UKR_module_esm_2_desc: "The MP-401S 'Start-S' targeting and jamming complex is designed to suppress weapon detection and control radars, as well as anti-ship missiles radars.\nPK-2/PK-10 are Soviet shipborne electronic jamming system for setting up passive jamming (dipole reflectors and false thermal targets)." UKR_module_esm_3: "TK-25E\nwith PK-10 / PK-2" UKR_module_esm_3_desc: "The TK-25E is designed to intercept radiation from aircraft and shipborne weapon detection and control radar stations, radar homing heads of anti-ship missiles, automatically analyze radiation, determine the most dangerous directions of a ship's attack, and create interference in dangerous directions.\nPK-2/PK-10 are Soviet shipborne electronic jamming system for setting up passive jamming (dipole reflectors and false thermal targets)." UKR_module_76mm_battery: "2x2 57mm AK-725" UKR_module_76mm_battery_desc: "The AK-725 is a Soviet universal twin naval artillery mount of 57 mm caliber. Automatic artillery system of the second post-war generation." UKR_module_100mm_battery: "2x2 76mm AK-726" UKR_module_100mm_battery_desc: "The AK-726 is a twin 76-millimeter (3 in) naval gun, which was developed in the Soviet Union and is still in service in various navies." UKR_module_127mm_battery: "2x1 100mm AK-100" UKR_module_127mm_battery_desc: "The AK-100 is a Soviet 100mm naval cannon, with a maximum rate of fire of 60 rounds per minute, firing a 26.8 kg munition in HE anti-air or HE fragmentation varieties." UKR_module_76mm_gun_1: "57mm AK-725" UKR_module_76mm_gun_1_desc: "The AK-725 is a Soviet universal twin naval artillery mount of 57 mm caliber. Automatic artillery system of the second post-war generation." UKR_module_76mm_gun_2: "76mm AK-176" UKR_module_76mm_gun_2_desc: "The AK-176 is a Soviet 76mm naval gun mounted in an enclosed turret, that may be used against sea, coastal, and aerial targets, including low flying anti-ship missiles. The system is designed to arm small displacement ships and comprises of the Gun Mount with a MR-123-02/76 Fire Control Radar System." UKR_module_76mm_gun_3: "76mm OTO Melara" UKR_module_76mm_gun_3_desc: "The OTO Melara 76 mm gun, marketed as the OTO 76/62 Gun Mount, is a naval autocannon built and designed by the Italian defence company OTO Melara. It is based on the OTO Melara 76/62C and evolved toward 76/62 SR and 76/62 Strales." UKR_module_127mm_guns_1: "100mm AK-100" UKR_module_127mm_guns_1_desc: "The AK-100 is a Soviet 100mm naval cannon, with a maximum rate of fire of 60 rounds per minute, firing a 26.8 kg munition in HE anti-air or HE fragmentation varieties." UKR_module_127mm_guns_2: "130mm AK-130" UKR_module_127mm_guns_2_desc: "The AK-130 is a Russian designed automatic dual barrel naval cannon with a caliber of 130 millimetres (5.1 in), capable of firing 10-40 rounds per minute (per gun barrel)." UKR_module_radar_1: "MR-302 §7Rubka§! / MR-310 §7Angara§!" UKR_module_radar_1_desc: "MR-302 Rubka is operating in the F-band air and surface search radar that was developed since 1960.\nMR-331 Rangout was operating in the X-band naval radar used by small ships for navigation, air and surface search, and target acquisition for surface-to-surface misiles of type P-15 Termit." UKR_module_radar_2: "MR-220 §7Reyd§! / MR-352 §7Positiv§!" UKR_module_radar_2_desc: "MR-302 Rubka is operating in the F-band air and surface search radar that was developed since 1960.\nMR-331 Rangout was operating in the X-band naval radar used by small ships for navigation, air and surface search, and target acquisition for surface-to-surface misiles of type P-15 Termit." UKR_module_radar_3: "MR-750 §7Fregat-M§! / MR-755 §7Fregat-MA§!" UKR_module_radar_3_desc: "!!!" UKR_module_radar_4: "MR-800 §7Flag§!" UKR_module_radar_4_desc: "MR-800 Flag is the complex of MR-600 Voskhod, a long-range, operating in the D-band, 3D air surveillance radar using frequency diversity coupled with MR-500 'Cleaver' radar for surface search." UKR_module_radar_5: "Thales SMART-S" UKR_module_radar_5_desc: "SMART-S is an all-weather 3-D target indication and surveillance radar system, operated in S-band, intended for all types of naval vessels from fast patrol boats upwards. Its prime application is as the main sensor for data handling and weapon system control, and it has a very high performance in the presence of heavy clutter and electronic countermeasures." UKR_module_sonar_1: "MG-322 §7Agrun§! with MG-339 §7Shelon§!" UKR_module_sonar_1_desc: "§7Agrun§! is a Soviet §72nd gen§! low-frequency hull-mounted sonar for §7all-round§! visibility and target designation.\n§7Shelon§! is a Soviet §72nd gen§! medium-frequency towed sonar with a lowering antenna in the aft superstructure." UKR_module_sonar_2: "MG-332 §7Titan-2§! with MG-325 §7Vega§!" UKR_module_sonar_2_desc: "§7Titan-2§! is a Soviet §72nd gen§! low-frequency hull-mounted sonar for §7all-round§! visibility and target designation.\n§7Vega§! is a Soviet §72nd gen§! medium-frequency towed sonar with a lowering antenna in the aft superstructure." UKR_module_sonar_3: "MG-335 §7Platina§! with MG-345 §7Bronza§!" UKR_module_sonar_3_desc: "§7Platina§! is a Soviet §73rd gen§! low-frequency hull-mounted sonar for §7all-round§! visibility and target designation.\n§7Bronza§! is a Soviet §73rd gen§! medium-frequency towed sonar with a lowering antenna in the aft superstructure." UKR_module_sonar_4: "MGK-365 §7Zvezda M1§! / MGK-369 §7Zvezda M1-01§! " UKR_module_sonar_4_desc: "§7Zvezda§! is a Soviet §74th gen§! low-frequency hull-mounted sonar for §7all-round§! visibility and target designation." UKR_module_naval_radar_jammer_2: "§7Protydiya§!" UKR_module_naval_radar_jammer_2_desc: "§7Protydiya§! is a Proposed Naval Electronic Warfare Suite, designed to fit on a Project 28250 Volodymyr Velykyi-class corvette. The system's purpose is to intercept and jam enemy radar signals, as well as to provide electronic countermeasures against incoming missiles." UKR_guided_missile_equipment_1: "9M21 Luna-M" UKR_guided_missile_equipment_2: "9K79 Tochka" UKR_guided_missile_equipment_3: "9K79-1 Tochka-U" UKR_guided_missile_equipment_4: "Kh-35 Uran-E" UKR_guided_missile_equipment_5: "R-360 Neptun" UKR_guided_missile_equipment_6: "FP-5 Flamingo" UKR_guided_missile_equipment_7: "Shablya" UKR_guided_missile_equipment_8: "1KR1 Sapsan" UKR_hypersonic_missile_equipment_1: "Blyskavka" UKR_sam_missile_equipment_1: "V-753 for S-75" UKR_sam_missile_equipment_2: "V-880 for S-200" UKR_sam_missile_equipment_3: "9M83 for S-300V" UKR_sam_missile_equipment_4: "5V55 for S-300P" UKR_sam_missile_equipment_5: "Dnipro" UKR_sam_missile_equipment_6: "Koral" UKR_sam_missile_equipment_7: "Aster-30" UKR_sam_missile_equipment_8: "MIM-104C PAC-2" UKR_sam_missile_equipment_9: "IRIS-T SLM" UKR_OLV1: "Cyclone-2" UKR_OLV2: "Cyclone-3" UKR_OLV3: "Zenit-2SLB" UKR_OLV4: "Zenit-3SL" UKR_OLV5: "Zenit-3SLB" UKR_OLV6: "Cyclone-5" UKR_OLV7: "Mayak-M 3.9" UKR_OLV8: "Mayak-SH-3" UKR_GNSS5: "GPS Block IIRM" UKR_GNSS6: "GPS Block IIF" UKR_GNSS7: "GPS Block III" UKR_GNSS8: "GPS Block IIIF" UKR_COMSAT1: "Molniya-1" UKR_COMSAT2: "Strela-1" UKR_COMSAT3: "Gorizont" UKR_COMSAT4: "Lybid" UKR_COMSAT5: "Lybid-M" UKR_COMSAT6: "Lybid 2" UKR_COMSAT7: "Lybid 2M" UKR_COMSAT8: "Lybid 3" UKR_SPYSAT1: "Tselina-D" UKR_SPYSAT2: "Tselina-2" UKR_SPYSAT3: "Sich-1" UKR_SPYSAT4: "Sich-1M" UKR_SPYSAT5: "Sich-2" UKR_SPYSAT6: "Sich-2M" UKR_SPYSAT7: "Sich-3-O" UKR_SPYSAT8: "Sich-3R" mech_militia: "Mechanized Militia" airborne_armor: "Airborne Armor" module_anti_submarine_missile_1: "Anti-Submarine Missile I" module_anti_submarine_missile_1_desc: "Early anti-submarine missile systems allow ships to engage submarines at stand-off range, improving fleet undersea defense beyond traditional depth charges.\n\n§GDesigner Hint: This module provides increased anti-submarine warfare stats, at an increased IC cost.§!" module_anti_submarine_missile_2: "Anti-Submarine Missile II" module_anti_submarine_missile_2_desc: "Improved ASW missiles feature enhanced guidance and propulsion, increasing hit probability and extending engagement range against modern submarines.\n\n§GDesigner Hint: This module provides increased anti-submarine warfare stats, at an increased IC cost.§!" module_anti_submarine_missile_3: "Anti-Submarine Missile III" module_anti_submarine_missile_3_desc: "Modern ASW missile systems incorporate advanced targeting and higher speeds, allowing reliable interception of evasive or stealthy submarines.\n\n§GDesigner Hint: This module provides increased anti-submarine warfare stats, at an increased IC cost.§!" module_anti_submarine_missile_4: "Anti-Submarine Missile IV" module_anti_submarine_missile_4_desc: "Highly advanced ASW missiles utilize sophisticated sensors, counter-countermeasures, and extended range, providing superior undersea threat neutralization.\n\n§GDesigner Hint: This module provides increased anti-submarine warfare stats, at an increased IC cost.§!" module_anti_submarine_missile_5: "Anti-Submarine Missile V" module_anti_submarine_missile_5_desc: "Next-generation ASW missiles emphasize stealth, intelligence-assisted guidance, and extreme range, enabling effective submarine interdiction across vast operational areas.\n\n§GDesigner Hint: This module provides increased anti-submarine warfare stats, at an increased IC cost.§!" module_anti_submarine_missile_6: "Anti-Submarine Missile VI" module_anti_submarine_missile_6_desc: "Near-future ASW missiles represent the pinnacle of anti-submarine warfare, combining AI guidance, high speed, and robust counter-countermeasure systems.\n\n§GDesigner Hint: This module provides increased anti-submarine warfare stats, at an increased IC cost.§!" module_anti_submarine_missile_7: "Anti-Submarine Missile VII" module_anti_submarine_missile_7_desc: "Hyper advanced ASW missiles represent the pinnacle of anti-submarine warfare, combining AI guidance, high speed, and robust counter-countermeasure systems.\n\n§GDesigner Hint: This module provides increased anti-submarine warfare stats, at an increased IC cost.§!" module_anti_submarine_missile_8: "Anti-Submarine Missile VIII" module_anti_submarine_missile_8_desc: "Ultra advanced ASW missiles represent the pinnacle of anti-submarine warfare, combining AI guidance, high speed, and robust counter-countermeasure systems.\n\n§GDesigner Hint: This module provides increased anti-submarine warfare stats, at an increased IC cost.§!" module_vls_asm_1: "VLS Anti-Ship Missiles I" module_vls_asm_1_desc: "Early VLS-based anti-ship missile systems allow warships to launch stand-off weapons from protected vertical cells. This improves survivability and engagement flexibility compared to traditional deck-mounted launchers.\n\n§GDesigner Hint: This module will provide increased anti-ship attack, and anti-ship piercing, along with increased HP, at the cost of increased IC.§!" module_vls_asm_2: "VLS Anti-Ship Missiles II" module_vls_asm_2_desc: "Improved VLS anti-ship missiles feature enhanced guidance and extended range, enabling more reliable strikes against surface targets while maintaining the advantages of vertical launch integration.\n\n§GDesigner Hint: This module will provide increased anti-ship attack, and anti-ship piercing, along with increased HP, at the cost of increased IC.§!" module_vls_asm_3: "VLS Anti-Ship Missiles III" module_vls_asm_3_desc: "Modern VLS anti-ship missile systems integrate advanced seekers and sea-skimming profiles, allowing coordinated long-range attacks and increased resistance to enemy countermeasures.\n\n§GDesigner Hint: This module will provide increased anti-ship attack, and anti-ship piercing, along with increased HP, at the cost of increased IC.§!" module_vls_asm_4: "VLS Anti-Ship Missiles IV" module_vls_asm_4_desc: "Highly advanced VLS anti-ship missiles utilize networked targeting and precision guidance, enabling rapid multi-target engagements and improved effectiveness against modern naval defenses.\n\n§GDesigner Hint: This module will provide increased anti-ship attack, and anti-ship piercing, along with increased HP, at the cost of increased IC.§!" module_vls_asm_5: "VLS Anti-Ship Missiles V" module_vls_asm_5_desc: "Next-generation VLS anti-ship missile platforms emphasize stealth, maneuverability, and electronic warfare resistance, significantly increasing survivability and strike success in contested environments.\n\n§GDesigner Hint: This module will provide increased anti-ship attack, and anti-ship piercing, along with increased HP, at the cost of increased IC.§!" module_vls_asm_6: "VLS Anti-Ship Missiles VI" module_vls_asm_6_desc: "Cutting-edge VLS anti-ship missile systems represent the apex of naval strike technology, combining intelligent targeting, extreme speed, and advanced countermeasure resistance to overwhelm even the most sophisticated fleets.\n\n§GDesigner Hint: This module will provide increased anti-ship attack, and anti-ship piercing, along with increased HP, at the cost of increased IC.§!" module_vls_asm_7: "VLS Anti-Ship Missiles VII" module_vls_asm_7_desc: "Hyper advanced VLS anti-ship missile systems represent the apex of naval strike technology, combining intelligent targeting, extreme speed, and advanced countermeasure resistance to overwhelm even the most sophisticated fleets.\n\n§GDesigner Hint: This module will provide increased anti-ship attack, and anti-ship piercing, along with increased HP, at the cost of increased IC.§!" module_vls_asm_8: "VLS Anti-Ship Missiles VIII" module_vls_asm_8_desc: "Ultra advanced VLS anti-ship missile systems represent the apex of naval strike technology, combining intelligent targeting, extreme speed, and advanced countermeasure resistance to overwhelm even the most sophisticated fleets.\n\n§GDesigner Hint: This module will provide increased anti-ship attack, and anti-ship piercing, along with increased HP, at the cost of increased IC.§!" module_naval_vls_drone_swarm_1: "VLS Drone Swarm I" module_naval_vls_drone_swarm_1_desc: "Vertical launch drone swarms allow ships to rapidly deploy multiple unmanned platforms for reconnaissance, decoying, and terminal attack support, overwhelming defenses through coordinated flight profiles and distributed sensing.\n\n§GDesigner Hint: VLS Drone Swarms trade high-impact saturation effects and flexible mission utility for increased resource demand.§!" module_naval_vls_drone_swarm_2: "VLS Drone Swarm II" module_naval_vls_drone_swarm_2_desc: "$module_naval_vls_drone_swarm_1_desc$" module_naval_vls_drone_swarm_3: "VLS Drone Swarm III" module_naval_vls_drone_swarm_3_desc: "$module_naval_vls_drone_swarm_1_desc$" module_naval_vls_drone_swarm_4: "VLS Drone Swarm IV" module_naval_vls_drone_swarm_4_desc: "$module_naval_vls_drone_swarm_1_desc$" module_naval_vls_drone_swarm_5: "VLS Drone Swarm V" module_naval_vls_drone_swarm_5_desc: "$module_naval_vls_drone_swarm_1_desc$" module_vls_sub_asm_1: "VLS Anti-Ship Missiles I" module_vls_sub_asm_1_desc: "Early VLS-based anti-ship missile systems allow warships to launch stand-off weapons from protected vertical cells. This improves survivability and engagement flexibility compared to traditional deck-mounted launchers.\n\n§GDesigner Hint: This module will provide increased anti-ship attack, and anti-ship piercing, along with increased HP, at the cost of increased IC.§!" module_vls_sub_asm_2: "VLS Anti-Ship Missiles II" module_vls_sub_asm_2_desc: "Improved VLS anti-ship missiles feature enhanced guidance and extended range, enabling more reliable strikes against surface targets while maintaining the advantages of vertical launch integration.\n\n§GDesigner Hint: This module will provide increased anti-ship attack, and anti-ship piercing, along with increased HP, at the cost of increased IC.§!" module_vls_sub_asm_3: "VLS Anti-Ship Missiles III" module_vls_sub_asm_3_desc: "Modern VLS anti-ship missile systems integrate advanced seekers and sea-skimming profiles, allowing coordinated long-range attacks and increased resistance to enemy countermeasures.\n\n§GDesigner Hint: This module will provide increased anti-ship attack, and anti-ship piercing, along with increased HP, at the cost of increased IC.§!" module_vls_sub_asm_4: "VLS Anti-Ship Missiles IV" module_vls_sub_asm_4_desc: "Highly advanced VLS anti-ship missiles utilize networked targeting and precision guidance, enabling rapid multi-target engagements and improved effectiveness against modern naval defenses.\n\n§GDesigner Hint: This module will provide increased anti-ship attack, and anti-ship piercing, along with increased HP, at the cost of increased IC.§!" module_vls_sub_asm_5: "VLS Anti-Ship Missiles V" module_vls_sub_asm_5_desc: "Next-generation VLS anti-ship missile platforms emphasize stealth, maneuverability, and electronic warfare resistance, significantly increasing survivability and strike success in contested environments.\n\n§GDesigner Hint: This module will provide increased anti-ship attack, and anti-ship piercing, along with increased HP, at the cost of increased IC.§!" module_vls_sub_asm_6: "VLS Anti-Ship Missiles VI" module_vls_sub_asm_6_desc: "Cutting-edge VLS anti-ship missile systems represent the apex of naval strike technology, combining intelligent targeting, extreme speed, and advanced countermeasure resistance to overwhelm even the most sophisticated fleets.\n\n§GDesigner Hint: This module will provide increased anti-ship attack, and anti-ship piercing, along with increased HP, at the cost of increased IC.§!" module_vls_sub_asm_7: "VLS Anti-Ship Missiles VII" module_vls_sub_asm_7_desc: "Hyper advanced VLS anti-ship missile systems represent the apex of naval strike technology, combining intelligent targeting, extreme speed, and advanced countermeasure resistance to overwhelm even the most sophisticated fleets.\n\n§GDesigner Hint: This module will provide increased anti-ship attack, and anti-ship piercing, along with increased HP, at the cost of increased IC.§!" module_vls_sub_asm_8: "VLS Anti-Ship Missiles VIII" module_vls_sub_asm_8_desc: "Ultra advanced VLS anti-ship missile systems represent the apex of naval strike technology, combining intelligent targeting, extreme speed, and advanced countermeasure resistance to overwhelm even the most sophisticated fleets.\n\n§GDesigner Hint: This module will provide increased anti-ship attack, and anti-ship piercing, along with increased HP, at the cost of increased IC.§!" module_vls_sam_1: "VLS Surface-to-Air Missiles I" module_vls_sam_2: "VLS Surface-to-Air Missiles II" module_vls_sam_3: "VLS Surface-to-Air Missiles III" module_vls_sam_4: "VLS Surface-to-Air Missiles IV" module_vls_sam_5: "VLS Surface-to-Air Missiles V" module_vls_sam_6: "VLS Surface-to-Air Missiles VI" module_vls_sam_7: "VLS Surface-to-Air Missiles VII" module_vls_sam_8: "VLS Surface-to-Air Missiles VIII" module_vls_sam_1_desc: "Early VLS-based surface-to-air missile systems provide warships with extended-area air defense against aircraft and incoming missiles. Vertical launch integration improves reaction time and all-aspect engagement capability.\n\n§GDesigner Hint: This module will provide increased armor and anti-aircraft stats, along with increased HP, at the cost of increased IC.§!" module_vls_sam_2_desc: "Improved VLS surface-to-air missiles feature enhanced radar guidance and increased engagement range, strengthening fleet air defense against coordinated aerial threats.\n\n§GDesigner Hint: This module will provide increased armor and anti-aircraft stats, along with increased HP, at the cost of increased IC.§!" module_vls_sam_3_desc: "Modern VLS surface-to-air missile systems incorporate advanced seekers and better countermeasure resistance, enabling more reliable interception of fast and low-observable targets.\n\n§GDesigner Hint: This module will provide increased armor and anti-aircraft stats, along with increased HP, at the cost of increased IC.§!" module_vls_sam_4_desc: "Highly advanced VLS SAM platforms integrate networked sensors and improved fire-control systems, allowing coordinated, multi-target engagements in dense threat environments.\n\n§GDesigner Hint: This module will provide increased armor and anti-aircraft stats, along with increased HP, at the cost of increased IC.§!" module_vls_sam_5_desc: "Next-generation VLS surface-to-air missiles emphasize extended range, high maneuverability, and superior electronic warfare resistance, significantly enhancing layered air defense capabilities.\n\n§GDesigner Hint: This module will provide increased armor and anti-aircraft stats, along with increased HP, at the cost of increased IC.§!" module_vls_sam_6_desc: "Cutting-edge VLS surface-to-air missile systems represent the pinnacle of naval air defense, combining intelligent guidance, extreme engagement envelopes, and seamless integration with fleet-wide sensor networks to counter the most advanced aerial threats.\n\n§GDesigner Hint: This module will provide increased armor and anti-aircraft stats, along with increased HP, at the cost of increased IC.§!" module_vls_sam_7_desc: "Hyper advanced VLS surface-to-air missile systems represent the pinnacle of naval air defense, combining intelligent guidance, extreme engagement envelopes, and seamless integration with fleet-wide sensor networks to counter the most advanced aerial threats.\n\n§GDesigner Hint: This module will provide increased armor and anti-aircraft stats, along with increased HP, at the cost of increased IC.§!" module_vls_sam_8_desc: "Ultra advanced VLS surface-to-air missile systems represent the pinnacle of naval air defense, combining intelligent guidance, extreme engagement envelopes, and seamless integration with fleet-wide sensor networks to counter the most advanced aerial threats.\n\n§GDesigner Hint: This module will provide increased armor and anti-aircraft stats, along with increased HP, at the cost of increased IC.§!" module_vls_lam_1: "VLS Land-Attack Missile I" module_vls_lam_2: "VLS Land-Attack Missile II" module_vls_lam_3: "VLS Land-Attack Missile III" module_vls_lam_4: "VLS Land-Attack Missile IV" module_vls_lam_5: "VLS Land-Attack Missile V" module_vls_lam_6: "VLS Land-Attack Missile VI" module_vls_lam_7: "VLS Land-Attack Missile VII" module_vls_lam_1_desc: "Early VLS-based land-attack missile systems enable warships to strike ground targets from long range. While limited in accuracy and flexibility, these weapons provide valuable stand-off fire support.\n\n§GDesigner Hint: This module will provide increased cannon attack for shore bombardment, along with increased HP, at the cost of increased IC and a reduction in cannon piercing.§!" module_vls_lam_2_desc: "Improved land-attack missiles feature enhanced guidance systems and greater range, allowing for more accurate strikes against strategic and tactical targets deep inland.\n\n§GDesigner Hint: This module will provide increased cannon attack for shore bombardment, along with increased HP, at the cost of increased IC and a reduction in cannon piercing.§!" module_vls_lam_3_desc: "Modern VLS land-attack missile systems incorporate advanced navigation, terrain-following flight profiles, and improved survivability, significantly increasing precision strike effectiveness.\n\n§GDesigner Hint: This module will provide increased cannon attack for shore bombardment, along with increased HP, at the cost of increased IC and a reduction in cannon piercing.§!" module_vls_lam_4_desc: "Highly advanced land-attack missile platforms integrate networked targeting and real-time mission updates, enabling flexible and coordinated strikes against high-value targets.\n\n§GDesigner Hint: This module will provide increased cannon attack for shore bombardment, along with increased HP, at the cost of increased IC and a reduction in cannon piercing.§!" module_vls_lam_5_desc: "Cutting-edge VLS land-attack missiles represent the height of naval precision strike capability, combining extreme accuracy, long-range reach, and robust countermeasure resistance to project power far beyond the coastline.\n\n§GDesigner Hint: This module will provide increased cannon attack for shore bombardment, along with increased HP, at the cost of increased IC and a reduction in cannon piercing.§!" module_vls_lam_6_desc: "Hyper advanced VLS land-attack missiles represent the height of naval precision strike capability, combining extreme accuracy, long-range reach, and robust countermeasure resistance to project power far beyond the coastline.\n\n§GDesigner Hint: This module will provide increased cannon attack for shore bombardment, along with increased HP, at the cost of increased IC and a reduction in cannon piercing.§!" module_vls_lam_7_desc: "Ultra advanced VLS land-attack missiles represent the height of naval precision strike capability, combining extreme accuracy, long-range reach, and robust countermeasure resistance to project power far beyond the coastline.\n\n§GDesigner Hint: This module will provide increased cannon attack for shore bombardment, along with increased HP, at the cost of increased IC and a reduction in cannon piercing.§!" module_vls_sub_lam_1: "VLS Land-Attack Missile I" module_vls_sub_lam_2: "VLS Land-Attack Missile II" module_vls_sub_lam_3: "VLS Land-Attack Missile III" module_vls_sub_lam_4: "VLS Land-Attack Missile IV" module_vls_sub_lam_5: "VLS Land-Attack Missile V" module_vls_sub_lam_6: "VLS Land-Attack Missile VI" module_vls_sub_lam_7: "VLS Land-Attack Missile VII" module_vls_sub_lam_1_desc: "Early VLS-based land-attack missile systems enable warships to strike ground targets from long range. While limited in accuracy and flexibility, these weapons provide valuable stand-off fire support.\n\n§GDesigner Hint: This module will provide increased cannon attack for shore bombardment, along with increased HP, at the cost of increased IC and a reduction in cannon piercing.§!" module_vls_sub_lam_2_desc: "Improved land-attack missiles feature enhanced guidance systems and greater range, allowing for more accurate strikes against strategic and tactical targets deep inland.\n\n§GDesigner Hint: This module will provide increased cannon attack for shore bombardment, along with increased HP, at the cost of increased IC and a reduction in cannon piercing.§!" module_vls_sub_lam_3_desc: "Modern VLS land-attack missile systems incorporate advanced navigation, terrain-following flight profiles, and improved survivability, significantly increasing precision strike effectiveness.\n\n§GDesigner Hint: This module will provide increased cannon attack for shore bombardment, along with increased HP, at the cost of increased IC and a reduction in cannon piercing.§!" module_vls_sub_lam_4_desc: "Highly advanced land-attack missile platforms integrate networked targeting and real-time mission updates, enabling flexible and coordinated strikes against high-value targets.\n\n§GDesigner Hint: This module will provide increased cannon attack for shore bombardment, along with increased HP, at the cost of increased IC and a reduction in cannon piercing.§!" module_vls_sub_lam_5_desc: "Cutting-edge VLS land-attack missiles represent the height of naval precision strike capability, combining extreme accuracy, long-range reach, and robust countermeasure resistance to project power far beyond the coastline.\n\n§GDesigner Hint: This module will provide increased cannon attack for shore bombardment, along with increased HP, at the cost of increased IC and a reduction in cannon piercing.§!" module_vls_sub_lam_6_desc: "Hyper advanced VLS land-attack missiles represent the height of naval precision strike capability, combining extreme accuracy, long-range reach, and robust countermeasure resistance to project power far beyond the coastline.\n\n§GDesigner Hint: This module will provide increased cannon attack for shore bombardment, along with increased HP, at the cost of increased IC and a reduction in cannon piercing.§!" module_vls_sub_lam_7_desc: "Ultra advanced VLS land-attack missiles represent the height of naval precision strike capability, combining extreme accuracy, long-range reach, and robust countermeasure resistance to project power far beyond the coastline.\n\n§GDesigner Hint: This module will provide increased cannon attack for shore bombardment, along with increased HP, at the cost of increased IC and a reduction in cannon piercing.§!" module_aa_missiles_1: "Anti-Aircraft Missiles I" module_aa_missiles_1_desc: "Early ship-based anti-aircraft missiles provide basic long-range defense against enemy aircraft. While limited in speed and targeting, they extend a vessels protective envelope beyond traditional guns.\n\n§GDesigner Hint: This module provides anti-aircraft and armor stats, at the cost of increased IC costs.§!" module_aa_missiles_2: "Anti-Aircraft Missiles II" module_aa_missiles_2_desc: "Improved anti-aircraft missiles feature faster reaction times, better guidance systems, and increased range, enhancing the fleet's ability to counter modern aerial threats.\n\n§GDesigner Hint: This module provides anti-aircraft and armor stats, at the cost of increased IC costs.§!" module_aa_missiles_3: "Anti-Aircraft Missiles III" module_aa_missiles_3_desc: "Modern anti-aircraft missiles integrate advanced seekers and electronic counter-countermeasure capabilities, allowing reliable interception of fast and low-observable aircraft.\n\n§GDesigner Hint: This module provides anti-aircraft and armor stats, at the cost of increased IC costs.§!" module_aa_missiles_4: "Anti-Aircraft Missiles IV" module_aa_missiles_4_desc: "Highly advanced anti-aircraft missile systems utilize networked sensors and automated fire control, enabling simultaneous engagement of multiple aerial targets.\n\n§GDesigner Hint: This module provides anti-aircraft and armor stats, at the cost of increased IC costs.§!" module_aa_missiles_5: "Anti-Aircraft Missiles V" module_aa_missiles_5_desc: "Next-generation anti-aircraft missiles emphasize long-range engagement, superior maneuverability, and resistance to electronic warfare, significantly strengthening fleet air defense.\n\n§GDesigner Hint: This module provides anti-aircraft and armor stats, at the cost of increased IC costs.§!" module_aa_missiles_6: "Anti-Aircraft Missiles VI" module_aa_missiles_6_desc: "Near-future anti-aircraft missile platforms represent the pinnacle of naval air defense, combining AI-assisted targeting, extreme speed, and advanced counter-countermeasures to defeat the most sophisticated aerial threats.\n\n§GDesigner Hint: This module provides anti-aircraft and armor stats, at the cost of increased IC costs.§!" module_aa_missiles_7: "Anti-Aircraft Missiles VII" module_aa_missiles_7_desc: "Hyper advanced anti-aircraft missile platforms represent the pinnacle of naval air defense, combining AI-assisted targeting, extreme speed, and advanced counter-countermeasures to defeat the most sophisticated aerial threats.\n\n§GDesigner Hint: This module provides anti-aircraft and armor stats, at the cost of increased IC costs.§!" module_aa_missiles_8: "Anti-Aircraft Missiles VIII" module_aa_missiles_8_desc: "Ultra advanced anti-aircraft missile platforms represent the pinnacle of naval air defense, combining AI-assisted targeting, extreme speed, and advanced counter-countermeasures to defeat the most sophisticated aerial threats.\n\n§GDesigner Hint: This module provides anti-aircraft and armor stats, at the cost of increased IC costs.§!"